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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga Awaiting 5 votes...
Atari ST Awaiting 5 votes...
DOS Awaiting 5 votes...


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
92
Atari STST Format (Aug, 1993)
This is Pacific Islands with sand. Empire have crashed in the whole Gulf War thing and come up with a highly cynical, but effective war game. If you own Pacific Islands or Team Yankee already, there's nothing here that's really any different - you're just getting a different set of missions for your money. This doesn't stop War in the Gulf being any less addictive or fun to play and if you're the kind of person who can't stand complicated war sims, then this is the game for you.
89
Atari STAtari ST User (Aug, 1993)
War in the Gulf is the latest tank action/sim from Empire and by far the best. Both aspects of the conflict are very well dealt with. The strategy is enthralling and the action explosive.
85
AmigaAmiga Power (Aug, 1993)
Plagued by the occasional letter from readers who think I wibble on too much and try to make each review a handcrafted piece of pure entertainment rather than a solid, twelve-hundred word block of facts and figures about parallax scrolling and screen update times, I have decided to forgo my usual three-paragraph ‘amusing’ intro and plunge headlong into the review. It is risky, I know, but that is what I am like – living life on the edge, dangling my feet over the edge of my own freshly dug grave and laughing openly at the colour of Beelzebub’s jockey shorts.
83
AmigaCU Amiga (Jul, 1993)
Some people attract bad luck like a magnet. Other draw insects by the hundred. For some reason I just can't seem to escape Empire's tank simulations. My first thought on seeing the shots on the back of the box was 'bloody hell, they've got a cheek'- the game looks like Team Yankee painted yellow. If I was the average punter in the shop staring at the game packaging I would have returned it to the shelf without further hesitation. Fortunately for Empire I am not the average punter, so putting on my reviewer's cap I started playing the game and was pleasantly surprised.
78
AmigaAmiga Format (Aug, 1993)
Just when you thought it was safe to go back into the desert, the fighting starts again and you are in the front line. But is it fun being there? This is what will happen. In 1995 the Israeli and Arab factions will shoot each other. There will be many casualties on both sides. The situation will be somewhat confused for a while, and a slightly surprising result of the fierce fighting will be the development of two divisions of elite Iraqi Republican Guards in Northern Kuwait. The United Nations will decide to send in troops to evict the Iraqui soldiers and once more the world will be ringside for another desert rumble set to go the full 12 rounds.
76
AmigaAmiga Games (Jul, 1993)
Sicherlich könnte man Empire den Vorwurf machen, daß sie immer auf der gleichen Erfolgs- Welle mit ein und demselben Spielprinzip weiterreiten, doch welche Software tut das nicht? So gesehen werden diejenigen, die schon die Vorgänger gerne spielten, auch an War In The GuIf ihre Freude haben. Glücklicherweise wurde hier nicht die Realität genommen, sondern ein fiktives Szenario geschaffen, das jedoch nahe an der Realität liegt. Kleine Detailverbesserungen machen War In The GuIf zu einem soliden Strategiespiel mit Actiontouch.
70
AmigaAmiga Joker (Sep, 1993)
Abgesehen von diesem kleinen Abstecher in die Finanzwelt ist War in the Gulf aber eine reine Action-Simulation, bei der geballert wird, bis die rohre glühen. Das kommt auch akustisch erschreckend realistisch rüber, und dank der tadellosen Maussteuerung in Verbindung mit einer übersichtlichen und soft scrollenden 3D-Grafik spielt sich die Echtzeitschlacht so flüssig, wie man sich im Wüstensand nur wünschen kann. Zu der opulenten Ausstattung des Games gehören neben dem informativen Handbuch noch je zwei Poster und Postkarten sowie eine große Landkarte von Kuwait, was uns auch schon zu abschließenden Manöverkritik führt: Selbst wenn die Besitzer der Vorgänger dieses Programm mit einiger Berechtigung als (kräftig) aufgemotzte, Datadisk abhaken können, lohnt sich der Abstecher an den Golf für die Freunde dezent lackierter Schwerstfahrzeuge doch auf alle Fälle.
