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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
89
American Conquest: Fight Back delivers all the RTS goodness that American Conquest did. It's disappointing to see it priced at £29.99 but it does offer a heck of a lot to both owners of the original game and those who don't own it.
85
Gry Onet (Jun 04, 2004)
Kiedy już zasiądziemy przed monitorem możemy spodziewać się że szybko od niego nie odejdziemy. Gra potrafi poważnie przykuć do krzesła, i nie raz zdażało mi się mówić "jeszcze kawałek, jeszcze troszkę". Nawet kiedy ukończymy wszystkie przygotowane dla nas mapy, wliczając te, które dostępne są w patchu, zawsze zostaje rozgrywka z dużo bardziej nieprzewidywalnym ludzkim przeciwnikiem, zapewniająca nam kolejne godziny zabawy. Dla wielbicieli RTS'ów gra może być okazją poznania innych odmian ich ulubionego gatunku, zaś dla wielkich strategów kolejną wielką przygodą wartą wydania przeciętnie 80 zł.
85
Imperium Gier (Feb 03, 2004)
American Conquest podbije serce każdego gracza! Zwłaszcza jeśli lubuje się on w złożonych strategiach czasu rzeczywistego, kipiących historią. Można by spróbować pokusić się o coś więcej, gdyby nie fakt, że gra zupełnie nie potrafi utrzymać przed monitorem graczy nie zainteresowanych tą tematyką. Brakuje jej „tego czegoś”... może spójnego klimatu?
85
Game Captain (May 30, 2003)
Ohne Zweifel gehört American Conquest: Fight Back zu den absoluten Top-Spielen im Strategiegenre. Strategiespieler die sich bisher noch vor American Conquest gescheut haben, sollten spätestens jetzt die Gelegenheit nutzen die neue Welt zu entdecken.
84
IC-Games (Aug 17, 2003)
This aside though, the game is incredibly good fun especially for anyone interested in that period of history or those wanting to try commanding battles with large numbers. The uninitiated will find it very difficult, probably very, very difficult in fact, but it’s worth the despair to start with, and once you’ve learnt large unit tactics you’ll really enjoy the tricky missions within the campaigns
82
Game Watcher (Nov 06, 2003)
In summary, this is another good addition to CDV historical RTS line. It is well worth the price and will give you many hours of enjoyment. This is probably one of the better games I have seen this year.
82
GameZone (Oct 09, 2003)
Generally, AMERICAN CONQUEST: Fight Back offers all gamers a chance to play a solid RTS title. It’s not the best nor is it something you will remember for years to come, but if you are a big strategy aficionado and don’t have this game, I suggest taking a look in the mirror and reevaluating your life as a gamer.
80
PC Dome (Jul 08, 2003)
Mindent összevetve tetszett a Fight Back. Teljes értékű programmá emeli az American Conquest-et, mely így már határozottan kellemes színfolt az RTS-ek piacán, bár a Cossacks színvonalát továbbra sem éri el. Szép grafikája, most már kellő mennyiségű választható fele, ill. egysége, egészen jó játékmenete miatt megvételre érdemes minden, a stratégiákat kedvelő játékosnak, annál is inkább, mert a Fight Back stand-alone, azaz az alapjáték nélkül is futó kiegészítő.
80
Jeuxvideo.com (Jun 24, 2003)
Une extension au contenu solide qui ne s'adresse pas seulement aux fans d'American Conquest mais aussi à tous ceux qui souhaitent découvrir ce titre pour la première fois puisqu'il fonctionne en stand-alone. On replonge avec plaisir dans un jeu qui brille par son gameplay efficace, son approche respectueuse du contexte historique et ses affrontements à grande échelle.
78
IGN (Oct 14, 2003)
Although the design of the retail box makes this look like a patriotic wargame, it actually goes much deeper than that, thankfully. American Conquest: Fight Back is an RTS, but with a weighty dose of strategic complexity and historical depth. It's also a "stand-alone expansion pack," so it basically uses the same engine--but it adds a messload of new content that doesn't require the original American Conquest to play. If you're looking for an RTS with more depth than the usual cycle of gathering resources, building structures and throwing armies at the enemy, you may want to take a look at Fight Back, but there are a few caveats to be aware of.
