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Atari 50

User Reviews

ArmA is OFP, only updated (v1.04.xx after 8hrs of "Single Player") TheBS (22) 3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars3.71 Stars
Awesome!!! Mosaic Rhino (8) 4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.3
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.5
Graphics The visual quality of the game 4.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.8
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.7
Overall User Score (20 votes) 3.7

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
2404.org PC Gaming (Jun 03, 2007)
Armed Assault is not for everyone. Some people find the free-floating weapon and the militantly anti-arcade gameplay a big turnoff. Others find the scope of the game tedious and boring. However, if you want an intense and thoroughly entertaining military simulation with limitless possibilities, huge battlefields and explosions and gunshots real enough to send you scampering for cover, then your game has arrived.
V2.fi (Apr 05, 2007)
Lukemattomista pikkumiinuksistaan huolimatta Armed Assault on joka tapauksessa sotapelien korkeimmassa kuninkuusluokassa. Vaikka myyntiversion tarjoamat, hieman keskenerÀiset tehtÀvÀt eivÀt sellaisenaan vielÀ tarjoaisikaan sitÀ kaikkein tÀydellisintÀ sotahupia, on kuitenkin syytÀ odottaa vankan fanikannan työstÀmiÀ laatumodeja, jotka lopulta tekivÀt Flashpointistakin pelin isolla P:llÀ. Luvassa on myös hyvin suurella todennÀköisyydellÀ lisÀÀ korjaustiedostoja, joten mitÀÀn kauheaa hoppua pelikauppaan ei vÀlttÀmÀttÀ vielÀ ole, mikÀli mielii sotia bugittomammassa virtuaalimaailmassa.
FOK!games (Mar 25, 2007)
Armed Assault is een fantastisch spel geworden. In zijn geheel is de game op veel fronten duidelijk vooruit gegaan ten opzichte van Operation Flashpoint. De graphics, animaties en effecten zien er heel strak en realistisch uit en zijn enorm sfeerverhogend. De multiplayer en de mission editor zijn twee handen op Ă©Ă©n buik en een bron van eindeloos (voornamelijk co-op) plezier. Wie een uitdagende shooter (inclusief urban warfare) zoekt met een lange duurzaamheid die met tientallen mensen online te spelen is heeft hiermee de juiste game gevonden. Het enige punt van kritiek is eigenlijk op de originele content zelf. De game lijkt op de Ă©Ă©n of andere manier nog niet helemaal compleet, en dan doel ik op de aanwezigheid van het aantal wapens en te besturen voer- en vliegtuigen, plus de karige campaign. Inmiddels zijn er wel tig mods en missies die deze aanvulling inmiddels aanbieden, maar als er geen modders waren geweest dan was de potentie van de game vele malen groter dan de inhoud zelf.
Gameplay (Benelux) (Feb 27, 2007)
Armed Assault is zeker niet perfect, maar tot nader order wél zowat de beste oorlogssimulator ooit verschenen op pc!
IGN UK (Feb 22, 2007)
If you can look past the unimpressive, dated visuals and a serious lack of sheen (some poor interface decisions, occasionally suspect AI vehicle pathfinding, etc) then you’ll discover a superbly rewarding, compelling and authentic squad-based FPS, the likes of which haven’t been seen since Operation Flashpoint wowed us all those years ago.
JeuxVideoPC.com (Feb 27, 2007)
Les concepteurs du célÚbre Operation Flashpoint reviennent en force avec ce FPS simulationniste moderne. Arma semble
 bien armé pour défenestrer la concurrence.
PC Zone (1993-2010) (Feb 14, 2007)
While Armed Assault may be a stunningly realistic rendition of warfare, it's also a stunningly unpolished one. For a start, there's a creaking graphics engine, inaccessible and ugly briefing screens and some atrociously written chunks of text (though the cut-scene dialogue and acting are decent). There's also occasionally suspect path-finding when the AI gets behind the wheel, erratic day/night transitions, often unclear player guidance and a smattering of inexplicable crash bugs which infect what's an otherwise masterful virtual combat experience.
