User Reviews

Without doubt the greatest ever network racing game. Steve Hall (352) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
One of the best racing games I've ever played James Walter (284) unrated
Lots of fun on the crazy tracks where timing is everything Kasey Chang (4617) 3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars3.75 Stars
Fast! 'Nuff Said... Chris Martin (1204) 4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars4.5 Stars
The Only Racing Game To Play... JPBLO (5) unrated

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 3.0
Overall User Score (28 votes) 3.8

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
So, when all is said and done, Whiplash is a pretty good game. With the multi player capabilities, and the possibility of destruction, it has set itself somewhat apart from the rest. It is not a serious racing sim, like IndyCar II or NASCAR, but it does provide a lot of entertainment. If you're not into realism, and you have an itchin' for destruction and a need for speed, this is the game for you.
PC Attack (Oct, 1995)
That said, this is a good game, a few months ago it would've been a brilliant one, but right now I feel there's better awaiting us just around the next bend.
Gamezilla (1996)
If you want a wild, fast-action arcade racer, Whiplash might just fit the bill -- to see for yourself, go check out the demo and give it a try. Overall, I rate this an 82 out of 100. For Whiplash to achieve higher, it would have to overcome some of the glitches and difficulties that it contains in its current incarnation, the biggest of which is the load it places on your video card.
Gameplay (Benelux) (Dec, 1995)
Fatal Racing is onmiskenbaar een topper in zijn eigen klasse (arcade racespelen) maar liefhebbers van realistische simulaties zoals Nascar of Gran Prix kunnen er beter hun handen afhouden. Voor de liefhebbers van arcade spelen is dit Fatal Racing een echte aanrade: zij zullen hun pret niet op kunnen met de dolle capriolen die ze met de wagens kunnen uithalen.
Power Play (Dec, 1995)
Netter Versuch von Gremlin, aber von Bleifuß muß such Fatal Racing überrunden lassen. Obwohl die Grafik sogar bei höchster Detailstufe nicht besonders toll aussieht, ist sie erst ab einem 90er-Pentium angenehm spielbar und selbst auf einem 133er nicht in der Lage, beim Piloten einen Geschwindigkeitsrausch auszulösen. Unter dem Ruckeln leidet auch die Steuerung, die nicht allzu exakt ist und das Manövrieren unnötig erschwert. Dabei wären die vielen, originell gestalteten Strecken in Verbindung mit dem ordentlich ausgetüftelten Meisterschaftsmodus durchaus für wochenlangen Spielspaß gut.
75 (May 13, 2011)
Un jeu de premier plan, une sorte d'hybride mêlant cascades et destruction qui n'a pas de véritable défaut hormis sa faible notoriété. N'attendez plus, essayez-le.
Für ein unkompliziertes Rennspiel mit relativ viel Abwechslung ist Fatal Racing nicht schlecht, doch mit etwas mehr Feintuning hätte mehr daraus werden können.
PC Games (Germany) (Dec, 1995)
Die Freunde von Gremlin Interactive verdienen unser Mitleid: Da bringen sie ein passables Rennspiel mit viel Fun und Action heraus, denken sogar an einen hochauflösenden Modus für dicke Rechner und eine funktionierende Netzwerk-Option - und was passiert? Zeitgleich führen uns Electronic Arts (The Need for Speed), Psygnosis (Destruction Derby) und Virgin (Bleifuß) mit schneller, reich verzierter VGA- bzw. SVGA-Grafik in Versuchung.
Fatal Racing er så tæt på at være et godt spil - og dog så langt fra. Til Gremlin vil jeg afsluttende sige, som jeg alt for ofte har hørt den overgearede speaker sige det: "You've GOT to try harder!"
Coming Soon Magazine (Jun 14, 1996)
Fatal Racing, also known as Whiplash in the USA, is Interplay's most recent venture into the PC racing market, and it comes off with mixed results. Though no one can fault the creators (Gremlin Interactive) for a lack of inspiration or originality, certain elements are lacking, which keep Fatal Racing from standing out among the rest of the pack. A few faults really bring this title down from what could have been an exhilarating, action packed game.
Score (Nov, 1995)
Docela povedená závodní hra s akrobatickými překážkami a dynamickým komentářem.
PC Joker (Nov, 1995)
In der Summe sieht Bleifuß damit die Flagge um etliche Sekunden eher als Fatal Racing und steht in der WM-Tabelle der Arcade-Racer derzeit ganz oben. Wer vor dem PC-Cockpit hingegen nicht auf eine stattliche Anzahl von Optionen verzichten mag, ist beim zweiten Sieger aber dennoch recht gut aufgehoben. Als stärkstes Argument gegen Fatal Racing und für Bleißfuß könnte sich jedoch der Preis erweisen, denn die Virgin-Konstrukteure rücken ihr Prachtstück schon für 20 Mark weniger heraus – und wer es einmal gesehen hat, wird sich auch das Benzingeld für eine der ja gerade in diesem Genre recht starken 32-Bit-Konsolen sparen wollen. Zumindest vorläufig...
While an IndyCar Racing provides you with the same goal, you can access all features at all times, so the mastery of the program becomes your goal. If the program is good enough, you will keep coming back to it. And back to it. Whiplash doesn't have that level of replayability, because once you're over the initial adrenaline rush of the loops and jumps, you're left with a pretty good arcade game, rather than an all-out "yow" perfect arcade game. In the end, Whiplash is a better game than Need for Speed, Destruction Derby and Screamer.
To sum it up, what appeared to be a the best thing since Screamer, comes of with nothing but a whimper. My suggestion would be to get the demo from Interplay's Web site and give it a try before slapping down cash for it.
GameSpot (May 01, 1996)
Whiplash presents an action/racing game with plenty of choices, opting for fantastical tracks over realism. Smart AI and multi-player capabilities are enough to keep this game afloat for now, but with the proliferation of 3-D accelerator boards, this game will soon be overshadowed by faster-moving, higher-resolution racers.
High Score (Feb, 1996)
Enkelt och inte många knappar att hålla reda på, men inte heller någon märkvärdig grafik och musiken är hemskt tråkig. Ingen höjdare. Det intressantaste med det här spelet är väl möjligheten att tävla mot varandra över ett nätverk med upp till sexton spelare.