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atari breakout

User Reviews

Age of Wonders is a good concept for a game, but aside from some good elements, it is a bad implementation of those ideas. Droog (522) 3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars3.2 Stars
Warlords 3.9 meets Master of Magic - what could be better? Jean-Paul Cardinal (19) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Heroes of Might & Magic meets Master of Magic - and doesn't quite live up to the names. Tomer Gabel (4634) 4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars
Not only does it match HoMM and MoM, it surpasses them. atrahasis (135) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
AoW sets the standard for future fantasy TBS-games. Grov (667) 4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars4.8 Stars
This game reminds me of Master of Magic without the replay value. Jeff Watts (21) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.1
Graphics The visual quality of the game 3.9
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.0
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.7
Overall User Score (61 votes) 3.9

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Gameguru Mania (Nov 14, 1999)
Age Of Wonders is not breakthrough title, but it pushes the aspects of turn-based strategy playing to the limit. In the pack you will find one big campaign consisting of several continual scenarios, or you can select one from many single scenarios playable on single computer, or as a multiplayer match on IPX or TCP/IP (Internet).
Age of Wonders is a game of details and thoughtfulness. It's a game that is aimed at everyone who has ever played Warlords III or Heroes III and wished they had been the producer. It's a game that is also directed at anyone who has enjoyed an epic fantasy novel and wished someone would truly capture that tingling feel you get when you get to the big battle scenes. This is a game that will sweep you away. Forgive me, my dear Heroes of Might and Magic III, but I've found another one who understands my needs. Don't worry, we'll still be friends.
PC Gamer (2000)
With its great combat system and colorful array of units, turn-based gaming doesn't get much better than this.
Just RPG (2000)
Age of Wonders has too many useful features to list here, but some of them include a choice between tactical and automatic combat (though Masters of Magic did have that feature), multiple nonessential Heroes, a relations screen, 12 truly unique races, branching campaigns ... the list goes on and on. Overall, the pros of Age of Wonders greatly outweigh the cons. This game is a must-have in almost any gamer's library.
Age of Wonders has too many useful features to list here, but some of them include a choice between tactical and automatic combat (though Masters of Magic did have that feature), multiple nonessential Heroes, a relations screen, 12 truly unique races, branching campaigns ... the list goes on and on. Overall, the pros of Age of Wonders greatly outweigh the cons. This game is a must-have in almost any gamer's library.
Gameplay (Benelux) (Feb 28, 2000)
Age of Wonders is een schitterend spel, dat elke fan van turnbased fantasygames gewoon in z'n bezit moet hebben.
Eurogamer.net (UK) (Nov 30, 1999)
Age Of Wonders proves that there is still life in turn based strategy games. The graphics are beautiful, the gameplay is addictive, and everything is balanced almost to perfection. And with the ability to go back and play through scenarios in control of any of the main races, as well as multiplayer over Heat.net, LANs, and internet, and even a play by e-mail option, the game certainly has plenty of replay potential. Well worth a look for all but the most hardened adrenaline junkies.
IGN (Dec 06, 1999)
Anyway if you are at all interested in turn-based strategy games with a fantasy theme, go get this game. Then definitely get the newest patch, remember to change the AI settings to 'Lord', fool around with the scenarios and the editor, and before you know it winter will be over and you'll wonder where all your time went. And that's about all you can ask from a strategy game.
GameSpy (Dec 27, 1999)
Age of Wonders does remind us of such classics as HoMM, Master of Magic and Warlords III, but the game takes the best aspects of each of these and throws in its own modifications. With everything in the blender, Age of Wonders is a quality TBS and one that any fan of the fantasy genre should try.
Power Unlimited (May, 2000)
Age Of Wonders is een juweeltje. Niet bijster origineel maar wel super uitgebreid en met heel veel gameplay. Bovendien, eindelijk weer een game met normale specs. Hollandse kost die je met plezier je PC in rost!
GameSpot (Dec 06, 1999)
Age of Wonders isn't ostentatious or innovative. Though it does do a handful of new things, its basic gameplay involves exploring a map, claiming as many resources as possible, and generating units at your towns to form armies to wage war with your opponent's similarly created armies. Specifically, its map exploration, resource management, and unit-based armies bear a striking resemblance to other turn-based strategy games that have been released before it. Age of Wonders encompasses many facets of games that have preceded it, but it adds improvements of its own and is consequently a complex and highly evolved strategy game.
PC Jeux (Jan, 2000)
Issu d'un concept génial, Age of Wonders s'en sort de manière très honorable.
Games Finder (Jan 24, 2014)
The fantasy and level of depth in the first Age of Wonders game makes this turn based strategy one of the classic games that should be played by any fan of the genre.
