User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 5 2.1
Amstrad CPC Awaiting 5 votes...
Atari ST Awaiting 5 votes...
Commodore 64 Awaiting 5 votes...
Game Gear 5 3.0
Genesis 6 3.0
SEGA Master System Awaiting 5 votes...
ZX Spectrum Awaiting 5 votes...
Combined User Score 16 2.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Atari STThe Atari Times (Aug 23, 2005)
Like most Capcom games I’ve played, I highly recommend this. Its combination of rich colorful graphics, fast tempo music, and robust control make this a must-have in your ST library.
87
ZX SpectrumYour Sinclair (Jan, 1991)
That said, Strider II is an improvement on the original in most every respect, though somehow it's missing something - the novelty has gone. Strider was brilliant in his first incarnation because he moved so differently from most podgy sprites - now there's no surprise and it all feels much more ordinary. In fact, the whole feel of the game is that of a revamped and improved version of the original, rather than of a brand new game - hence the lower mark than the original, even though this is in almost every way better.
87
Atari STRaze (Jan, 1991)
Strider stills has all the familiar athletic feats from the original - including those spinning jumps - plus a new ability to climb ropes and chains. Still armed with a sword and gyro gun, the strapping lad enters the fray with a great aplomb.
86
GenesisSega Force (Jul 08, 1993)
Men efter ett par timmar så måste jag till min stora fasa inse att uppföljaren är klart sämre än originalet. Med tårfyllda ögon och ett brustet hjärta så blir jag tvungen (hur konstigt det än låter) att se att grafiken är sämre än i första Strider. Fastän original-Strider är ett ganska gammalt spel, så har grafiken ett speciellt djup, och spelkänslan är kanon. I Strider 2 har de tyvärr missat det här med djupet, spelet ger en platt och kantig känsla.
80
ZX SpectrumComputer and Video Games (CVG) (Dec, 1990)
The playability's pretty good, and Strider is really responsive. The graphics are very colourful (although the clash at times is a bit heavy on the eyes), and the scrolling is fast and pretty damn smooth. There's plenty of levels to keep you occupied and they're a bit on the large side, so lasting interest is guaranteed. The problem is that there's an absolute heap of classic Speccy platform games available (some at budget price) that are better. Buy it if you want a real Strider game.
80
Atari STComputer and Video Games (CVG) (Dec, 1990)
An improvement on the original without doubt, but the cramped playing area is a bit of a downer. Recommended to platform addicts after a challenge.
80
Atari STJoystick (French) (Dec, 1990)
Le scrolling multidirectionnel du décor n'est pas des plus fluides, mais il est largement excusé par le nombre de sprites à l'écran, et par leur vitesse de déplacement. Ça va vite et ça cartonne sans arrêt, avec un nombre incalculable d'explosions à la seconde. Les programmeurs avaient aussi le choix entre l'animation à plusieurs phases pour la crédibilité des mouvement du héros ou sa rapidité de déplacement, ils ont choisi la rapidité. Personnellement, je ne m'en plaindrai pas: je préfère avoir un jeu qui va à donf comme Strider 2 même si la technique n'est pas des plus travaillée, qu'un jeu d'une beauté époustouflante mais ennuyeux à mourir. Strider 2 ne sert qu'à s'éclater, et croyez-moi, quand on y joue, on s'éclate!
80
Game GearGamePro (US) (Oct, 1993)
Strider fans will welcome his return, but others will shrug. The Return isn't bad it's just not up to the legend.
79
Atari STST Format (Dec, 1990)
If you're still enjoying Strider 1 you'll go a bundle on Strider 2. But if you're after more than just another shoot-'em-up you're not in for a very merry Christmas - it's the time of year when original concepts are inevitably abandoned in favour of big-name licences and arcade games. In this respect Strider 2 is the first of the many.
77
AmigaAmiga Format (Jan, 1991)
Strider II is a fast paced veteran's chop-em-up that will wear many joysticks down in the drive for completion. Yet the desire to get to the end is diminished, a fact which correlates with the main characters loss of charisma. It is an enjoyable test of joystick skill, but doesn't attain the classic status enjoyed by its forerunner.The inclusion of the gun has somehow made the guy more normal and that is just what wasn't needed.
