Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 4.5
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.8
Overall User Score (13 votes) 3.9


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Sega8bit.com (Mar 03, 2005)
Land of Illusion is an outstanding game with incredible graphics, excellent sound, superb gameplay and controls and an amazing replay value. This is a MUST HAVE game to everyone that loves Mickey and the Sega Master System. Do yourself a favour and buy this game ... BUY,BUY,BUY!!!!! P.S. This is my 3rd favorite SMS game of all time!!!!
94
1UP! (Jun 22, 2010)
Yoshio Yoshida, le réalisateur des deux premiers jeux Illusion, avait bien digéré les atouts des classiques de Nintendo et Capcom et était parvenu à créer pour le compte de Sega des titres à leur hauteur. Yoshida, c'était un peu leur Miyamoto, et c'est une erreur que de l'avoir laissé filer, car après la Master System, on ne trouve plus sa trace dans aucun jeu vidéo. En dépit de sa note plus élevée, Land of Illusion n'est pas complètement meilleur que Castle of Illusion. A vrai dire, il est peut-être moins bon, pour les joueurs vétérans en particulier, à cause de la difficulté et de la façon dont elle affecte la durée de vie. Mais indubitablement, le plus abouti, le mieux équilibré, le plus palpitant, c'est Land of Illusion. Là où le premier jeu faiblissait vers la fin faute de variété, le second au contraire semble plus fort que jamais et nous éblouit avec un final qui restera dans les annales du jeu de plates-formes 2D.
92
Sega Master Force (Sep, 1993)
Stunning visuals, snazzy sound, high playability and nice presentation... all the ingredients for a thoroughly entertaining game!
91
GameCola.net (Jan, 2005)
You may or may not come back to this, depending on how much you enjoy it first time round. I personally come back frequently; I am convinced there are secret treasures and bonuses I have yet to find. This game is worth a purchase if you are a platformer fan. It may be tough to find, but it’s worth the effort. Highly recommended.
91
Mean Machines (Mar, 1993)
Another brilliant platform game for the Master System, definitely superior to the fab Castle of Illusion. Make sure you add this game to your collection.
90
Retro Archives (Aug 19, 2018)
Land of Illusion aura quelque peu disparu dans l’ombre de World of Illusion, son homologue paru sur console 16 bits – ce qui est une tragique injustice tant le jeu programmé par SEGA pour sa Master System est finalement un titre plus ingénieux, mieux équilibré, et tout simplement mieux pensé que son alter ego sur Megadrive. Aidé par une réalisation qui parvient parfois à nous faire oublier qu’on joue sur une console 8 bits, le logiciel distribue les bonnes idées au long d’un parcours varié pour proposer une expérience qui sait se montrer classique sans pour autant être convenue, avec une telle maîtrise qu’il en parvient à faire oublier le volet précédent qui était pourtant déjà l’un des meilleurs jeux de plateforme de la machine. Tout simplement l’un des plus grands titres de la Master System.
90
Pixel-Heroes.de (Nov, 2007)
Warum das Modul dann doch keine zehn Punkte bekommt, liegt eigentlich nur daran, dass es etwas zu leicht geraten ist und bereits im ersten Anlauf nach maximal anderthalb Stunden durchgespielt sein dürfte. Außerdem sind es unterm Strich einfach zu wenig Neuerungen gegenüber dem Vorgänger und deswegen bekommt Land of Illusion "nur" neun Punkte.
90
Retrogaming History (Sep 15, 2008)
Il seguito di Castle of Illusion è più lungo, vario, longevo del suo predecessore e ne mantiene inalterate le grandi qualità visivo/sonore e la perfetta giocabilità. Se desiderate un platform di classe e amate il topo della Disney, Land of Illusion potrebbe fare al caso vostro. Se poi vi piace provate anche Castle of Illusion.
