Sub-Terrania Reviews (Genesis)

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77
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
4.1
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

Very underrated gem for the Genesis Mark Weber (16) 4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars4.83 Stars
Classic shooter for the Genesis. Chris Charabaruk (196) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.9
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.4
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.1
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.1
Overall User Score (15 votes) 4.1


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
GamePro (US) (May, 1994)
Sub-Terrania takes you down under for exceptional shooter action. You'll dig this game!
91
Mean Machines (May, 1994)
An addition to the list of Megadrive classics, albeit a minor one for reasons of size. Who said that doesn't matter?
90
Consoles Plus (May, 1994)
Sub-Terrania se classe parmi les meilleurs shoot'em up du moment! Ruez-vous dessus!
90
Edge (1994)
Sub-Terrania is quite simply a superbly structured and implemented piece of software: fast, clever, varied and, above all, addictive. Borrowing heavily from blasters of the past – Oids, Thrust and Lunar Rescue – it feels like a classic game yet breaths new life into the shoot 'em up genre.
83
Entfernte Ähnlichkeiten zu einem Computerspiele-Veteran namens Thrust sind nicht von der Hand zu weisen. Auch dort galt es, ein Raumschiff durch Höhlen und vorbei an Kampfanlagen zu manövrieren. Der Schwerpunkt lag dabei aber noch mehr auf genauer Navigation und weniger auf diffizilen Aufgaben. Bei Sub-Terrania ist natürlich auch die Präsentation besser, und der Spielablauf ist viel abwechslungsreicher und vielseitiger. Wer eine ebenso ungewöhnliche wie herausfordernde Ballerei sucht, sollte sich so schnell wie möglich in dieses Höhlenabenteuer stürzen.
82
Interface (1994)
Gravitation är per definition dåligt, eftersom livet utan den skulle vara mycket lättare. Våra gator skulle vara av järn, i våra skor skulle det ligga tokstarka magneter, försäljare av hängmattor skulle gå i konkurs och simhopp skulle bli en fan så mycket mer intressant idrottsgren. I underjordiska skjutare som den här skulle man alltså kunna flyga rakt vågrätt, och inte svagt stigande som nu. Jag tycker helt enkelt inte om gravitation. Subterrania däremot tycker jag om – det känns att danskarna Zyrinx hade kul när de gjorde spelet. Framförallt är det i dessa de interaktiva jädra filmernas dagar just ett spel, och det känns tryggt. Klassisk känsla, alltså, enligt devisen "det var bättre förr". Heders.
82
Game Zero (Dec, 1994)
Finally, someone realizes that a shooter doesn't have to scroll only in one direction. The graphics were quite good and the music fits the game well. Your ship handles very nicely and is easy to control. Being able to explore makes this game very enjoyable and fun to play. Overall this is a very solid game for the Genesis. Let's see a few more like this, Sega.
80
Megablast (Jun, 1994)
Aber bei Subterrania stimmt nicht nur die Spielbarkeit, als Gravitations-Krieger wird man auch von feinster Präsentation verwöhnt. Die wunderbar detaillierten Techno-, Kristall- und Organo-Szenarien srollen blitzschnell in alle Himmelsrichtungen, es gibt hübsche Grafikdetails wie blinkende Positionslichter oder Dutzende knallbunter Explosionen, und sogar ein kleines Intro ist inkludiert. Dazu wird jede Spielstufe von eigener Musik und wuchtigen Sound-FX begleitet. Anders gesagt: Wenn die Schwerkraft ruft, sollte der anspruchsvolle Action-Fan nicht zaudern!
80
Retrogaming History (Mar 27, 2008)
Sub Terrania è un ottimo titolo per la profondità del gameplay, la ricchezza di spunti interessanti e la notevole cura riposta nella realizzazione che, purtroppo, non è riscontrabile nella sbilanciata calibrazione del livello di difficoltà.
80
FLUX (Apr, 1994)
Sub-Terrania is a challenging, above-average shooter. The addition of strategy to the standard weaponry is a welcome twist on a stagnating genre.
80
Retrogaming.it (Mar 27, 2008)
In conclusione: Sub Terranea è un ottimo titolo per la profondità del gameplay, la ricchezza di spunti interessanti e la notevole cura riposta nella realizzazione che, purtroppo, non è riscontrabile nella sbilanciata calibrazione del livello di difficoltà.
