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atari mania

User Reviews

An amazing, powerful game combining a strategy level and first-person roleplaying quests, unfortunately ahead of its time and crippled by bugs. weregamer (169) 3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars3.6 Stars
An ambitious effort that attempts to be a lot of everything but ends up being much of nothing. Zen Gamer (78) 2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars2 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.9
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.6
Graphics The visual quality of the game 3.5
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.9
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.5
Overall User Score (17 votes) 3.5

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
Bottom Line: Three game in one. A huge game that gives you an excellent gameplay to money spent ratio. None of the indiviual aspects of the game will beat out the best in their respective fields, but are integrated wonderfully into one tight game. Play the full game, adventure only, or battles only. This game has more options than you can shake a stick at, there's a difficulty level for everyone. Adventuring characters must be chosen, not user created.
Gameplay (Benelux) (Nov 03, 1997)
Een RPG naar pc overbrengen is een niet te onderschatten opdracht. Toch is Synergistic er wonderwel in geslaagd. Ik vermoed echter dat de gemiddelde speler het spel té complex zal vinden en zich niet de moeite zal getroosten om zich onder te dompelen in de rijke verscheidenheid van Cerillia.
PC Jeux (Jun, 1997)
"L'homme devint un héros et le héros devint roi !" Vous prétendez au titre d'Empereur, faites preuve de stratégie militaire, d'héroïsme et d'un zeste de diplomatie. [...] Énorme, riche, original, mais nécessite une version française pour être accessible aux joueurs non anglophones.
PC Joker (Oct, 1997)
Wer sich das Regieren einfach vorstellt, wird von Birthright rasch eines Besseren belehrt: Ohne geschickte Diplomatie und starke Verbündete wäre meine Herrschaft im Mittelalter ein kurze gewesen. Die spektakulär in Szene gesetzten Echtzeitgefechte hätten sie aber zumindest zu einer sehenswerten gemacht. Jedenfalls ist es ein langer, aber eben auch ein abwechslungsreicher und spannender Weg auf den eisernen Thron von Anuire. Denn um wirklich alle Optionen des Games auszuloten, braucht man Tage, wenn nicht Wochen. Allein der etwas verkorkste Rollenspielteil hat daher den Hit verhindert - hoffentlich können wir ihn für die deutsche Version nachreichen!
Despite some flaws, this is the best multi-genre game of this type I have seen in a while. Individually, the three different types of play don’t stand out, but in Birthright the whole is greater than the sum of the parts. The difficulty levels, realms you can play as, and methods by which the game can be played (i.e., the mix of diplomacy, adventuring, and combat used) allow for a good amount of replayability. This is especially true when coupled with the multi-player aspect. Throw into this mix the fact that Sierra is practically giving away this title to get lots of people to play it (so they can put out subsequent titles and expansions), and you’ve got a real winner. I’d buy this game in a minute, and that’s the strongest praise I can give a game. Sequels or additions to this game will only get better once they have had a chance to address some of the bugs and add to the game’s features.
Game.EXE (Aug, 1997)
Birthright: The Gorgon's Alliance -- очень странное явление в череде последних AD&D и стратегических игр. Пугает не только странная смесь жанров, но и их несбалансированность. Если битвы и приключения даются сравнительно легко и интуитивно, то процесс обучения экономическим правилам для многих грозит вылиться в серию лекций. Недаром в игре есть подробный tutorial для каждого уровня сложности экономической игры. Попробуйте прочесть и запомнить все, что там написано: это хуже, чем высшая математика!
GameSpot (Sep 05, 1997)
But these aesthetic drawbacks don't have much of an impact on Birthright's strong point: the playability. There are many ways to arrive at an endgame and there are many different endgames, a tribute to the gaming system's statistical complexity. The mixture of first- and third-person activities and the similarity to classic Dungeons and Dragons are to be appreciated. Birthright: The Gorgon's alliance is an excellent buy for RPG fans, especially for the socially and geographically estranged who must play solo. It may also appeal to the impatient strategy gamer looking for an occasion to take a break from tactical planning and satisfy his bloodlust with an occasional stomp through a dungeon.
Old PC Gaming (Dec 31, 2016)
All in all, Birthright is a tad flawed – the prospect of merging an addictive first-person dungeon crawler with a tactical combat and empire building game seemed just too good to be true, and it certainly is here. Although Sierra hit some aspects right and missed out on others, overall this might have been too ambitious an undertaking, even for them, to fully realize.