Game Shark (Jun 18, 2007)
There’s no doubt that one gets quite a package with ArmA - there are planes, tanks, soldiers, and other conveyances of war all waiting to be exploited, a substantially improved (if still a tad quirky ) physics engine, drastically improved graphics, and probably some of the best multiplayer wargaming to be had right now. If nothing else, Armed Assault can be considered just short of being a “flawed masterpiece”, desperately in need of the proper time and development to shine the way it truly should. It really can’t be denied that this is one of the most ‘practically realistic’ action-war games out on the market today, and blends just enough realism and accessibility for the right degree of fun. Providing Bohemia Interactive takes the right amount of time to clean up the game properly, this could definitely carry on the legacy of its predecessor, and become one of the best games of its kind for years to come.
Peliplaneetta.net (Apr 13, 2007)
Armed Assaultia voisi melkein ajatella sijoituksena paremman ja hauskemman tulevaisuuden varalle, vaikka pelistÀ irtosi jo nyt tuskan ja ilon sekaisia hetkiÀ. YksinpelistÀ riittÀnee hupia juuri siksi ajaksi, ettÀ ensimmÀiset suuremmat modit ehtivÀt linjoille. Sen jÀlkeen taivas onkin rajana. Kun nÀin tapahtuu, lopulliseen arvosanaan voi lisÀtÀ kymmenkunta pistettÀ.
Playfuls (Mar 19, 2007)
Armed Assault didn't forget to attach to his central engine the two components associated with any serious game out there: the single and multiplayer modules. Both of them treated with enough conviction to allure the most ardent of vegetarians in tasting the freshly knife-cut section of a juicy pork chop.
AceGamez (Jun 24, 2007)
For now, ArmA: Armed Assault is a hardcore first-person combat simulator that will have any genre veteran smacking their lips in delight. Sure it's far from perfect, but it still offers a remarkable gaming experience that will occupy many hours of our gaming lives. A rough diamond, ArmA has an impure surface, but that conceals a deep and lasting beauty within. Unhesitatingly recommended!
Eurogamer.net (UK) (Feb 15, 2007)
Because OFP was so extensively and brilliantly modded and many of those same enthusiasts are already getting to grips with this unofficial sequel (it's been out for a while in central/eastern Europe) ArmA is bound to burgeon as time passes. Right now it's an essential purchase for anyone interested in war simulation or tired of the contrived drama that fills mainstream military shooters.
Gameslave UK (Apr 09, 2007)
Arma: Armed Assault is a fantastic military simulation that many who take the time to play properly will enjoy. Having said this, it's by no means for everyone, and fans of quick action with decadent visuals had best look elsewhere. If you embrace the games realistic nature, it quickly becomes tense and thrilling - and like Operation Flashpoint there's a devoted community that are already busy modding the game. Like its predecessor Operation Flashpoint, there are a few annoying bugs and glitches, but Bohemia have proven themselves reliable and dedicated when it comes to patching and fixing their game. Arma is a game that asks to be taken seriously, and if you have the time to do so, there's few better in the genre for military fans - time to enlist.
Gaming Target (May 25, 2007)
ArmA: Combat Operations will undoubtedly please the hardcore fans disappointed with the action-oriented arcadish play found on the thousands of deathmatch and team deathmatch servers out there. They're the people who will spend the time to master the complicated control system required not only to fly the helos, but even to maneuver effectively on foot with a group of teammates, and they won't care about the graphical shortcomings. Anyone with the patience to do all that will have the patience to move cautiously through this game's huge landscapes in search of the enemy and to work effectively with a team of like-minded folks. For better or worse, this is certainly an investment, and casual players need not apply.
Like Operation Flashpoint, ArmA: Armed Assault is a quality soldier simulator, albeit with a few rough edges, that very much puts the emphasis on realism rather than accessibility. As long as you're prepared to put the effort in and aren't expecting another army game where you're controlling what amounts to a superhuman character, you'll thoroughly enjoy what ArmA: Armed Assault has to offer.
Nuts (Mar 02, 2007)
Blistering military shooter, packed with weapons, vehicles, aircraft and fighting so real, you'll be trying to wipe the blood of your screen.
(Multiplayer review)
Armed Assault hat ein Ă€hnliches Problem wird einfach nicht ausgeschöpft. Dabei bieten die gro0en, intelligent ausgearbeiteten KriegsschauplĂ€tze alles, was das Taktikerherz begehrt. Doch die Computersoldaten machen vieles kaputt. Auch in reinen Mehrspielerpartien ziehen etliche kleine Fehler den Spielspaß nach unten. Aber die Schlacht ist noch lange nicht geschlagen. Mit entsprechenden Patches kann Armed Assault immer noch in Richtung Genre-Thron schleichen. Hoffentlich!