Age of Wonders ist im Endeffekt nichts anderes als ein neues Master of Magic (MicroProse 1994) mit Kampagne und zeitgemäßer Grafik. Klauen ist erlaubt, besonders, wenn eine über fünf Jahre alte Idee nichts von ihrer Faszination eingebüßt hat und förmlich nach einer Wiederbelebung schreit. Die abwechslungsreiche Kampagne sorgt für die nötige Motivation durch das epische Fantasy-Spektakel, aber auch einzelne Szenarien können im Einzel- wie Mehrspielermodus für etliche Stunden unterhalten.
Game Revolution (Dec, 1999)
All in all, this is a tough grade to game. It is a well-executed, carefully crafted, fun game; but it only takes small steps forward where it could have taken leaps. Nevertheless, the gameplay is unique and very, very fun.
Hacker (Dec, 1999)
Age Of Wonders je dobrodošao konkurent Heroes Of Might And Magicu. Iako priča nije tako dobra kao u toj igri, zaslužuje sve pohvale na izvedbi i svakako nudi dobru alternativu za sve one kojima je Heroesa preko glave.
Now, I hate bugs almost as much as elves — but AGE OF WONDERS has made me live with them both. This is one of those games I wish I could wait a month or so to finish rating, since my hunch is that, once patched, this could be a five-star title. Even as it currently stands, its way, way above average, and anyone with even the slightest interest in turn-based strategy games owes it to themselves to check it out.
Withingames (May 20, 2001)
Als Veteran der Heroes of Might and Magic Serie hat mich Age of Wonders gleich von Anfang an fasziniert. Am meisten gefällt mir, dass ich in meinen Aktionen wesentlich freier bin, als dies in Heroes mit seinem erheblich strafferen Gameplay der Fall ist. Die tolle Atmosphäre hat mich trotz mäßiger Grafik ebenfalls sofort in ihren Bann gezogen. Kaum ein anderes Strategiespiel hat es bisher geschafft, mir eine so glaubhafte klassische Fantasywelt im Stil von Tolkiens „Herr der Ringe“ zu vermitteln. Age of Wonders ist ein echter Geheimtipp. Jedem Fan von Fantasy und Rundenstrategie kann ich nur eins empfehlen: Kaufen!
ESC Magazine (Dec 15, 1999)
In all, it makes for a fun ride, albeit one that probably will be overshadowed by the HoMM games. Pick this one up before it fades into legend.
Game Captain (Apr 04, 2000)
Die Neuauflage des alten Klassikers ist geglückt, ich hätte mir ein paar mehr Animationen und Zwischensequenzen gewünscht, aber der Spielspaß leidet darunter nicht. Zu erwähnen wäre noch das instruktive Tutorial - das Handbuchstudium konnte ich mir weitestgehend ersparen - sowie ein brauchbarer Editor für die Fleißigen unter uns.
Svenska PC Gamer (Dec, 1999)
Jag känner att jag biter mig lite i tummen här... jag har alltid haft svårt för spel som inte gör annat än återanvänder andra idéer. Men å andra sidan, som en Quake-kamrat påpekade för mig häromdagen när jag utgjöt mig över hur lika spelen i denna 3D-pang-pang-serie är: "Spelvärdet är så högt, att nytänkandet inte spelar någon roll." Han har kanske rätt. Så därför kan jag bara säga att trots att AOW på ytan inte är särskilt upphetsande, och även under skalet inte döljer något nytt, så är det väldigt roligt. Faktum är att det är så roligt att jag ska sluta skriva dumheter nu och fortsätta spela istället.
PC Games (Germany) (Dec, 2000)
Lassen Sie sich nicht täuschen: Hinter der leicht angestaubten Fassade dieses Spiels verbirgt sich eine fordernde Strategie-Saga mit Tiefgang, Durch die geschickte Verquickung von Rollenspiel- und Strategieelementen sprengt Age of Wonders die Grenzen seines Genres. Der Alltag als Fantasy-General wird nie langweilig: Zwar spielt das Militär eine zentrale Rolle, ohne ein funktionierendes Städtemanagement allerdings lässt sich eine schlagkräftige Armee auf Dauer nicht unterhalten. Einen besonderen Bonus verdient sich das Spiel für den ausgezeichneten Multiplayerpart, der sämtliche gängige Varianten für Mehrspielerpartien unterstützt.
Power Play (Dec, 1999)
Wer ein Freund von Fantasystrategie im Rundenformat ist, kommt um „Age of Wonders“ ganz und gar nicht herum!