77
PC Games (Germany) (Jun 26, 2003)
Der Schlachtfeld-Modus hat mich gepackt. Was ich am Anfang für ein bestenfalls kurzweiliges Feature hielt, entpuppte sich als taktischer Langzeitspaß. Mit immer neuen Kniffen versuch ich den gewieften Computer oder clevere Kollegen auszutricksen und mich bis zum ersten Platz der Highscore-Liste durchzukämpfen. Die restlichen Missionen bieten gewohnte Strategie-Kost ohne echte Neuerungen. Positiv für sich verbuchen kann Fight Back eine leicht verbesserte KI. die besser auf den Spieler reagiert, eine weniger kollisionsgefährdete Wegfindung und die Tatsache, dass zum Spielen das Originalprogramm nicht benötigt wird. Dem gegenüber steht ein Preis von 40 Euro. Wer Cossacks und American Conquest nichts abgewinnen konnte, der wird auch an Fight Back wenig Gefallen finden – für echte Fans ist das Add-on jedoch eine lohnenswerte Investition.
76
GameSpot (Oct 10, 2003)
American Conquest was released earlier this year, and even though it is a great strategy game, it met with little fanfare. Part of this could be blamed on its setting, as American Conquest takes place in the Americas during the 16th to 18th centuries. It's a time period that hasn't been heavily explored by real-time strategy games, which is rather unfortunate since the history is interesting. American Conquest: Fight Back is a stand-alone expansion pack that returns to the same setting. Unfortunately, it will probably be overlooked again. As before, however, the strategy, combat, and even history lessons are excellent.
74
GamePlasma (Nov 11, 2003)
Fight Back isn’t a sequel, but an expansion to American Conquest. Like most expansions to real time strategy games, it introduces new nations, units, buildings, campaigns, and missions. The unique thing Fight Back brings to Conquest is a new playing mode: Battlefield.
73
4Players.de (May 22, 2003)
Das neue Add-On zu Amercian Conquest folgt dem ungeschriebenen Gesetz, dass anscheinend jedes einigermaßen erfolgreiche Spiel unbedingt eine Erweiterung braucht. Enthielt schon das Hauptprogramm im Vergleich zu Cossacks spielerisch kaum Unterschiede, so sind von dem an Neuheiten mageren Add-On erst recht keine zu erwarten. Mit das Positivste ist, dass es sich um ein Standalone handelt, für das Ihr das Grundspiel nicht benötigt. Ansonsten spielen sich die „neuen" Völker auch nicht viel anders als die alten, da ohnehin kaum Unterschiede zwischen den Nationen existieren. Wer versessen auf die Massenschlachten in der neuen Welt ist, holt sich das in etwa gleich teure Add-On natürlich. Alle anderen warten wohl besser auf Cossacks 2, das noch dieses Jahr kommen soll.
73
GameStar (Germany) (Jun, 2003)
Was für eine Enttäuschung! Da freue ich mich auf spannenden Massenschlachten-Nachschub und bekomme stattdessen nur ein uninspiriertes 08/15-Addon. Ja, es gibt viele neue Einheiten, Völker und extraknackige Missionen – aber wo sind die spielerischen Verbesserungen? Fight Back ist nur ein Fall für beinharte American-Conquest-Fans. Allen anderen genügt das umfangreichere Hauptprogramm.
73
Looki (Jun 16, 2003)
Gut! Ein AddOn als Standalone-Version wird vor allem diejenigen freuen, die die Vollversion nicht besitzen. Und genau dieser Zielgruppe wird American Conquest viel Spaß machen, denn es gibt am Anfang sehr viel zu entdecken und immer neue Quellen, die für Motivation sorgen – seien es die Massenschlachten, oder aber auch das Messen mit anderen Spielern via Internet oder LAN. Grafisch kann ebenfalls nicht gemeckert werden, auch wenn eine 3D-Optik spätestens seit Warcraft 3 oder Age of Mythology zum Standart gehört. Somit können all diejenigen, die eine 2D-Grafik bevorzugen –sei es der Übersicht halber, oder aus einem anderen Grund - glatt 10 Punkte auf die Wertung addieren.
