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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
GameFan Magazine (Dec, 1995)
OWI is pure fun. It's an all out space four-by-four shooting masterpiece with huge levels covered in brilliant texture maps, enough hills and valleys to make you puke, great music and even a story mode with purposely cheesy FMV. I recommend it to anyone who enjoys the thrill of off-road racing and the joys of shooting.
75
Game Revolution (Jun 06, 2004)
All together this is a pretty good package. The nonstop action keeps you enthralled. The variation in cars and weapons keeps it interesting. Customizing you car with the money you 'earn' is fun all by itself. They even manage to have fun with what is some pretty appalling video. There are even several ways to play: story mode, arcade mode, and vs. combat mode. All three have different rules and goals.
74
Mean Machines (Jan, 1996)
A bizarre animal of a game. Plenty of sound and fury, but only limited appeal.
71
Game Players (Nov, 1995)
While there's no a great deal by way of mind-blowing innovation in OWI, there is plenty of teeth-chattering, off-road racing action with massive amounts of fire-power thrown in just for fun.
70
Electric Playground (Oct 27, 1995)
Crystal Dynamics has packed an impressive graphical punch with their highly refined and detailed landscapes and when the screen is divided for two player action, those 32 bit processors are working hard to keep all that information flowing smoothly. Well, things do flow somewhat smoothly on the PSX but on the Saturn, watch out buster, you're in Choppy-Ville, otherwise known as Slowdown City. Animation is a little rough in Choppy-Ville and graphic detail chugs along at the rapid pace of the Home Shopping Network. Saturn is not indestructible.
70
Electric Playground (Oct 27, 1995)
Ahh, but whatever version you go for though, you'll be getting a good game. Not the best for either system, mind, but certainly, worthy of addition to your burgeoning 32 bit library. So, if you're travelling through Saturn's rings, or if you like your action on the sleek grey fun box called PSX, give ol' Off-World Interceptor Extreme a whirl. Crystal Dynamics is off on the right course with this game - obnoxious, loud and self effacing - everything you could ask for, from a 1995 video game.
70
GamePro (US) (Jan, 1996)
Extreme does a good job of combining racing and shooting. However, this is more of a test drive than a game you'll drive off the lot to keep.
61
Mega Fun (Nov, 1995)
Wie bei Crystal Dynamics-Titeln üblich, startet auch Off-World Interceptor Extreme mit einem ausgesprochen coolen FMV-Intro (auf der PSX ist die Bildqualität aufgrund der JPEG-Unterstützung allerdings etwas besser). Auch die Mission-Briefings wurden Hollywood-reif in Szene gesetzt. Geht man dann auf Verbrecherjagd, erfreut flott animierte Texturengrafik das Auge, insofern läßt sich an der Technik des Games kaum herumnörgeln. Die Spielbarkeit bietet da schon eher Anlaß zur Kritik: die Rennen gerieten insgesamt etwas zu geradlinig, denn außer Ballern und Extras-Sammeln passiert recht wenig. Auch die Übersichtlichkeit hat hin und wieder unter den abrupten Manövern des Jeeps zu leiden, wenn dieser z.B. einen steilen Hügel hinaufschrammt. Der integrierte Zwei-Spieler-Modus, der immerhin ohne zweite Konsole auskommt, macht den Baller-Braten auch nicht fett, da auf Dauer die spielerische Tiefe schlichtweg fehlt.
49
Video Games (Nov, 1995)
Die beiden identischen Umsetzungen sind eindeutig was für Chaoten. Action gibt‘s derart satt, daß man ab und zu mit der Joypad-Kontrolle echt überfordert ist. Vier Waffensysteme, Jump-Jets, Gas und Nitros im turbulenten Spektakel richtig einzusetzen, ist fast unmöglich. Dabei noch den Radarschirm mit den Extras und den eigenen Fahrzeugzustand im Auge zu behalten ist, dann schon was für echte Könner. Das soll nicht heißen, daß Off-World Interceptor übermäßig schwer ist. Man wurschtelt sich immer irgendwie durch, und das ist genau der Punkt: Sich am Level-Ende zu fragen, wie man das eigentlich wieder geschafft hat, bringt nicht gerade den Motivationskick. Fahren, Ballern, Extras sammeln und das über 26 Level hinweg, wird zu schnell langweilig. Das Gedrückthalten von Gas und Wumme behindert die Waffenkontrolle. Bessere Renn- oder Ballerspiele gibt‘s genug.