77
GenesisVideo Games (Oct, 1993)
Wer braucht Fortsetzungen von Modulen, die keiner spielen will? War Strider schon schlecht, so ist der zweite Aufguß miserabel. Die Steuerung ist träge und das Master System geht schon in die Knie, wenn sich mehr als drei Objekte auf dem Bildschirm tummeln. Zusammen mit unübersichtlichen und unfairen Stellen summiert sich die Fortsetzung, die nichts mit dem Automaten-Original zu tun hat, zu einem wahren Trauerspiel. Strider hätte sich zur Ruhe setzen oder sein Laserschwert zu einer schaden Rasur benutzen sollen. Macht dem Fortsetzungswahn endlich ein Ende.
76
Game GearSega Master Force (Oct, 1993)
Big improvement on the original. Offers a big if frustrating challenge.
76
Commodore 64Commodore Format (Dec, 1990)
While still technically brilliant, Strider II doesn't quite deliver the punch and variety of the original. Only the later levels live up to the promise of Strider's first outing. Even so, it's certainly worth a crack and I've no doubt that it'll still find a sizeable audience. Stroll on...
72
Obwohl Strider II in puncto Scrolling und Animation leichte Mangel an den Tag legt, kann ich dieses Actiongame dennoch bedenkenlos empfehlen. Aufgrund des recht hohen Schwierigkeitsgrades sowie des abwechslungsreichen Spielablaufes dürfte die Motivation für längere Zeit gesichert sein.
70
SEGA Master SystemVideoGame (Nov, 1993)
Mestre Meio está de volta. Não contente em apanhar na primeira versão de Strider, agora ele ataca com tudo. E promete acabar com a graça de Hiryu - leia-se você.
70
Game GearElectronic Gaming Monthly (EGM) (Oct, 1993)
Strider 2 would make a good addition to any action player's collection.
70
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Dec, 1990)
Obwohl Strider II in puncto Scrolling und Animation leichte Mangel an den Tag legt, kann ich dieses Actiongame dennoch bedenkenlos empfehlen. Aufgrund des recht hohen Schwierigkeitsgrades sowie des abwechslungsreichen Spielablaufes dürfte die Motivation für längere Zeit gesichert sein.
68
This sequel just doesn't seem to do justice to the original Strider.
67
Ist Strider II damit wirklich besser als sein Vorgänger? In puncto Grafik und Animation wurde die Qualität gehalten - aber nicht verbessert. Und was die Levels angeht: Im ersten Teil waren die Gegner viel abgedrehter und die Levelaufteilung einen Tick einfallsreicher. So bleibt Strider II - wir vermerken es mit einer Träne im Auge - ein zwar grundsolides, aber keineswegs überragendes Actionspiel.
66
Commodore 64Zzap! (Jan, 1991)
Fresh from defeating the evil Red Lord, the athletic Strider now faces an even tougher mission. Horror of horrors, aliens have kidnapped a world leader. 'So what?' asks Strider. 'Why should I bother rescuing some grey-haired politician?' Perhaps because this world leader just happens to have a 36-24-36 figure? 'Ah, well, now you mention it, I'd be failing in my duty if I didn't!'
65
AmigaZzap! (Jan, 1991)
Fresh from defeating the evil Red Lord, the athletic Strider now faces an even tougher mission. Horror of horrors, aliens have kidnapped a world leader. 'So what?' asks Strider. 'Why should I bother rescuing some grey-haired politician?' Perhaps because this world leader just happens to have a 36-24-36 figure? 'Ah, well, now you mention it, I'd be failing in my duty if I didn't!'
65
AmigaAmiga Joker (Jan, 1991)
Leider gibt es aber noch viel mehr Gemeinsamkeiten mit Teil I, sogar eindeutig zu viele: Der Rahmen mit den Energiebalken ist praktisch der selbe, die (an sich recht gelungenen) Animationen der Spielfigur haben sich kaum geändert, das Scrolling ruckelt immer noch leicht, und den Sound (Musik und spärliche FX) hat man gar 1:1 übernommen! Die Stickabfrage geht soweit in Ordnung, auch ist es kein Leichtes, die fünf Bildschirmleben beisammenzuhalten. Somit ist Strider II zwar ein recht ansprechendes Actiongame, aber ein bißchen mehr „Modellpflege“ hätte sicher nicht geschadet...
