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Critic Reviews

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58
It's really sorry to say this didn't make it for me. The racing perspective was a bit dull and there wasn't anything to it. Turning on those S-shaped turns or passing other riders is not realistic at all. Even when you crash into you opponent or at the tires that line the curves, the impact is so cheesy, its missing some frames of animation. Two-player Mode is a nice touch, but that's all folks.
45
Total! (Germany) (Mar, 1996)
Kwasaki Superbikes bietet trotz umfangreicher Optionen letztendlich wenig Spielspaß. Die schnöde Grafik erinnert an vergangene Tage und die Motorengeräusche entbehren jeglichen Hörgenusses. Doch das allein wäre noch zu verkraften, hätte man die Amaturen der „Kawa“ nicht derart groß dargestellt, daß dabei der Streckenüberblick teils völlig flöten geht. Mangelndes Rennfeeling und unspektakuläres Gameplay verhelfen dem Modul zusätzlich zum Ladenhüter-Image. Heutzutage kann man einfach mehr erwarten...
32
Video Games (Dec, 1995)
Spätestens seit F-Zero auf dem Markt ist (und das ist es ja schon eine ganze Weile) zählen Rennspiele dieser technischen Machart zum alten Eisen. Eine gestreifte Wiese, schwarz-weiße Streifen am Rand und ab und zu ein paar Stapel Reifen oder Schi!der als Bergrenzung - das war's. Die gebotene Perspektive kommt ungefähr so, als ob Ihr auf einem 40 Zentimeter großen Baby-Moped sitzt. Die Strecken selbst fahren sich endlos lang und weilig. Das Motorengeräusch drängt zum Leisermachen und die Kollisionsabfrage läßt Euch schon in der Nähe eines Gegners oder Begrenzungselements stürzen. Nene, so nicht, da gibt es weit besseres.
25
FLUX (Oct, 1995)
As far as racing games go, this finishes right behind Colecovision's The Dukes of Hazzard. Pathetic.


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