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atari missile command

User Reviews

Visiting Camelot is cool ... but Jeanne (76218) 1.43 Stars1.43 Stars1.43 Stars1.43 Stars1.43 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 1.9
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.0
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.3
Graphics The visual quality of the game 2.4
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.3
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.3
Overall User Score (7 votes) 2.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
Arthur's Knights is the third game in Cryo's Legends series of historical adventure games, after The Time Machine, which I never finished because it was horrible, and Odyssey, which languishes on my shelf of unplayed games because I was so discouraged by my experience with The Time Machine. However, this time, with Arthur's Knights, I think that Cryo has really improved its effort, and the result is that it has developed a historical adventure game that a great many of you can enjoy. No, it's still not perfect, but it's a distinct move in the right direction.
80
Adventurespiele (Jun 04, 2005)
Die Schaupl├Ątze die besucht werden sind nahezu die gleichen. Bei keltischen Spiel wirst Du ausf├╝hrlicher durch Arden und Avalon gef├╝hrt, w├Ąhrend beim christlichen Weg Magovenium gr├╝ndlicher untersucht wird. Die Reihefolge der Ortsbesuche ist allerdings in den beiden Spielen vollkommen unterschiedlich. Auch die Aufgaben und R├Ątsel sind schon alleine durch den Glauben der beiden Charaktere nicht gleich.
70
Jeuxvideo.com (Nov 14, 2000)
Un jeu d'aventure de bonne qualit├ę qui innove du point de vue de l'histoire et qui propose un sc├ęnario passionnant. Dommage que la r├ęalisation soit un ton en dessous.
70
GameZone (Jul 30, 2001)
All in all, the game has two solidly different plotlines, the kind of gameplay many staunch adventurers will recognize and thrive upon, enjoyably simple controls, and an overall presentation that makes it a good value for those looking for a new trip in the genre.
60
Gry OnLine (Apr 08, 2001)
Podsumowania nadszed┼é czas. ÔÇ×Rycerze Kr├│la ArturaÔÇŁ to dobra gra. Niezwykle ciekawa fabu┼éa, dwa jak┼╝e odmienne sposoby prowadzenia rozgrywki, wygodny interfejs, zagadki o zr├│┼╝nicowanym stopniu trudno┼Ťci, pi─Ökna grafika oraz niezwykle klimatyczna oprawa d┼║wi─Ökowa, to te elementy, kt├│re powoduj─ů, ┼╝e warto gr─Ö naby─ç i prze┼╝y─ç wraz z Bradwenem przygody w ┼Ťwiecie mit├│w i prawd historycznych jakie przeplata┼éy si─Ö w Europie za czas├│w kr├│la Artura. Natomiast fatalny system sterowania postaci─ů naszego bohatera oraz kiepska niestety lokalizacja gry, sprawiaj─ů, ┼╝e najnowszy produkt ÔÇ×CryoÔÇŁ wydany w naszym kraju przez ÔÇ×CD ProjektÔÇŁ, mo┼╝emy uzna─ç jedynie za przystawk─Ö, a nie w pe┼éni warto┼Ťciowe danie z kr├│lewskiego sto┼éu. Apetyt na dobr─ů zabaw─Ö owszem podra┼╝ni, ale nie pozwoli odda─ç si─Ö ca┼ékowicie wszystkim wspania┼éo┼Ťciom jakie maj─ů do zaoferowania inne, perfekcyjnie dopracowane gry przygodowe.
59
Auf den ersten Blick wirkt das Spiel nicht mal schlecht. Aber dann purzeln die M├Ąngel ins Blickfeld: Die Positionsabfrage klappt nur unzureichend (was etwa T├╝ren├Âffnen zum Gl├╝cksspiel macht), Clippingfehler gibt's wie Sand am Meer und die in schlechter franz├Âsischer Tradition wild herumh├╝pfenden "Kameras" sabotieren den Versuch, sich Orientierung zu verschaffen. Wer im Unterschied zu mir gewillt ist, damit zu leben, wird aber feststellen, dass Artus wirklich nicht sooo ├╝bel ist.
55
Game Over Online (Jul 04, 2001)
