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Critic Reviews

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PC Junior (May, 1997)
La réalisation du jeu est vraiment exceptionnelle. Les décors sont en 3D et vous pouvez vous déplacer dans toutes les directions. L'angle de vue change selon vos mouvements. Entre chaque mission, des animations en images de synthèse vous racontent la suite de l'histoire et les objectifs à atteindre. Ces séquences en plein écran sont aussi étonnantes qu'amusantes. Original, ce simulateur de vol vous fera vivre au cœur du peuple le plus nombreux de la planète. Peut-être après cela serez-vous plus complaisant avec ces petites bêtes...
Vergessen Sie alles, was Sie bislang über Insekten zu wissen glaubten. Zusammen mit Banzai Bug werden Sie die Welt aus einer völlig neuen Perspektive kennenlernen und Bereiche entdecken, in die sich noch kein Staublappen je verirrte. Geschickt arbeite ich mich hinter einem Lampenschirm vor, nutze die Deckung eines Stuhlbeins und bin fast am Ziel meiner Wünsche, dem letzten Stück Käse für den Stinkulator. Da nähert sich von oben ein bedrohlicher Schatten. Das wird doch wohl nicht ein roter Rüsselsauger sein - oder etwa doch? Als nette Abwechslung vom martialischen Flugsimulationsalltag kommt mir Banzai Bug gerade recht.
Despite the funky controls and slightly repetitive gameplay, BANZAI BUG has enough originality and offbeat style to be declared a winner. If you're looking for something out of the ordinary that has a bent sense of humor, this bug's for you.
CD-Action (Jun, 1997)
Cóż można dodać, pomysł jest dosyć oryginalny, a autorzy całkiem dobrze wywiązali się z zadania. Zabawa naprawdę wciąga, może jest zbyt krótka, ale za to czadowa - polecam. Siemanko robaczki.
All things considered, the game falls short. The whole wise-cracking bug theme, harassing the Biggies, and making a Stinkulator is just too "cutesy" for the average gamer and seems to be geared more toward the younger gamer, but the difficulty of the missions is too much for a younger player. Other drawbacks include the limited number of levels (seven), a quick finish, and the almost non-existent replay value. True flight-sim fans and hardcore gamers should look elsewhere for entertainment, but sophisticated younger players may find Banzai worth a look.
Power Play (Mar, 1997)
„Aus der Idee hätte man mehr machen können.“ So lautete der einhellige Tenor der Redaktion. Denn was “Banzai Bug‘ durch pfiffige Einfälle und die amüsante Fifties-Atmosphäre an Boden gutmacht, verspielt es durch Schnitzer in der Ausarbeitung: Gerade mal acht, räumlich sehr begrenzte Level sind von halbwegs geübten Zockern binnen weniger Stunden bewältigt, außerdem gondelt Banzai dermaßen gemütlich durch die Lüfte, daß man ihm das Image des Teenie-Kamikazefliegera absolut nicht abkaufen mag. Eine Art Radarschirm, der anzeigt, von wo die Gegner nahen, hätte genauso wenig geschadet wie eine an- und abschaltbare „Cockpit“-Perspektive inklusive Fadenkreuz - bedingt durch die “Verfolger“-Ansicht gerät nämlich jeder Schuß zum Glücksspiel, da der Körper des Titelhelden den Blick nach vorn blockiert.
PC Joker (Apr, 1997)
Mit zunehmender Hektik macht sich aber auch die träge Kombination aus Heli- und Flugzeugsteuerung störend bemerkbar, ebenso die mangelhafte Zielgenauigkeit von Banzais einmalig aufrüstbarer Spuckwaffe. Auch die zwar bunte, aber arg simpel animierte und nicht eben turboschnelle 3D-Renderoptik bleibt unter ihren Möglichkeiten. Besser gelungen sind die flotten Pianorhythmen und die markigen, immer wieder mal eingestreuten Sprüche des ständigen Begleiters Poolio - eine rapende Raupe mit mexikanischem Akzent. Sie ist mitverantwortlich für den Spaß, der hier trotz des einfältigen Gameplays schließlich doch aufkommt. Und originell ist die Thematik ja allemal.
Gamezilla (Nov 17, 2000)
Banzai Bug is a good idea without the support needed to make it work. A really good story is wasted here because the gameplay isn't interesting enough to draw you in. Banzai himself is difficult to control, whether you're using a joystick or the keyboard, and the game follows an outdated save model: if you quit before you finish the entire game, you must return to the beginning of the last level you played without completion. So it's frustratingly difficult to feel as though you're making progress. The graphics in the movie segments that run at the game's start and before each new level are well-done -- they have a nice 3D look to them -- but overall, the game is not very compelling to look at. Grolier bills Banzai Bug as "the flight-sim with an attitude." In the end, because the basic infrastructure of the game -- the graphics, the gameplay, the display -- can't match the quality of the clever storyline, attitude is all Banzai Bug has got.
Spillet er kun godt, hvis man ikke er bleg for at styrke børnenes karakter med en nød, de virkelig får svært ved at knække. Ellers har Banzai Bug skudt hus forbi med et spil, der er svært for børn og voksne, og savner virkelig tiltrækkende gameplay.
Which is too bad, really, because on a purely superficial level, Banzai Bug is a winner. It's visually distinctive (gotta love those retro 50's graphics, the bold pastel colors, and the odd polygonal denizens of the gameworld), has an excellent score (kind of a jazzy hipster thing), and had potential to be an interesting "alternative" shooter for the budding lounge swinger/computer gamer crowd - both of them. Oh well, they'll have to stick with 'uh' all those other groovy hipster games, daddy-o.
Banzai Bug proves that just because a game is semi-original (basically this game is your basic shooter disguised as a kids title) doesn't mean it's any fun. There's nothing in this title that makes you want to come back and play it again. Most of the levels are pretty small, especially when you compare them to flight simulator games, which this game touts itself as being. Some kids may get a kick out of playing this game, but I think most will become bored after several hours of doing the same things over and over. But then again, what do you expect from Grolier Interactive, a company known for their encyclopedias, not their games.
PC Games (Germany) (May, 1997)
Obwohl die Spielidee nicht schlecht ist und die Grafik stellenweise begeistern kann, hapert es beim Spielspaß. Neben der schwerfälligen Steuerung stört vor allem der frustrierend hohe Schwierigkeitsgrad.