PC Games (Germany) (Dec 01, 2006)
Operation Flashpoint habe ich geliebt. Deshalb fiel es mir auch nicht schwer, mich bei Armed Assault zurechtzufinden. Denn viel verĂ€ndert hat sich seit damals nicht. Steuerung, Aussehen, SpielgefĂŒhl, das alles ist nahezu identisch zum fĂŒnf Jahre alten Taktik-Shooter. NatĂŒrlich freut es mich, ein lieb gewonnenes Spiel wiederzuerkennen. Aber darf das alles sein? HĂ€tten ein paar mehr Änderungen dem angestaubten Spielprinzip nicht gut getan? Eine kleine Entschlackungstour im BefehlsmenĂŒ, ein wenig mehr Einsteigerfreundlichkeit hĂ€tten Wunder gewirkt. So sitzen Neulinge anfangs stundenlang vor dem Bildschirm, ohne zu wissen, was sie eigentlich tun sollen. Auch alte Hasen werden fluchen - wenn mal wieder die KI spinnt und gar nicht oder falsch reagiert. Selbst hartgesottene Operation Flashpoint-Fans können ĂŒber solche Macken nicht hinwegsehen. Laut Publisher sind aber viele Fehler bereits bekannt und der erste Patch wird pĂŒnktlich zum Release erwartet.
YouGamers (Mar 29, 2007)
Armed Assault is the best modern ground combat simulator for the PC, but this status is based on a rickety foundation. Seriously lacking in content, finish and polish, ArmA drops down to the ranks of many other half-finished titles.
GameStar (Germany) (Jan, 2007)
(v1.02) Auch nach dem Patch auf Version 1.02 kann noch kein handelsĂŒblicher Rechner Armed Assault mit allen Grafik-Optionen am Anschlag flĂŒssig darstellen, aber Sie gewinnen auf jeden Fall immerhin zwischen fĂŒnf und zehn Bilder pro Sekunde. Netter Nebeneffekt: Höhere Überlebenschancen in einem Schusswechsel. Auch am Steuer eines Helikopters dĂŒrften Sie nun lĂ€ngst nicht mehr so oft sterben, wurde doch die Bedienung der FluggerĂ€te enorm vereinfacht. Ohne große Anstrengung fliegen Sie nun elegante Kurven oder halten Anschluss an KI-gesteuerte Hubschrauber. Auch der BordschĂŒtze arbeitet jetzt effektiver, die auf Ihren Befehl abgefeuerten Raketen treffen deutlich öfter das Ziel. Daher belohnen wir Armed Assault fĂŒr die Verbesserungen mit einer Aufwertung in der Bedienung.
PC Powerplay (Nov 22, 2006)
Entschuldigen Sie die Ausdrucksweise, aber ich habe langsam die Schnauze voll von unfertigen Spielen. Armed Assault fehlen ein, zwei Monate zum Hit. Zugegeben: Den KI-Soldaten bis dahin Nachhilfeunterricht zu erteilen, wĂ€re nur schwer möglich gewesen. Aber zumindest die KampagneneinsĂ€tze und die Vehikelsteuerung hĂ€tten die Entwickler bis Weihnachten sicher noch hinbekommen. Statt einer vollwertigen Kampfsimulation liefern die Macher mit Armed Assault einen mĂ€chtigen Baukasten, aus dem die Fangemeinde wahrscheinlich bald das grandiose Spiel gemacht haben wird, das es jetzt schon sein könnte. Denn die Basis stimmt - von den genannten Problemen abgesehen. Derart nervenzerreißend spannende Schlachten habe ich sonst nirgendwo erlebt!
Armed Assault ist nichts anderes als ein Operation Flashpoint v2.0. Bohemia peppte die Grafik zwar ordentlich auf, aber von einer echten Schönheit ist der Titel heute genauso weit entfernt wie seinerzeit der VorgĂ€nger. Warum das Teil obendrein einen dermaßen ausgeprĂ€gten Hardware-Hunger hat, ist uns ein RĂ€tsel. Mit Armed Assault greift Bohemia nach den Sternen, will aber zu viel. So wie es jetzt ist, schreit das Spiel nach einem Patch. Das haben wir bemĂ€ngelt und die Entwickler wollen wenn möglich schon am Erscheinungstermin damit fertig. Operation Flashpoint-Fans werden sich nach dem passenden Update sofort zu Hause fĂŒhlen und ein „Hallejuja" singen, wĂ€hrend Neulinge sehr schnell an Ihre Frustrationsgrenzen stoßen.
