Valhalla Hills Reviews
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User Reviews
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Platform | Votes | Score |
---|---|---|
Blacknut | Awaiting 5 votes... | |
Linux | Awaiting 5 votes... | |
Macintosh | Awaiting 5 votes... | |
Windows | Awaiting 5 votes... |
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Critic Reviews
MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.77
WindowsGameStar (Germany) (Nov 30, 2015)
So gut der Aufbauteil meiner Meinung nach klappt, bleibt dennoch festzuhalten, dass mich Valhalla Hills zu Beginn nicht schnell genug gefesselt hat und dass es mir auf lange Sicht für ein Endlosspiel zu wenig bieten kann. Ich bin aber trotzdem zuversichtlich, dass Entwickler Funatics auch nach Ende der Early Access-Phase weiterhin Energie in das Wikingerspiel steckt und es verbessert. Das Spiel hat es in jedem Fall verdient, denn es dürfte auf absehbare Zeit alternativlos für all diejenigen sein, denen die Modernisierung von Anno 2205 zu weit geht und die sich nach klassischer Aufbaustrategie im Stil von Siedler 2 und Anno 1602 zurücksehnen.
75
WindowsGameswelt (Dec 01, 2015)
Für Siedler 2 war ich damals zu jung, ebenso für die Cultures-Serie. Die CD rotierte zwar in meinem Laufwerk, aber weit habe ich es in diesem Spiel nicht geschafft. Erst mit dem recht unbekannten Knights & Merchants entdeckte ich meine Liebe zur Aufbaustrategie. Valhalla Hills vermittelt mir genau dieses Gefühl wieder. Eine kleine Region, die ich mit Siedlern fülle, die ich wiederum mit allerlei Aufgaben beschäftige. Das Drumherum wie eine lebendige Geschichte oder mitreißende Klangkulisse fehlen zwar, doch der Aufbaupart entschädigt mich mit seiner knuddeligen Optik umso mehr. Siedler-2-Veteranen werden ihren Spaß haben.
68
Windows4Players.de (Nov 30, 2015)
Funatics und Daedalic ist mit Valhalla Hills das kuriose Kunststück geglückt, ein Aufbauspiel für zwischendurch zu entwickeln - und damit landet die Wikinger-Insel-Siedelei genau zwischen den Stühlen. Während die grundlegenden Aufbau- und Wirtschaftselemente gelungen sind und immer wieder an die besten Siedler-Zeiten erinnern, hört der Siedlungsausbau genau dann auf, wenn es interessant wird und die Produktionsketten länger werden. Wenn andere Aufbauspiele mit mehrstufigen und verschachtelten Warensystemen erst zur Höchstform auflaufen, ist bei Valhalla Hills schon Schicht im Schacht und längst alles gebaut und gesehen. Obgleich die frühen Siedler-Teile in dem Bereich ebenfalls nicht herausragend waren, brachten die stetige Gebietsausdehnung und das Militärsystem mehr Würze ins Spiel - all das fällt hier trotz der Hügel leider zu flach aus. (...) Erst im freien Spielmodus, auf größeren Inseln und gegen die mitwuselnden Bergzwerge als Gegenspieler wird es etwas besser.
68
WindowsPC Games (Germany) (Nov 27, 2015)
Ach wie schön, endlich mal wieder wie in guten alten Siedler-Zeiten seinen wuseligen Untertanen bei der Arbeit zuschauen zu können. Doch allzu viel Zeit zum Zugucken bleibt in Valhalla Hills nicht. Je größer meine Siedlung wird und je länger sich die Transportwege erstrecken, desto mehr muss ich mich ins unnötig knifflig ausgefallene Mikromanagement reinknien. Das wäre ja an und für sich auch kein Grund zum Meckern, allerdings sorgen etliche Detail-Mängel bei den verschiedenen Features dafür, Valhalla Hills derzeit nicht uneingeschränkt empfehlen zu können. Ob es nun die aus meiner Sicht missglückte Bauplatzeinschränkung oder das aktuelle Warenchaos in den Lagergebäuden ist, gepaart mit KI-Mängeln der Kuriere – man spürt nach etlichen Spielstunden, dass im Aufbauspiel von Funatics auch nach der Early-Access-Phase noch reichlich Raum für Feinschliff herrscht.