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Magic Boy SNES Title screen

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User Reviews

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Critic Reviews

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85
Consoles Plus (Sep, 1994)
Malgré certains tableaux bien crispants, on s'éclate. Il y a toujours des options et passages secrets à découvrir.
80
Electronic Games (Jan, 1994)
Magic Boy won't win awards for state-of-the-art technology, but it offers a pleasant gaming experience.
80
GamePro (US) (Dec, 1993)
Don't let the cartoon graphics and cute music lull you into false confidence - this game is hard! Fortunately, the game is worth the effort. Hewlett may have messed up the magic potion, but JVC got the mixture right.
73
A cute and colourful but rather uninspiring platformer full of niggling annoyances. No more Amiga conversions - please!
69
1UP! (Jul 28, 2015)
Magic Boy est un jeu qui n'a pas l'air méchant, qui a l'air plutôt inoffensif avec son gamin potelé, mais détrompez-vous ! C'est une peau de vache. C'aurait pu être un petit jeu sympathique, mais son potentiel est constamment miné par le fardeau qui pèse sur lui: ses niveaux encombrés de pièges et de saletés en tout genre, sa jouabilité défaillante et sa sévérité de vieux grincheux qui sied mal à ses couleurs poupines.
68
Uninspired and uninspiring platformer which is inoffensive enough, but not really worth investigation.
55
Mega Fun (Dec, 1994)
Im Ernst, Magic Boy präsentiert sich anfangs wie der Ausfluß eines frustrierten Master System-Programmierers, und das Booklet enthält scheinbar Zeichnungen mundmalender Zwergschnauzer, das Spiel steigert sich allerdings grafisch, und wenn man den langweiligen Sound überhört, bleibt ein moralisch bedenkenloses Weihnachtsgeschenk für alle Kinder unter 10.
55
Total! (Germany) (Sep, 1994)
Durch vier unterschiedliche Welten mit jeweils acht Abschnitten führt die Hatz, ist der erste Durchlauf absolviert, folgt sofort der zweite - mit neuen Leveln und verschärftem Schwierigkeitsgrad. Letzterer ist stellenweise tierisch hoch, manchmal sogar recht unfair. (Als ob man mit der etwas hakeligen Steuerung und der leicht ungenauen Kollisionsabfrage nicht schon genug zu tun.) So bleibt ein etwas zwiespältiger Eindruck zurück: Trotz vieler netter Ideen und kniffliger Puzzles bleibt doch ein recht hohes Frustpotential zurück. Wer wirklich auf niedliche Plattformpuzzles steht, der sollte ruhig mal einen Blick riskieren, ein absolutes Muß ist das Game aber nicht...
54
Here is another game that has great ideas (like being able to grab stunned enemies and carry them around with you), but they get almost completely lost in the poor control.
51
Play Time (Jan, 1995)
Simpel, wenig Abwechslung und technisch bieder.
33
Severely dull and annoying platformer that should have stayed on the Amiga where it belonged. 25 extra points for the nice cloud effect, though.


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