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User Reviews

After a couple of days, I have Had Enough. Dave Schenet (138) 1.57 Stars1.57 Stars1.57 Stars1.57 Stars1.57 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 2.8
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.6
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.4
Graphics The visual quality of the game 3.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.0
Overall User Score (6 votes) 2.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Overall, I was surprised with Age of Pirates. Expecting little, I ended having a swashbuckling good time. If somehow Atari releases an expansion that fixes the annoying control system can be fixed, and it steps out of the shadow in a post GTA world, then I might become a pirate.
GamePro (US) (Sep 18, 2006)
However, for every aspect that Atari bungled, they got two others right. The formula still needs a bit of work, to be sure, but Age of Pirates is definitely a potent breath mint fit for the mangiest of pirates, if only for the seaworthy ambience and ability to play in full pirate regalia without feeling silly.
IGN (Oct 09, 2006)
One of the most fascinating aspects about the videogame industry is the fact that its games go through thematic phases. Years ago, we had the Age of the Platformer, when we saw the release of Super Mario 64 that spawned Spyro, Croc, Banjo-Kazooie, Crash Bandicoot, and more. Then we had the Age of Real-Time Strategy, with Warcraft II paving the way for Age of Empires and Command & Conquer. Just recently we saw an influx of Vietnam-related titles, from Conflict: Vietnam to Vietcong: Purple Haze. Let's not even talk about the Age of the MMO, which darn well may never end. And now, we find ourselves in what is seemingly the middle of an era where it is all too easy to get your pirate on.
Pelit (Sep, 2006)
Age of Pirates: Caribbean Tales on kaunis, menevä ja suhteellisen monipuolinen piraattipeli, mutta tylsä kuin mikä. Erikoiset tapahtumat, kuten ensimmäisen pelini päättyminen salamaniskun aiheuttaman tulipalon poltettua laivani, ovat hienoja pikkujuttuja, mutta kun isoja asioita ei ole tehty kunnolla, niin pelaamisen perusasia eli nauttiminen on aika hankalaa. Ensi kerralla myös sisältöä komeisiin puitteisiin, kiitos.
Unfortunately not everything in Age of Pirates is stellar. What could be an amazing game is damaged by rushed publishing and tacked-on features. Thankfully the great sound, beautiful sea graphics, and battles more than make up for the on foot portions of the game. As a whole the game is not perfect but anyone that wishes they could set sail and become Captain Jack Sparrow can find many enjoyable hours with this game.
Gameplay (Benelux) (Aug 29, 2006)
Age of Pirates is een tof doch ongeïnspireerd piratenspel dat de aloude PotC-formule eindeloos blijft herkauwen.
GameZone (Sep 28, 2006)
Age of Pirates again is a good title to look at if you are into the lifestyle and are looking for something new to get into, and outside of the above mentioned issues it is a fun game that will provide a lot of hours for you to just have fun with provided you can look past the imperfections.
PC Powerplay (Aug 30, 2006)
Age of Pirates bietet sehr viele Ansätze für ein sehr gutes Spiel, allerdings mangelt es an vielen Kleinigkeiten - und das summiert sich dann immer wieder zu Frustmomenten. So etwas ärgert mich sehr, denn die Mischung aus Action, Rollenspiel und Handel hätte locker den Sprung in den mittleren 80er-Bereich schaffen können. Abwechslungsreichere Aufträge und ein Wegfall der nutzlosen Tag- und Nachtwechsel hätten mich bereits länger motiviert. Fans des Szenarios, die Spielen ihre Fehler leicher verzeihen als ich, werden mit Age of Pirates sicher ihren Spaß haben, aber: Langzeitmotivationen und Wiederspielbarkeit sind gering; alle Fraktionen spielen sich unter dem Strich gleich, als Pirat kämpfen Sie lediglich öfters, ohne dass es dadurch spannender wird.
Game Captain (Sep 11, 2006)
Gute Ansätze, leider nicht konsequent zu Ende gedacht. Die Idee des Rollenspiels im Piratenzeitalter sorgt für eine Menge Motivation. Grundsätzlich ist auch die Umsetzung ok, doch leider verderben viele kleine und einige größere Mankos, wie die umständliche Steuerung oder die nur sporadische Story, einen Großteil der Atmosphäre.
PC Games (Germany) (Aug 28, 2006)
Nirgends schlagen Sie schönere Seeschlachten als bei dieser bunten Mischung aus Rollenspiel, Action-Adventure und Handelssimulation. Kaum machen die Freibeuter wieder Jagd an der Kinokasse, bringt uns der Postbote gleich zwei Piratenspiele ins Haus. Wer aber mit dem Geprügel des Lizenztitels Fluch der Karibik 2 nicht warm wird, sollte sich Age of Pirates: Caribbean Tales ansehen. Statt der bekannten Namen bekommen Sie hier zusätzliche Schiffsschlachten für das richtige Seemannsflair.
