Tom & Jerry Reviews
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User Reviews
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Platform | Votes | Score |
---|---|---|
Amiga | Awaiting 5 votes... | |
Amstrad CPC | Awaiting 5 votes... | |
Atari ST | Awaiting 5 votes... | |
Commodore 64 | Awaiting 5 votes... | |
ZX Spectrum | Awaiting 5 votes... |
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Critic Reviews
MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.63
AmigaASM (Aktueller Software Markt) (Apr, 1989)
SoundmĂ€Ăig ist bei TOM &JERRY auch so einiges drin: Steht das MĂ€usle auf dem alten FunkempfĂ€nger, kann man die Musik mit âJoystick nach untenâ wechseln. Die Animation der bewegten Sprites ist voll zufriedenstellend, bei der Steuerung allerdings hapertâs ein wenig, bedingt durch die kleine GröĂe der Maus. Der Spielinhalt hat zwar nur einen relativ geringen Handlungsrahmen, dennoch kann das Jump-And-Run-Game aus dem Hause MICROPARTNER sehr viel Freude bereiten. In diesem Sinne...
60
AmigaInfo (Nov, 1989)
The graphics are reasonably true to the originals, but the animation is poor. Give this one a miss.
57
AmigaAmiga Joker (Nov, 1989)
Wenn ihr mich fragt: Tom & Jerry II ist das ĂŒberflĂŒssigste Game, das man sich vorstellen kann! Aber ich gönne es Magic Bytes durchaus: Sollen sie doch mit ein paar verĂ€nderten Grafiken, derselben Steuerung, dem identischen Sound, ja eigentlich dem gleichen Spiel nochmals ihren Reibach machen wenigstens Ihr nicht darauf hereinfallt!
51
AmigaAmiga Computing (Aug, 1989)
After about 30 seconds or so it all becomes very boring indeed, which is a shame because the concept is good and the graphics are not bad. There must be scope for a good Tom and Jerry game somewhere. This one isn't it.
47
AmigaThe Games Machine (UK) (Sep, 1989)
We found Tom And Jerry a disappointment. The sprites look reasonably close to their cartoon counterparts but the actual gameplay collapses through too little content to engage interest for long. Collecting cheese and dropping things on Tom is amusing, but only for a very short while.
45
Atari STThe Games Machine (UK) (Sep, 1989)
Magic Bytes should have employed the services of a decent interior decorator to sort out the walls in this game, they're eye straining. Tom and Jerry move around the screen rather awkwardly, and this, coupled with the boring gameplay, causes frustration and flying joysticks very quickly.
43
Commodore 64Zzap! (Sep, 1989)
The best thing about Tom and Jerry is the slapstick humour which is animated well enough. When Tom gets knocked on the head by a bowling ball he is surreally squashed while the results of treading on a banana skin are hilarious. Laughter aside though, frustration is caused by the fact that Jerry is difficult to control and often gets stuck in the furniture. Furthermore, there's too little gameplay content to keep you coming back for more: a severe case of 'that's all folks!!!'.
41
Commodore 64The Games Machine (UK) (Sep, 1989)
Frankly the worst of the three versions, the bright garish backdrops don't fit the usual blocky C64 graphics. And Jerry's almost the same size as Tom... not convincing. Consider carefully before shelling out.
40
AmigaTilt (Jan, 1990)
Le graphisme est rĂ©ussi, mais on cherchera en vain le moindre intĂ©rĂȘt de jeu. Lâaction est trop difficile, en raison du manque de souplesse des commandes, ce qui devient vite frustrant. Tom et Jerry mĂ©ritaient un meilleur traitement.
40
Commodore 64Retro Archives (Apr 27, 2020)
Câest encore sur Commodore 64 que Tom & Jerry peut prĂ©tendre faire le plus illusion. Sans ĂȘtre soudainement devenu une bombe vidĂ©oludique â on parle toujours dâun titre profondĂ©ment mĂ©diocre, autant le prĂ©ciser dâemblĂ©e â le jeu a au moins le mĂ©rite de prĂ©senter quelques vagues sĂ©quences oĂč on a enfin lâimpression de contrĂŽler quelque chose â et de dĂ©couvrir que, mĂȘme comme cela, on sâennuie sec.
