User Reviews

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Our Users Say

Platform Votes Score
Genesis 10 3.7
SNES 8 3.8
Combined User Score 18 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
91
SNESThe Video Game Critic (Jun 06, 2001)
True Lies is basically an overhead scroller with endless shootouts in locations like a chateau, mall, park, and refinery. Fine-tuned controls include a diving roll and a strafing move that's incredibly useful. Harry is armed with uzis, flame-throwers, shotguns, and grenades. There's no shortage of ammo, and I like how enemies splatter with blood and fall to the ground when shot. Just be careful not to shoot three civilians, because then you're forced to restart the level. The background music is good, and the sound effects are remarkable. For example, when on the docks, you not only hear the water, but you can even hear the rats scurrying! Harry's partner (Tom Arnold) posts advice on the bottom of the screen and a password saves your progress. True Lies shows a lot of originality, and really captures the spirit of a great action film.
85
GenesisElectric Playground (Aug 31, 1995)
Even though True Lies, the movie, represents a low point in the career of James Cameron, True Lies, the game, is the best translation of his stuff the video game world has seen. Even if you hated the movie, if you like video games, you'll probably dig this one. Eminently playable, True Lies is a downright joy to plug into right from the start. With the wry (read: dopey cynicism) warnings of Tom Arnold, you immediately blast (and I do mean blast) into some heavy action. The shrunken 3/4 perspective characters don't detract anything from the enjoyment of the game. And, the heavy artillery, that you both carry and avoid, combined with the numerous obstacles that you must side step, make the game highly challenging and extremely addictive.
80
GenesisSega-16.com (Jan 08, 2008)
Overall, I really liked True Lies. There's a lot of shooting and exploring to be done, and there are passwords after each level so you don t have to play every stage over from scratch. So, if you've played through MERCS and Twinkle Tale and want a fresh, fully packed action game grab yourself a copy of this one. It was released in America and Europe, and it s not hard to find. It's just a shame that no one really paid it much attention, since it was developed near the end of the Genesis' life span.
80
SNESGamePro (US) (Apr, 1995)
Because the action gets frantic but never unbearable, the game works for both novice and intermediate gamers. Maybe this game is so appealing because there aren't many good overhead-view action/adventure of this type any more. If you couldn't bear for Zombies or Soldiers to end, True Lies picks up the slack.
80
GenesisGamePro (US) (May, 1995)
Don't get cocky after beating the early levels - True Lies gets harder midway through when extra lives are harder to find. But stay with it because you'll find fun everywhere. True Lies gives you plenty of bang for you buck.
79
GenesisMean Machines (Apr, 1995)
Plenty of murder and carnage, with a real sense of tension. But as a representation of True Lies on the Megadrive it's less successful.
77
SNESPower Unlimited (Apr, 1995)
Er is duidelijk moeite gedaan om er een interessant spel van te maken. De speelbaarheid is goed en het sterft van de lastige vijanden. Leuke bijkomstigheid is het grote scala aan wapens dat Harry kan gebruiken. De graphics zijn jammer genoeg een beetje eind jaren tachtig hoewel er wel leuke stukjes uit de echte film in zitten.
75
SNESTotal! (Germany) (Mar, 1995)
Will heißen: Das Game ist exorbitant schwierig und der Normalspieler wird das Pad wahrscheinlich nach ‘ner halben Stunde in die Ecke schmeißen! Somit also genau das Richtige für alle Freaks, die mit verbundenen Augen und den Händen hinter dem Rücken spielen. Also Actionfans: „Nix wie hin zum Gamedealer und anspielen!“
75
SNESFLUX (Oct, 1994)
Lots of one-handed Uzi action and jerky, bullet-riddled deaths, and every bit as highbrow and politically sensitive as the film. If the fallen bodies actually piled up on the floor instead of just disappearing after a few seconds, True Lies would be a truly great game. Instead, it's just an excellent game that mirrors its film counterpart in almost every way. So don't just stand there - kill something!
