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atari gravitar

User Reviews

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Critic Reviews

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80
Space Bucks er umiddelbart et sjovt handelsspil, som aldrig gÄr helt i dybden med handelsappararet, og derfor virker lidt trÊttende i lÊngden.
72
PC Games (Germany) (Mar, 1996)
Space Bucks ist eine gelungene Handelssimulation. ImpressionsÂŽTrend zur besseren Grafik (Caesar 2), setzt sich deutlich fort. Die zahlreichen Videosequenzen sind sicher auf die jĂŒngst stattgefundende Fusion mit Sierra zurĂŒckzufĂŒhren. Dennoch ist das GrundgerĂŒst der Simulation interessant genug, um sich in diesem hart umkĂ€mpften Genre behaupten zu können.
71
PC Joker (Mar, 1996)
Auch auf zwar wenig spektakulĂ€re, handwerklich aber solide Videos darf man sich freuen, und zwar immer dann, wenn Angestellte die neuesten (Hiobs-) Botschaften durchgeben. Der Sound aus Musik, Effekten und Sprache klingt gleichfalls nicht ĂŒbel, der Maussteuerung merkt man allerdings noch ein bißchen die einst firmentypische ÜberkomplexitĂ€t an. Insgesamt geht die PrĂ€sentation fĂŒr eine Simulation dieser Art aber durchaus in Ordnung, genau wie das Echtzeit-Gameplay – nicht zuletzt aufgrund komfortbetonter Features wie einer variablen Uhr und der Pausefunktion. Fazit: Schon weil es nicht ĂŒbermĂ€ĂŸig viele Handelsimperien fĂŒr den PC gibt, dĂŒrfen Freunde des Genres bei Space Bucks bedenkenlos einchecken.
68
Space Bucks ist wieder einmal ein PhĂ€nomen. Trotz einer verhĂ€ltnismĂ€ĂŸig einfachen Grafik und wenig komplexer WirtschaftsablĂ€ufe macht es immer wieder Spaß, ein paar Runden Geld zu verdienen. Nur die vielen Videosequenzen passen nicht so recht ins Bild. Sie blĂ€hen das Spiel nur unnötig auf. Gelegenheitsspieler sollten besser auf den zweiten Teil von Master of Orion warten, fĂŒr Fans lohnt sich auch dieses Spiel.
60
Power Play (Mar, 1996)
Herb enttĂ€uscht werdet Ihr sein, wenn Ihr hinter Space Bucks ein Weltraum-Adventure mit einer guten Story und Handels-Elementen Ă  la “Starflight“ oder „Star Control“ vermutet. “Space Bucks“ ist eine pure Wirtschaftssimulation, deren Spielessenz sehr nahe bei der des heimlichen VorgĂ€ngers “Air Bucks‘ aus dem Jahre 1992 liegt. Was uns damals schon nicht zu BegeisterungsstĂŒrmen hinreißen konnte, wird auch im neuen Space-Gewand nicht besser. Da zu der recht umstĂ€ndlichen TĂŒftelei mit den Waren ein gesehener Schwierigkeitsgrad hinzukommt. werden Einsteiger an diesem Spiel keine Freude haben. Selbst auf der niedrigsten Schwierigkeitsstufe sind die Computergegner erschreckend stark. Erst wenn man sich nach langer Herumprobiererei eine GeschĂ€ftspolitik erarbeitet hat, die mit normaler Logik nicht viel am Hut hat, sieht man die ersten Erfolge.
60
The plot was a little thin for my taste, but if reading the business section of the paper excites you, then this game would be a must for you. The main weakness that I see in this program is lack of originality. I see parts of Railroad Tycoon, Civilization, Sim City among others, as well as the obvious connection to Air bucks v1.2. Nothing wrong with recycling older programs, especially as hardware improvements allow the newer versions to make improvements on game performance. That is what happened with this game. Unfortunately, it has a rushed feeling and fails to capitalize on the improvements there were put in the game.
60
DafĂŒr ist die Grafik ordentlich und Zwischensequenzen sowie Videos geraten dank angemessener LĂ€nge nicht nur zum Selbstzweck. Alles in allem landet Space Bucks ĂŒber dem Durchschnitt.
50
If you love to create ornate moving sculptures that generate endless money but do very little else interesting, then SPACE BUCKS will have some appeal for you. Set at its hardest level, the game offers two or three hours of challenge before your empire grows to the point that nothing can really harm it and you simply sit around absorbing planets from your competitors and doing more and more unwieldy upgrades to your entire fleet. Other than that, is is pretty to look at, but definitely no AIR BUCKS in Space.
50
Dealing with manufacturing, the bank and stock market, and random events do add a few things (bowling pins and knives?), but there still aren't a lot of different things to do (as in, say, Sim City or Capitalism). Despite this, you have to watch these things very closely, and it is easy for things to go critical very quickly. At the beginner level I played (and quickly lost) four games before I'd gotten a business that was even barely stable (and I was at the bottom of the pack). Maybe I just don't have a nose for business, but my attention wasn't strongly held. Beginning business sim fans might get more out of Space Bucks than I did, but I suspect advanced gamers will want to stick with a more detailed game like Capitalism.
40
High Score (Jul, 1996)
Det hela kÀnns fÄnigt pÄ nÄgot konstigt vis, mest pÄ grund av den barnsliga grafiken och frÄnvaron av rymdkÀnsla. Space Bucks Àr en dÄlig affÀr.


atari warlords