Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!


User Reviews

Classic multi-character 8 bit RPG gametrader (233) 3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.2
Graphics The visual quality of the game 3.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.4
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.3
Overall User Score (12 votes) 3.3

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Shin Force (Feb 25, 2000)
For all those who like a good dungeon crawl from "classic" gaming days. A part of history as the first console RPG for America. A resource for study on how far and which direction the RPG genre has advanced. Also a great resource for monster art design. See how drama was done in the days of yore!
Sega Power (Dec, 1993)
Control four heroes in this Jap fantasy RPG. With spells to cast, monstrous creatures to kill and a huge quest to complete, you'll be thankful for the battery back-up.
That's why I love this game so much. I absolutely cannot think of an instance in where the Miracle Warriors are not totally kickin' monstrous arse and making that evil Dark Lord get a shiver. She knows (yep, the 'Dark Lord' is a 'she', and is not called 'Dark Lady') that some GIANTS have AWAKENED. They need no fire, ice or bolt spell cuz' they have SACRED NUTS to battle their enemies with (believe it or not, SACRED NUTS are among the magical items to be collected for use in battles), and are not afraid to use them until their 5 hour (less for veterans) game is cleared.
80 (Sep 02, 2009)
Great RPG game with a nice story and a wonderfully designed world that will keep you satisfied for hours. I also like the world map that comes with it it is really a help so that you won't get lost. I love it and I bet you will too!!!
Joystick (German) (Mar, 1989)
Ein nicht allzu schwer zu spielendes, grafisch und musikalisch überzeugend gemachtes Rollenspiel, war unser erster Eindruck von Miracle Warriors, der auch nach einer Wochenendsitzung bestehen blieb. Die Steuerung ist wohldurchdacht, und schon nach wenigen Minuten hat der Spieler die Logik der Menüs erfaßt. Die Option, Spielstände zu speichern, ist vorhanden und leicht zu handhaben. So sind auch bei fortgeschrittenem Spielstand etwaige Sterbefälle in Ihrer Heldentruppe nicht weiter tragisch. Einziger wirklicher Mangel ist das Fehlen eines vom Spieler kontrollierbaren Magie-Systems. Ein solches hätte doch noch einiges an Variation und Rollenspiel-charakter miteinzubringen vermocht. Aber man kann nicht alles haben, und wer eine Sega-Konsole sein eigen nennt, sollte Miracle Warriors, dessen Schwierigkeitsgrad es auch für komplette Rollenspielneulinge interessant macht, einmal ins Auge fassen.
Gamezone (Germany) (Feb 07, 2004)
... dieses Spiel ist ein wirklich schwieriger Fall. Es gibt jede Menge positive Dinge, aber auch so explizit nervige und unnötig motivationshemmende Dinge wie das Kampf- und EXP-System. Obwohl es vom reinen Gameplay her wohl ein gutes Spiel ist, ist es trotzdem nur sehr eingeschränkt zu empfehlen. Nämlich an Menschen, die genügend Geduld haben, im späteren Spielverlauf auch mal eine halbe Stunde lang auf das nächste Level-Up zu warten und dann nicht enttäuscht sind, wenn es keine tollen neuen -natürlich super animierten- Spezialangriffe, sondern nur minimal verbesserte Werte als "Belohnung" gibt. In diesem Sinne, viel Geduld und Spaß. "It will seem difficult at first, but everything is difficult at first. " Zitat aus dem "Buch der fünf Ringe" von Miyamoto Musashi.
Power Play (Mar, 1989)
Ich habe mittlerweile drei von vier Party-Mitgliedern gefunden, mit zirka achthundert Monstern gekämpft, fast alle Dungeons gesehen - und das Spiel ist immer noch so langatmig wie am Anfang. Hauptsächlich rennt man in der Gegend herum, prügelt sich mit wahllos angreifenden Monstern und versucht, genügend Geld für ominöse Gegenstände zu sammeln.
60 (May 26, 2016)
Despite some heavy flaws, Miracle Warriors can still be a fun game for those with the stamina for very old school RPG dynamics. The quest objectives are vague, combat can be frustrating, and the overall design is questionable, but underneath it all lays a game that deserves at least a try. Those who are tired of replaying Phantasy Star, Golvellius, and Ys: Vanished Omens should give Miracle Warriors a chance. Knowing what to expect will make a world of difference.
Miracle Warriors should have been a lot better than it is. Since role-playing games are lacking on the Master System this game might be worth it if you really like role-playing games. On the other hand, if you could only choose one role-playing game go with Phantasy Star instead.
Building up your character's strength and experience is the way to succeed. Unfortunately the endless repetition of combat, inflexible interaction and monotonous predictability kills this shallow attempt at an RPG.
Legendra (Mar 25, 2013)
Préférez Phantasy Star à Miracle Warriors. Ces deux jeux ne concourent pas du tout dans la même catégorie. Seuls les amateurs de challenge chercheront à relever le défi Miracle Warriors même si le côté oldie pourrait séduire les plus fins retro gamer qui soient.