88
SegaFan.com (Jun 01, 2005)
Las 14 fases de las que consta el cartucho otorgan a Land of Illusion una vida más que decente durante las partidas iniciales hasta que se alcanza el final de la aventura por primera vez. El problema surge cuando, una vez logrado este objetivo, el jugador se encuentra con que no hay nada más que hacer, exceptuando obstinarse en conseguir las 14 estrellas que hay repartidas por todo el mapeado, un desafío atractivo a priori que tiene como pírrica recompensa sumar un millón de puntos al marcador definitivo, ni una nueva secuencia para el final, ni un nivel oculto, ni nada, solo puntos. Una gran producción como ésta habría merecido tener como colofón algún secreto que hiciera que valiera la pena exprimirlo al máximo, una lástima; pese a ello no cabe duda alguna de que la segunda aparición de Mickey en la vetusta máquina de Sega se convirtió en uno de los mejores juegos que tuvo la consola en todos sus años de existencia.
85
GamesCollection (Jan 03, 2008)
Uno fra i migliori platform della generazione ad 8 bit ed uno dei giochi da avere assolutamente nella vostra collezione. Una volta la Disney faceva ottimi giochi.
84
Mega Fun (Apr, 1992)
Überwältigt angesichts dieses Spiels, bin ich gerade dabei, meine Meinung darüber zu schreiben. Nun, was soll ich sagen? Nicht enden wollende Anzahl an Levels, Supergrafik, abwechslungsreiche Musikstücke, gute Animation, und, und, und; alles was das Spielerherz begehrt! Da haben sich die Programmierer wirklich ordentlich auf den Hosenboden gesetzt. Kompliment! Die liebevoll gestalteten Details und die Tüftelaufgaben sind für jede Altersgruppe ein Genuß, auch weil sich jeder Level, unterteilt in Unterlevels, anders gestaltet. Mickey Mouse-Land of Illusion wird ganz bestimmt das Master System-Spiel des Jahres‘ 93, wollen wir wetten?
84
Video Games (Jan, 1993)
Mickey Mouse 2 merkt man an, daß es speziell fürs Master System entwickelt wurde - was technisch auf dem 8-Bitter möglich ist, wurde in Pixelformat auf den Bildschirm gebracht. Wer Mickey Mouse 2 von seiner Bibliothek ausschließt, hat entweder starke Nerven, kein Master System oder eine attestierte Allergie gegen erstklassige Jump'n'Runs.
80
Sega Force (Mar 18, 1993)
Mickey har ett stort problem: han bor i en 8-bitarsvärld, och där är musiken ganska rutten. Faktiskt är musiken så sänkt att den är ett större problem. Man förvandlas från SEGA-spelare till läppspelare efter tio minuter. Skruva ned ljudet och krana på Alice in Chains! Annars är Mickey 2 ett bra spel. Bra och inte alldeles enkelt; lagom många nivåer och trevliga övningar på alla sätt. Det är ett plattformsspel avsett för de yngre, men det betyder inte att de äldre (Vi på redaktionen alltså) klarar av spelet utan ansträngning. Det finns ställen som prövar både envishet och spelskicklighet!
80
Jeuxvideo.com (Jul 09, 2009)
Land of Illusion est une merveille graphique qui n’en oublie pas pour autant d’être agréable à jouer, grâce à la multitude d’environnements traversés ainsi qu'à des ajouts non négligeables par rapport à Castle of Illusion. On pense notamment aux objets magiques qui offrent à Mickey de nouvelles capacités. En dépit d'une faible durée de vie et d'un scénario relayé au second plan, Land of illusion fait partie des incontournables de la ludothèque Master System.
71
Megablast (1993)
Grafik, Steuerung und Sound sind genau wie bei "Castle of Illusion", und das war schließlich eines der absoluten Highlights auf dem Master System. Die zu erforschenden Landschaften sind allerdings wesentlich umfangreicher geworden, und exakt da liegt auch die Maus begraben: Im Eifer des Gefechts haben die Programmierer nämlich glatt die Paßwortoption vergessen, und mit den drei Mäuseleben ist der knackige Schwierigkeitsgrad im Handumdrehen fertig. Die endlos vorrätigen Continues sind da nur ein schwacher Ersatz, ein derart umfangreiches Game läßt sich halt kaum in einer Session durchspielen. Diese Schlamperei ist umso bedauerlicher, weil dieses tolle Plattformabenteuer ansonsten praktisch keine Schwachstellen aufweist!