Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

antstream
Published by
Developed by
Released
Platform
Genre
Perspective
Visual
Gameplay
Narrative

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.5
Graphics The visual quality of the game 3.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.5
Overall User Score (6 votes) 3.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
60
Digitiser (Feb 18, 1993)
Perhaps we're being unfair. Musya isn't that bad - just very, very average.
Graphics are okay, sound good, and gameplay, if a little tricky, is fairly solid.
It's just that there are 1001 better SNES platformers available.
58
Ein nett gemachtes Game, gespickt mit phantasievoller Grafik, teilweise richtig ekligen Gegnern und dramatischer Musikuntermalung. Am Spielwitz selbst hapert es jedoch ein wenig, denn von den bunten Bildern einmal abgesehen, gibt es nur wenig Neues
50
Classic-games.net (May 29, 2020)
Musya is sadly weighed down by its flaws and is one to easily avoid. It is not completely bad but there are better titles in its genre. Why bother with a game that is average at best.
49
1UP! (Nov 12, 2013)
Il n'y a pas à y aller par quatre chemins, Musya est un ratage. Il n'est ni agréable à jouer, ni marquant par ses efforts, sentiments que la répétition des trois premiers niveaux donne amplement le temps de changer en certitudes. Il n'était pas condamné dès le départ pourtant. Le concept, malgré ses similitudes avec d'autres jeux plus connus, était alléchant, en partie parce qu'il avait ses racines dans la culture nippone plutôt qu'européenne. C'est l'exécution qui fait tout capoter. Passe encore l'esthétique, assez séduisant, mais les gaffes du game design atteignent des proportions spectaculaires. Plutôt que de donner une lance à leur guerrier pour se défendre, ils l'ont embroché avec, et le pauvre tourne désormais au dessus du feu de quelque souverain infernal pansu se gaussant à la tête d'une grande table où se gobergent ses démoniaques convives.
40
Video Games (Jun, 1992)
Inzwischen sind Technik und/oder Spielkonzept soweit der Konsole angepaßt, daß Ruckelorgien zumeist ausbleiben. Nichtsdestotrotz schafft es “Musya“ souverän, sich in die große Masse der kleinen Kflsse vorzukämpfen. Neben “Super Valis“ ist es die zweite große Jump‘n‘Slay-Enttäuschung des Monats. Nicht eine einzige neue oder wenigstens geschickt gekupferte Idee rechtfertigt die Existenz dieses Spiels. Öde Grafiken, überladen mit sinnlosen Effekten, werden “geschickt“ mit ebenso öden Sounds und Futzigegnern kombiniert - dadurch entsteht ein Maximum an Langeweile. Ein übriges tut die Steuerung, die dem Helden so manches Mal ein Schnippchen schlägt und ihn unerwartet das Zeitliche segnen läßt.
40
Video Game Den (Jun 23, 2010)
Musya is a tedious and unrewarding game. Ok, maybe I was a bit harsh but if you happen to play it, you'll soon realize how adequate these two little words are to describe it.
32
Consoles Plus (Apr, 1992)
Le jeu n'est pas excessivement dur, mais totalement inintéressant, tant par sa réalisation bâclée que par son principe de jeu de plateaux qui n'apporte pas un pixel ou un octet de nouveauté !


antstream