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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Arcade Awaiting 5 votes...
PlayStation Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
PlayStationBravo Screenfun (Mar, 1997)
Luxus-Optik und effektgeladene Alien-Fights! Klasse!
95
PlayStationPower Unlimited (Feb, 1997)
Star Gladiator is het eerste 3D spel dat me van mijn 2D-Mortal Kombat verslaving af kon helpen! De absolute topper in mijn spelletjesverzameling. Ik ga me de komende tijd opsluiten in het PU-testhok om lekker plasmacombo's uit te delen!
90
PlayStationMega Fun (Nov, 1996)
Wow! Star Gladiators rüttelt ganz schön am Tekken 2-Thron auf der PlayStation. Die abwechslungsreichen. spacigen Fighter überzeugen durch sauberste Grafik und einen ruckelfreien, schnellen, sauberen Bewegungsablauf. Auch hier darf man gezielt die dritte Dimension zum Ausweichen benutzen und genau das will ich bei einer dreidimensionalen Klopferei sehen! Die mitgeführten Waffen überzeugen zudem durch Abwechslungsreichtum und feinste Lichteffekte (gerade bei den Laserschwertern!). Der Hintergrund zeigt bei einem Kampf soviel Action, daß man sich schon fragt, wann die PS in die Knie geht und zu ruckeln beginnt, aber denkste! Capcom hat mit Star Gladiator meiner Meinung nach seinen bisher beeindruckendsten Prügler abgegeben. mein Urteil daher: Wo Tekken 2 den Porsche des körperbetonten Infights darstellt, gilt Star Gladiator ab sofort als Ferrari-Prügler des Waffenkampfes. Kaufen!
88
PlayStationNowGamer (Dec 01, 1996)
Of course, Capcom couldn’t possibly release a beat-’em-up into the market place without first hiding plenty of secret bits away for the professionals to find, and following tradition, Star Gladiator boasts three hidden characters. It is also packed with additional features such as the rather splendid Training mode (to get you charged up into a combo-crushing frenzy) and Group Battle (old hat these days but a good laugh if you’re feeling hard). All these bits combine to make Star Gladiator a serious contender for Tekken 2’s crown. A decent enough scrap but with Tobal No.1 on the way and Tekken 2 and Street Fighter Alpha 2 already here, you need to be pretty tough to get into this gang.
83
PlayStationVideo Games (Nov, 1996)
Capcoms erstem Ausflug in die 3-D-Beat‘em Up-Welt sieht man sofort die Handschrift eines erfahrenen Prügelspielaltmeisters an. Star Gladiator spielt sich ganz Street Fighter-like mit taktischen und strategischen Aktionen, ohne jemals in unübersichtliche Hektik wie bei TohShinDen 2 abzudriften. (…) Optisch gesehen kann man Star Gladiator auch nur Komplimente machen. Dank einer Unmenge von Polygonen und genialen Texturen wirken die Kämpfer wirklich real und nicht wie so oft wie zusammengeklebte Pappfiguren. Durch die schönen Farbwischeffekte bei Treffern kommt dann auch das eminent wichtige wuchtige Spielgefühl auf. Warum dann doch keine Überfliegerwertung? Nun, die Spielgeschwindigkeit ist stellenweise zu gemächlich und movetechnisch ist‘s Tekken 2 von der Quantität her deutlich unterlegen.
80
PlayStationHigh Score (Jan, 1997)
Star Gladiator kommer kanske inte att bli en klassiker, men det är ett gott val för den som är ute efter lite annorlunda fighting. Och vem är inte det...
75
PlayStationGameSpot (Dec 01, 1996)
Away from the gameplay itself, the charismatic alien characters do their part to add to the atmosphere, and there's little doubt that Star Gladiator's animated 3-D backgrounds are the best going. All in all, the surreal alien characters, weapon-based fighting, and overall quality make Star Gladiator yet another peal of the thunder in the resounding Capcom storm.
70
PlayStationVicioJuegos.com (Aug 15, 2009)
Aunque hay opciones mucho mejores en el género disponibles en PSOne, Star Gladiator es un buen juego de lucha 3D que no merece ser ignorado. Su sistema de combate sencillo y asequible lo convierten en un juego apto para los más novatos en el género, aunque también los expertos pueden encontrar aqui un juego a su medida, ya que en los niveles de dificultad más elevados las cosas se ponen realmente feas. Es una pena ver como un juego que podía haber sido mucho mejor se queda a medio camino por culpa de una nómina de luchadores escasa y pocos modos de juego. Algunos de estos errores se subsanaron en la secuela, Plasma Sword, pero por desgracia no apareció en PSOne, sino en Dreamcast. Aún así, si os encontrais con este juego en tiendas de segunda mano a un precio asequible para vuestro bolsillo, bien merece la pena que le deis una oportunidad. Por lo menos, se convierte en una opción muy recomendable para jugar a dos jugadores.
70
PlayStationEdge (Dec 25, 1996)
That Capcom’s first 3D take on the beat-‘em-up (excluding the Gaiden version of That Game) should be both derivative and near-average is not, necessarily, cause for concern. There’s little doubt that Star Gladiator represents something of an experiment in 3D, and perhaps that’s why the developers have felt able to borrow so freely and shamelessly from their rivals. Look closely and you’ll see variations on Tekken’s tenstrings and reversals, Toshinden’s side rolls and weaponry, Virtua Fighter’s ring-outs and button blocking – everything established by other 3D affairs – being explored and sometimes exploited. Even the scenario doesn’t bother to strive for originality, echoing Star Wars just a little bit too brazenly for its own good.
60
ArcadeAll Game Guide (1998)
Star Gladiator takes some practice, but fans of Tekken and Soul Edge will enjoy its intense gameplay and fun fighting moves.
60
PlayStationDigital Press - Classic Video Games (Sep 13, 2005)
This is a niche 2-D fighter trying to pass off as something else. It has an audience, and it's understandable why. Those are the patient types, willing to disregard the flaws while digging into the fighting system deeper than most people would ever try. It's an admittedly fun, light weapons fighter, just not one that's going to appeal to everbody.