When I review a game, I take a piece of paper, divide it in half, and record the good things on one side and the bad things on the other. With Tales of Chivalry, I had to get a second piece of paper to fit in all the bad things, and all I wrote on the good side was ``horse animated nice'' and ÔÇťbutterflies look good.ÔÇŁ Well, obviously, I can't even give a weak recommendation to a game with that sort of imbalance, so save your money and play something else.
50
GameSpy (Aug, 2001)
With gameplay that consists mainly of walking from one place to another repeatedly, severe control problems and frequent graphical glitches, Arthur's Knights is a rather mediocre effort.
50
Svenska PC Gamer (Feb, 2004)
Tydligen f├ąr inte Cryo skarp kritik av de franska spelrecensenterna d├ą de forts├Ątter med samma typ av spel g├ąng p├ą g├ąng. Jag skulle g├Ąrna vilja se ├Ąnnu ett ├Ąventyrsspel som bygger p├ą samma tema, men d├ą vill jag att spelutvecklarna tar l├Ąrdom av LucasArts bedrifter.
48
Der junge Bradwen ist auf der Suche nach dem legend├Ąren Schwert Excalibur. Sein Wunsch ist es, irgendwann einmal in K├Ânig ArtusÔÇÖ Tafelrunde aufgenommen zu werden. Der Spieler hat die M├Âglichkeit, das Geschehen aus zwei verschiedenen Sichtweisen durchzuspielen, die Variationen halten sich dabei jedoch ebenso in Grenzen wie der Schwierigkeitsgrad der R├Ątsel. Ein typisches Einsteiger- Adventure aus der Cryo-Flie├čbandproduktion.
40
Quandary (Aug, 2001)
Arthur's Knights: Tales of Chivalry is a game steeped in mythology and belief. Some of the myths and beliefs it perpetuates are that 3D games must be keyboard controlled; that graphics make a game; that adventure games are all about story; that keyboard control allows for precise movement; that adventure game puzzles are all about running errands; and that by allowing two paths through the game using pretty much the same locations with only slight variations in the story and characters will make us think we have got value for money.
34
PC Games (Germany) (Jan, 2001)
Nach Odyssee und ├Ągyptischem Altertum hat Cryos selbst ernannter Histrorikerclub den Sagenstoff um K├Ânig Artus zu einem weiteren belanglosen Adventure aufgeblasen.
31
GameStar (Germany) (Jan, 2001)
Vielleicht sollte mal jemand den franz├Âsischen Programmierern von K├Ânig Artus erkl├Ąren, dass Adventure ├╝bersetzt Abenteuer hei├čt. Ich finde es jedenfalls nicht abenteuerlich, zwei Drittel meiner Zeit mit Wanderungen durch g├Ąhnend leere Landschaften zu verbringen. Oder anders gesagt: Dieses Spiel ist schlicht und ergreifend langweilig. Lesen Sie lieber die Avalon-Romane von Marion Zimmer-Bradley, wenn Sie sich f├╝r die Thematik der K├Ânig-Artus-Sage interessieren.
30
Gamekult (Dec 02, 2000)
Avec Les origines d'Excalibur, Cryo Interactive propose sa vision de la l├ęgende du Roi Arthur, malheureusement coupl├ęe ├á sa conception du jeu d'aventure. Certes, des cin├ęmatiques de qualit├ę et un moteur graphique correct laissaient esp├ęrer que la destin├ęe de Badwen serait, sinon passionnante, du moins divertissante. H├ęlas, le syst├Ęme de dialogue d├ępass├ę et les phases d'action sans intensit├ę ont t├┤t fait de mettre en fuite le Arthur virtuel qui sommeille au fond de chacun de nous (tout comme l'amateur de jeux d'aventure d'ailleurs). Ce premier chapitre est non seulement ├á ├ęviter comme la peste, mais ne laisse rien pr├ęsager de bon pour la suite de la l├ęgende... Pauvre Arthur, pauvre Excalibur, pauvre Table Ronde...
15
PC Gamer (Oct, 2001)
Imagine you're reading a book where every third word is missing. And on top of this, every time a person or place is re-introduced in the story, you're forced to read the same descriptive text again and again. That's pretty much the frustrating core of Arthur's Knights, the latest adventure game from DreamCatcher.


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