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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Platform Votes Score
Amiga Awaiting 5 votes...
Amstrad CPC Awaiting 5 votes...
Apple IIgs Awaiting 5 votes...
Atari ST Awaiting 5 votes...
DOS 9 3.7
Genesis 6 3.4
Macintosh Awaiting 5 votes...
SNES 5 3.0
TurboGrafx CD Awaiting 5 votes...
Combined User Score 20 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
TurboGrafx CDGénération 4 (Jan, 1991)
En un mot comme en cent, ce jeu est super, et sauve automatiquement votre partie là où vous l'arrêtez. Que demander de plus ?
90
SNESGamePro (US) (Oct, 1993)
If you need a little geography lesson, Carmen Sandiego will put you on the right track. That's edutainment!
80
Amstrad CPCOldies Rising (May 30, 2013)
Une entrée en matière réussie dans le monde ludo-éducatif pour Gary Carlston et Broderbund Software. La version CPC tient son rang et l’on se prend au jeu dans ce «guide du petit enquêteur». Seule la lassitude due à la répétitivité des enquêtes pourrait interférer sur le bon déroulement du jeu. Un premier épisode qui ne doit pas être étranger au fait que la licence Carmen Sandiego soit encore à l’heure d’aujourd’hui déclinée à toutes les sauces (jeux vidéo, TV, programmes éducatifs...).
80
SNESOJGames (Jul 08, 2008)
Un juego que, por suerte, va a ser recuperado. Será perfecto para un sistema de doble pantalla como es Nintendo DS, y está claro que la franquicia tiene gancho para atraer a todo tipo de jugadores. Si se actualiza un poco su mecánica y estilo gráfico Carmen Sandiego podría volver a ser un personaje recurrente de éxito en el mercado. Así de paso, los niños de hoy también aprenderán como nosotros lo hicimos antaño.
80
GenesisSega-16.com (Sep 24, 2007)
Overall, I throughly enjoyed each and every minute I spent playing Where in the World is Carmen Sandiego?; it was a blast. Either way you play this game, whether it be through using the Internet or an almanac, you're in for a good time. I can see how some gamers may be upset over having to buy an almanac in order to play it, but it was required for the original version, and it's really no surprise that it is required here (this is a learning game after all, and you can write your pass-codes in the cover). This game has excellent replay value, a progressively increasing difficulty level, the ability to be played in five different languages, and is easily enjoyed by gamers of all ages... not to mention YOU WILL LEARN! Don't think that these are all kiddie level questions here, sure there are some easy ones, but more often then not you will find yourself stumped. So pull up a chair, an almanac, a buddy, and try your hand at answering one of the most legendary questions in gaming history:
76
GenesisJoystick (French) (Dec, 1992)
L'action est inexistante dans ce jeu puisqu'il s'agit d'un programme à but éducatif, ou du moins culturel. L'intrigue n'est qu'une succession d'enquêtes, d'intérêt et de difficulté variables. Côté graphismes, seules, les images digitalisées, en nombre important mais de qualité fort moyenne, offrent un minimum d'intérêt. Le reste est sobre, il eut été difficile de l'imaginer autrement. Les sons n'ont rien d'exceptionnel quant à eux, ce que l'on peut amèrement regretter. Enfin, il faut signaler que la prise en main du jeu est d'une simplicité presque déroutante et que l'on maîtrise le jeu en un rien de temps. Si vous voulez changer d'air, pourquoi ne pas essayer de faire un petit Carmen ?
68
GenesisPlay Time (Feb, 1993)
FAZIT: Hier wird eine Facette von Spiel-Software zugänglich gemacht, deren didaktischer Wert dem ‘Rennomee‘ des gesamten Genres gut tut. Nicht für Hardcore-Action-Fans.
67
Schon 1985 erschien CARMEN SANDIEGO für die 8bitter, gefolgt von Where in the USA is C.S. Gibt es heute komplexere Geschichten, so sind doch die reichlich verspäteten Umsetzungen für PC und Amiga ordentlich gemacht.
66
AmigaAmiga Joker (Sep, 1990)
Die Menüs sind übersichtlich und kinderleicht zu handhaben, es gibt viele hübsche Grafiken zu sehen, und soundmäßig jagt ein Effekt den anderen. Auch macht die Schnitzeljagd anfänglich einen Heidenspaß, nur muß man sehr bald feststellen, daß das Game gerade kindisch einfach ist! Leider haben die Beförderungen nur sehr geringen Einfluß auf den Schwierigkeitsgrad, außerdem wiederholen sich die Geschehnisse ziemlich bald. Was bleibt, ist ein solid gemachtes Lernspiel für Jung-Detektive - immerhin wissen wir jetzt, daß San Marino die älteste Republik Europas ist...
63
GenesisSegaFan.com (Feb 06, 2006)
Llegar hasta el "Salón de la Fama" de ACME puede llevar sus buenas horas, pero claro si el juego ya se hace repetitivo durante la primera "pasada"... es casi impensable seguir sacándole partido tras haberlo concluido, muy posiblemente el cartucho no vuelva a ver la luz del día.
