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Atari Asteroids

User Reviews

Who is the Schnibble everybody keeps talking about? I still have no idea Katakis | ă‚«ă‚żă‚­ă‚č (43222) 4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars4.17 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.9
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.1
Overall User Score (44 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Score (Mar, 1995)
ZpracovĂĄnĂ­m je Woodruff vynikajĂ­cĂ­ adventure zaloĆŸenĂĄ na klasickĂ© 'du sem-du tam', 'seberu to-pouĆŸiju to' systĂ©mu. Kromě tohoto zĂĄkladu vĆĄak v celĂ© svĂ© velkoleposti zahrnuje i kouzlenĂ­, manipulaci s počítači, cestovĂĄnĂ­ časem, novĂœ systĂ©m inventáƙe, okamĆŸitou teleportaci do navĆĄtĂ­venĂœch mĂ­stnostĂ­ hry, společenskou kritiku, interakci s desĂ­tkami NPC charakterĆŻ a dalĆĄĂ­ hromady věcĂ­, jejichĆŸ popisem bych nerad zaplĂĄcal celou strĂĄnku. Kdykoli si hru Woodruff pƙehrĂĄvĂĄm v paměti, napadĂĄ mě slovo velkolepĂĄ. Po vĆĄech strĂĄnkĂĄch prostě a jednoduĆĄe VELKOLEPÁ.
90
MikroBitti (Apr, 1995)
Osa ongelmista on jokseenkin kummallisia, muttei mahdottomia. Pelaaja kyllÀ tarvitsee mielikuvitusta, jota pelintekijÀt ovat ansiokkaasti kÀyttÀneet. Pelillisesti Woodruff ei varsinaisesti tarjoa mitÀÀn uutta, vaan sen todelliset ansiot ovat kertakaikkiaan absurdissa koktailissa, jossa romppua ei ole tuhlattu turhuuksiin. Se on laajempi pohja, jolle seikkailu on rakennettu. Woodruff and the Schnibble of Azimuthin kaltaisia pelejÀ varten CD-ROM ansaitsee olemassaolonsa.
90
Quandary (Apr, 1995)
I particularly loved the wacky humour, from the send up of a popular shoot-em-up game to the hard-to-crack bluxtre nut that won't stand still. Woodruff too, rarely stands still and if you try to do something that isn't going to work he has many ways of ridiculing your efforts. It is these antics that may annoy some, especially if you are reduced to trying everything on everything in sheer frustration. The graphics are a delight and the backgrounds are far from static but are populated with numerous animations. The sound effects also are effective and entertaining contributing greatly to the overall package.
90
PC Gamer (Aug, 1995)
The folks who brought us Goblins are back with a hit - and a strange dude named Schnibble.
89
PC Games (Germany) (Mar, 1995)
Der Einstand der Goblins-Programmierer in der Riege der Adventure-Macher ist auch mehr als gelungen: Sie haben es geschafft, den Witz ihrer Denkspiel-Serie ohne Einschnitte in Woodruff zu ĂŒbertragen. Egal ob man Adventures mag oder nicht, bei Woodruff and the Schnibble of Azimuth lacht man sich krumm. Dazu kommt eine FĂŒlle an Puzzles, eine Handlung, die auch noch dem x-ten Höhepunkt noch nicht zu Ende geht und stĂ€ndig komplizierter und vielschichtiger wird, und natĂŒrlich die richtige technische Ausarbeitung. Die QualitĂ€t der Animationen kann mit King's Quest 7 freilich nicht mithalten, und als Adventure fĂŒr die ganze Familie wĂŒrde Woodruff allein schon wegen des hohen Schwierigkeitsgrades nicht taugen. Wer sich aber nach einem technisch hervorragenden Adventure sehnt und andererseits auf knifflige RĂ€tsel und Spieltiefe nicht verzichten will, ist bei diesem Spiel genau richtig aufgehoben.
88
Joystick (French) (Jan, 1995)
Woodruff est un jeu rigolo comme tout, tant en ce qui concerne le dĂ©roulement de l'histoire que les animations, dignes de celles d'un dessin animĂ©. Les spĂ©cialistes du genre aventures trouveront peut-ĂȘtre l'interface simplette, mais les autres vont se rĂ©galer.
87
Play Time (Mar, 1995)
Wer hĂ€tte das gedacht: Nach mittlerweile drei Goblins-Folgen hat es die Coktel Vision-Crew unter Leitung von Muriel Tramis doch noch geschafft, die Puzzles logischer zu gestalten. WĂ€hrend ich beim direkten VorgĂ€nger schon im zweiten Level einem Nervenzusammenbruch nahe war, konnte ich mich bei Woodruff stundenlang locker-flockig voranspielen. Der Schwierigkeitsgrad zieht wesentlich maßvoller an als bei Goblins 3- eine lĂ€ngst ĂŒberfĂ€llige Korrektur, damit auch Gelegenheitsspieler eine faire Chance haben. Die angesprochenen Fehlbesetzungen bei der Sprachausgabe Ă€ndern nichts an der Tatsache, daß den Franzosen ein irrsinnig witziges, herausforderndes Adventure gelungen ist. Bitte mehr davon!
82
Power Play (Feb, 1995)
Endlich! Wie lange habe ich auf dieses Adventure gewartet! Seit jenen Tagen. in denen uns die berĂŒhmten Coktel-Zwerge das letzte Mal beglĂŒckten, ist einige Zeit vergangen. Doch das Warten hat sich im großen und ganzen gelohnt. Daß dieses Spiel aber dennoch an einem PrĂ€dikat vorbeigeschrappt ist, hat eigentlich mehrere GrĂŒnde. Da sind zunĂ€chst einmal die RĂ€tsel. Nicht, daß ich etwas dagegen hĂ€tte, wenn in solch einem Spiel ein wenig Hirnschmalz aufgebracht werden mĂŒĂŸte. Doch auf einige Sachen kommt man nur verdammt schwer. Deswegen gilt als oberstes Prinzip erst einmal: Probiere alles bei jedem einmal aus. Man weiß nie, wozu es gut ist. Ein weiterer, wirklich Ă€rgerlicher Umstand ist, daß die gut vierzig Bilder nicht zu Leveln zusammengefaßt sind. Mußtet Ihr Euch bei Goblins III von einer in sich geschlossenen Welt zur anderen hocharbeiten, geht hier ein wenig die Übersicht verloren.
