User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Genesis 18 3.3
SNES 18 3.5
Combined User Score 36 3.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
SNESNintendojo (Jul 23, 2005)
Maximum Carnage has since been surpassed by titles such as Spider-Man 2; however, it remains fun to this day and I definitely recommend a purchase for a bargain price on eBay. Activision’s Ultimate Spider-Man is the first time since MC’s sequel, Separation Anxiety, that Spider-Man and Venom are playable in the same game. It’s been a long time, and hopefully the latest video game incarnation of the Marvel characters will be as fine as the first. It’s too bad 2D titles of this quality don’t come out very often these days. I’d like to see more titles like this on the GBA or the DS. We don’t have enough quality side-scrolling brawlers anymore. For now, I’ll continue playing Maximum Carnage. ‘Nuff said.
81
A slightly mediocre beat 'em up that makes few efforts to offer anything new or different.
80
GenesisGame Players (Nov, 1994)
One word of warning though: the Genesis version also preserves the same challenge as the SNES version, so don't think for one second you're just going to pick this up and beat it in a few days. This game is tough and takes no prisoners.
80
SNESGame Players (Aug, 1994)
Acclaim has done it's bit to overcome the somewhat repetitive action by throwing enough backgrounds, power-ups and other extras to keep players from getting bored. It's not perfect, but it's easily the best Spider-Man game to date.
71
GenesisMega Fun (Dec, 1994)
Wie schon die SNES-Version erweist sich auch das MD-Modul als ein nur wenig innovatives, jedoch technisch solides und zumindest für Genre-Fans interessantes Beat‘em Up.
71
SNESMega Fun (Nov, 1994)
Vor etwa 20 Jahren, ich konnte kaum lesen und die meisten von Euch waren noch ein Funkeln im Auge eines Teenagers, fiel mir mein erster Spider-Man-Comic in die Hände. Damals war er noch der nette Peter Parker von nebenan. Die heutige Generation kommt anscheinend mit einem Superhelden pro Serie nicht aus, glücklicherweise aber auch dies Videospiel. Wenigstens ein Dutzend Mutanten bevölkern den Bildschirm, nett aufgeteilt in gut, böse oder schwankend. Die Kampfsequenzen verlaufen allerdings ziemlich stereotyp, aber mit Spider-Man anstatt Haggar kann ich mich einfach besser identifizieren. Die Spiel-Grafik wird sicherlich niemand außergewöhnlich heißen, doch auf jeden Fall wurde Wert auf Atmosphäre gelegt. Da verzeiht man auch mal einen Sprite-Fehler, wenn es gar zu hektisch wird. Sound und FX bewegen sich im Durchschnitt, dafür hat es der Schwierigkeitsgrad in sich, aber bevor Ihr wieder losschreit, Maximum Carnage ist alles andere als unfair.
70
GenesisPlay Time (Dec, 1994)
Die technisch perfekte Aufmachung spricht zumindest die Marvel-Fans an.
70
GenesisJeuxvideo.com (Jun 19, 2012)
Des graphismes pour le moins charmants, une ambiance nerveuse, une fluidité superbe ainsi que des combos ravageurs : voilà la recette de ce Maximum Carnage. Seul bémol, une prise en main assez compliquée, un scénario sans rebondissements ainsi qu'une bande-son assez légère. Au final, nous tenons un jeu d'action fort sympathique qui ne plaira sans doute qu'aux amateurs du genre et aux fans du Tisseur.
70
GenesisGamePro (US) (Dec, 1994)
Although it's not a bad game, Maximum Carnage just doesn't approach the expectations built up by the reputation of it's famous stars. Acclaim has produced some very entertaining Spider-Man titles in the past and it probably will again. But Maximum Carnage isn't maximum fun.
70
SNESGamePro (US) (Oct, 1994)
Spidey has seen better days in other Acclaim carts. Although the intentions were good, the game play doesn't match the marquee appeal. For more amazing arachnid action, check out Spider-Man and X-Men in Arcade's revenge.
70
GenesisSega-16.com (Jan 11, 2007)
Overall, Maximum Carnage is a solid game that exhibits high production values but makes for a good to mediocre gaming experience. I would recommend playing it, but only buy it if you are a fan of the genre. Of course, for all you Spidey fanatics, this is a must-own title, at least for the story line and graphics.