68 (Mar 12, 2007)
Wbrew pozorom trudno wystawić tutaj obiektywną ocenę. Z jednej strony bardzo dobry klimat gry i ogromna swoboda działania, z drugiej jednak dno fabularne i zaczynająca się po dłuższej rozgrywce potworna nuda. Dla fanów serii jest to oczywiście pozycja obowiązkowa i zapewne spełni ich oczekiwania. Ja jednak jestem wybredny i uważam, że AoP: OzK to po prostu poprawieni Piraci z Karaibów, wzbogaceni o kilka nowych opcji. Grę ratuje jeszcze niska cena, odpowiadająca jednak proporcjonalnie czasowi, jaki przeciętny gracz będzie w stanie spędzić przy tym tytule.
Thankfully, content surrounding the aforementioned stain is extensive and varied. Sailing the 17th century Caribbean waters involves trading goods between ships, running missions for island governors and plenty of great sea battles. Eventually, as your infamy and riches grow, you’ll amass a large fleet led by hired captains and crew and take over every colony in the region—one by one. The rolling ocean engine looks nice (though island backdrops are decidedly bland) and the battle dance of the ships—spinning and adjusting as cannons reload—is quite engaging. AoP’s powerful orchestral choir tunes are the perfect accompaniment to sea combat. Age of Pirates is plagued by slipshod sword fighting and a cluttered interface, but its breadth and freedom—no plot constraints here—are absolutely commendable.
Overall, Age of Pirates: Caribbean Tales is a decent attempt by developer Akella to carve a niche into the re-emerging pirate genre (must be all the ninja vs. pirate stuff…). The game sports gorgeous visuals and a general ambience that sucks you into the era of the skull and bones. However, with many interface issues, clunky controls and dysfunctional combat, this game may be doomed to depths of the clearance aisles (or would that be isles...).
Als weiterer Titel des Genres, nach den Erfolgen von Sid Meier's Pirates! und Sea Dogs, wird von "Age of Pirates - Caribbean Tales" natürlich viel erwartet. Leider kann das Spiel den Erwartungen nicht ganz gerecht werden. Durch den Genremix wird das Spiel kompliziert, das fehlende Tutorial bietet keine Abhilfe. So muss sich jeder selber in die Materie einarbeiten, sich überlegen, welcher Bombentyp nur die Segel zerstört, nicht aber die ganze Crew umbringt. Auch die intuitive und komplizierte Steuerung trägt nicht zu einer Besserung bei. An Land hat der Kapitän Blaze Shark eigentlich nichts zu tun, ausser sich mit NPCs über den Transport von Gütern oder Personen zu unterhalten und Aufträge anzunehmen. Schauplatz ist somit das weite Meer. Dort werden Seeschlachten entschieden und der Kapitän verbringt die meiste Zeit damit, Schiffe zu eskortieren oder zu versenken.
Imperium Gier (Sep 28, 2006)
ge of Pirates: Opowieści z Karaibów to dobra, godna polecenia gra. Posiada wszystkie cechy zachęcające nas do tego, aby zagrać i przeżyć przygodę na Karaibach. Więc jeśli pirackie klimaty to Twoja domena, ale cierpliwość nie jest Twoją najmocniejszą stroną, wówczas masz dwa wyjścia: zgraj save’y od kumpla i zacznij grać doświadczoną postacią lub dodaj 20 zł i kup Pirates Sida Meiers’a i również będziesz zadowolony.
PC Action (Germany) (Aug 14, 2006)
Spätestens seit dem Kinofilm Fluch der Karibik 2 ist eine Piratenhysterie ausgebrochen. Klar, dass da entsprechende PC-Spiele auch abräumen wollen. Im Rollenspiel Age of Pirates schlüpfen Sie in die Rolle eines wahlweise weiblichen oder männlichen Nachwuchs-piraten und durchkämmen kleine Hafenstädte nach Aufträgen wie Eskorten oder Warentransport. Die verdienten Moneten stecken Sie in Ausrüstung für sich und für Ihr Schiff.
GameStar (Germany) (Sep, 2006)
Ach Akella… Mit Age of Pirates machen die Russen bereits zum dritten Mal dasselbe Spiel. Und an den Steuerungsmacken und dem mittlerweile überholten Spielkonzept haben sie nichts geändert. Vor allem das Anlegen im Hafen ist eine fiese Geduldsprobe. Auch optisch gibt es wenig Verbesserungen. Abwechslung ist Mangelware: Nach ein paar Stunden hat man alles gesehen, Überraschungen gibt es dann nicht mehr, die Missionen wiederholen sich stumpf. Schade, ich hätte Lust auf ein neues Pirates gehabt. Aber noch mal das alte Sea Dogs (wenn auch hübscher verpackt) mag ich nicht mehr.
