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User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Linux Awaiting 5 votes...
Macintosh Awaiting 5 votes...
PlayStation 4 Awaiting 5 votes...
Windows Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
PlayStation 4Video Chums (Aug 01, 2017)
The visuals are top-notch, the combat is excellent, the upgrade system is robust, and the exploration is on-point. Sundered isn't just the best indie game I've played this year but one of the best games I've ever played period.
88
WindowsVentureBeat / Gamesbeat (Jul 27, 2017)
Sundered is an easy recommendation for anyone who enjoys Metroidvanias. It has all the stuff you’d want, including a focus on exploration and finding new abilities. But it’s interesting takes on character progression, death, and level layouts come together to make Sundered feel like something new. And gorgeous 2D art and animations back up the smart design. Yes, the Metroidvania space is becoming crowded with great games, but Sundered fits in with the best of them.
80
WindowsJeuxvideo.com (Aug 17, 2017)
Sundered rend honneur au genre du Metroïdvania en respectant ses fondamentaux, tout en apportant quelques idées sur la table comme son système de progression encourageant, histoire d'aider à supporter les dizaines de morts qu'il aime infliger. Si les premières sont douloureuses voire démotivantes, sa finition globale, portée par des graphismes somptueux dans leur genre et une ambiance Lovecraftienne efficace, devrait suffir à accrocher la plupart des joueurs à leur pad. Les plus motivés en auront pour leur argent avec les trois fins différentes du jeu et ses spectaculaires combats de boss... à condition de supporter son côté aléatoire et ses hordes d'ennemis qui ne manquent jamais une occasion d'infliger un retour à la case départ au moment où l'on s'y attend le moins.
80
PlayStation 4Jeuxvideo.com (Aug 17, 2017)
Sundered rend honneur au genre du Metroïdvania en respectant ses fondamentaux, tout en apportant quelques idées sur la table comme son système de progression encourageant, histoire d'aider à supporter les dizaines de morts qu'il aime infliger. Si les premières sont douloureuses voire démotivantes, sa finition globale, portée par des graphismes somptueux dans leur genre et une ambiance Lovecraftienne efficace, devrait suffir à accrocher la plupart des joueurs à leur pad. Les plus motivés en auront pour leur argent avec les trois fins différentes du jeu et ses spectaculaires combats de boss... à condition de supporter son côté aléatoire et ses hordes d'ennemis qui ne manquent jamais une occasion d'infliger un retour à la case départ au moment où l'on s'y attend le moins.
80
MacintoshJeuxvideo.com (Aug 17, 2017)
Sundered rend honneur au genre du Metroïdvania en respectant ses fondamentaux, tout en apportant quelques idées sur la table comme son système de progression encourageant, histoire d'aider à supporter les dizaines de morts qu'il aime infliger. Si les premières sont douloureuses voire démotivantes, sa finition globale, portée par des graphismes somptueux dans leur genre et une ambiance Lovecraftienne efficace, devrait suffir à accrocher la plupart des joueurs à leur pad. Les plus motivés en auront pour leur argent avec les trois fins différentes du jeu et ses spectaculaires combats de boss... à condition de supporter son côté aléatoire et ses hordes d'ennemis qui ne manquent jamais une occasion d'infliger un retour à la case départ au moment où l'on s'y attend le moins.
80
LinuxJeuxvideo.com (Aug 17, 2017)
Sundered rend honneur au genre du Metroïdvania en respectant ses fondamentaux, tout en apportant quelques idées sur la table comme son système de progression encourageant, histoire d'aider à supporter les dizaines de morts qu'il aime infliger. Si les premières sont douloureuses voire démotivantes, sa finition globale, portée par des graphismes somptueux dans leur genre et une ambiance Lovecraftienne efficace, devrait suffir à accrocher la plupart des joueurs à leur pad. Les plus motivés en auront pour leur argent avec les trois fins différentes du jeu et ses spectaculaires combats de boss... à condition de supporter son côté aléatoire et ses hordes d'ennemis qui ne manquent jamais une occasion d'infliger un retour à la case départ au moment où l'on s'y attend le moins.
78
WindowsIGN (Jul 27, 2017)
Sundered takes the 2D Metroidvania platforming formula augments it with some successful ideas that all but reward you for dying. Its procedurally generated levels are hit and miss, as the dynamic parts come off as bland in comparison to Sundered's impressive hand-drawn areas and epic boss fights. In addition, its randomly appearing enemy hordes sometimes lead it to devolve into mere button mashing and random deaths, but the knowledge that I’ll come back a little stronger each time makes it hurt less.
78
PlayStation 4IGN (Jul 27, 2017)
Sundered takes the 2D Metroidvania platforming formula augments it with some successful ideas that all but reward you for dying. Its procedurally generated levels are hit and miss, as the dynamic parts come off as bland in comparison to Sundered's impressive hand-drawn areas and epic boss fights. In addition, its randomly appearing enemy hordes sometimes lead it to devolve into mere button mashing and random deaths, but the knowledge that I’ll come back a little stronger each time makes it hurt less.
