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Critic Reviews

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82
Power Unlimited (Apr, 1999)
Ancient Conquest is een leuke game die een avontuurlijk element door het RTS thema roert. De nadruk op de zeegevechten vond ik persoonlijk een aardig gegeven, en de wereld van de Grieken met hun goden, mythen en sagen zal de fantasten zeker aanspreken. Of zoals Oceanus, God van de wereldzee en oudste der Titanen het al zei: 'beter één Stroomnimf in de hand dan een Riviergod in je bed!'
80
GamePro (US) (Jan 01, 2000)
Now, Ancient Conquest isn't all that new or striking. It doesn't offer anywhere near the number of buildings or units that C&C does. It doesn't let you play three sides with distinct strategic advantages, like StarCraft, and it lacks the visual punch of Myth II. But its distinctive setting and challenges, sea combat, generous scenarios and exemplary AI kick much-needed life back into the RTS genre.
78
Overall I think that Ancient Conquest is a cut above the rest of the RTS games, and I cannot stress enough about how much this new idea of making the game more interesting and actually having objectives works. If your a hard-core RTS fan then you will need to grab this game because it will keep you busy for at least two days.
75
Overall, Ancient Conquest is a solid RTS game, but is let down in some areas. Although fun, the gameplay could have been improved with more units, especially land based defenses. The graphics are not 3D, but are very detailed and suit the style of the game well. In terms of strategy and AI, there is nothing new to be found. Thankfully, by concentrating on sea warfare, Megamedia have managed to create a game with complex and ultimately more enjoyable sea battles than similar games such as Age Of Empires.
68
Imperium Gier (Oct 10, 2001)
Nie pozostaje mi już nic innego jak tylko podsumować. Plusy: ciekawe misje indywidualne, różnorodność mitologicznych potworów, dobrze i szczegółowo wykonane okręty, wiele czarów i technologii pomocnych w walce.
66
PC Joker (Apr, 2000)
Die zweckmäßige Iso-Optik macht auch auf langsamen Rechnern noch eine halbwegs gute Figur, und die nervige Begleitmusik lässt sich ausschalten. Ancient Conquest könnte also ein echt netter Pausenfüller sein, würden die umständlichen Befehlsmenüs die Freude über den günstigen Preis nicht empfindlich trüben.
58
GameStar (Germany) (May, 2000)
Anders als bei Genrekollegen wie Age of Empires 2 stehen Seeschlachten klar im Vordergrund, die sogar ganz annehmbar gemacht sind, da große Schiffe nicht nur schießen, sondern auch entern und rammen können. Leider macht die zwar schnelle, aber allzu simple Grafik einiges an Stimmung zunichte. Trotzdem sind die Hellenenschlachten ein netter Pausenfüller zu einem sehr günstigen Preis.
43
Okay, ich habe Schlimmeres gesehen. Wenn man sich an die verwirrende Steuerung gewöhnt hat (und kein Strategie-Einsteiger ist), mag Ancient Conquest als Bestandteil der eisernen Notration für Krisenfälle durchgehen, zumal es mit einem Preis für 30 Mark klar im Low-Budget-Bereich anzusiedeln ist. Aber so richtig freiwillig und mit Spaß an der Freud? Nö, das denn nun doch wieder nicht. Dafür ist die Spielmechanik an einigen Punkten zu undurchsichtig, die Anleitung zu lückenhaft und die Präsentation zu altgriechisch...
40
Ancient Conquest only manages to be entertaining on occasion. It’s a title released about two years after its kind would have fit in with the way the genre was moving. Instead, outdated graphics, limited gameplay, too few units, and other various and sundry shortcomings prevent it from keeping up. Ancient Conquest sinks well below the RTS watermark and will appeal to a very small audience at best.
40
Spel för Alla (Nov, 1999)
Sammanlagt tycker jag inte det här är något bra spel, det finns inget specielt med Ancient Conquest som gör det värt att köpa. Grafiken är okej men inte bra, ljudet är väl också okej men musiken är hemsk. Spelet innehåller även små irritationsmoment som till exempel "samlarnas" förmåga att agera självständigt eller möjligheten att gruppera efter enhetsklass och så vidare, vilket vid en summering får mig att välja andra spel.
38
PC Games (Germany) (Mar 07, 2001)
Die Animationen sind allerdings läppisch, wie überhaupt die Technik eine Zumutung ist. Von Künstlicher Intelligenz kann nicht die Rede sein, denn die Gegner sind dümmer als Kriegsgott Mars erlaubt. Ein rudimentäres Wirtschaftssystem, Naturereignisse wie Orkane und Strudel sowie abwechslungsreiche Missionen bewahren Ancient Conquest davor, ganz abzusaufen.