61
AmigaPower Play (Sep, 1990)
"Carmen Sandiego" ist nett gemacht, die Grafik wirklich gelungen und auch die Musikbegleitung fällt nicht unangenehm auf. Da komplett mit der Maus gearbeitet wird, bietet auch die Benutzerführung keinen Anlaß zur Klage. Nur leider, leider – das Rätselraten um "Carmen Sandiego" wird auf Dauer ganz schön eintönig. Man fliegt eine Stadt an, verhört drei Zeugen, fliegt zur nächsten Stadt usw. Irgendwann wird man durch eine animierte Verhaftungssequenz belohnt und wendet sich dem nächsten Fall zu. Für Leute, die in der Schule geschlafen haben und ihre Geographie-Kentnisse auffrischen wollen.
60
GenesisHonestGamers (Mar 20, 2009)
The biggest security blanket the cartel of ne’er-do-wells revel in is that, though it certainly fares better than most educational titles, Where in the World is Carmen Sandiego? is still a more graphic version of doing your homework, and not even the nerdiest of us enjoy that.
60
MacintoshAll Game Guide (1998)
This game is intriguing and interesting for the first ten cases or so. After that, the repetition of cities gets tiresome. By the time you catch Carmen Sandiego, youll be glad the game is over.
58
Schon 1985 erschien CARMEN SANDIEGO für die 8bitter, gefolgt von Where in the USA is C.S. Gibt es heute komplexere Geschichten, so sind doch die reichlich verspäteten Umsetzungen für PC und Amiga ordentlich gemacht.
58
SNESMega Fun (Oct, 1993)
Dieses Game ist eigentlich konzipiert, um dem Spieler Geographie näherzubringen. Bei mir hat dieses Vorhaben, wie schon bei Mario Is Missing, jedenfalls nicht funktioniert, denn die Art und Weise des Spielprinzips macht ein Lernen unmöglich; unter Zeitdruck bleibt nun mal nicht viel hängen. Zudem krankt das Modul wie schon bei der anderen Version Where In Time Is Carmen Sandiego am monotonen Ablauf. Zwar steigt der Schwierigkeitsgrad in angenehmen Stufen, doch ändert das nichts am Spielgeschehen. Noch dazu wiederholen sich die einzelnen Orte sehr schnell, so daß Auswendiglernen die halbe Miete ist. Dies dürfte wohl aber kaum im Sinne des Erfinders sein. Also ab mit dem Spiel in die Mittelklasse.
42
GenesisVideo Games (Jan, 1993)
In einer Hinsicht ist Carmen Sandiego sehr interessant: Im Lieferumfang ist der englischsprachige “World Almanac“ enthalten, der als Nachschlagehilfe für das Spiel dient. Bekommt Ihr beispielsweise den Tip “Sie hat Rupien umgetauscht“, genügt ein Blick in die Tabelle für Währungen und schon wißt Ihr, in welches Land “sie“ wollte. Davon abgesehen, hat sich gegenüber dem Vorgänger nicht viel verändert: Hier ein paar Digi-Effekte, dort einige nette Animationen. Trotz der interessanten Aufgabe wird das Detektivspielen schon nach wenigen gelüsten Fällen fad. Sicherlich ist das Modul pädagogisch wertvoll - anspruchsvolle Adventure-Kost ist‘s nicht.
39
SNESneXGam (Apr 08, 2008)
Als ich Where in the World is Carmen Sandiego Ende '93 zu Weihnachten unterm Baum fand, war meine Freude schon nicht ganz ungetrübt. Als ich es einige Stunden später dann zum ersten Mal anspielen konnte, sank mein persönliches Glückbarometer gleich nochmal um ein paar Stufen. Wie soll ichs sagen - damals habe ich es in Ermangelung irgendwelcher Alternativen durchgespielt - und wäre beinahe eingeschlafen. Heutzutage lässt es die ganzen Barbiturate im Medizinschränkchen überflüssig erscheinen. Wer meint aus nostalgischen Gründen zugreifen zu müssen - bitte. Aber armen unschuldigen Kinderseelen sollte man dieses Modul nicht mehr zumuten!
20
SNESTotal! (Germany) (Sep, 1993)
Wenn Ihr in der gleichen Stadt wie der identifizierte Täter seid, dann kommt eine kleine, automatische Polizeitruppe und nimmt ihn für Euch fest. So kann keine Action-Sequenz Eure beschauliche Ruhe stören. Und wenn Ihr zwischendurch nicht eingeschlafen seid, dann dürft Ihr das bis zum Sankt-Nimmerleinstag wiederholen... Kurz und schmerzlos: Ein vollkommen überflüssiges Spiel! Wo in aller Welt Carmen Sandiego nun ist? Interessiert uns nicht - wir spielen stattdessen lieber ‘ne Runde ‚Mario is Missing‘!