74
SNESGame Players (Apr, 1995)
I love this game, despite it's outrageous price tag and the fact that it's incredibly difficult. Once you start it, you may never want to stop until you're done. Who needs sleep anyway, right? Perfection is the key to success in this game. You can't afford to make mistakes, otherwise it's "Hasta la vista, baby!"
74
SNESGameFan Magazine (Apr, 1995)
Here's a case where a movie license is made into a solid game, (somewhat of a rarity these days) but the overall experience is crippled by the high level of difficulty. Now don't get me wrong, I enjoy playing a game you can't beat in one day, but there's a difference between challenge and frustration. Unlike Super Battletoads, for example, TL is not quite good enough game to justify all that pain.
71
I found the movie quite entertaining and the game to be as enjoyable. True Lies offer plenty of action that most shooter fans will appreciate, but after a while the simple concept of the game can wear away at your patience. There are, however, some secret areas that you can find to stock up on more powerful weaponry. True Lies isn't a bad game, just be prepared for a relatively mindless shooting spree.
70
SNESVideo Games (Feb, 1995)
Normalerweise ist man dazu geneigt zu sagen, Videospiel-Umsetzungen von Actionfilmen seien absolute Nieten. Unbrauchbar eben darum, weil es nahezu unmöglich ist, spektakuläre Actionszenen (wovon ein Actionfilm logischerweise nun mal lebt) in Videospielformat getreu wiederzugeben. Immer heißt es: “Der Film war viel viel besser!“ Es gibt auch zu viele Einschränkungen bezüglich der Story und der Handlungsorte, so daß Spieleentwickler nicht beliebig ihren Senf dazugeben können. Acclaim hat das Problem jedoch überraschend gut gelöst. Mit viel Phantasie haben sie einfach Szenenbilder “dazu gedichtet‘, die ebenso gut auch aus dem Film hätten stammen können. (…) Aber auch die vorgegebenen Szenen wurden konsolengerecht und nach einem simplen, jedoch eintönigen Muster zusammengeflickt. Daß es zu strikt eingehalten wurde, ist eigentlich schade. Zu wenige Waffenarten, und eine unübersehbare Schar von Feinden (die sich alle äußerlich ähneln), lassen das Spiel eher zur “Arbeit“ ausarten.
70
GenesisVideo Games (Feb, 1995)
Normalerweise ist man dazu geneigt zu sagen, Videospiel-Umsetzungen von Actionfilmen seien absolute Nieten. Unbrauchbar eben darum, weil es nahezu unmöglich ist, spektakuläre Actionszenen (wovon ein Actionfilm logischerweise nun mal lebt) in Videospielformat getreu wiederzugeben. Immer heißt es: “Der Film war viel viel besser!“ Es gibt auch zu viele Einschränkungen bezüglich der Story und der Handlungsorte, so daß Spieleentwickler nicht beliebig ihren Senf dazugeben können. Acclaim hat das Problem jedoch überraschend gut gelöst. Mit viel Phantasie haben sie einfach Szenenbilder “dazu gedichtet‘, die ebenso gut auch aus dem Film hätten stammen können. (…) Aber auch die vorgegebenen Szenen wurden konsolengerecht und nach einem simplen, jedoch eintönigen Muster zusammengeflickt. Daß es zu strikt eingehalten wurde, ist eigentlich schade. Zu wenige Waffenarten, und eine unübersehbare Schar von Feinden (die sich alle äußerlich ähneln), lassen das Spiel eher zur “Arbeit“ ausarten.
70
GenesisGameFan Magazine (May, 1995)
True Lies is a quality top-view shooter for the Genesis. While the game offers nothing ground-breaking it does help fill the void in Sega's 16-bit line up. The graphics are above-average and nicely detailed. Multi-directional shooting really enhances the gameplay and trickling blood and nice explosions add to the realism. I also like the reactions of the innocent bystanders as you lay waste on the bad guys. A solid, but difficult action/shooter.
70
The movie, True Lies, may have been a scary example of mainstream cinema today, but the game is actually kind of cool. You play as Arnold Schwarzenegger (a super-deformed Arnold Schwarzenegger). The overhead perspective allows for 360 degree gameplay. The game includes actual scenes from the movie: Blinding Ski Chase, Explosive Chopper Rescue, Nuclear Warhead Disarmament and Missile Blasting Harrier Climax. Plus never-before-seen secret ones.