Out Of Eight (May 08, 2007)
There are some basic issues that definitely need to be addressed: the AI pathfinding needs some work (especially with stances and following leader units in urban terrain) and the missions are too difficult (an “easy” mode with decreased damage would solve a lot of the problems, combined with better allied AI). I think where ArmA will shine is in the community-made scenarios and modifications. ArmA features realism with a capital “R” in everything it does: weather, time of day, bullet physics, the lack of jumping, vehicle turning, firing a weapon, and more. The multiplayer options are great as well and the editors will make the title stand out for quite a long time. When this game is fun, it’s really fun, but when it’s frustrating, you just want to quit playing for a while. If you’re going to have a realistic military shooter, that’s fine; if you’re going to feature one on twelve battles, then you might need to relax the difficulty a bit.
Gamezoom (Feb 03, 2007)
Wie sehr habe ich mich auf einen wĂŒrdevollen Nachfolger von „Operation Flashpoint“ gefreut, doch „Armed Assault“ konnte mich nur stellenweise glĂŒcklich machen. Zwar wird, laut Entwicklerteam, Realismus im Spiel groß geschrieben, doch warum kommt es dann stĂ€ndig zu K.I.-Aussetzern? Gigantische Maps wurden uns vom Publisher versprochen und diese wurden auch umgesetzt. Was nĂŒtzt mir aber eine riesige Karte, wenn nicht einmal auf einem High-End-Rechner der Taktik-Shooter halbwegs flĂŒssig lĂ€uft? Die ĂŒberladene und komplizierte Steuerung rundet unsere Kritik an „Armed Assault“ ab.
GameStar (Germany) (Jan, 2007)
Herrje, dieses Spiel treibt mich nahe an den Herzinfarkt. Unfertig ist es, Macken und grausam blöde Missionen hat es und die schlimmste Helikoptersteuerung aller Zeiten. Ich möchte es nie mehr anfassen mĂŒssen! Und dann sind da diese Momente, diese glĂŒhend hellen Sterne in finsterer Frustnacht, die mich denken lassen, es sei das Kriegsspiel aller Kriegsspiele. Momente, in denen ich mit dem Kopf im Gras auf eine feindliche Luftabwehrstellung zukrabbele, mit einer Rakete dann alles zerbrösele, sofort ĂŒber Funk höre, dass jetzt der Luftangriff stattfinden kann, ich zur nahen BrĂŒcke hetze und sehe, wie meine Jungs die feindlichen Panzer in aller Ruhe wegsprengen. Es ist zum Weinen schön. Wieso nur, wieso kann Armed Assault nicht immer so sein?
GamingExcellence (Jun 04, 2007)
It's obvious that not everybody is going to enjoy the type of experience that ArmA provides. The emphasis on realism provides a great amount of difficulty, and technical problems add to the frustration as well (surviving an assault is pointless if the game crashes a minute later). The promise of user-generated content and the hope for future technical patches make ArmA a game worth buying for the realistic warfighter enthusiast. When it comes to first-person wartime simulators, it doesn't get much better than ArmA, but considering the lack of games with this level of realism, that's not saying a whole lot.
GamesFire (Dec 08, 2006)
Einsteiger sollten sehr viel Zeit und Interesse mitbringen, denn nur so ist der Frust zu ĂŒberwinden, wenn einem die Kriegssimulation zu real wird. Armed Assault ist nichts fĂŒr AnfĂ€nger oder ungeduldige Rambos und entfaltet sein wahres Simulations-Potential erst mit dem richtigen Hardware-Equipment. Da wir aber vom Standard-PC mit Maus und Tastatur ausgehen, ist die Steuerung eine einzige EnttĂ€uschung und hat extremen Patch-Bedarf. Mangels einer qualitativen Story liegt die einzige Existenzberechtigung des Spiels im Multiplayer-Modus und den Einzelspieler-Missionen, in denen man fĂŒr den Online-Modus trainiert wird, die aber nicht gerade das Tempo eines Battlefield 2 aufkommen lassen. Die miserable KI trĂ€gt ihr Übriges zu den atmosphĂ€rischen MĂ€ngeln bei. Armed Assault wird Euch gefallen, wenn Euch Operation Flashpoint fasziniert hat. Eine Kaufempfehlung somit an alle OFP-Profis da draußen, die viel Zeit mitbringen - Ich behalte ArmA auf jeden Fall im Auge!
