User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga 6 2.4
Atari ST 5 2.2
DOS 5 2.1
Combined User Score 16 2.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Atari STAtari ST User (Jun, 1990)
The graphics are clear and well drawn and Stryx has a wide variety of movements and his animation is quite good. The music is fast paced and keeps up the tension, but thankfully is turned off during the game leaving just the sound effects. Stryx is a difficult challenge for experienced arcade game players. Keep a stiff upper lip and blast everything in sight. Recommended.
87
AmigaZero (Apr, 1990)
Eye-achingly colourful, bed-wettingly exciting, horse-ridingly difficult - Stryx is all these and addictive to boot.
82
An enjoyable product on Psygnosis' cheaper label, with high-quality graphics and sound, and a pretty good game in between.
79
An impressive multi-part adventure which has been deliberately designed with small well-animated sprites to give a large playing area on-screen. This version is almost identical to the game on the Amiga, and just as much fun to play.
79
Comes on two disks and has the usual graphical frills during loading and at the end of the game that are now the hallmarks of this talented Scouse software house. Didn't like the load time after each go, and felt that the sound effects could have been more imaginative. Overall the game packs a lot of different challenges, provides a very colourful spectacle to look at, and makes good use of the Amiga.
77
AmigaThe Games Machine (UK) (Apr, 1990)
With three sub-games to support the main section, Stryx is certainly good value for money. But none of the games - including the main one - really grab you. The game's difficulty level is obtrusive, even the smaller robots require more than one hit, and the control system requires fire button and joystick direction to use a weapon. Awkward. Stryx antics are fun for a while but ultimately only those with perseverance will play long enough to defeat more than a handful of robots.
73
AmigaAmiga Joker (Feb, 1990)
Wenn Stryx trotz allem nicht der erwartete Hit ist, so liegt das vorwiegend daran, daß der Spielablauf ein wenig konfus, und der Schwierigkeitsgrad ziemlich hoch ist. Die Grafik ist liebevoll und detailfreudig gezeichnet und vernünftig animiert, nur die Sprites könnten etwas größer sein. Der Sound beschränkt sich während des Spiels auf gelungene FX, Musik-Freaks müssen sich mit der starken Titel-Melodie von Paul Summers begnügen. Unterm Strich bleibt ein solides Game, das allen, die die Geduld aufbringen, sich gründlich einzuspielen, einige Stunden kultivierten Action-Fun verspricht.
68
AmigaThe One (Mar, 1990)
The later sections are slightly easier though, and if you have enough stamina there's plenty to keep brain and trigger-finger occupied. Bar the difficulty which definitely needs tweaking, each of the four sections is well-designed and slicky presented in typically artistic Psyclapse style. Even so, Stryx is a constant battle between frustration and challenge - and unfortunately frustration often wins.
60
AmigaThe One for Amiga Games (Jul, 1991)
[Budget re-release] Stryx is one tough cookie, but the variety should stop the rot from setting in too early. Probably only worth a look If you're a dab-hand with a joystick.
60
Atari STThe One for ST Games (Jul, 1991)
[Budget re-release] Stryx is one tough cookie, but the variety should stop the rot from setting in too early. Probably only worth a look If you're a dab-hand with a joystick.
52
Schon das Gameplay ist nicht sonderlich einfallsreich, aber gut strukturiert und durchaus ausbaufähig. Doch leider gibt es wieder Ruckelscrolling nebst lahmer Animation, wie schon bei Obliterator, sowie einen frustrierenden Schwierigkeitsgrad, der die Plattformhopserei weißgott nicht spannender macht.
50
AmigaMicro News (Mar, 1990)
Malgré quelques bonnes idées (votre bonhomme peut changer d'arme ou emprunter une moto volante) ce jeu de plate-forme classique, alterné de séquences d'arcade aussi injouables que bizarroïdes navigue bien loin des splendeurs de Shadow of the Beast. Trop difficile et pas très original, Stryx demeure un logiciel moyen, qui décevra sans aucun doute les fans de Psygnosis.
45
Atari STASM (Aktueller Software Markt) (Apr, 1990)
Der daraus resultierende Spielablauf ist ziemlich öde und uralt: Man läuft mit dem Heldensprite auf weitläufig verzweigten Plattformen herum und wird andauernd abgeknallt. Die Waffen des Helden sind nämlich nicht besonders effektiv, die Animation ist langsam und umständlich. Die einzelnen Lauf- und Sprungphasen sind zwar sehr detailliert, aber die Steuerung hinkt immer etwas hinterher. Es macht zwar Spaß, den Jüngling im Stile der Todesspringer von Acapulco in der Gegend herumfliegen zu sehen, doch da dies sehr oft und nur dann passiert, wenn er zu seinen Ahnen abreitet, wird‘s ärgerlich.
28
AmigaAmiga Power (Oct, 1991)
[Budget re-release] Pointless platformer that's not much fun at all. We've come to expect a good deal better from Psygnosis.
23
Atari STPower Play (Jun, 1990)
Was sich schon auf dem Amiga übel spielte, wird auf dem ST selten zum Top-Programm. Diese alte Spieler-Weisheit läßt sich auch auf "Stryx", die Action-Nullnummer mit der dürftigen Steuerung und dem noch dürftigeren Spielwitz anwenden.
23
AmigaPower Play (Mar, 1990)
Amoklauf der Roboter: Superheld "Stryx" wird höflich gebeten, vier Schlüssel in vier Städten aufzuspüren, bevor der letzte Mensch von einem Revoluzzer-Roboter ("Freier Strom für alle!") abgemurkst wird.