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User Reviews

Oh Virtual Hydlide, how I wanted to love you. AkibaTechno (254) 2.17 Stars2.17 Stars2.17 Stars2.17 Stars2.17 Stars

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Mean Machines (Jul, 1995)
Virtual Hydlide's novelty factor shouldn't be under-estimated, and it is quite an ingenious games. The Saturn's first dipped-toe into adventure gaming works quite well.
71
Mean Machines (Nov, 1995)
A simple RPG in a Legoland environment. Generally flawed.
71
Game Players (Oct, 1995)
Virtual Hydlide does many things extremely well and it does manage to submerge you into the story, but in the end it just seems like this game wasn't quite ready. Maybe the sequel will make a better showing.
70
GamePro (US) (Dec, 1995)
Virtual Hydlide combines standard RPG gaming with a Doom-like environment. The concept is great, but the gameplay may steer you toward other realms.
67
Mega Fun (Oct, 1995)
In Virtual Hydlide finden sich eine ganze Reihe toller Ideen, die leider zu oft in den Ansätzen steckengeblieben sind. Durch die 3D-Perspektive wird man geradezu in die phantastische Adventure-Welt “hineingesaugt“, kleine Grafikfehler und das etwas zähe Scrolling lassen aber von der stimmungsvollen Fassade wieder einen Teil abbröckeln. Verstärkt werden diese Mängel durch das Fehlen von Gesprächen mit NPC‘s und ausgefeilten Rätseln. Die eigene Spielfigur und die Gegner in den Dungeons wurden dafür aber ganz hübsch in Szene gesetzt. Die abwechslungsreiche Hintergrundmusik fügt sich schön in die Handlung ein und bewirkt zuweilen ein wohliges Kribbeln auf der Haut. Mangels spielerischem Tiefgang und grafischen Schwächen schafft Virtual Hydlide zwar nicht den Sprung in die obersten Abenteuergefilde, es läßt aber bereits mehr als nur erahnen, welche Möglichkeiten sich für Adventurespiele auf Segas 32-Bit Konsole bieten.
44
GameCola.net (Jun, 2005)
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA!!! That about sums up this game. And no, it’s not supposed to be funny. This game is funny the way the movie Terms of Endearment is funny: unintentionally. And I’d like to go ahead and throw in this disclaimer lest you all think I’m lying: I swear I am not making any of this up.
36
Jag hade verkligen försökt förtränga Hydlide till Mega Drive, mitt absolut sämsta spelköp genom tiderna. Då dyker det upp en uppföljare, dessutom med titeln Virtual Hydlide, och de otäcka minnena av det urusla originalet kommer tillbaka. När Martins enda rekommendation var att strunta i att spela alls, eftersom det ändå bara var bortkastad tid började jag förstå vad det handlade om. Ärlig som jag är spelade jag i alla fall, men kom egentligen bara underfund med att Martin hade helt rätt och att Virtual Hydlide om möjligt är ännu sämre än ettan. Den vidriga stönmannen hasar fram genom totalt osmakliga miljöer och gör mig rent ut sagt äcklad.
30
CD Player (1996)
Katastrophale Metzelorgie mit Rollenspiel-Einschlag. Ruckel-Optik und hirnloses Design schmälern den Spielspaß.
21
Video Games (Aug, 1995)
Rollenspielen will gelernt sein, vor allem, wenn man sich als Spiele-Entwickler auf dieses Gebiet hinauswagen möchte. Aber das scheint hier völlig in die Binsen gegangen zu sein. Die Grafik ist schlichtweg eine optische Katastrophe. Darunter leidet natürlich auch die Spielbarkeit. Gegner, die sich in einem Augenblick vorne befinden, tauchen urplötzlich hinter dem Rücken auf: Grafikfehler erlauben es, durch Wände hindurchzuschauen, und was am meisten stört: Ihr könnt Euren Helden nicht richtig steuern, weil es ständig zu Koordinationsproblemen kommt. Mir ist wirklich schleierhaft, wer sich so ein Spiel antun soll...
20
Sega-16.com (Apr 25, 2019)
In the early days of the fifth console generation, the idea of using digitized sprites in a freely explorable 3D world – and with an orchestral soundtrack and a procedurally-generated environment to boot – must’ve seemed quite impressive. Both intro and end sequences were even presented as short videos! But compared to later releases on the system, the game just doesn’t hold up. Virtual Hydlide offered fewer features than its predecessors, and what was sacrificed was traded in for murky digitized graphics that have aged horribly, awkward gameplay, and a randomly-generated world that might sound great on paper but offers very little meat when it comes to actual content. Within about a year and a half, games like Tomb Raider or Powerslave came along that demonstrated much better and smoother 3D environments on the Saturn. When Diablo was released in 1996, it changed the face of the dungeon crawler forever, rightfully relegating the style of Virtual Hydlide to the realms of oblivion.
20
Legendra (Mar 02, 2008)
Si vous cherchez un rpg court, affreusement moche, sans scénario et injouable, Virtual Hydlide est fait pour vous. Un coup de maître qui perpétue avec brio la qualité de cette saga décidément à part. Une daube cosmique, bien souvent involontairement comique.


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