GameZone (May 17, 2007)
This is a game that takes a while to get comfortable with. The vehicles can seem problematic but the foot-based missions have a sense of realism that is both unnerving and intriguing. This is not the type of game that a casual player would want to pick up and jump in to. Though essentially a shooter, the game is billed as a strategy title for a reason.
Gamesmania.de (Dec 12, 2006)
Zwei Herzen schlagen, ach, in meiner Brust: Einerseits muss ich anerkennen, dass Armed Assault dem gesamten Taktik-Shooter-Genre – und das ist nicht gerade klein – zeigt, wie's gemacht wird: große Schlachtfelder, Missionen voller Tiefe, Handlungsfreiheit und AtmosphĂ€re. Gegen dieses Spielkonzept wirkt die versammelte Konkurrenz wie eine billige Schießbude. Umso mehr Ă€rgert mich die schlampige Umsetzung, allem voran die Grafik: Mit mittelprĂ€chtiger Optik, nur leicht ĂŒber dem Niveau von 2001, könnte man leben. Nicht aber mit mittelprĂ€chtiger Grafik, die beim kleinsten Feuergefecht zur Diashow wird. Daher verschwindet Armed Assault jetzt wieder von meiner Festplatte. In einem Jahr werde ich es noch einmal hervorholen. Vielleicht ist es dann – nach einigen Patches – einigermaßen spielbar.
IGN (May 10, 2007)
In short, ArmA's adherence to realism and accuracy in terms of weapons and world design is highly commendable and hopefully will inspire other developers in similar directions. It is undoubtedly one of the most realistic military shooters available. On the other hand, that's hardly a justification for such unforgiving difficulty and it's certainly not supported by the game's visuals.
JagoGame.com (Jun 25, 2007)
Kalo Anda adalah pemain baru di dunia FPS, sebaiknya jangan langsung coba game ini. Jujur, game ini kerap membuat Anda frustasi. Di game lain, Anda bisa saja merasa aman ketika berjalan menuju titik pertempuran, tapi di sini Anda nggak bisa seperti itu. Karena dikatakan di atas, ini adalah game yang mengutamakan pada pertempuran jarak jauh, jadi Anda pun kadang sulit melihat posisi musuh, bisa-bisa Anda langsung mati terkapar di tanah. Makanya kesabaran dan pelaksanaan taktik yang baik sangat diperlukan. Tapi buat Anda yang menghendaki simulasi perang sebenarnya, wajib coba game ini.
Game Captain (Dec 14, 2006)
Alles in allem wirkt Armed Assault nicht wie ein Nachfolger, sondern eher wie ein Operation Flashpoint 1,5 mit ein paar neuen Effekten und etwas besserer Grafik. Wer sich wegen des Singleplayermodus fĂŒr Armed Assault interessiert, sollte mit dem Kauf noch etwas warten bis die gröbsten Bugs weggepatcht wurden. Potential ist da. Der Multiplayer hingegen macht schon jetzt viel Spaß und stellt quasi die realistische Variante von Battlefield 2 dar. Wer genau das sucht, kann bedenkenlos zugreifen.
Atomic Gamer (May 15, 2007)
Since Operation Flashpoint was released several years back, we've seen the popularity of the Battlefield games skyrocket. For those who started on the latter, then the move to the slower, more brutal instant-death action in ArmA is going to be a serious shock to the system. An "easy" difficulty in the single player campaign might have helped make the transition towards the realism in this game a little more accessible, but as it is, be prepared to break a couple of keyboards in the process of learning how to succeed in ArmA. Once you do, though, this game is certainly worth the price of admission.
Game Chronicles (May 14, 2007)
ArmA is a game that generally builds upon the idea of its predecessors of making a truly expansive, persistent battlefield. This element of the game is only strengthened by the fact that it is the only game to really pull the concept off well. This really does a good job of pulling the player into what feels like an authentic, military environment and charges the player with the planning and execution of a successful campaign. Some of the features may feel like a throwback to the original Operation Flashpoint, and many of the mechanics may overwhelm more casual shooter players, the sheer amount of extra content and military accuracy make ArmA: Combat Operations difficult to not recommend to a military enthusiast or fan of the Flashpoint series.