80
GameTrip.net (Jun 02, 2006)
Un jeu Ă  dĂ©couvrir (si vous ĂȘtes comme notre collĂšgue Robinsoldier) ou redĂ©couvrir: un dĂ©cor post-apoc fantaisiste et rĂ©alisĂ© par un artiste de talent. Un humour dĂ©jantĂ© mais un poil trop prĂ©sent, et un gameplay aventure-point’n’click qui ravira les fans. Du bon, Ă  consommer sur place.
80
Jeuxvideo.com (Jan 15, 2010)
Woodruff et le Schnibble d'Azimuth est un jeu mythique conseillé à tous les passionnés du genre. Un brin difficile pour les néophytes et parfois trÚs rageant, vous tournerez en rond mais ne vous en lasserez pas. Ce soft saura vous charmer, vous énerver comme vous faire mourir de rire. A faire et à refaire.
80
There are not many games comparable to The Bizarre Adventures of Woodruff and the Schnibble, and it is not too hard to see why: both Woodruff and the world he finds himself in are not only unique, but twisted and charming at the same time. It may be frustrating and cryptic at times, but after you have finally finished it, you may find yourself wanting to play it again, just to see what you may have missed.
80
JeuxVideoPC.com (Jun 26, 2006)
Un jeu d’aventure oldie, tendance point’n’click, c’est dĂ©jĂ  fun. Mais rajoutez de l’humour encore plus pourri que dans les meilleurs Ă©pisodes de Lucas Arts, et vous obtiendrez le scĂ©nario et le concept de ce Woodruff et le Shnibble d’Azimuth, un nom qui en dit long sur le contenu. Cette fresque de Sierra reste vraiment, malgrĂ© le poids des annĂ©es, un dĂ©lire qui n’a pas vieilli.
76
Looks good, smells good, but it's one of those 'Oh I see, put the banana in the futon box, why didn't I think of that earlier etc, etc,' adventures which will wind you up. If you've got a lot of patience and a strange sense of logic this may appeal to you.
74
PC Format (UK) (Dec, 1995)
Less of an adventure, more a journey into abstract weirdness, Woodruff is linear, frequently incomprehensible, has unclear dialogue without any subtitles and lacks any complexity. It is, however, very funny in an uncomfortable, padded walls kind of way. If Jim Carrey is your idea of a top comedian, you'll feel more than at home here.
74
Gameplay (Benelux) (Apr, 1995)
Woodruff is een leuk spel dat je dagen aan je computer gekluisterd zal houden en dat zeker niet vlug verveelt. Doordat er altijd nog wel iets te doen is zal je niet vlug volledig vast geraken. Gevorderde avonturiers zullen het misschien een beetje te gemakkelijk vinden maar dankzij de grappige omgeving is er voor hen zeker genoeg te beleven. Een aanrader dus !!!
73
Dem Charme-Bonus sei Dank ein ĂŒberwiegend erquickliches Programm aus der Coktel-KĂŒche; recht wohlschmeckend, wenn auch fĂŒr Adventure-Experten nicht sonderlich nahrhaft.
72
PC Joker (Feb, 1995)
Die Aufgaben sind zwar meist nicht ĂŒbermĂ€ĂŸig anspruchsvoll, wegen der vielen Gags aber sehr unterhaltsam. Man denke nur an den stĂ€ndig aus den unmöglichsten Orten (MĂŒlltonne, Musikinstrument etc.) auftauchenden und endlos labernden Finanzbeamten... Grafische Glanzleistungen darf man sich indessen nicht erwarten, wohl aber eine Menge spaßiger Animationen und eine vorzĂŒgliche Soundbegleitung samt deutscher Digi-Sprache. Weil zudem die Steuerung betont simpel gehalten wurde, ist die Jagd nach dem Schnibble auch und gerade fĂŒr jĂŒngere Abenteurer gut geeignet. Und Lachen ist ja sooo gesund!
61
Génération 4 (Jan, 1995)
BasĂ© sur l'Ă©coute des autres et la quĂȘte d'objets, Woodruff risque de ne pas passionner les puristes du jeu d'aventure et n'enchantera pas non plus les fous d'action. Si le support CD-Rom est justifiĂ© par la qualitĂ© des voix et de l'accompagnement sonore, je regrette que le rythme de l'histoire soit ralenti par les pauses qui se succĂšdent aprĂšs chaque sortie d'Ă©cran. Heureusement, le jeu est truffĂ© de gags, ce qui le rend irrĂ©sistible pour un jeune public.
60
Even with all the humor, something was missing. It really didn't keep my attention like other Sierra games usually do. Perhaps it was due to the zany storyline. I suggest buying Adventure only if you like games with bizarre twisted humor and a mediocre quest.
60
High Score (Oct, 1995)
Det kommer med största sannorlikhet aldrig att vinna nÄgra priser för originell speldesign, men Woodruff Àr ett smÄtrevligt Àventyr med lagom knepiga problem oc hen humor som lockar till skratt mÄnga gÄnger.


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