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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
60
Play Time (Feb, 1993)
Die Linien können nur rechtwinklig gezogen werden und normalerweise ist dieses Spiel stark suchtfördernd, aber leider hat man ein bißchen zu dick aufgetragen. Denn die Zuckerbäckergratik und die pummeligen Sprites ergeben stellenweise zu wenig Kontrast in der Bewegung. In Kombination mit dem recht brutalen Abbremsen bei mehr als zehn Sprites auf dem Schirm wird man schwerlich ein Fan dieser Umsetzung werden. Die Grafik ist ingesamt mittelmäßig und der Sound mit zunehmender Zeit nervig. Trotzdem ist die gute Spielidee nicht totzukriegen. FAZIT: Warum um alles in der Welt muß ein gutes Spiel nur um des Veränderns Willen bis zur Unkenntlichkeit verstümmelt werden. Jetzt reichts halt gerade noch so für‘s Mittelfeld.
60
Video Game Den (Jul 07, 2010)
Cacoma Knight, despite not offering a revolutionary concept, is still a quite addictive and fun game to play. Graphics are detailed and colorful and do the job just fine. However, Cacoma Knight suffers from terrible technical flaws and dramatically slows down in later stages, especially when enemies start shooting all kinds of projectiles at you. The difficulty level also cranks up rapidly which makes later stages really challenging, despite a fairly short lifespan with only 18 levels to complete. Fans of Qix will appreciate the variety and will definitely enjoy playing Cacoma Knight - but don't expect anything groundbreaking here.
60
Similar to Ultimate Qix for the Genesis, Cacoma Knight in Bizyland is basically a tricked up, modernized rendition of Qix. One or two players (cooperatively or competitively) control a boy, girl, or robot, each possessing magic chalk and varying degrees of speed and strength. The objective is to free the kingdom from tyranny by boxing in as much of the screen as possible while avoiding enemies, some of which emit projectiles. There are 21 levels of play, three degrees of difficulty, and an assortment of items to collect, including invincibility and speed shoes. While certainly similar to Qix, this game not as much fun. The enemies are more predictable, gameplay is not as sleek or as smooth, and the graphics, though more detailed, are muddled and kind of ugly.
52
Video Games (Oct, 1993)
Das simple Spielprinzip erinnert stark an Qix und sorgt in sieben Levels mit jeweils 21 Runden für helle Aufregung. Besonders der Kampf Mann gegen Mann verspricht heiße Runden. Wer als erster ein Gebiet entzaubert, ist qualifiziert. Die Musik, Soundeffekte und die bombonbunte Grafik wenden sich offensichtlich an den Vidoespieler der Baby-Generation.
45
Total! (Germany) (Aug, 1993)
Leier hat das Modul technisch überhaupt nichts auf Lager. Abgesehen davon, daß bei mehr als acht Sprites das Geschehen stark erlahmt, ist auch die Grafik nur unterstes Mittelmaß. Wären wirklich interessante Motive gezeichnet worden, hätten wir sicherlich ein gutes Programm vorgefunden. So darf es sich allerdings nur im Mittelfeld ansiedeln.


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