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User Reviews

Promising classic adventure ruined by the most agonizing lead character voice in history. Ben K (23895) 2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 2.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.4
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.9
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.2
Overall User Score (14 votes) 3.2

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
In sum, Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine is a breath of fresh air. It is a game that I can unreservedly recommend to all adventure game fans who enjoy a witty, humorous, and engaging story. As a bargain release, the game is priced for the cost of only a hot coffee and muffin. The latter may give you an instant fix, but the former will give you a buzz for hours to come. It is a game that offers a lot of fun without any disappointment.
Adventurespiele (May 25, 2006)
Al Emmo and the lost Dutchman's mine ist ein schönes Comic-Adventure, an dem die Spieler ihren Spaß haben werden. Die Story ist lustig und gut umgesetzt. Al's trottelige Art animiert dazu mitzuerleben, was ihm noch so alles widerfährt.
Just Adventure (Jun 29, 2006)
The game looks gorgeous, tells an engaging story, has fantastic voiceovers and will have you in stitches at some of its many outrageously funny moments. It’s hard to avoid clichés sometimes: Al Emmo is solid gold. Go play it. You won’t regret it.
Adventure Lantern (Jul, 2006)
As you can probably tell, I found this game to be absolutely delightful. My trip down memory lane was as rewarding as ever. There are gamers out there who may not fully appreciate the retro feel of this game. Games are a lot different these days as companies compete to see who can blow the other out of the water with dazzling special effects and killer instincts. In the midst of all the madness comes Al Emmo, bringing us back to our roots and reminding those of us who have been around a while what a true adventure game was and should be; just pure fun. It took me about 16 hours to play, but I didn’t even cover everything that I wanted. I suspect that I will get even more from the game the 2nd time around. The fact that this game made me laugh from beginning to end is ultimately what determined its stellar grade. Fantastic humor, outstanding writing, and fabulous old-school graphics make this game a must for every adventure collection. Do not let this one pass you by.
Adventure Island (Aug 19, 2008)
Al Emmo is een hilarische adventure die afwijkt van het normale pad. Geen standaard held, geen standaard interface en je kan echt overal op klikken. Het verhaal en de humor in het spel zijn geweldig. De stemmen passen bij de karakters en versterken de humor. Het sarcasme druipt er soms van af. Het spel speelt ook heerlijk met alleen de muis en de puzzels zijn leuk. De puzzels worden echter nergens echt moeilijk en de eindscène verpest een hoop. De graphics zien er ook erg goed uit, maar te veel negatieven punten trekken het cijfer omlaag. Ondanks dat de besturing erg lekker werkt, zitten hier ook wat fouten in die beter opgelost konden worden. Maar desondanks toch een dikverdiende 8,5.
Adventurearchiv (Nov 06, 2006)
Der Adventurewelt ist eine neue Nervensäge geboren worden. Diese ist ein 42 Jahre alter Single, der das Haar schütter trägt und auf den Namen Al Emmo hört. Al ist klein, mit leichter Plauze und mit einer aufdringlichen Quäkstimme versehen. Doch selbst wer nichts mit dem kleinen Kerl anfangen kann, muss doch neidlos zugeben, dass das Spiel an sich einfach superaufwändig und liebevoll gestaltet wurde und alleine das schon Anerkennung verlangt (und eventuell den verhältnismäßig hohen Preis erklärt). Die grafische Umsetzung ist absolut gelungen, besonders für ein Independentspiel. Es gibt massig handgemalte Schauplätze.
Himalayh Studios delivers a rich, detailed narrative that is always entertaining and often hysterical. It’s an adventure that contains heavy influences from early Sierra classics but forges its own identity with a cast of excellent characters, brilliant writing and engaging gameplay. The new Achievements System encourages those that have already experienced The Lost Dutchman’s Mine to jump in for a second round, and the fascinating story and traditional point-and-click mechanics demand newcomers to experience the adventure genre glory days through this wonderfully crafted tale. Al Emmo and the Lost Dutchman’s Mine is a reminder that while games come in many forms nowadays, there’s nothing quite as satisfying as a classic adventure.
Mystery Manor (Nov 28, 2006)
Al Emmo is a smooth and relaxing game, a breath of fresh air and it has nothing to do with the games we're actually used to playing. I might play it once again one day (since I didn't touch everything, just by touching everything you can add 10 hours or more to the game play). The graphics are wonderful and there are lots of details to make the game play very enjoyable. This is a modern but classic, Sierra style adventure game. My final grade for the game is 8/10. I will definitely play the following game if there's one in the future.
Quandary (Aug, 2006)
Himalaya Studios honed their skills with their popular remakes of King's Quest I and II. With Al Emmo and the Lost Dutchman's Mine they show that they also have what it takes to create a successful original work. If, like me, you're looking for a fun-filled adventure game, with plenty of things to do, then don't miss this one. May Himalaya Studios make many more.