This is first and foremost a ground simulator. As long as you approach it that way, you shouldn’t have any problems. There are some technical problems, such as crashes. I haven’t been able to determine the reason why. That along with the texture anomalies, a sometimes-uncooperative AI, ArmedA appears that it was released too soon. In spite of all of this, it does draw you in. I’d still recommend it to anyone looking for a modern warfare tactical simulator.
GamePlay (Croatia) (Apr, 2007)
Zapravo kada rezimiramo cjelokupno iskustvo Armed Assaulta, radi se o istoj igri kakva je bila Operation Flashpoint, ơto u osnovi ne bi trebao biti veliki problem, ali to smo sve već vidjeli 2001., a sada je 2007. Očekivali smo jako puno, a dobili smo samo solidnu vojnu simulaciju.
Inden for genren findes der ikke bedre. Og stort set ikke andet. ArmA: Armed Assault er et godt spil, der som ingen andre giver fornemmelsen af at sidde midt i en krig, der ligger milevidt fra de "mildere" alternativer, sÄsom Battlefield-serien.
Eurogamer.de (Nov 30, 2006)
Armed Assault hinterlĂ€sst auf mich einen eher lauen, unbegeisternden Eindruck. Klar, ein Action-Feuerwerk wie bei der Battlefield-Reihe darf keiner erwarten, schließlich setzt das Spiel voll und ganz auf die Realismus-Karte. Fans des VorgĂ€ngers Operation Flashpoint werden daher auch das bekommen, was sie erwarten: Einen Shooter, bei dem Taktik und Teamspiel mehr Bedeutung haben als bei anderen Genre-Vertretern. Allerdings ist das Spiel fĂŒr AnfĂ€nger sehr unzugĂ€nglich und fĂ€llt ĂŒberdies durch eine hohe Anzahl von Bugs negativ auf. Fehlerhafte Texturen, kaputte Skripte und SpielabstĂŒrze - all das fĂŒhrt zu deutlichen AbzĂŒgen, die eine Wertung am Rande der 7 gerade so zulassen.
GameSpot (May 09, 2007)
ArmA is a game that delivers mixed reactions because there are flashes of brilliance here, along with plenty of frustration. This is a game that appeals to those who like highly realistic simulations or difficult challenges--or to those with plenty of patience. But if you're looking for adrenaline thrills, you should look elsewhere. Bohemia Interactive should be commended for developing a shooter that's unlike almost anything out there, but at the same time, the company should have evolved the game to keep up with the times.
CanardPC (Feb 01, 2007)
Vu qu'il est cinq heures du matin, vous me passerez les poncifs et les lieux communs : Armed Assault est comme un bon vin. Il est destinĂ© Ă  se bonifier et Ă  Ă©galer un grand cru comme Flashpoint. Evidemment, aujourd'hui, ses bugs et sa campagne solo un peu flapie laissent un goĂ»t piquant en bouche, mais d'ici quelques mois et quelques patchs, il devrait donner un bon aperçu de son bouquet. Faut-il investir maintenant ? Pas sĂ»r. A moins d'ĂȘtre un fan absolu de Flashpoint, attendez plutĂŽt que ce shoot tactique au potentiel dĂ©ment arrive Ă  maturitĂ©...
GameDaily (May 01, 2007)
Despite spectacular graphics and strong attention to simulating real-life combat weaponry, ArmA: Combat Operations falls victim to some major bugs, one of which causes those graphics to fall apart. Additionally, the weight of its complicated menu system slows down the game's pace. It appeals to hardcore enthusiasts who appreciate details like realistic rifle drift, recoil and a selection of over thirty different weapons. Furthermore, the multiplayer component, which supports up to 100 simultaneous players on one gigantic map, supplemented by an included map editor, shouldn't be scoffed at. However, more casual players might feel left behind.
Gamer.nl (Mar 21, 2007)
ArmA: Armed Assault is de heilige graal voor mensen die sinds Operation Flashpoint zitten te wachten op een realistische shooter. Het gevoel van realiteit en spanning is ultiem en maakt de fictieve oorlog uitermate geloofwaardig. Bovendien zullen de die-hards urenlang verder kunnen spelen in multiplayer en zal ook een actieve modding-gemeenschap de game goed doen. Toch maakt ArmA teveel foutjes. De kunstmatige intelligentie had beter gekund, de tussenfilmpjes zijn matig en de game voelt op meerdere fronten aan als onaf. Desondanks is dit spel voor de volle honderd procent aan te raden voor iedereen die eens wat anders wil dan rambo spelen.