Technically, Age of Pirates has very average sound and graphics; as such it is hard to become immersed in the game. If you're looking for a fairly open-ended gameplay experience, with good rewards and a lot of customizations, this game could be right for you. However, the gameplay is very shallow, you run into a plethora of bugs and/or crashes, and you become frustrated a lot of the time. That said, if you're able to ride out the rough seas, there is treasure to be had, even if it's just a little.
60 (Oct 02, 2006)
Age of Pirates : Caribbean Tales souffre de sa prise en main délicate : peu intuitive, pas du tout pratique, on peste à longueur de partie contre cette jouabilité. Le jeu ne manque pour autant pas d'atouts et nous propose des batailles navales très tactiques et une certaine liberté d'action grâce aux nombreuses façons qu'il y a de gagner de l'argent (servir un état, faire du commerce, de la contrebande...). Un titre en dents de scie que l'on vous conseille vivement d'essayer avant d'acheter.
GotNext (Nov 05, 2006)
If you the loved the wealth of options in Sea Dogs and you're ready to struggle at first, then AoP is definitely your game. However, if you're looking for quick-easy fun with a heavy dash of "wink, wink" charm, then this is not your game landlover. 'Tis a shame, this was looking to be a banner year for pirates, but like Jack Sparrow, I guess we'll have to wait till another day to see the real show.
GamingExcellence (Oct 10, 2006)
Although Age of Pirates: Caribbean Tales was shaping up nicely when we last looked at it back at E3, in the end it just falls flat. Many small issues that could have been easily resolved haven't, and other larger ones such as the StarForce protection used on the disc and the instable game engine stack up quickly against this game. The graphics and environment are beautiful, and the open-ended gameplay with RPG-like elements work great, but they cannot recover from the other shortcomings. One can only hope that Akella's other titles turn out better than this, or that they drop the pirate theme altogether.
PC Zone (Sep 04, 2006)
Trouble is, from the unfriendly, baffling set-up screen, everything is unwieldy and cobbled together. Boarding battles are unsophisticated rucks, finding the right people in port can be a lottery and ship-to-ship combat is frustratingly inexact. There are pieces of great in here, but the whole thing's not quite seaworthy.
56 (Oct 11, 2006)
Spielt ihr Age of Pirates: Caribbean Tales, könntet ihr glatt meinen, dass sich seit Pirates! und Fluch der Karibik nichts getan hat. Ist das wirklich ein neues Spiel? Es fühlt sich an, als wäre es schon Jahre alt. Alles ist wie immer: Die tägliche Tretmühle des Piratenalltags aus Ausrüsten, Plündern und Verkaufen, die geklaute Story, bei der ihr einmal mehr eure Familie zusammenklauben müsst, Schätze dafür bekommt und die nicht in Fahrt kommen will sowie die barocken Kolonien in der Karibik, deren 3D-Darstellung sinnlos ist, da sie nur die übliche Hand voll Gebäude bietet. Überall stoßt ihr an sichtbare und unsichtbare Grenzen, was den Entdeckerdrang gänzlich ausbremst. Der Multiplayer ist zwar vorhanden, aber für die Katz, da es keine Mitspieler im Internet gibt. Optisch bietet es nur auf See Highlights, die frustrierenden Kämpfe sind aber nur etwas für echte Seebären. Wer sehnsüchtig auf den x-ten Aufwasch des Klassikers Pirates! wartet, der kann sich Age of Pirates ansehen.
Gamer Within (Nov 05, 2006)
If there was a clearer storyline and a smaller nudge in the right direction from the start, Age of Pirates: Caribbean Tales could have been a reasonably enjoyable game. As it stands, however, there’s little reason to play through the entire game, as it often feels aimless at times, even after you overcome the initial confusion at the start. Strictly a title for the pirate sailing fan.
Krawall Gaming Network (Sep 18, 2006)
„Age of Pirates: Caribbean Tales“ verspricht Seefahrerromantik und Abenteuerlust. Lustig sind allerdings nur die Schwächen der KI, welche euch zum gelegentlichen Neuladen verführen. Oder eine Mission wird dank dummer Gegner zur reinsten Tretbootfahrt. Jahrzehnte der Eingabe-Evolution wurden von Playlogic schlichtweg ignoriert. Wer auf das Karibikflair verzichten kann, greift lieber zu einer Schiffs- und Handelssimulation aus der Rubrik Sci-Fi.
