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User Reviews

Better than Final Fight on the SNES. Worse than Streets of Rage 2. Majestic Lizard (676) 3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars
not as good as they say Schutzstaffel88 (14) 3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars
Manages to be both better and worse then the other 16bit ports of the game Dbchannel (115) 3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars
Solid Port Of A 1980's Brawler ETJB (450) 3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars3.67 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.3
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Overall User Score (25 votes) 4.0

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
The Video Game Critic (Oct 11, 2002)
Likewise the sound effects won't really catch your ear. But if you're looking to kick some ass, don't hesitate to pick this game up. Unlike the lame SNES version, the game supports two players. My wife thinks it might be better than Streets of Rage. You be the judge.
Mean Machines (Apr, 1993)
Move over Streets of Rage II! Final Fight CD rules supreme as the ultimate combat game available for any Sega console. It's just like having the arcade machine at home!
Shin Force (May 29, 2000)
If you want the closest reproduction of the original arcade game, then you want Final Fight CD. Yes, it's just a beat 'em up, but it has great graphics, music, and gameplay. Besides, it's a Capcom original which was reprogrammed by Sega.
Hobby Consolas (Sep, 1993)
Todo son alabanzas para los gráficos, llenos de un asombroso colorido, las perfectas animaciones de los personajes y el excepcional sonido que presenta este programa. Continuando con su buena estrella, la posibilidad de elegir entre los tres luchadores que ya se hicieron famosos en la recreativa y la opción de dos jugadores son dos rotundos aciertos. Así, sumando todas estas cualidades, hay una cosa bastante clara: tenemos ante nosotros un éxito seguro.
GamePro (US) (Jul, 1993)
True black-and-blue Final Fight fans will appreciate this CD, even with its lower graphic and sound quality. It may not set any new standards, but this disc injects life into the Sega CD. If you're up for two player street brawling, by all means, slap this saucer into your system.
While the game may lack replay value, Final Fight is a timeless game. It's one of those that you'll always go back to a few times a year simply for great memories. When the time comes, make sure the Sega CD is powering the game. It's the only logical substitute for the arcade upright. Of course, if you happen to actually own the original, then that may be even more nostalgic. For the 99% of the rest of us, this is as good as it gets.
90 (Jul 06, 2004)
I remember when the SNES version of Final Fight hit the streets. It sold like hot cakes and though it had been eagerly anticipated, many were returned the same day. No Guy? No two player mode? Levels missing and names changed? Flicker and slowdown all over the place? Many of my friends swore a Sicilian curse at Capcom that day and were bitter over it for a long time. Never having an arcade version near me for comparison, for a long time I couldn't see what all the controversy was about, until I played the Sega CD version.
Oldies Rising (Jun 05, 2012)
Final Fight CD se présente donc comme l'adaptation sur console de salon la plus convaincante du beat'em all phare de chez Capcom, en reprenant les forces de la version Super Nintendo tout en y adjoignant quelques nouveautés contribuant à minimiser ses défauts. A un lifting graphique et auditif du plus bel effet, s'ajoute ainsi un contenu complet se permettant même la présence d'un mode Time Attack absent de la version originelle. Carton plein pour les créateurs de Street Fighter donc, même si l'on aurait apprécié quelques améliorations en matière de jouabilité dans le but de tenir la dragée haute aux autres références du genre...
The entire soundtrack has been rerecorded to "CD Quality" with plenty of funky bass, rippin' guitar, and even a few simulated "whoas" thrown in for good measure. Opening and ending cutscenes now feature full voiceovers (hilariously bad, of course) and new animation. And a time attack mode is included with new background art. Brawler fans should definitely try tracking this one down.
84 (Feb 20, 2001)
Como la mayoría de los arcades, el juego en sí es bastante corto, aunque las novedades incluidas podrían hacer aumentar ligeramente el tiempo de vida del juego, sin ninguna duda la opción de dos jugadores será la que más os haga rescatarlo de la estantería.