78
Play Time (Apr 06, 1994)
Von diesem Programmiererteam wird man sicherlich noch einiges hören, denn was sie hier in Sachen Technik aus dem Mega Drive herausgekitzelt haben, ist schon sehr beachtlich. Die düsteren Technoklänge sorgen zusammen mit der exzellenten Grafik für ein herrliches Endzeit-Ambiente.
78
Sega Force (Jun 01, 1994)
Dr. Roffe är lyrisk: "Det här liret måste köpas - det är inte ofta man stöter på spel som ger denna coola spelkänsla!" Men alla är inte lika skickliga som Rolfo-baby, så vi är något mera försiktiga med berömmet. Men en sak är klar: Sub-Terrania känns läckert, nytt och utmanande.
76
Video Games (Apr, 1994)
Sind die ersten beiden Missionen noch verhältnismäßig einfach, zieht der Schwierigkeitsgrad ah Level drei jedoch ziemlich an. Aus allen Richtungen pfeifen Euch Laser und andere Nettigkeiten um die Ohren, während Ihr Spritanzeige, Schildstand und Zustand Eurer Kanone im Auge behalten müßt. Und der Hammer ist: Nicht ein einziges Continue, geschweige denn Paßwort spendierten Euch die Entwickler! Deshalb bleibt Subterrania von mir ein ‘Super‘ verwehrt. Ansonsten bietet das Spiel alles, was sich der Action-Fan wünscht: Ein stimmungsvolles Intro, detaillierte Aufträge sowie krachende Explosionsgeräusche und farbenfrohe Detonationen. Wer sich zu den hartgesottenen Profizockern rechnet, sollte einen Blick auf diesen exzellenten Vertreter seines Genres werten.
76
Mega Fun (Mar, 1994)
[...] Die farbenfrohe und detaillierte Grafik bringt die letzten Spötter zum Schweigen und die Musik schwankt von psychedelischen Klängen bis hin zu aufpeitschenden Grooves. So richtig interessant wird‘s spielerisch aber erst ab dem siebten Level, denn dann verhält sich die Gravitation so, wie sie es sollte. Vorher stürzt Ihr nicht wie ein Stein zu Boden, wenn Ihr mal wieder Eure Antriebsdüsen nicht gezündet habt, sondern trudelt ganz gemächlich ab. Die 12 Extras und die in höheren Runden teilweise ganz schön kniffligen Stellen reißen wieder einiges raus, aber im Grunde ist Sub Terrania zu einem reinrassigen Ballerspiel verkommen. Harte Geschicklichkeitseinlagen wie beim Original sind eher selten. Auf 16 Bit-Konsolen trotzdem absolut konkurrenzlos und vielleicht gerade deswegen einen Kauf wert.
70
Game Players (Apr, 1994)
Pilot a craft through caverns as you rescue hostages, kill bad guys and collect power-ups. It's mostly a shooter, but with puzzle elements thrown in for challenge. Still, it's nothing you haven't seen a zillion times.
70
Sub-Terrania is one of the better shooters to come out for the Genesis in a long time. It's also one of the more original shooters with an interesting story and unique gameplay. The opening scene is pretty cool. I also like awesome pseudo-industrial music in the background. Very cool. The graphics are excellent and round out the cart very well. An exceptional game for shooter fans and non-shooter fans.
70
Sega-16.com (Jan 05, 2006)
Late in the life of the Genesis came an obscure game known as Sub-Terrania. At first glance it may look like just another generic space shooter, but looks can be deceiving, as it didn't take place in space, nor was it anything like any space shooter to come before it. Sub-Terrania was decidedly different, though whether or not this was a good thing is still open for debate.
60
High Score (Jul, 1994)
Ett gravitationspåverkat skjutaskjutaspel som är precis lagomt klurigt och svårt.
16
The Video Game Critic (Jan 08, 2001)
I've played several games similar to this, and this one seems less fun than most. Sub Terrania does have a few things going for it. The graphics are pretty cool. I like the giant horned head that becomes a skull as you destroy it. The science fiction-style music is quite good, and the missions are well designed and clearly explained. But the controls are so bad that they nearly ruin the game. First off, you have to constantly thrust because the gravity is so strong. Next, the controls are too sensitive; it's difficult to navigate narrow openings. Finally, the front and back of your ship look identical, which can cause you to accidentally thrust into walls. And even if you master the controls, there are other problems. The enemies require too many hits to destroy, and your shield status is practically hidden on the bottom of the screen. Sub Terrania simply isn't much fun.