70
WindowsGameStar (Germany) (Jul 28, 2017)
Sundered ist objektiv gesehen ein sehr solider Vertreter der Gattung Metroidvania - mir persönlich aber eben zu solide geraten, besonders im Vergleich mit der Konkurrenz. Egal ob Guacamelee, Ori and the Blind Forest, Owlboy, Icey, Outland oder Hyper Light Drifter - jedes dieser Spiele hat mit irgendeinem Spielelement überrascht. Sundered hat seine Genrekonventionen zwar beisammen und sie greifen gut ineinander, überraschen aber eben kaum. Ein Gleitsprung als Belohnung für den ersten großen Bosskampf? Passt schon, freuen kann ich mich darüber aber nur bedingt. Vielmehr fühlt es sich so an, als hätte ich das schon ein dutzend Mal woanders und besser erlebt. Überraschend kalt gelassen hat mich auch die Story.
68
WindowsPC Games (Germany) (Aug 04, 2017)
Als riesiger Metroidvania-Fan hatte ich die Ankündigung von Sundered noch bejubelt, mich auf motivierendes Erkunden in prachtvoller 2D-Kulisse gefreut. Doch schon nach der Beta beschlich mich das ungute Gefühl, dass die Kombination aus Zufallskämpfen und Zufallslevels nicht zündet. Die öden Umgebungen und nervigen Gegnermassen nutzen sich einfach zu schnell ab. Und trotzdem hatte ich auch meinen Spaß an Sundered! Es ist vor allem der robusten Upgrade-Mechanik zu verdanken, die mich für meine vielen Bildschirmtode belohnt, dass ich Sundered durchgespielt habe. Wie Eshe zusehend stärker wird, sie immer länger gegen die Gegnermassen ankämpfen, immer tiefer ins Gewölbe abtauchen kann, das motiviert! Doch wie schade, dass es dort nur so wenig zu entdecken gibt. Ich will mir gar nicht ausmalen, wie gut das Spiel mit einem fixen Levellayout hätte werden können. Hoffentlich bekommen Chasm und Dead Cells - beides Metroidvanias mit Zufallslevels - das demnächst besser hin!
58
Windows4Players.de (Jul 28, 2017)
Schade drum: Sundered hätte ein richtiges gutes Actionspiel im Stil von Metroid und Castlevania werden können. Aber ein schickes Artdesign mit handgezeichneten Hintergründen und sehenswerten Animationen alleine reicht einfach nicht. Das Spielprinzip und die Motivation leiden massiv unter den langweiligen Kämpfen gegen die öden Gegnermassen, bei denen häufige Tode vorprogrammiert und sogar gewollt sind. So schön es auch ist, sich vor jedem Neuversuch im verzweigten Fähigkeitenbaum auszutoben und die Verbesserungen danach zu spüren, hatte ich schnell die Lust daran verloren, diese Welt mit ihren zahlreichen prozedural generierten Höhlen noch weiter zu erkunden. Dabei sind die Erkundungsanreize für sich alleine betrachtet durchaus gelungen. Durch die reaktionsfreudige Steuerung in Kombination mit den Fähigkeiten kommt man bei den vielen Sprung- und Kletterpassagen in einen tollen Flow, der leider immer wieder von den fürchterlichen Kämpfen unterbrochen wird.
54
PlayStation 44Players.de (Jul 28, 2017)
Schade drum: Sundered hätte ein richtiges gutes Actionspiel im Stil von Metroid und Castlevania werden können. Aber ein schickes Artdesign mit handgezeichneten Hintergründen und sehenswerten Animationen alleine reicht einfach nicht. Das Spielprinzip und die Motivation leiden massiv unter den langweiligen Kämpfen gegen die öden Gegnermassen, bei denen häufige Tode vorprogrammiert und sogar gewollt sind. So schön es auch ist, sich vor jedem Neuversuch im verzweigten Fähigkeitenbaum auszutoben und die Verbesserungen danach zu spüren, hatte ich schnell die Lust daran verloren, diese Welt mit ihren zahlreichen prozedural generierten Höhlen noch weiter zu erkunden. Dabei sind die Erkundungsanreize für sich alleine betrachtet durchaus gelungen. Durch die reaktionsfreudige Steuerung in Kombination mit den Fähigkeiten kommt man bei den vielen Sprung- und Kletterpassagen in einen tollen Flow, der leider immer wieder von den fürchterlichen Kämpfen unterbrochen wird.
40
PlayStation 4Gamer.no (Aug 18, 2017)
De svakere aspektene overskygger de gode, til tross for en fantastisk visuell stil.


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