Mega Fun (Aug, 1993)
Final Fight kommt verdammt nahe an das Original ran. Die Animationen sind erstklassig (für Mega Drive-Verhältnisse sogar erstaunlich große Sprites), der Sound ist erste Sahne (nun ja, er kommt auch von CD), und das Wichtigste, das Spielgefühl, wurde glänzend versilbert. Endlich ist auch Guy mit von der Partie, den ich beim Super Nintendo-Original schmerzlich vermißt hatte. Das Beste ist natürlich der Zwei-Spieler-Modus, in dem Ihr die berüchtigten Flacker- und Ruckeleffekte der Super Nintendo-Variante vergeblich suchen werdet. Final Fight gehört einfach in jede gut sortierte Beat‘em Up-Sammlung (es gibt ohnehin viel zu wenig davon) und ist mit ein Grund, sich ein Mega CD zu holen.
Vous l'aurez compris, malgré un nombre de coups restreint et la répétitivité de l'action, inhérente au genre, Final Fight c'est avant tout une ambiance, un concentré de fun, enrobé d'une réalisation superbe et un punch qui rend ce beat 'em all unique !
Sega Force (Jan, 1994)
Hur är då själva spelet? Tjaa...lite dammigt. Final Fight kom ut på spelhallarna 1989, och det märks. FF påminner mycket om Streets of Rage - Haggar liknar Max i SoR 2, Cody liknar Axel och Guy är lite som Skate, fast utan grillorna. Tyvärr finns det inte alls så många balla kombinationer som i SoR 2 - halva nöjet i det spelet är att lära sig specialmanövrerna, precis som i Mortal Kombat. Men Haggars fribrottar-hoppkast (när han drämmer bovens skalle i marken med sitt gjutjärnsarsle som slägga) är en njutning. "Yaagh!" och "Rraoww!oooaa!" Det kan finnas dolda rester från arkadspelet, för mitt i stridens hetta gör våra hjältar ibland vissa sällsynta "moves" man sedan förgäves försöker framkalla. Men sanningen är tyvärr den, att Final Fight inte är något särskilt häftigt spel.
75 (Mar 11, 2011)
Final Fight reste Final Fight, et c'est finalement ce que l'on retiendra de cette version Mega-CD. Hormis des couleurs un peu plus fades, tous les ingrédients de l'arcade sont en effet présents et on ressent exactement les mêmes sensations. Le soft se paye même le luxe d'améliorer certains aspects, comme l'environnement sonore par exemple. Les fans de ce monument du beat'em all ne seront donc pas dépaysés, et les autres auront l'occasion de découvrir un jeu qui, de par son fun et son ambiance si typiquement années 80, aura marqué de son empreinte toute une génération de joueurs.
The best conversion of Final Fight so far.
70 (Jan 22, 2008)
Sinceramente, da appassionato di picchiaduro, devo ammettere che giocare a questa versione è stato molto piacevole, un esperienza dai sapori abbastanza “antichi” ma comunque estremamente gustosa, soprattutto se giocata con un amico
Defunct Games (Jun 18, 2005)
Even though Capcom tried milking the series, the first is still the best. And this is the closest you are likely to get. I really do hope that someday in the future Capcom will release of equally impressive sequel, something 3D hopefully, that really knocks my socks off.
Video Games (Sep, 1993)
Das Modul spielt sich im Vergleich zur Nintendo-Version etwas hölzern. Das liegt u.a. daran, daß die Farbpalette des Spiels mit der des Originals nicht mithalten kann, und die Endgegner schon nach kurzer Bearbeitung die Waffen strecken. Beeindruckend sind dagegen das aufwendige Intro und die opulente Soundkulisse, die die Fähigkeiten des CD-Roms eindrucksvoll unterstreicht. Dem Spielspaß hilft noch die Tatsache etwas auf die Sprünge, daß Ihr endlich zu zweit antreten könnt, um der Gang den Garaus zu machen. Positiv ist aber der zusätzliche sechste Level. Obwohl der Zweispielermodus in der Super Famicom-Version des Titels fehlt, seid Ihr mit Nintendos Konsole trotzdem besser beraten, sie hat einfach mehr Flair.