62
SEGA Master SystemPlay Time (Jun, 1993)
Der Kampf ums Überleben und gegen eine leicht hakelige Steuerung zieht uns in seinen Bann. Oft genug muß beim Schlagen und Springen Millimeterarbeit geleistet werden, aber im Sprung ist Strider leider schwer zu kontrollieren. Wird er gar von einem Gegner getroffen, schleudert es ihn derart zur Seite, daß er von so mancher mühsam erklommenen Plattform wieder heruntergeworfen wird. Da tut der Wettlauf gegen das Zeitlimit gleich doppelt weh. Die Animation der Figur ist gut und Strider reagiert erheblich besser beim Zugreifen nach Wänden, Decken und Seilen als z. B. Indiana Jones IV (U.S. Gold). Der Sound ist relativ eintönig ausgefallen, hier hätte der Gesamteindruck doch noch nach oben abgerundet werden können.
59
AmigaPower Play (Feb, 1991)
So mag es der Amiga-Fan: "Strider II" springt und säbelt auf dem Commodore wie in der in POWER PLAY 1/90 getesteten ST-Version. Nichts hat sich an Grafik, und Animation, Scrolling und Spielprinzip dieses Actionspiels mit Jump'n'Run-Elementen verändert oder gebessert.
59
Atari STPower Play (Jan, 1991)
Vielleicht liegt's daran, daß ich den imposanten Mega-Drive- Strider zu oft auf den Bildschirm holte, vielleicht stört mich auch, daß der Held nun zwar schnöde ballern kann, einige seiner atemberaubenden Turnertricks jedoch verlernt hat. Längst bietet nicht mehr jeder Mauervorsprung Halt für seine geschickten Hände; viel vom Schwung des Vorläufers ging verloren. Wieso reservierten die Entwickler fast die Hälfte des Bildschirms für Anzeigen und Portraits? Das Geschehen wirkt dadurch noch mickriger. Technisch gibt's nicht viel zu meckern: Das Scrolling ruckelt dezent, Grafik und Sound sind ganz passabel.
57
GenesisMega Fun (Jul, 1993)
Mit dem ersten Teil von Sega hat dieser schwacher Aufguß von U.S. Gold nur noch herzlich wenig zu tun. Spielerisch wird zwar einiges an Abwechslung geboten, der Sound kommt sogar recht gut rüber, die Grafik ist für ein Spiel aus dem Jahre 1993 allerdings recht bescheiden. In Sachen Fairneß und Obermotze hat US. Gold auch noch eindeutig geschlampt. Sega hätte doch besser selbst Hand anlegen sollen, um einen würdigen Nachfolger abzuliefern. Schade um das Capcom-Original. Strider 2 bleibt trotz guter Ansätze und Ideen mangels konsequenter Umsetzung im Mittelmaß stecken.
40
AmigaAmiga User International (Feb, 1991)
Gameplay is hampered further still by the unresponsive controls, mystery deaths and level designs far less imaginative than those of the original.
40
SEGA Master SystemPixel-Heroes.de (Oct, 2003)
Strider 2 ist nur echten Strider Hiryu-Fans zuzumuten, die trotzt des schlechten Spieldesigns mit ihrem Helden ein neues Abenteuer bestehen möchten.
40
GenesisHardcore Gaming 101 (2000)
Unless you're a diehard Strider fan, steer clear of this one (even if you are a diehard Strider fan, I still recommend that you steer clear of it). After all, Strider 2 has been released for the PlayStation (very, VERY highly recommended, as you get the new Strider 2, which is fantastic, and the original Strider arcade game, which is a great deal) - and if you still want more Strider, go out and track down a copy of Run Saber on the Super NES before you get this. Run Saber may not be a Strider game, but it's closer to what Strider really is than Strider Returns is...
40
GenesisPixel-Heroes.de (Oct, 2003)
Strider 2 ist nur echten Strider Hiryu-Fans zuzumuten, die trotzt des schlechten Spieldesigns mit ihrem Helden ein neues Abenteuer bestehen möchten.