Adventure-Treff (Aug 11, 2007)
Meine Erwartungshaltung war vergleichsweise gering, besonders, da ich nicht geglaubt hätte, dass rondomedia für Al Emmo eine gute Lokalisation abliefern würde. Aus diesem Grund war ich auch äußerst positiv vom Ergebnis überrascht. Der Witz ist im Kern erhalten geblieben und ist nur in Bezug auf den Südstaatenakzent gezwungenermaßen abgewandelt worden. Und selbst diese Abwandlung funktioniert gut. Der bayrisch sprechende Mensch vom Bahnhof oder das sächsisch sprechende Erdmännchen mit Rambo-Qualitäten sind einfach herrlich. Nicht gefallen haben mir die kleine "Actionsequenz" am Ende und die fehlerhafte Steuerung, über die man aber mit Wohlwollen hinwegsehen kann. Wer auf der Suche nach einem seichten Adventure-Spaß ist und sich an der altbackenen Optik nicht stört, liegt bei Al Emmo jedenfalls genau richtig.
GameZone (Nov 29, 2006)
I have a soft spot in my gamer's heart for anything that allows me to step back to when things were less murky and driven by what the latest graphics card can allow without cracking. Like old board games, some things in the gaming world are just meant to be - simple. Not boring, old or disposable. This game lets you step into a story, and drive the action. You can stop without creating chaos, and resume when you feel like it. It is engrossing enough to keep you engaged, but also allows you the chance to sit back and have a laugh at the story and the sites/sounds. It reminds us that games are supposed to be fun. If you like to solve interactive puzzles and can appreciate depth over flashy cosmetics, then you will get a lot out of this game. It's an adventure ... with a more human character than .... well, Lara Croft. Al is just ... Al. Balding, nerdy and all.
70 (Apr, 2007)
Il gioco nel suo complesso è coinvolgente ed impegnativo, ha una bella grafica e una storia che promette bene. Aspettiamo i nuovi episodi.
Adventure Gamers (Sep 17, 2006)
Al Emmo is the first retail game from Himalaya Studios, the independent developer whose founding members were responsible for wowing us all with their remakes of the first two King's Quest games. And while it is evident that the same love that went into those games also went into Al Emmo, somewhere along the line they seem to have taken a misstep that keeps the game from being the great original debut that it could have been.
Gameplay (Benelux) (Jun 23, 2006)
Nochtans valt er voor de volhardende avonturier wel degelijk een leuke en uitgebreide story te ontdekken, met enkele verrassende plottwists en zo nu en dan een hilarisch moment met sympathieke über-loser Al in de hoofdrol
GameBoomers (Sep, 2006)
I respect the ambition that led to the creation of Al Emmo and the Lost Dutchman’s Mine. It’s a game that takes risks, with an unusual hero who has chosen an unusual mission. The humor goes way out on a limb. This means that at some point, for some gamers, it will fail. For me the humor became repetitive and some of the sexual content (particularly the bizarre sequence in the bordello) was off-putting. Still, despite this, I confess that I can’t help but admire the game’s cheek.
Game Captain (Jul 30, 2007)
Al Emmo ist auf den ersten Blick ein totaler Reinfall. Eine Optik aus den 90ern und eine überaus unkomfortable Bedienung machen selbst beinharten Genre-Anhängern das Leben schwer. Kann man sich damit abfinden oder gewöhnt man sich an diese Vergewaltigung von Hand und Augen, bekommt man ein wirklich witziges Adventure geboten, dessen Rätsel abwechslungsreich und durchaus unterhaltsam sind. Ein günstiger Preis, der kauzige Hauptdarsteller und besonders die verdammt bissige Erzählerstimme ziehen den Karren zu guter Letzt aus dem Sumpf einer noch tieferen Wertung.
GameStar (Germany) (Aug 29, 2007)
Frech, wie man Bedienungsstandards in Adventures derart ignorieren kann. Al Emmo steuert sich umständlich und besitzt ein fummeliges Inventar. Hat man sich daran gewöhnt, löst man mäßige Rätsel und führt laut Packungstext "preisverdächtige Dialoge", die in Wahrheit aber unglaublich unwitzig sind. Das Western-Szenario ist jedoch ganz nett.
PC Powerplay (Aug 29, 2007)
Eigentlich ist Al Emmo ein nettes Adventure mit einem drolligen Helden, auch wenn die Grafik, die Steuerung und eigentlich fast alles bis auf die Sprecher aus einer fernen und verpixelten Vergangenheit zu stammen scheint. Leider hat es der Entwickler jedoch nicht verstanden, dass man bei Fan-Remakes ob der Qualität der Grafik und der Steuerung gerne Abstriche macht, um alte Perlen im neuen Gewand zu spielen. Bei "frischen" Titeln, für die man auch noch zahlen soll, sieht das aber anders aus. Sollten Sie Gefallen an den alten Sierra-Adventures finden und diese heute noch spielen, können Sie zugreifen und einige humorige Stunden verleben. Wenn nicht, danke, dass Sie bis hierher gelesen haben. Sie dürfen umblättern, hier gibt es leider nichts mehr zu sehen.