38
AmigaRetro Archives (Apr 27, 2020)
Tom & Jerry sur Amiga peaufine lĂ©gĂšrement sa rĂ©alisation, câest un fait â particuliĂšrement en ce qui concerne la partie sonore. Il oublie malheureusement lâessentiel: le jeu, toujours aussi irrĂ©mĂ©diablement nul et injouable dâun bout Ă lâautre.
35
Amstrad CPCRetro Archives (Apr 27, 2020)
En lançant Tom & Jerry sur CPC, on se prend Ă rĂȘver quâil ait Ă©tĂ© confiĂ© Ă une Ă©quipe plus compĂ©tente qui ait enfin pris le temps de se pencher sur sa jouabilitĂ©. Malheureusement, mĂȘme si le rĂ©sultat est trĂšs lĂ©gĂšrement moins catastrophique que sur les ordinateurs 16 bits, il reste beaucoup trop minable pour encourager qui que ce soit Ă sâessayer Ă cette version.
32
Atari STRetro Archives (Apr 27, 2020)
Parfois, on n'a pas d'idĂ©es, on n'a pas de talent, on n'a pas de moyens, mais on a une licence. Cela peut alors donner une catastrophe comme ce Tom & Jerry, vĂ©ritable insulte au dessin animĂ© original, et sans doute un candidat sĂ©rieux au titre de jeu le plus injouable, le plus opaque et le plus mal programmĂ© jamais rĂ©alisĂ©. Dans un logiciel oĂč le simple fait de rĂ©ussir Ă diriger son personnage est dĂ©jĂ un miracle, il faudra en plus accepter de composer avec une difficultĂ© dĂ©lirante, avec des mĂ©canismes incomprĂ©hensibles, avec une rĂ©alisation Ă peine honnĂȘte et avec un level design ni fait ni Ă faire. On a vraiment beaucoup de mal Ă croire que des professionnels se soient rĂ©unis et aient travaillĂ© pendant plusieurs mois pour accoucher de cette horreur avant de se dire que ce serait une bonne idĂ©e de la vendre telle quelle - deux fois!
32
AmigaPower Play (Jun, 1989)
Die Steuerung bei Tom und Jerry ist reichlich miĂlungen. Nicht immer tut die Maus, was man will. Das HĂŒpf- und Renn-Spielprinzip ist auĂerdem so gruselig alt, daĂ man langsam an der KreativitĂ€t der deutschen Programmierer-Szene zweifelt. Schade um die nette Grafik.
30
ZX SpectrumRetro Archives (Apr 27, 2020)
Tom & Jerry aura dĂ©cidĂ©ment Ă©tĂ© un beau ratage sur toutes les plateformes qui lâauront hĂ©bergĂ©, la faute a une jouabilitĂ© infecte et Ă des niveaux sans intĂ©rĂȘt. Sans surprise, rien Ă espĂ©rer de mieux de cette version ZX Spectrum, qui fait ce quâelle peut mais ne corrige en rien les dĂ©fauts des versions originales, en plus dây rajouter une certaine lenteur et une rĂ©alisation trĂšs limitĂ©e.
27
AmigaZzap! (Sep, 1989)
On the Amiga there's a good continuous tune, but graphics are disappointing (...) and gameplay soon proves repetitive. Tom and Jerry is a very basic platform-and-ladders game which even the most ardent fan should think twice about purchasing.
