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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
63
4Players.de (Nov 18, 2010)
HAWX 2 ist auf Wii Arcade pur: Die Landschafts rast nur so dahin, pausenlos rattert das MG, eine Rakete nach der anderen zischt durch die Lüfte, das Flugmodell ist eine Variante von »Schienen in der Luft«, der Soundtrack wummert hektisch aus den Boxen - habe ich versehentlich After Burner ins Laufwerk gestopft? Nee, ganz so konsequent ist HAWX 2 dann doch nicht, vor allem in Sachen Anspruch kann man sich lange nicht mit den Spielhallen-Kollegen messen: Hier kommt man im Prinzip mit einem an den Feuerknopf gebundenen Finger ohne größere Schwierigkeiten durch das ganze Spiel, dank etlicher Vereinfachungen und Hilfsfunktionen ist die Kampagne viel zu leicht - und sehr kurz. Zwar ist die Story solide und interessant inszeniert, was den Happen schmackhaft macht, aber es bleibt doch nur ein Happen.
62
Vandal Online (Dec 16, 2010)
Terminamos nuestro análisis de H.A.W.X 2 para Wii convencidos de que el estudio de Ubisoft Rumania ha tenido en sus manos la oportunidad de crear todo un clásico en el género de acción aérea, pues las mecánicas establecidas funcionan bien y el juego divierte muchísimo durante las horas de juego que aporta, por lo que recomendamos encarecidamente el juego a aquellos jugones de toda la vida que disfrutaron de juegos como Lilat Wars o Panzer Dragoon, pues el ritmo de juego y la jugabilidad que ofrece es comparable a ese estilo de juegos. No obstante, la no existencia de un modo multijugador o simplemente de modos de juego donde explotar bien las mecánicas que ofrece, un selector de dificultad o detalles como unos niveles algo más pulidos, la falta de un guión más fuerte y un arte del todo depurado, hacen que se quede en una propuesta buenísima pero que no trascenderá mucho más allá de dar unas buenas horas de juego.
60
Nintendo-Online.de (Mar 23, 2011)
Eigentlich ist der Falke aus dem Hause Ubisoft kein schlechtes Spiel, aber so recht aus dem Hocker reißen will er auch nicht. Die Steuerung funktioniert tadellos, das Missionsdesign könnte besser sein, weiß aber zumindest auf kurze Zeit zu unterhalten und die optischen als auch audiovisuellen Eindrücke sind ok. Die Story hingegen gehört wenn überhaupt in einen Groschenroman und wirkt einfach nur aufgesetzt. Fans der virtuellen Fliegerei können durchaus einen Blick riskieren.
55
Spazio Games (Nov 26, 2010)
H.A.W.X. 2 non è un titolo malvagio, ma di certo non brilla per eccellenza. Il comparto tecnico arretrato, un reparto audio anonimo e una longevità non consona al genere vibrano colpi pesanti ad una formula di gameplay che affonderebbe senza l'accoppiata Nunchuck e Remote, a causa della ripetitività di fondo che la caratterizza. La trama, per quanto semplicistica e narrata con un doppiaggio non sempre all'altezza, risulta complessivamente una buona aggiunta rispetto alla versione per Xbox 360 e Playstation 3: rimane però l'impressione generale che la versione Wii di H.A.W.X. 2 sia stata sviluppata unicamente per sfruttare il nome del brand, senza l'intenzione offire un prodotto veramente di qualità. Un vero peccato.
50
Multiplayer.it (Nov 25, 2010)
Il livello di difficoltà decisamente basso, la semplicità degli obiettivi e la storia superficiale lasciano intendere un target d'utenza piuttosto giovanile, un'idea che fa un po' a cazzotti con il tipico realismo e la drammaticità delle situazioni proposte nelle altre versioni di H.A.W.X. Come sparatutto su binari, tutto sommato, il titolo Ubisoft è abbastanza godibile, ma molte delle sue feature, a cominciare dal sistema di controllo non automatico, sembrano inserite in tutta fretta per completare un quadretto appena discreto.
50
Eurogamer.it (Dec 21, 2010)
Peccato che attivando il co-op, il livello di difficoltà del gioco rimanga praticamente invariato, con un grado di sfida che non si adegua alla presenza di un compagno di volo. H.A.W.X. 2, dunque, non riesce a lasciare alcuna traccia godibile di sé, se non per alcuni frangenti di rara consistenza, che difficilmente ne giustificano l'acquisto. Un vero peccato, visti gli spunti potenziali di una giocabilità, ahinoi, solamente accennata...
50
Everyeye.it (Dec 02, 2010)
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 per Nintendo Wii è un'esperienza di gioco facilmente trascurabile. Tutto quello che ci si aspetta di trovare in un gioco di volo, fra cui un gameplay articolato, dinamiche di gioco coinvolgenti ed un contesto narrativo intrigante, manca totalmente nel prodotto Ubisoft. Proponendo combattimenti aerei semplificati e poco dinamici, H.A.W.X. 2 avrebbe potuto comunque ritagliarsi uno spazio nell'ambito degli shooter arcade, ma anche in questo frangente il titolo non riesce a "spiccare il volo": i comandi fin troppo limati e le dinamiche di gioco inconsistenti condannano H.A.W.X. 2 a rimanere a terra.
50
GameZone (Nov 28, 2010)
The game’s cinematics also utilize a hand painted, water color style of imagery. Think Company of Heroes, only simpler and less evocative. All these aesthetic components convey a distinctive, yet childish atmosphere to the game. While there’s nothing exactly wrong with them, they feel completely inappropriate for a Tom Clancy game. HAWX 2 feels like it was sugar-coated and mass-produced for a crowd on the Wii that was too young the play the “real” version. If this is the sort of treatment planned for future Clancy games, I would humbly suggest that the publishers reconsider their options.
40
IGN (Nov 10, 2010)
HAWX 2 is one of the few games that actually feels like less than the sum of its parts. As a mostly on-rails arcade shooter, it functions, more or less, though there are much better games on Wii that do similar things. But from the awful presentation to the poorly implemented secondary modes (and I didn't even mention the cutscenes that are static images drawn in what looks like Photoshop in about 5 minutes), HAWX 2 for Wii has a solid target-lock on the bargain bin.
35
GameSpot AU (Nov 29, 2010)
Rounding off this game's list of woes is its presentation. The game's world--from its skies and seas to its plains and mountains--are ill-defined and bland, so much so that it's sometimes tough to tell the difference between them. While the planes have a decent amount of detail, none of them sound realistic. The guns and various missiles you have at your disposal all sound like they'd be unable to blow a hole in paper, much less a heavily armed tank. The planes don't sound at all menacing, which is apt in its own way because HAWX 2 for the Wii certainly doesn't live up to the birds of prey its crack team of aerial aces are meant to invoke. HAWX 2 flops rather than soars and is a disappointing entry into this young franchise.
30
NintendoWorldReport (Apr 05, 2011)
Tom Clancy's H.A.W.X. 2 is hobbled by poor design and beset with technical issues. The game's selling point is the chance to fly planes, and far too often you don't. Is it so much to ask that a flight game focus on giving you full control of an aircraft? Anyone looking for the excitement of flight combat would be better off playing an Ace Combat title on one of the other systems, or tracking down Sky Crawlers for Wii. At least in those games you get to fly the plane.
30
Jeuxvideo.com (Nov 16, 2010)
Visiblement développé à la va-vite, pour ne pas dire bâclé, H.A.W.X. 2 rejoint la longue liste des titres tout à fait dispensables, voire à éviter de tout coeur. Rien n'est à sauver, la réalisation, le gameplay, même la bande-son est foireuse.