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atari mania

User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.7
Graphics The visual quality of the game 2.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.8
Overall User Score (6 votes) 2.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
Zero (Aug, 1990)
Chase HQ sports some very detailed and well animated graphics; sadly sound effects are left struggling at the starting line. The game's hugely playable though - and should definitely grace your software shelves.
85
Tilt (Sep, 1990)
Pour son premier programme sur cette console, Taito a particuliÚrement soigné cette conversion. Battle Outrun (un clÎne de Chase HQ) ne fait vraiment pas le poids à cÎté, surtout en ce qui concerne la rapidité de l'animation. Emportés par la vitesse, il n'est pas toujours facile de percuter l'autre véhicule, mais on y arrive grùce aux commandes aussi souples que précises. Incontournable.
75
Amstar (Sep, 1990)
Chase HQ n'est pas Ă©poustouflant au niveau des graphismes mais il est assez attachant.
71
1UP! (Feb 05, 2007)
Une mĂ©thode aussi farfelue qu'extrĂȘme, et pourtant, ce n'est pas loin d'ĂȘtre la meilleure pour sauver Chase HQ et l'apprĂ©cier. Rien que de se retrouver tout d'un coup avec une sirĂšne de police Ă  pourchasser un criminel pour dĂ©molir sa voiture, Ă  la façon d'un hybride de Destruction Derby et Grand Theft Auto avec cinq ans d'avance, vous met du baume au coeur. C'est un jeu fun, mais bĂąclĂ©, le Columns des courses de voiture, une idĂ©e rĂ©jouissante mais si modestement exploitĂ©e qu'on passe plus de temps Ă  essuyer des larmes en pensant Ă  ce qu'elle aurait pu donner qu'Ă  s'amuser avec le peu qu'il y a.
70
Player One (Sep, 1990)
Chase Hq n'est pas le jeu de l'annĂ©e sur Sega 8 bis, mais mĂ©rite quand mĂȘme une place dans votre logithĂ©que. Il apporte un plaisir de jeu sans dĂ©tour malgrĂ© les nombreux virages... Un conseil, le pad en mains, ne malmenez pas Tony, car il n'aime vraiment pas ça!
67
CHASE H.Q. entpuppte sich in den diversen Fassungen fĂŒr die Heimcomputer als ansprechendes Spielchen, denn das Fahrfeeling war hervorragend, die Verbrecherjagd spannend. Auf dem SEGA MASTER ist das Fahrfeeling nicht mninder schlecht, denn die Programmierer haben die nötigen Zoomeffekte und das Vorbeiziehen der Straße wirklich hervorragend auf die 8-Bit-Konsole rĂŒbergebracht. Die Backgrounds sind zudem durchweg hĂŒbsch, das Scrolling in Kurvenfahrten sauber. Lustig wird‘s dagegen bei Abfahrten, bei denen man die richtige nehmen sollte, um dem Gangsterauto auf die Spur zu kommen. Hier wir die Kurve einfach gespiegelt und flimmert ganz krĂ€ftig. Zweites Manko: Der Sound ist furchterregend piepsig und sollte schleunigst abgestellt werden.
60
GamesCollection (Nov 23, 2007)
Sicuramente una conversione un po deludente, il Master System ha fatto vedere ben altre capacitĂ . Comunque un titolo che puĂČ risultare divertente.
58
Sega Does (Jan 01, 2018)
Drive fast. Chase cars. Upgrade your ride. These three ingredients make for the perfect arcade racer formula. Indeed Chase H.Q. is one of the most satisfying racing experiences on the Master System – and this fact makes its obscenely short length all the more depressing. I understand the arcade game only had five levels as well, but surely Taito could have added a few extra missions for the port? Either that or increase the game’s difficulty; even the last couple missions are a breeze if you have enough points to equip the Supercharger. Chase H.Q. thrills while it lasts, but there’s just not enough content to satisfy my urge for speed demon, feathered-hair-flying, wind-beneath-my-wings justice.
58
Retro Archives (Apr 20, 2020)
Dans la grande bataille qui oppose Chase H.Q. Ă  Battle Outrun sur Master System, j’aboutis pour ma part Ă  un match nul. Les deux titres ont leurs arguments, mais reposent Ă  95% sur des principes et des mĂ©canismes identiques – et difficile d’affirmer que l’un est clairement supĂ©rieur Ă  l’autre sauf Ă  ĂȘtre biaisĂ© oĂč Ă  trouver un Ă©lĂ©ment marquant dans les 5% de diffĂ©rence restants. Si vous voulez absolument choisir un camp, faites donc, mais dans le cas contraire ma recommandation sera d’essayer les deux.
55
The graphics are simplistic, with blocky car sprites and very little in the way of roadside detail. Movement is fast, but is far too easy. By purchasing parts like a super charger, bumper and extra turbo, villains can easily be caught. A disappointing release.
33
Power Play (May, 1990)
Vorletzten Monat habe ich dieses Programm schon einmal gespielt, allerdings unter dem Namen "Battle Out-Run". Ersatzteile fĂŒr den Wagen, Nitro-Zusatz, Gegner rammen – alles Ă€hnlich wie vor zwei Monaten. Die ungenaue Steuerung und das konfuse Gegner-Verhalten wurden der VollstĂ€ndigkeit halber mit ĂŒbernommen. Lediglich die Grafik wurde etwas geĂ€ndert (wenn auch nicht zu ihrem Vorteil). Die Musik ist sogar noch eine Spur schlechter. Leider muß ich wieder mal sagen, daß es ein Modul mehr gibt, das nicht in eine Sega-Sammlung gehört.


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