27
Commodore 64ASM (Aktueller Software Markt) (Dec, 1989)
(Tom & Jerry 2 re-release)
So eine UnverschĂ€mtheit ist mir bislang ĂŒberhaupt noch nicht untergekommen. Mal abgesehen davon, daĂ die Grafiken und der Sound an sich ja gar nicht so schlecht sind - fĂŒr die Idee, eine solche Mogelpackung unters Volk zu bringen, gehen andere Leute in den Bau. Dieses Schicksal wird MAGIC BYTES wohl (hoffentlich) nicht ereilen, doch fĂŒrs Image sind solche Praktiken ganz sicher nicht gut. LaĂt Euch das mal durch den Kopf gehen, falls Ihr vorhaben solltet, irgendwann noch Tom &Jerry 3 hinterherzuschieĂen.
So eine UnverschĂ€mtheit ist mir bislang ĂŒberhaupt noch nicht untergekommen. Mal abgesehen davon, daĂ die Grafiken und der Sound an sich ja gar nicht so schlecht sind - fĂŒr die Idee, eine solche Mogelpackung unters Volk zu bringen, gehen andere Leute in den Bau. Dieses Schicksal wird MAGIC BYTES wohl (hoffentlich) nicht ereilen, doch fĂŒrs Image sind solche Praktiken ganz sicher nicht gut. LaĂt Euch das mal durch den Kopf gehen, falls Ihr vorhaben solltet, irgendwann noch Tom &Jerry 3 hinterherzuschieĂen.
27
AmigaASM (Aktueller Software Markt) (Dec, 1989)
(Tom & Jerry 2 re-release)
So eine UnverschĂ€mtheit ist mir bislang ĂŒberhaupt noch nicht untergekommen. Mal abgesehen davon, daĂ die Grafiken und der Sound an sich ja gar nicht so schlecht sind - fĂŒr die Idee, eine solche Mogelpackung unters Volk zu bringen, gehen andere Leute in den Bau. Dieses Schicksal wird MAGIC BYTES wohl (hoffentlich) nicht ereilen, doch fĂŒrs Image sind solche Praktiken ganz sicher nicht gut. LaĂt Euch das mal durch den Kopf gehen, falls Ihr vorhaben solltet, irgendwann noch Tom &Jerry 3 hinterherzuschieĂen.
So eine UnverschĂ€mtheit ist mir bislang ĂŒberhaupt noch nicht untergekommen. Mal abgesehen davon, daĂ die Grafiken und der Sound an sich ja gar nicht so schlecht sind - fĂŒr die Idee, eine solche Mogelpackung unters Volk zu bringen, gehen andere Leute in den Bau. Dieses Schicksal wird MAGIC BYTES wohl (hoffentlich) nicht ereilen, doch fĂŒrs Image sind solche Praktiken ganz sicher nicht gut. LaĂt Euch das mal durch den Kopf gehen, falls Ihr vorhaben solltet, irgendwann noch Tom &Jerry 3 hinterherzuschieĂen.
26
AmigaCommodore User (Aug, 1989)
Tom & Jerry is a license which had great potential for a game, plenty of gratuitous violence and lightning pace, all Magic Bytes have put into this is the barest minimum to get it into the ships with a nice picky on the back with the hope that some hapless soul has not read a review like this. Less of a Merrie Melodie and more of a dismal dirge, Magic Bytes should stick to songwriting, here is a gem from their instruction manual:
'Dutch cheese is red/ Danish is blue/ German cheese smells like an old jogger's shoe'.
25
Commodore 64Commodore User (Aug, 1989)
Without the decent sound and graphics of the Amiga, the 64 version has very little to recommend it. They do not even do a dance when you put the radio on. What a swizz.
25
AmigaAmiga User International (Sep, 1989)
As Jerry, your goal is simply to find and eat all the cheese in the house. Tom in on the prowl, pouncing at any opportunity. This amounts to a slow, dull platform game. A small sub-game gives a little light relief, as you run down the interconnecting 3D passageways. Mediocre sound and graphics fail to improve matters. The weak game design is ever-obvious.
18
AmigaACE (Advanced Computer Entertainment) (Jul, 1989)
To call Tom and Jerry completely unplayable would not be fair. Almost completely unplayable would, in out opinion, be closer to the truth. T&J fans the world over will be very disappointed that the chance to produce a game based on the legendary cartoon series has, it would appear, been sadly missed.