Gamer Within (Mar 26, 2007)
ArmA: Armed Assault sets out to recreate a more modernised experience of what Operation Flashpoint originally did, and while the framework is definitely there, it seems all that could make it great has been somehow skipped out on. A poor engine, bad dialogue and recycled sounds, as well as oddly dated and mixed graphics don’t complement the realism that is being aimed for here, creating a detached feeling rather than pure immersiveness, and having an initially reluctant and unenthusiastic modding community, which was a big drawcard for Flashpoint, certainly doesn’t help either. I’m giving the game points for it’s realism, though these shouldn’t apply to any casual player or someone who won’t find the time to be immersed.
4Players.de (Dec 15, 2006)
Armed Assault macht es einem nicht leicht: Einerseits bietet die MilitĂ€rsimulation einen Riesenumfang voller realistischer Schusswechsel und spannender, teils mehrschichtiger Kampfszenen. Andererseits ist das Spiel furchtbar unfertig: Sowohl die kĂŒnstliche Intelligenz als auch das Missionsdesign nagen gehörig an der Motivation. FĂŒnf Jahre nach Operation Flashpoint darf es einfach nicht sein, dass Missionen aufgrund dielttantischer Designfehler nicht abgeschlossen werden können oder dass die Computerintelligenz der Mitstreiter total versagt – von den horrenden Hardwareanforderungen, kleineren Bugs und AbstĂŒrzen ganz zu schweigen. Außerdem kommt die Kampagne, trotz schicker Landschaft und einer Riesenportion Kampfrealismus einfach nicht an Operation Flashpoint heran. Es fehlt an Bindegewebe zwischen Mission, Soldaten und Szenario, weil es keinerlei Identifikationsfiguren gibt, man stĂ€ndig in andere Klassen oder Rollen schlĂŒpft und der Leerlauf in den EinsĂ€tzen zu lang ist.
1UP (May 21, 2007)
To be sure, ArmA has a company's worth of realism boxes checked: branching, open-ended missions; massive multiplayer potential (including true co-op); destructible terrain; and even some pretty decent A.I. Nevertheless, ArmA is, at its core, a computer game. At some point, it has to be conscious of the line between entertaining realism and boring old reality.
GameSpy (May 08, 2007)
For the hardcore military buff, ArmA's attention to real-world detail is unmatched; comparing it to something like Ghost Recon Advanced Warfighter is like comparing IL-2 Sturmovik to Combat. If this concept scares you, then run away: ArmA will eat you up and spit you out before you can figure out how to aim your M-16. But if you're currently waiting to see if your application to the U.S. Army Ranger School went through and have the patience to deal with clunky controls and sudden deaths, you might do well to check it out.
FZ (Mar 06, 2007)
Det Àr med blandade kÀnslor av besvikelse och medryckande nÀrvaro som jag har spelat igenom denna titel. Besvikelsen grundar sig i de möjligheter man har försummat med undermÄlig AI och grafik. Jag har mycket svÄrt att sÀtta fingret pÄ exakt vad det Àr som ger mig en sÄdan kÀnsla av nÀrvaro, men troligen beror det pÄ att man egentligen bara Àr en bricka i det stora spelet som kallas krig. Utvecklarna har lyckats att göra just den bricka som Àr du, alldeles lagom betydelsefull för att hÄlla spelet intressant.
Computer Bild Spiele (Feb 01, 2007)
In anderen Spielezeitschriften hat Armed Assault verhĂ€ltnismĂ€ĂŸig gute Noten erhalten. Das könnte man damit erklĂ€ren, dass dort eine unfertige Testausgabe ohne den fehlertrĂ€chtigen Kopierschutz vorgelegen hat. Doch auch in Bestform wĂ€re Armed Assault nur etwas fĂŒr Vollprofis. AnfĂ€nger, die vielleicht auch noch die schnellere Action suchen, sind von der vorliegenden Fassung allein wegen der Fehler völlig ĂŒberfordert. Daher und vor allem auch wegen der miserablen EinfĂŒhrung muss das Spiel als „mangelhaft“ eingestuft werden.

atari mania