Die geniale Mixtur von HOMM 3 wurde so gründlich nachgeahmt, dass sich das Spiel beinahe so gut spielt wie das Original. Beinahe, wohlgemerkt, denn überall dort, wo EPIC und die Mittäter von den Triumph Studios versucht haben, eigene Ideen einzubauen, sinkt das Niveau plötzlich. Diese Spielfeatures nutzen eher der Vorbeugung gegen Plagiatsklagen als dem Spielspaß. Da man das bei EPIC wohl ähnlich gesehen hat, halten sich solche Neuerungen in Grenzen. Zudem ist der mitgelieferte Karteneditor ein feiner Zug, der für kostenlosen Nachschub sorgen sollte. Alles in allem also ein etwas schöneres, etwas schlechteres Heroes 3, das allen Fans dieser Art Spiel zumindest ein Probespiel wert sein sollte.
Imperium Gier (Oct 10, 2001)
Age of Wonders naprawdę jest bardzo dobrą grą.. Wszyscy miłośnicy Heroes'ow bez wątpienia polubią tę produkcję. Za naprawdę niewielki pieniądze otrzymujemy grę, która zapewni nam ładnych kilkanaście wieczorów zabawy. Muszę przyznać, że takie właśnie niespodzianki lubię najbardziej.
Game Over Online (Dec 14, 1999)
Perhaps the worst thing I can say about Age of Wonders is the permeating feeling of "been there done that". It's so bluntly a rip-off of HOMM that you can't help but compare the two. Nevertheless, I feel that the few changes (especially the much more complex battles and deeper hero advancement) and the intriguing campaign make it a worthy addition to any turn-based fan's collection. I hope GoD comes up with more original innovations for the (probable) sequel.
Retro Archives (Jun 01, 2021)
Le résultat est une expérience solide qui fédère aujourd'hui encore une communauté nombreuse, mais avec un curseur sans doute trop franchement placé du côté de l'aspect militaire pour parvenir à contenter pleinement tous les fans de 4X. Les possibilités ont beau êtres très denses et les deux campagnes avoir matière à vous tenir en haleine pendant des semaines, le titre repose globalement sur la production de troupes et sur l'expansion rapide et méthodique et pas sur grand chose d'autre, ce qui fait que les joueurs à la recherche d'une expérience plus complète à la Civilization risquent de ne pas tous y trouver leur compte. Comme souvent, le titre souffre de la comparaison avec les épisodes ultérieurs de la saga, et s'aventure dans un domaine plus balisé que la plupart de ses concurrents directs. Un bon titre, mais qui ne conviendra sans doute pas à tout le monde.
PC Joker (Dec, 1999)
Die Suche nach Ausrüstungsgegenständen in unterirdischen Labyrinthen etc. spielt hier keine so wichtige Rolle wie die Kämpfe. Sie werden automatisch berechnet oder höchstpersönlich bzw. mit CPU- Unterstützung auf Iso-Schlachtfeldern ausgetragen, wobei alle Armeen im Umfeld des Gegners eingreifen können. Der gelungenen Steuerung steht dabei leider eine eher zweckmäßige Präsentation gegenüber. Aber damit können Genre-Fans sicher leben, wenn sie sich die Wartezeit auf „Heroes 4“ mit diesem strategisch vielseitigen Ableger verkürzen wollen.
Strategy Gaming Online (Dec 04, 1999)
Anyway, I really enjoyed Age of Wonders, despite some initial questions with the graphics giving a weak first impression. I found the campaign to be a satisfyingly postmodern story that actually was interesting to read. It was even better to play, and I felt that I was actually accomplishing something. There have been a lot of comparisons between Disciples and AoW. Having the good fortune to play both, I understand why, but they are entirely different and complimentary games. Disciples is a beautiful, atmospheric game with a smaller scale. Age of Wonders is also beautiful in its own way, but is much more of a direct "I’m playing a war game" feeling that some people like and some don’t. I know I certainly did.
Schade, schade, schade. Endlich mal ein Rundenstrategiespiel mit schmissiger Story, von Leuten, die sich auskennen und den "Herrn der Ringe" lieben. Hat mir der Projektleiter persönlich mit leuchtenden Augen erzählt. Und dann dieser dümmliche Computer-Algorithmus, der aus einem Strategiespiel mit vielen guten Zutaten ein Verschiebe-Spielchen macht. Aber noch ist nicht alles verloren. Im Mehrspieler-Betrieb zeigt uns Age of Wonders seine Stärken: Durchdacht, etwas umständlich, aber mit großer strategischer Tiefe.
AOW will certainly be a hit with those who enjoy turn-based fantasy strategy releases. It takes many of the best traits of its predecessors and shamelessly uses them to its own advantage. The hero-development system, hand painted graphics and unique units give the gameplay a novel feel, though, overall, AOW walks a well-worn path. Furthermore, while it succeeds in bringing new features to the genre, what keeps AOW from achieving true greatness is that it doesn’t come up with enough new aspects to truly stand alone. While this title does not break fresh ground or stand out in any one area, what it does do–and very well–is create an interesting world where replayability and character building are paramount.
