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User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Amstrad CPC Awaiting 5 votes...
Commodore 64 Awaiting 5 votes...
ZX Spectrum Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Amstrad CPCPopular Computing Weekly (Nov 21, 1985)
Well worth the money for adventure fans and there is probably much more to it that I haven't seen yet. I know that Task Set rate it highly, and thy have excellent standards.
65
Amstrad CPCASM (Aktueller Software Markt) (Feb, 1986)
Ein weiteres Manko: die wahrlich nicht berauschende Grafik. Dennoch sollte man auch etwas Gutes an SOULS OF DARKON nicht vergessen. Es ist gut überschaubar und besitzt einen hohen Schwierigkeitsgrad; auch Überraschungsmomente sind hervorragend eingebaut.
65
ZX SpectrumASM (Aktueller Software Markt) (Feb, 1986)
Ein weiteres Manko: die wahrlich nicht berauschende Grafik. Dennoch sollte man auch etwas Gutes an SOULS OF DARKON nicht vergessen: Es ist gut überschaubar und besitzt einen hohen Schwierigkeitsgrad; auch Überraschungsmomente sind hervorragend eingebaut.
65
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt) (Feb, 1986)
Ein weiteres Manko: die wahrlich nicht berauschende Grafik. Dennoch sollte man auch etwas Gutes an SOULS OF DARKON nicht vergessen: Es ist gut überschaubar und besitzt einen hohen Schwierigkeitsgrad; auch Überraschungsmomente sind hervorragend eingebaut.
60
ZX SpectrumSinclair User (Feb, 1986)
The presentation is attractive, despite the key repeat problem, and there is sufficient interest in the early section to get you involved and keen to solve the riddle of the altar and the monolith. There is also action and the problems of dealing with other creatures who are not ultra-communicative unless you find their particular need or interest. Not bad.
58
Amstrad CPCAmstrad Action (Dec, 1985)
I am afraid to say however, that the game didn't quite live up to the expectations I had of this excellent company.
40
Commodore 64Zzap! (Mar, 1986)
I'd like to be nice about Darkon, because I like Taskset and I think they've produced some great games in the past. But I think they should either stick to arcade games or else be prepared to sink a lot more time and development into their next adventure. It is 1986, after all, and adventures are no longer those rather silly little games that don't understand anything except LOOK and GO. Nowadays it's good graphics, interactive characters and large vocabularies we want -- not quirky green pics, off-beat puzzles and unexaminable Komputas. Next please .