70
Gameswelt (Jun 02, 2003)
’American Conquest - Fight Back’ wird für die alten Hasen, die schon den Vorgänger spielten oder noch immer spielen, sicherlich eine nette Abwechslung sein. Es gibt viele neue Kampagnen durchzuspielen und neue Völker und Einheiten zu entdecken. Wer aber bislang an ’American Conquest’ keinen Gefallen finden konnte, der wird mit dem neuen Add-on bestimmt auch nicht glücklich werden. Das Spiel wird eben lediglich, wie für Add-ons üblich, um einige Features erweitert. Grafik und Sound sind wie bisher nicht besonders herausragend, sondern eher mittelmäßig. Die Storys hingegen sind immer sehr interessant, sicherlich besonders für Spieler, die etwas historisches Interesse haben. Wie auch bei ’Empire Earth’ und ’Age of Empires 2’ kommen einem manche Szenen doch aus Filmen oder Geschichtsbüchern recht bekannt vor.
70
Game Over Online (Nov 24, 2003)
I’m pondering a new rule for computer games. How does this sound? If an expansion pack comes out less than a year after the original game was released, don’t buy it. I’m sure there’s a counter-example out there somewhere, but I can’t think of one now, and the rule covers most Heroes of Might & Magic expansion packs accurately, so it seems reasonable so far. And it’s relevant here because American Conquest: Fight Back was released a mere seven months after American Conquest, and it’s not worth buying.
60
Gry OnLine (Jul 19, 2004)
(...)wydany na początku 2003 roku „American Conquest” świetnie rozwijał idee, które przyświecały twórcom przy produkcji „Kozaków”. Gra wprowadzała wiele usprawnień do mechaniki rozgrywki, podstawową różnicą była oczywiście tematyka gry, która koncentrowała naszą uwagę na podbojach Nowego Świata. Z racji tego, iż „Kozacy” doczekali aż się aż dwóch add-onów nikogo nie zaskoczyła chyba premiera dodatku do „American Conquest”. Niestety, wygląda na to, że autorom powoli kończą się już pomysły, albowiem „Odwet” tak naprawdę wyróżnia się tylko jednym nowym elementem, a cała reszta pozostała bez większych zmian. Co więcej, w sytuacji gdy inni developerzy przeważnie wykorzystują okazję i w wydawanym dodatku poprawiają najpoważniejsze błędy podstawowej wersji, autorzy recenzowanego add-onu najwyraźniej o tym zapomnieli...
54
PC Gamer UK (Oct, 2003)
Did you read that article in last month's Develop magazine - the one written by Just Add Monsters' Tameem Antoniades offering advice to developers on how to get difficulty right in games? After three days of uninterrupted humiliation and heartbreak at the hands of the AI opponents in Fight Back I'm seriously contemplating shaving the words of it into the pelt of the Bengal Tiger that - assuming DHL are on the ball - will be springing, starving and irate, from its crate at the developers' Kiev HQ around Tuesday lunchtime.
50
Gamesdog (Dec 15, 2003)
In conclusion, I was remarkably unimpressed. The review pack came without an instruction manual, but I didn't need it; probably because I'd seen it all before. It is a polished product and if you are a fan of the period then this is may be worth buying. The tactical battle options add an interesting dimension, although this was not enough to hold my interest. A very average game.
40
Fight boredom and micromanagement by avoiding this lame standalone expansion.
40
GameSpy (Nov 28, 2003)
Imitation is often the best form of flattery, but at times it can cross the line and become annoying. The Cossacks series, on the other hand, was an exception to the rule. Here was a game that was similar to the Age of Empires franchise but actually filled the void in history where Age of Empires II: Age of Kings left off. GSC Game World continued that timeline with the positively received American Conquest, but the new standalone expansion -- American Conquest: Fight Back -- strays off the track a bit.


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