Game.EXE (Jan, 2000)
Игра получилась, всё при ней: магические школы с многочисленными спеллами - на твёрдую "пятёрку". Лидер с классическими скиллами и система распределения XP - отлично. Масштаб, размах и т.п. - в полный рост. Похоже одновременно на HoMM и на MoM - неплохо. Отсутствие замороченной системы хозяйствования (всех ресурсов - золото и магическая энергия) - вообще замечательно. Отсутствие ограничения на количество собственных войск - мечта. Чёрт возьми, чего же здесь не хватает?! Вы будете смеяться. Изюминки не хватает. Лёгкости какой-то, что-ли. Тот самый случай, когда перо сочинителя бессильно передать эмоции.
GameStar (Germany) (Dec, 1999)
Liebe Entwickler, wenn ihr schon von Heroes of Might & Magic 3 klaut, dann nehmt euch doch auch dessen Kampfsystem zum Vorbild. Eures ist nämlich nur halb so spannend. Auch ansonsten bleibt das Vorbild klarer Sieger. Dafür sind die Einsätze von Age of Wonders fast alle sehr durchdacht aufgebaut und werden von einer guten Story zusammengehalten. Auch ist der Schwierigkeitsgrad eher moderat – zur Freude von Einsteigern, die mit Age of Wonders ein schönes Fantasy-Strategiespiel bekommen.
OK, if the opening was too obtuse for you right brained, binary coded technogeeks to follow, Age of Wonders is a turn based strategy game set in a fantasy realm, much like the venerable Heroes of Might & Magic series. Age of Wonders does distinguish itself with some engaging additions to this style of gameplay, particularly in the overworld strategy, but it lacks the heart (there's that metaphor again) of a true champion.
Jeuxvideo.com (Feb 04, 2000)
Age Of Wonders est un remake de Heroes of Might & Magic, ni plus ni moins. Du coup, évidemment, dans le fond, c’est un très bon jeu, aucun problème là-dessus. Mais on attendait un peu de nouveauté, et de plus, la réalisation est moins bonne que pour la référence du genre. Les graphismes sont honnêtes, sans plus, les personnages et décors trop petits… Pour conclure, je préconiserait donc aux néophytes d’essayer Age Of Wonders, et aux pros des jeux heroïc-fantasy de passer leur chemin, ils n’apprendront rien de plus.
GamePro (US) (Nov 24, 2000)
Microprose's Master of Magic was an innovative turn-based strategy game that combined six distinct magic systems, fourteen highly-specialized races, city building, diplomacy, plenty of combat, dozens of heroes, and a random world generator. Five years after its popular release, the Dutch company Triumph Studios has done its own MoM-style game. Eliminating the city building, Age of Wonders focuses heavily on combat, magic and diplomacy--with mixed results.
WomenGamers.com (Jan 28, 2000)
I’m a sucker for strategy games. Maybe it’s the depth of play, or the thrill of wresting control of the world from the digitized hands of my CPU foes, whatever it is, I find few things more mentally stimulating than a good strategy game. Unfortunately, Age of Wonders doesn’t fit that category. It is good, and it is a strategy game, it’s just not both at once. While AoW is well made, and often entertaining, its Achilles’ heel is its poor AI. And of course, in a strategy game, AI is paramount.
Fans of sword 'n' sorcery epics will love this game. While Age of Empires deals in historical reality, Age of Wonders is an absorbing flight of fancy full of fascinating creatures and imaginative touches. If wizards and goblins leave you could, then avoid this like the plague.
I received an upgrade to a 500 MHZ Pentium III for Christmas and ran this game on it. It is indeed a different game. In simultaneous mode all the computer opponents were done before I was and tactical combat was a pleasure to behold and take part of. This is certainly a worthwhile game if you have a 300 MHZ Pentium II or better machine!
PC Zone (Aug 13, 2001)
But despite this, the game is fun. You do find yourself wanting to play for 'one more hour' - just to see what the next map's gonna be like. But with a thirty four quid price ticket, you have got to be a fan of the genre. If not, then avoid.
Génération 4 (Jan, 2000)
Il possède les qualités nécessaires pour plaire aux amateurs du genre qui ont terminé Heroes III. En effet, vous avez la possibilité de contrôler 12 races différentes, vous disposez d'une centaine de sorts et d'un éditeur de cartes. De plus, ce jeu comporte un aspect jeu de rôle avec possibilité de personnaliser des héros et l'exploration de différents lieux. Dommage que les graphismes semblent un peu désuets.

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