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Beasts & Bumpkins Reviews (Windows)

68
Critic Score
100 point score based on reviews from various critics.
...
User Score
5 point score based on user ratings.

User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.5
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.9
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.0
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.0
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 4.2
Overall User Score (8 votes) 4.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
83
The DOS Spirit (Dec 08, 2012)
Beasts 'n Bumpkins er en uhøytidelig reise tilbake til middelalderen hvor ting tydeligvis var veldig humorfylt, fargerikt og stappfullt av farer. Det klarer kanskje ikke å levere på en del av de punktene andre strategispill gjorde, men gjør opp for seg med å tilby et ukomplisert og lettlært gameplay alle kan sette pris på. Dette er et spill det er best å nyte i små porsjoner av akkurat den grunn – det blir litt for simpelt i lengden. Men, skal vi tro ordtaket er jo det enkleste oftest også det beste. Vi sender derfor vår «Golden DOS Spirit»-statue til landsbyen.
82
Gameplay (Benelux) (Sep 01, 1997)
Al bij al is Beasts & Bumpkins nog zo kwaad niet, al moet het toch gezegd dat ervaren strategen die net Dungeon Keeper of X-Com 3 hebben uitgespeeld in dit spel waarschijnlijk niet hun gading zullen vinden. Daarvoor is het real-time gedeelte toch wat licht uitgevallen en is de real-time interface niet precies genoeg. Aan spelers die echter graag een sfeervol en luchtig strategisch spel spelen kan ik dit spel hartelijk aanbevelen.
82
Mega Score (Nov, 1997)
Peidar e arrotar são doenças medievais. Aprendi, juro, no manual de Beasts & Bumpkins. Só não percebo porque explicam o que é um bumpkin...
80
Reset (Nov, 1997)
W Beasts & Bumpkins grało mi się niezwykle przyjemnie, oderwałem się od rzeczywistości na jakiś tydzień. Polecam grę każdemu znawcy gatunku, a także wszystkim tym, którzy po prostu chcą się zrelaksować przy komputerze - gra działa bardzo uspokajająco, mimo to nie jest monotonna, o, co to, to nie.
80
Power Unlimited (Oct, 1997)
Eindelijk wordt er een niet zo serieuze God-sim op de markt gebracht wat meer is dan een beetje bloed, namelijk: Humor! Het spel is meer gericht op humor en overleven dan op vechten. Veel te doen, heel leuk. Een soort van Monthy Python's Settlers.
80
CyberJoy (Apr 01, 1998)
Beasts and Bumpkins jest grą dobrą, którą śmiało możemy polecić. Pomimo wielu niedociągnięć posiada własny, niepowtarzalny klimat. Interfejs jest mało skomplikowany, choć dzięki temu przejrzysty nawet dla początkujących i nie znających języka angielskiego graczy. Misje są dosyć monotonne, zazwyczaj dotyczą zlokalizowania jakiegoś magicznego przedmiotu. Dlatego najlepszą zabawę daje rozwój ekonomiczny i podglądanie naszych małych "prostaczków" w ich codziennych zajęciach. Kończę już bo nadchodzi jesień, a to - jak już wiecie - niezwykle absorbujący naszą uwagę okres - pora żniw.
74
PC Games (Germany) (Sep, 1997)
Spielenswert wird dieses Strategie-Kleinod durch witzige Details wie die wechselnden Jahreszeiten, die Bestrafung krimineller Elemente und die „natürliche“ Fortpflanzung Ihrer Bürgerschaft. Dem gegenüber stehen Missetaten wie die Benutzeroberfläche, für die man den Spieldesignern eigentlich Daumenschrauben anlegen müßte; Grafik, Komplexität und Mehrspieler-Modus lassen zudem noch Verbesserungsspielraum für eine hoffentlich angedachte Fortsetzung. Gefallen dürfte Ihnen Beast & Bumpkins, wenn Sie Teil 2 von Die Siedler, WarCraft oder Lords of the Realm leidenschaftlich gern gespielt haben und nach leichtverdaulichem Ersatz mit vergleichbarem Flair suchen.