69
SNESPlay Time (Oct, 1994)
Innovatives sucht man bei Maximum Carnage vergeblich, doch haben die Entwickler insgesamt solide Arbeit geleistet, satte Farben, stimmungsvoller Sound und ein überdurchschnittliches Gameplay machen es zumindest für Genre- und Marvel -Fans interessant.
55
SNESTotal! (Germany) (Oct, 1994)
Maximum Carnage könnt Ihr getrost in der Pfeife rauchen. Einziger Lichtblick: Der spitzenmäßige Soundtrack der Hravy-Trasher von Green Jelly.
51
SNESVideo Games (Oct, 1994)
Jeder versierte Videospieler erkennt sofort, daß die Entwickler von Maximum Carnage große Fans der Final Fight-Serie waren. Es mag ja für Marvel-Fans ganz nett sein, mal in die “Pixel-Haut“ ihrer Helden schlüpfen zu dürfen, doch das alleine ist noch lange kein Grund, deswegen sein Geld aus dem Fenster zu werfen. Ein paar muskelprotzende Heldensprites und mäßige Comic-Einlagen täuschen nicht über das einfallslose Spielprinzip hinweg. Technisch gesehen gibt‘s nicht viel zu meckern, die Animation der Marvel-Figuren, als auch die Steuerung, sind ganz annehmbar.
50
GenesisVideo Games (Dec, 1994)
Jetzt ist es bald empirisch nachgewiesen, daß Ihr von einem Marvel-Spiel keine Hochklassigkeit erwarten könnt Auch die Mega-Drive-Version von Maximum Carnage ‘glänzt‘ mit langweiligem und konfusem Leveldesign (einige der groß angekündigten 27 Level dauern nicht mal 30 Sekunden und dem Fortgang der Story ist nur schwer zu folgen). Langweiliger Sound und eine minimale Bandbreite von lustlos animierten Normalo-Gegnern tun Ihr übriges, um interessierte Spieler vom Marvel-Thema abzutörnen.
50
SNESJust Games Retro (Jul 10, 2012)
It feels easy to find fault with these licensed brawlers, and Maximum Carnage does at least try. I do love how the story is integrated within the levels, and the limited enemy types may be a restriction of limited system memory. I also appreciate their attempts to add some strategy to the simple brawler, and the theory of secret rooms is nice, though the execution a bit cheap. Still, despite how charitable I try to be, playing the game for the long haul just isn’t that much fun. With no options menu of any kind, you’re left to either rely on those secret rooms for powerups, or replay the game over and over until you know it well enough to beat in one sitting. Neither of those options seems very attractive, or worthy of Spidey fans.
50
Spider-Man just doesn't have it in this one - the graphics are sloppy (like the kicks and punches) and the control is adequate at best. The cameos by other superheroes are cool, but can't make up for the other poor elements.
42
Es handelt sich um einen Streets of Rage-Verschnitt, der locker die wohl schlechteste Mega-Drive-Grafik des Jahres auf den Bildschirm bringt. Als kleine Auflockerung gibt‘s mal einen Rollentausch, mal eine Klettereinlage, aber auch die retten nicht viel.
40
I just have to wonder if there wasn't some kind of quality control. Did everybody just go to sleep on the job or something? Haven't they even checked out what a comic book looks like? Does anybody know what it sounds like when somebody gets hit? Whoever designed this atrocity should have gone to some kickboxing tournaments and visited the comic shop.
40
Don't be fooled! Rent it first just to see for yourself. I don't care how cool the "limited edition red cartridge" is.
25
GenesisThe Video Game Critic (Oct 27, 2007)
Maximum Carnage has a lot going for it, but extended play reveals a shoddy, poorly designed game. For one thing, the game is one-player only! That's an absolutely crime when you consider the game co-stars Spiderman and Venom! And while there are a nice variety of villains, you'll spend most of the time beating up the same three thugs over and over again - including babes who attack with their hair. Sorry Acclaim, but giving them different colored outfits isn't fooling anyone! This mindless slugfest wears thin in a hurry, especially when the game forces you to backtrack in certain areas! Some of the climbing sequences are totally idiotic, with flashing arrows indicating where incoming projectiles will strike. The game is long, but there is no password to save your progress - just a few continues. In closing, I'd like to thank my trusty Game Genie, without which this review would not have been possible.