40
GenesisHonestGamers (Dec 21, 2003)
To be perfectly honest, the Strider name got this game into more trouble than anything else. If it was called ''The Future Slasher'' (not that any marketing division would allow for that abomination) it would be looked upon as a very average, futuristic version of Rastan with bad graphics. Because it’s cursed with having the famous predecessor, Strider 2 gets perhaps more than its fair share of disparaging hype. Don't get it twisted though - most of the bad press this unsightly game earned, it earned all by itself.
40
GenesisSega-16.com (Apr 24, 2006)
Unless you're a diehard Strider fan, steer clear of this one (even if you are a diehard Strider fan, I still recommend that you steer clear of it). After all, Strider 2 has been released for the PlayStation (very, VERY highly recommended, as you get the new Strider 2, which is fantastic, and the original Strider arcade game, which is a great deal) - and if you still want more Strider, go out and track down a copy of Run Saber on the Super NES (Ed. note: Or Osman: Cannon Dancer on MAME!) before you get this. Run Saber may not be a Strider game, but it's closer to what Strider really is than Strider Returns is...
33
AmigaAmiga Power (May, 1991)
It's everything that's bad about sequels, and bears all the hallmarks of a rush job.
30
Genesis16bit (2004)
Come concludere? Non avete ancora capito? Se siete fans dell'originale non scaricatelo, se non siete fans dell'originale non scaricatelo lo stesso ma se volete farvi del male scaricatelo e cercate di finirlo a tutti i costi. Giusto per dovere di informazione: di questo titolo esiste anche una versione Amiga che è sullo stesso livello di risibilità della versione Genesis. Anzi, c'è chi dice peggio! Augh!!!
20
Game GearVideo Games (Feb, 1994)
Tolle Animation mit miserabler Steuerung, unübersichtliche Levels mit unfairen Stellen sowie technische Patzer. Grafisch hält sich Strider Returns gerade noch an der Durchschnittsmarke fest. Soundtechnisch wird auf kleiner Flamme gekocht. Strider Returns ist einfach nicht mehr zeitgemäß. Wer nach einem actionreichen Jump‘n‘Run sucht, sollte lieber zu den Battletoads greifen.
20
Commodore 64Pixel-Heroes.de (Oct, 2003)
Strider 2 ist nur echten Strider Hiryu-Fans zuzumuten, die trotzt des schlechten Spieldesigns mit ihrem Helden ein neues Abenteuer bestehen möchten.
20
SEGA Master SystemVideo Games (Jan, 1993)
Wer braucht Fortsetzungen von Modulen, die keiner spielen will? War Strider schon schlecht, so ist der zweite Aufguß miserabel. Die Steuerung ist träge und das Master System geht schon in die Knie, wenn sich mehr als drei Objekte auf dem Bildschirm tummeln. Zusammen mit unübersichtlichen und unfairen Stellen summiert sich die Fortsetzung, die nichts mit dem Automaten-Original zu tun hat, zu einem wahren Trauerspiel.

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20
GenesisHigh Score (Nov, 1993)
Nä, plocka fram er gamla Strider-spel istället. Strider 2 är inte värt tiden det tar att stoppa i det i maskinen. Och tänk på att tid är pengar.
16
GenesisThe Video Game Critic (Mar 11, 2008)
Such brutal treatment would be bad enough in stages 6 or 7, but this is the first stage we're talking about here! The second stage places you in a maze-like castle with ropes and pulleys all over the place. I found myself going in circles, and I was pissed! After the generic "girders in the sky" of stage three, I could almost predict the obligatory "alien lair" was right around the corner (yep - that's stage four!). The controls could be tighter, and there are a lot of little glitches - like being able to slash through solid stone walls - and kill what's on the other side! And I have no F-ing clue what that [expletive] orb meter is all about. Strider Returns also attempts some voice synthesis with unintentionally hilarious results. Even the box cover is deserving of ridicule, with a horrible illustration that suggests the title "Gymnast Wars". Strider Returns is really only good for one thing, and that's for making you appreciate the original Strider.