70
PC Jeux (Aug, 1997)
Vous qui prétendez au titre de gestionnaire/économiste, relevez le défi en bâtissant un village médiéval. Si la victoire semble proche, méfiez-vous... Sabellian est proche. [...] Un bon concept mais l'interface est perfectible.
61
Pelit (Sep, 1997)
Pitkän päälle Beast & Bumpkins alkaa kuitenkin taas maistua puulta, sillä pelissä ei ole loppujen lopuksi paljon tekemistä, eikä kylän rakentaminen koskaan muutu peruskaavasta. Muutama kitsastellen jaettu lisätaika tai lisäkilta viihdyttävät hetken, mutta vain hetken. Pelaaminen on kaikesta huolimatta rentouttavan vaivatonta, ja aika kuluu Beasts & Bumpkinsin parissa nopeasti. Mikään kestävä hupi ei ole kyseessä, mutta yhtäkaikki, se on helppo ja kaunis peli, jota pelattuaan on jotenkin typerän hauska ja rentoutunut olo.
54
Power Play (Sep, 1997)
Also erstmal: Das Intro ist vom Feinsten. Was hier an geilen gerenderten Animationen geboten wird, macht echt Appetit auf das Adventure/Rollenspiel, das dann aber nicht kommt. Was kommt, ist ein unausgegorener, pseudo-witziger „SimCity-Clone goes C&C“. Mein erster schräger Blick fällt auf die Darstellung meiner Bäuerin, die als wollüstiger Barb-Wire-Verschnitt mit vollbusigem Ausschnitt aufploppt. Dies ist also die nordische Stimme, die rauchig nach einem Mann verlangt, wenn sie sich nachts allein fühlt. Davon mal abgesehen, irritiert der gesamte Spielverlauf und die Steuerung schon sehr. Ein arg pingeliges Scrolling läßt ständig die Karte in weite Ferne verschwinden, die Selektion einzelner Personen ist ziemlich unübersichtlich, da besonders bei anwachsender Bevölkerungszahl nie richtig klar ist, wer eigentlich was zu tun hat und wer nicht. Die Bauerntrampel sind im grunde eine nette Idee, die aber noch nicht so ganz ausgereift ist.
52
PC Joker (Sep, 1997)
Nette Idee, schwache Umsetzung: Mit jedem (Spiel-) Jahr nimmt die Begeisterung für diesen Bauernaufstand ab. Das ist mit Sicherheit auch der niveauarmen Präsentation zu verdanken, vor allem jedoch dem unreifen Gameplay. Tja, viele Köche verderben den Brei - zu viele Zutaten ebenso.
52
GameStar (Germany) (Sep, 1997)
Hape Kerkelings Lied lügt: »Witzischkeit« hat sehr wohl Grenzen. Der eine oder andere Spruch der Bumpkins mag beim ersten Hören noch ein Lächeln hervorrufen. Doch mein dicker Geduldsfaden ist beim 27. Stöhnen à la »oooooh, das ist gut!« endgültig zerrissen. Das Spiel springt zwischen zwei Stühle: Zu infantil für jemanden, der mal ins Genre schnuppern will, und zu hektisch für Jüngere, die der Holzhammerhumor vielleicht nicht stören würde. Schade, denn ich finde durchaus nette Ideen, etwa die Jahres- und Tageszeitwechsel oder die Jagd nach magischen Pilzen, Kelchen und Tränken.
40
B&B ist ein weiterer Fall auf der berühmten Kippe. Die einfache und interessante Lenkung der Landeswirtschaft ringt mit Mängeln in Design und Spielmotivation. Nachdem ich eine Zombieratte niedergemacht habe, erbeuten meine Krieger einen Kelch. Den lasse ich sie über zwei Jahreszeiten hinweg zu meinem Dorf tragen - nur um zu erfahren, daß er eine Fälschung ist. Also: Bewaffnete erneut aussenden und den echten Kelch vom entgegengesetzten Rand der Karte holen. Eine Quest sollte Abwechslung in das Expansionsstreben bringen, verkommt so aber zum störenden Zwischenspiel.