69
SNESConsoles Plus (Apr, 1995)
Un jeu vraiment bourrin, pour passer des heures à déambuler en tirant dans des allées. C'est pauvre.
60
Instead of a fluid, Earthworm Jim or Contra shooting style, there's this twitchy, jerky, bullet-goes-wherever-it-feels-like kind of reaction. In a world filled with video games out the yin-yang, this is not something you'll want to play for ver long, that's for sure. Frustratingly difficult control ends up sending True Lies spiraling into the video game gutter. I'm not lying.
56
GenesisPlay Time (Mar, 1995)
Auch auf dem Mega Drive ist von dem explosiven Kinovorbild nur ein müdes Feuerwerk übrig geblieben. Technisch zwar sehr solide, allerdings mit hammerhartem Schwierigkeitsgrad versehen, leidet das Spiel insbesondere unter dem monotonen Levelaufbau. Da reißen auch die netten Digi-Bilder nicht mehr viel heraus. Allenfalls besserer Durchschnitt.
55
SNESPlay Time (Mar, 1995)
Der hohe Schwierigkeitsgrad und der langweilige, da zu gleichförmige Spielaufbau drücken jedoch wie auf dem Mega Drive schnell auf die Motivationskurve. Nur für echte Baller-Freaks und unerschütterliche Fans des Hollywood-Stars interessant.
54
GenesisMega Fun (Feb, 1995)
Auf den ersten Blick macht True Lies noch einen recht guten Eindruck, die Kollisionsabfrage ist fair, Harry läßt sich ganz nett steuern (er kann sogar bildhübsche Rollen hinlegen) und auch die Extrawaffen sind nicht enttäuschend. Allerdings fragt man sich spätestens im dritten Level, wo die Neuerungen bleiben, denn außer dem Harrier-Abschnitt bietet True Lies keinerlei Abwechslung. Auch die Idee mit dem Nachladen ist ziemlich in die Hose gegangen, denn bald entleert man nach jeder Schießerei seine Knarre erst einmal mit sinnlosen Schüssen in die Luft, um nicht während des nächsten Gefechts nachladen zu müssen. Technisch gesehen ist das SNES minimal überlegen, ansonsten gleichen sich beide Versionen wie ein Modul dem anderen; wegen des viel zu hohen Schwierigkeitsgrades ist True Lies aber nur Masochisten und Arnie-Süchtlingen zu empfehlen.
54
SNESMega Fun (Feb, 1995)
Auf den ersten Blick macht True Lies noch einen recht guten Eindruck, die Kollisionsabfrage ist fair, Harry läßt sich ganz nett steuern (er kann sogar bildhübsche Rollen hinlegen) und auch die Extrawaffen sind nicht enttäuschend. Allerdings fragt man sich spätestens im dritten Level, wo die Neuerungen bleiben, denn außer dem Harrier-Abschnitt bietet True Lies keinerlei Abwechslung. Auch die Idee mit dem Nachladen ist ziemlich in die Hose gegangen, denn bald entleert man nach jeder Schießerei seine Knarre erst einmal mit sinnlosen Schüssen in die Luft, um nicht während des nächsten Gefechts nachladen zu müssen. Technisch gesehen ist das SNES minimal überlegen, ansonsten gleichen sich beide Versionen wie ein Modul dem anderen; wegen des viel zu hohen Schwierigkeitsgrades ist True Lies aber nur Masochisten und Arnie-Süchtlingen zu empfehlen.
10
SNESHonestGamers (Jun 02, 2005)
The game really is a chore. You don’t ‘play’ it. You just mash the controller’s buttons and you survive. Considering all the options available these days, there’s no excuse for True Lies to continue existing. Someone should gather the cartridges, bundle them with a two-ton weight and toss them into a massive swimming pool. Then maybe Arnold Schwarzenegger can fire a rocket launcher at them, just for good measure. The world would be a better place.