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Critic Reviews

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81
Mega Fun (May, 1995)
Die gute Nachricht zuerst: An der exzellenten Spielbarkeit hat sich zum Glück nichts geändert, und so ist WWF-Raw natürlich auch auf dem 32X ein klares Highlight. Trotzdem wurde der Hardware meiner Ansicht nach zu wenig Beachtung geschenkt. Grafik und Sound präsentieren sich nur leicht verbessert, zusätzliche Features im Programm sucht der geplagte Aufsatz-Besitzer leider vergebens. Auch der Schwierigkeitsgrad wurde unverständlicherweise deutlich nach unten geschraubt, so daß ich keinerlei Probleme hatte, den Royal Rumble auf der schwierigsten Stufe im ersten Anlauf erfolgreich zu beenden. Abschließend kann ich nur sagen, daß Besitzer des Mega Drive-Cartridges das 32X-Modul getrost im Kaufhaus lassen können. Denjenigen unter Euch, die diese Modulperle noch nicht in ihrer Sammlung haben, kann ich die 32X-Konvertierung bedenkenlos ans Herz legen.
80
Play Time (Jun, 1995)
Das ohne Zweifel beste Wrestling-Game erreicht auf dem 32X nicht ganz die Qualität seiner 16 Bit-Vorbilder. Die Sprites präsentieren sich nahezu unverändert, und auch der Sound wurde nur mäßig aufgepeppt. Die Spielbarkeit ist durch den etwas niedrigeren Schwierigkeitsgrad noch einstiegsfreundlicher, vielleicht nun schon fast zu leicht. Durch den etwas kleineren Ring bleiben jetzt auch Schlachten im Mehr-Spieler-Modus übersichtlich.
80
Consoles Plus (Jul, 1995)
Treize catcheurs s'affrontent désormais, grâce à l'arrivée d'un petit nouveau, le Ninja. Le son est très bien rendu sur la 32X et les sprites sont un peu plus gros que dans les précédentes versions du jeu. Avec leurs techniques infernales et leurs prises finales personnalisées, ces catcheurs vous donneront du fil à retordre. Dommage que les graphismes ne soient pas à la hauteur de l'intérêt.
70
Video Games (May, 1995)
Wenn schon Wrestling, dann als Videospiel. Die primitiven Fernsehschauspiele langweilen mich zu Tode, doch eine Runde WWF Raw mit ein paar Kumpels laß ich mir schon gefallen. Allerdings unterscheidet sich die 32X-Version von den 16- Bit-Vorgängern nur in Details. Wer sich also schon das Mega-Drive-Modul zugelegt hat, kann sich das Geld für die 32X-Umsetzung sparen. Ansonsten bietet WWF Raw all das, was man von einem Wrestling-Spiel erwarten darf: fette Kämpfer, coole Moves und Muskelkater in den Fingern.
70
What it all amounts to is a pretty typical wrestling game. Nothing since Saturday Night Slam Masters has proved much more than a mediocre wrestling game and WWF Raw is no different. It's a good thing that even mediocre wrestling games are kinda cool, especially when featuring Doink the Clown.
70
Game Players (Jul, 1995)
The actual gameplay is the same button-mashing fest that the Super NES/Genesis version was. You're constantly required to hit as many buttons as fast as you can. What this does is give you hand cramps, blisters and can make you sweat (which is always bad). Still, if you own a 32X, love wrestling, have tireless fingers, have hair on your back and don't already own a version of WWF Raw, the 32X version is the best of the brawling bunch.
60
GamePro (US) (Aug, 1995)
With no real improvements, this version of WWF Raw seems a little useless. If you're a 32X owner who's never played, get this cart. But Genesis Raw-skeeters have definitely seen this match before.
58
Despite the enhancements of the sounds and graphics that the 32X can handle, the tapping of the buttons is what the game's based on. There's no point in playing. Plus, the computer is quite hard to beat unless you put the difficulty setting on 1, then maybe you'll have a chance. You better indulge on some sugar before you play this...disappointment.
40
There's no reason to play this version over the others. If you enjoy this engine for wrestling games, seek out WWF Rage in the Cage on the Sega CD. It has a massive roster, decent graphics, and the same gameplay. It's the best game to ever use this engine. The 32X port is nothing more then a sad way to sap money from customers who didn't do their research.
30
Sega-16.com (Dec 26, 2008)
As a whole, WWF Raw is largely a waste of time. It doesn't add anything useful to the existing Genesis game that would make it worth purchasing for a 32X library, and it was probably one of the games that helped give the add-on a bad name. Graphically it's bland, and it's pretty boring to play with only thirteen playable characters when there were previous wrestling titles released on the Sega CD with a far bigger roster. Furthermore, having only thirteen wrestlers out of thirty in a Royal Rumble is a bit lacking, Even the audio is pretty awful. Really, Raw is just fodder and pointless filler for the 32X library. Pass on this and play something on the 32X that takes advantage of the add-on's strengths and isn't a lame upgrade from a previous game.
16
The Video Game Critic (Mar 19, 2005)
This game's title is apropos, as the visuals look unpolished, with animation that's hard to make out at times. WWF Raw offers seven playing modes including tag team and the Royal Rumble, which features six wrestlers in the ring at once! Yes, it's a big, confusing mess. Just like real wrestling, you can do some crazy things like punch the referee or fight outside of the ring. And while you're out there, don't forget to smack your opponent with that folding chair that always just happens to be sitting around for no good reason. WWF Raw is not a game I can play for an extended period of time. Then again, I'm not a wrestling fan. If you are an avid fan, you can probably bump up the grade by one letter.