50 (Oct 09, 2006)
Lasst Euch bei "Age of Pirates" nicht vom ersten Eindruck blenden! Gut, die karibischen Städte und die Schlachten auf hoher See sehen klasse aus. Man ist aber gerade mal so lange davon angetan, bis man sich mit der ebenso altbackenen wie störrischen Spielmechanik vertraut gemacht hat. Der Mix aus Wirtschaftssimulation, rollenspielähnlicher Charakter-Entwicklung und ein bisschen Seeräuber-Action ist zwar familienfreundlich, stinkt mittlerweile aber auch schon ein wenig wie verdorbener Fisch – zumal es Akella nicht einmal für nötig befunden hat, die Einzelteile mit einer durchgehenden überzeugenden Hintergrundstory zusammenzukitten. Ich wünsche mir mal ein grafisch opulent präsentiertes Piratenspiel, das ganz auf Abenteuer und Action setzt. Kippt doch endlich den langweiligen Handelsteil über Bord und arbeitet stattdessen an Atmosphäre und Dramaturgie! Crytek, wie wär´s?
Gry Onet (Sep 05, 2006)
Podsumowując - miało być pięknie, a nie jest nawet przeciętnie. Owszem, można trochę pograć, jak się ma zacięcie do tego typu gier, to może i ktoś spędzi z "Age of Pirates" jakieś kilkanaście godzin, albo i więcej nawet - ale nie da się ukryć, że zwyczajnie jest to produkcja nudna, niedopracowana i niczym nie przyciąga do siebie. No i brakuje jej klimatu, brakuje tak boleśnie, jak tych szant nad morzem, o których wspomniałem na początku. Fanom czarnej bandery pozostawiam decyzję czy zainwestować w ten tytuł - jest bowiem niedrogi i to jego niewątpliwa zaleta. Ja zaś czekam na następną grę z niemieckiego Ascaron, czy też te kilka innych rosyjskich produkcji korsarsko-morskich, których tak wiele zapowiedziano, że przynajmniej jedna musi się okazać dobra.
Just Adventure (Oct 24, 2006)
This game is reminiscent of Activision when they came out of bankruptcy and worked hard to resurrect the Mechwarrior/Battletech line of games. After working on the game for over a year, the game was fully designed but did not gel. It was missing something - an undefinable refinement of the game which would grab the game player and hold his interest. AOPCT has not gelled there is something missing even though the evidence indicates that the game has all the features a player would want in this type of game.
GameSpot (Sep, 2006)
A countless number of rough edges and some major bugs sap just about all the potential for entertainment from this overambitious, underdeveloped game about the pirates' life.
45 (Oct 05, 2006)
Grands fans de la série Sea Dogs, c’était avec une certaine impatience que nous attendions la sortie de Age of Pirates. Les quelques screenshots qur nous avions eu entre les mains étaient assez enthousiasmants, et la présence du moteur Storm Engine promettait de bien beaux combattants marins. Malheuresement, ce troisième opus n’est pas à la hauteur de ses prédécesseurs, malgré la reprise des principes qui avaient fait le succès des deux premiers épisodes : Sea Dogs et Pirates des Caraïbes. La raison est à chercher du côté de l’interface clavier/souris et de la campagne solo : deux aspects vraiment ratés sur lesquels reposait pourtant tout l’intérêt du soft.
GameSpy (Oct 04, 2006)
Players with the patience to slug through the interface and the slow parts of the game will discover an overarching story, allowing them to reunite with lost family members and even conquer the whole of the Caribbean under one flag. There's a lot of promise in Age of Pirates -- there are some great game mechanics under the surface and the game engine is beautiful -- but the final product just isn't that playable. It's a shame that Akella wasn't able to take this game that final mile.
1UP (Sep 18, 2006)
If you played Pirates of the Caribbean (not the one with Johnny Depp), then you'll feel a very distinct sense of déjà vu whilst starting up Age of Pirates: Caribbean Tales -- it's essentially the same game with a few minor tweaks. Developer Akella has taken the hoary old Sea Dogs franchise, shaken out the cobwebs and sprayed a little air freshener into the seat cushions, but unfortunately they couldn't quite get rid of the bug infestation.
38 (Oct 03, 2006)
I was honestly looking forward to this title and I am absolutely floored by the huge letdown. The missions are menial, the story and setting are bland, the interfaces are unforgivable and the game simply assumes that players will know what to do off the bat. Unless you feel like digging through PlayLogic’s interfaces like some sort of an interpretation for a Jackson Pollock painting, stay the course clear of Age of Pirates: Caribbean Tales.