Shanghai Reviews (SEGA Master System)
Published by Developed by Released Also For Amiga, Amstrad CPC, Apple II, Apple IIgs, Arcade, Atari 8-bit, Atari ST, Commodore 64, DOS, FM Towns, Lynx, Macintosh, MSX, NES, PC-88, PC-98, Sharp X1, Sharp X68000, TRS-80 CoCo, TurboGrafx-16, Wii | Combined View |
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Critic Reviews
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Sega Power (Dec, 1993)
Curious Chinese puzzle game: pair up tiles to remove them from the pile of assorted ones on-screen. Quietly entertaining - and sports a stunning and sequence!
90
Sega8bit.com (Oct 19, 2004)
This is one of my favorite games for the Master System. It provides a fun addictive challenge which I just find intoxicating and will last you a long time.
85
Joystick (German) (Feb, 1989)
Shanghai ist ein Spiel, das ich jedem Sega-Besitzer ohne EinschrĂ€nkung ans Herz legen möchte. Dadurch, daß sich jedes Spiel vom vorigen unterscheidet, ist langanhaltender Spielspaß garantiert. Grafisch wurde das Spiel ebenfalls sehr ansprechend realisiert, und es braucht sich nicht hinter den Computerversionen zu verstecken. Selbst an die Steuerung ĂŒber das Control Pad kann man sich gewöhnen.
83
ASM (Aktueller Software Markt) (Nov, 1988)
Die Regeln sind easy, der SpielspaĂ ist groĂ. Wer trotz drei verschiedener Liedchen auf den Sound verzichten mag (was nach stundenlager Steinesucherei keinem zu verdenken ist; sei die Melodei auch noch so schön), der kann, wie schon erwĂ€hnt, den Tönen auf Wunsch ein jĂ€hes Ende bereiten. Der Vorteil des Konsolenspiels gegenĂŒber den Rechnergrafiken:
Auf der Sega-Konsole sind die einzelnen Ebenen der Pyramide durch geschickten Schattenwurf deutlicher zu erkennen.
82
Retro Archives (Sep 15, 2020)
Shanghai livre sur Master System une prestation trĂšs satisfaisante, qui en fait non seulement la meilleure version 8 bits disponible, mais Ă©galement une des meilleures versions tout court. Si vous souhaitez dĂ©couvrir le jeu, câest clairement une excellente alternative Ă la version Amiga.
82
Power Play (Oct, 1988)
Shanghai hat auf dem Sega Master System nichts von seiner riesigen Spielmotivation eingebĂŒĂt. Nur eines kann es nicht bieten; das Speichern von SpielstĂ€nden und der High-Score-Liste eines Turniers auf Diskette, Ansonsten sind aber alle Spielmodi der Heimcomputer-Versionen da. Die Bedienung per MenĂŒ ist flugs verstanden, und auch an eine Spielanleitung auf dem Bildschirm hat man gedacht.
FĂŒr westliche Augen Ist das Spielbrett unĂŒbersichtlich. Anstelle von unseren Ziffern wurden japanische ZĂ€hlzeichen auf die Steine gemalt. Die sind auf einem Fernsehapparat nur schlecht zu unterscheiden. Besitzer eines RGB-Kabels habenâs hier dank der schĂ€rferen Darstellung auf dem Bildschirm wesentlich leichter. Wer sich an die etwas undeutliche Grafik beim normalen Betrieb am Fernsehapparat gewöhnt, kann monatelang dem Shanghai-Fieber fröhnen.
80
Video Games (Mar, 1991)
Das Spielprinzip des Denkspielklassikers âShanghaiâ ist
ebenso simpel wie suchtverdÀchtig.
80
ACE (Advanced Computer Entertainment) (Nov, 1988)
By turns soothingly routine and fiendishly complex, Shanghai makes a satisfying change from all that blasting - but be warned, it's at least as addictive!
70
1UP! (Aug 27, 2004)
Le peu qui est prĂ©sent est bien fait (exceptĂ© les musiques casse-pieds): les graphismes sont clairs et fins, la maniabilitĂ© est prĂ©cise et intuitive, le curseur est assez lent, ce qui n'est pas dĂ©sagrĂ©able vu que l'action est trĂšs concentrĂ©e, la dĂ©mo renferme un tutoriel, les options disponibles sont bien pensĂ©es, l'ordinateur vous avertit dans les modes principaux quand il n'y a plus de coups possibles et vous pouvez obtenir une dĂ©finition de chaque tuile. Malheureusement, ce n'est qu'une moitiĂ© de jeu, oĂč est le reste, ce qui entretient la durĂ©e de vie ? Nulle part. Le succĂšs de Tetris n'est pas venu comme ça, il y avait des modes, des options, des musiques, des fins. C'est peut-ĂȘtre la diffĂ©rence cruciale entre ces deux principes accrocheurs, pourquoi l'un est devenu un hit et pas l'autre, parce qu'un vrai jeu a Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ© tout autour du premier.
60
All Game Guide (1998)
Shanghai is certainly not for every gamer. This is a relaxing puzzle game that only provides a challenge when played with another person.
57
The Game Hoard (Sep 22, 2019)
In the same way you canât fault a virtual adaptation of chess for just being chess, Shanghai is a faithful if a somewhat unexciting adaptation of mahjong solitaire. It has the same level of enjoyment playing mahjong solitaire would have in real life and it handles things like timers and tile arrangement for you, but besides a few extras like undo options, saving tile setups, and move suggestions, this is just the Turtle arrangement of tiles with little present to make it more than that. Strategizing your simple match ups is an enjoyable time waster that wonât strain your brain, but Shanghai is more like the base future mahjong solitaire games can build from rather than a video game adaptation that pushes to add any improvements or unique angles.
48
Computer and Video Games (CVG) (Jan, 1989)
I found it difficult to get excited about Shanghai. The presentation and graphics are great, and the game itself is quite therapeutic - it certainly makes a change from blasting aliens - but in the end it all gets rather tedious. I'm all for unusual adaptations on board games, but I'm afraid this one doesn't make a particularly thrilling or addictive computer game.