69
DOSPlay Time (Jul, 1993)
Wer sich für Team Yankee begeistern konnte, dem ist dieses Game nur wärmstens zu empfehlen. Die Spielsteuerung und die vielen Missions lassen so schnell keine Langeweile aufkommen. Wer die Vorgänger nicht kennt, dem sei ebenfalls der Kauf empfohlen, denn diese Art der Schlachtfeldsimulation ist einfach genial gestaltet und verspricht gewaltigen Spielspaß.
68
DOSTilt (Jul, 1993)
Infaisable ? Peut-être pas car ce jeu est suffisamment intéressant pour qu'on s'y accroche. Mais pas éternellement !
67
DOSPC Joker (Jun, 1993)
Alles in allem setzt War in the Gulf somit voll auf Nummer sicher, es ist entweder eine traditionell aufgebaute Action-Simulation für eingefleischte „Team-Yankees“ oder eine eigenständige Datadisk - kommt ganz auf den Standpunkt an...
67
DOSPower Play (Jul, 1993)
Langsam reicht's. Einmal mag ja noch angehen, aber uns schon die zweite Datendiskette als vollwertiges Spiel zu verkaufen, das ist doch ein wenig stark. Mit dem Mutterprogramm Team Yankee konnten Heimstrategen vor zwei Jahren zufrieden sein. Der erste Aufguß Pacific Islands ließ und nachdenklich mit den Schultern zucken, der dritte Teil macht leicht ärgerlich.
67
Was zu sagen bleibt. drückt unsere in diesem Falle widersprüchliche Wertung aus: War in die Gulf ist ein hervorragendes Game, das neben Strategie- auch Action- und Simulationselemente geschickt zu einem Spannungsknüller verbindet. Den schalen Beigeschmack der zweifelhaften Mantelstory wird man jedoch nicht los; letzten Endes will sich deshalb kein besonderes Spielvergnügen einstellen. Wir machen aus unserem Herzen keine Mördergrube und rechnen in die Gesamtnote einen fetten Malus ein. Damit fällt dem Golfkrieg letzten Endes auch noch ein Hitstern zum Opfer.
64
DOSPC Player (Germany) (Jul, 1993)
Spielerisch gesehen ist »War in the GuIf« ein recht gelungenes Programm. Interessante Missionen und ein herausfordernder Computergegner lassen so schnell keine Langeweile aufkommen. Die Grafik ist zwar nicht sehr detailreich, dafür jedoch schnell und übersichtlich. Nachteilig ist es, daß man einer Panzereinheit nicht im 3D-Modus Fahrtrichtungsänderungen anweisen kann, sondern dazu die Karte bemühen muß. Gerät man unverhofft unter Beschuß, kann diese Verzögerung spielentscheidend sein. Durch den Echtzeitablauf bleibt ein gewisser Spannungsbogen erhalten und die jeweiligen Aufgaben erfordern taktisches Vorgehen. Militärische Amokläufer kommen spätestens dann nicht mehr weiter, wenn beispielsweise Kulturgüter nicht von Granaten getroffen werden dürfen. Bedenklich ist es, wenn - wie hier geschehen - bei einem Spiel mit solch brisantem Inhalt ohne jegliche kritische Distanz gearbeitet wird.
55
DOSPC Games (Germany) (Jul, 1993)
War at the Gulf ist immer noch ein recht gutes Spiel. Obwohl es fast eine hundertprozentige Kopie von Team Yankee ist, und dementsprechend nicht dem neuesten Stand von Strategiespielen oder gar Simulationen entsprechen kann, ist es auch heute noch eine interessante Herausforderung, vier Panzergruppen gleichzeitig zu steuern. Der Schwierigkeitsgrad der einzelnen Missionen wurde stark erhöht, dadurch ist das Spiel (vor allem für die eher actionliebenden Strategiespieler) eine anspruchsvolle Aufgabe geworden. War at tlhe Gulf ist ein Probespielen auf jeden Fall wert, wer aber bereits Team Yankee besitzt, sollte sich einen Kauf mindestens zweimal überlegen.


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