Jeuxvideo.com (May 07, 2010)
Nous avons là tous les ingrédients pour détenir un hit sans précédent mais Birthright laisse une saveur d'inachevé. Jeu sans doute trop précurseur, les limites techniques de l'époque n'étaient pas à la hauteur de ses ambitions. Quoi qu’il en soit, si vous parvenez à passer outre ses défauts (rien ne vous empêche d’ignorer le mode Aventure) vous serez charmé par les nombreux styles de gameplay qui vous sont offerts et risquez d’en devenir accroc. Au final, Birthright mérite largement le coup d'œil et personne ne serait contre un lifting technologique !
Birthright is a product on store shelves but still in development. If that sort of situation bothers you, skip it for now and wait for the Deluxe Version, which should be more stable. RPG fans should certainly not buy this game for the adventure portion. But if you're a strategy gamer, Birthright might be the sleeper hit of '97. The quest for The Iron Throne is a seductive one, indeed.
Gamezilla (1996)
Birthright attempts to combine 3 styles of play into a single game, and does so with limited success. If you are a fan of the pencil-and-paper Role-Playing Game (which I have not played) of the same name, you will probably find this product enjoyable. Multi-player capabilities add a nice twist to the game as well. Since the strategy market is so saturated with titles right now (and more are coming out in droves), you might want to consider something else, or wait for Birthright Deluxe to hit stores around Christmas. Birthright is an acquired taste.
Nehmen wir an, Sie haben die Wahl zwischen einem guten und drei mäßigen Spiel-Modulen zum gleichen Preis. Gehen Sie zudem noch von einem gleichen Preis-Leistungs-Verhältnis aus. Wenn Sie sich für letzteres entscheiden, könnte Birthright unter Umständen für Sie interessant sein. Nebenbei sollten Sie Fantasy, insbesondere AD&D mögen. Vielleicht warten Sie auch noch Lords of Magic ab, das demnächst erscheint, genau in die gleiche Richtung geht und schon in der Preview-Version besser aussah.
PC Games (Germany) (Oct, 1997)
Birthright ist eines der wenigen neueren Rollenspiele, die sich nicht auf 3D-Action beschränken. Die von der ursprünglichen Idee übernommenen Abenteurergruppen und Strategieelemente verhelfen Birthright zu einer eigenen Faszination. Der Reichtum des Spiels wurde allerdings unter einer dicken Schicht von Menüs und Mausklicks verborgen, so daß Birthright nur den verbissensten Rollenspielern zu empfehlen ist.
Hard-core fans of AD&D will find things to really like in GORGON'S ALLIANCE, whether it be the change to play powerful heroes in the Birthright campaign or just the opportunity to explore the well-designed castles and dungeons. Casual strategy gamers, though, will find the immense micro-management daunting, the RPG adventures cumbersome, and the payoffs limited.
Svenska PC Gamer (Dec, 1997)
Birthright har naturligtvis även mycket olika monster, trollformler och magiska ting som hjälper att ge den rätta fantasy- och rollspelskänslan. Trots detta så känns det som om Sierra har försökt att knåpa ihop ett spel för alla genrer (strategi, krig och "Doom") och inte riktigt lyckats. Ingen del är katastrofal och strategidelen är riktigt trevlig men tillsammans så bildar de bara ett medelmåttigt spel. Birthright är bara den första delen i en trilogi så jag hoppas att Sierra lär sig av misstagen med detta spel och åtgärdar dem i nästa del. Då tror jag att vi kan få ett toppspel.
Power Play (Sep, 1997)
Die Idee, die beiden Spielelemente zu vereinen, ist sicherlich sehr interessant. Nur um einen echten Kassenschlager zu landen, hätte es einiges mehr gebraucht. Der Rollenspiel-Part ist schlichtweg mißlungen. Ständig werde ich durch die durchgedrehte Kameraführung verwirrt; die Helden prügeln wild irgendwie drauflos, eine vernünftige Anordnung der Kämpen ist nicht möglich. Wie so etwas richtig gemacht wird, zeigten bereits die Klassiker Dungeon Master oder Eye Of The Beholder. Aber auch der Strategie-Teil scheint mir arg lieblos programmiert. Zwar besitzt Birthright im Expertenmodus viele Möglichkeiten, dafür ist alles unübersichtlich und umständlich. So müht sich der Spieler gerade mal mit ein paar Aktionen ab, während Computergegner recht zügig mit ihrer Entwicklung voranschreiten. Birthright kann ich nur echten Hardcore-AD&D-Fans empfehlen und selbst denen nur unter Vorbehalt.
Gut gemeint und halb daneben: Wahrscheinlich wollte man bei Sierra mit dieser kruden Genremixtur einen möglichst großen Kundenkreis ansprechen, setzt sich aber letztlich zwischen alle Stühle. Für mich alleine genommen wäre der strategische Wirtschaftsteil gar nicht mal so übel, aber zusammen mit den erschreckend langweiligen 3D-Kerkern, der überkomplizierten Bedienung und den nervigen Nachladezeiten schwankt diese Fehlgeburt ständig zwischen Öd- und Ärgernis.
Sierra har desværre ikke haft held med sig i dette store projekt. Selv om man godt kan blive grebet af de mange og til tider ganske interessante opgaver, man har som konge, er spillet som helhed ikke noget særligt.

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