User Reviews

For all you RPG fans out there, keep a box of tissues near you when playing this game..it will make you cry xTSx (15) 1.4 Stars1.4 Stars1.4 Stars1.4 Stars1.4 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 2.5
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 2.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 2.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed 1.8
Overall User Score (6 votes) 2.4


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
63
PC Joker (Apr, 1999)
Trotz witziger Fallen und Rätsel ist das Gameplay aber zu simpel gestrickt, um PC-Abenteurer über die konsolentypische Präsentation mit „Kopffüßern“, mittelprächtigem Sound und einfacher Steuerung hinwegtrösten zu können. Auch Japan-Fans sollten sich derzeit besser für „Silver“ entscheiden.
61
PC Player (Germany) (Apr 07, 1999)
Mal wieder ein Konsolen-Titelchen, das mit höllisch heißer Nadel auf den PC umgesetzt wurde. Wer daher zum gepflegten Spielchen eine intuitive Steuerung und opulente Grafik erwartet, wird um das Japano-Rollenspiel einen Bogen machen, größer als die Reichweite eines japanischen Langstocks. Nur zähe Naturen werden nach einiger Zeit die Vorzüge erkennen. Selbst Videospieler brauchen garantiert viele Tage, bis das Verbotene wieder zum Gelobten Land geworden ist. Und die einzelnen Abenteuer sind eigentlich ganz gewitzt und abwechslungsreich.
57
GameStar (Germany) (Apr, 1999)
Der fernöstliche Look ist in. Wie’s gut aussieht, zeigt Final Fantasy 7, wie’s daneben gehen kann, beweist Blaze and Blade. Schade, denn hinter gräßlichen Texturen und wabernder Grafik verbirgt sich ein unterhaltsames Kampf-und-Sammel-Spielchen. Die neidischen Duelle um Schätze im Mehrspielermodus machen eine Zeitlang richtig Laune. Design-Schnitzer kühlen die Gemüter aber schnell wieder ab.
56
Game Over Online (Apr 20, 1999)
With so many bad things hindering Blaze and Blades, it really isn’t worthwhile for even the hardcore Rpg addicts. A dull story line, bad graphics, and piss poor AI all contribute to the overall feeling of disgust while playing Blaze and Blades. With games like Baldur’s Gate and Everquest on the market, you can do much better than this title.
53
Gamezilla (May 17, 2000)
As a game that could have come out a few years ago, Blaze & Blade gets acceptable marks, if not praise. Its relatively stable, has an intelligent layout, and minor innovations. For being a game that came out this year, in this game market, it clearly doesn't live up to the challenge of being an interesting RPG. Numerous minor flaws and an old, dated interface make this game a clear contender for shelf space.
52
PC Games (Germany) (Apr, 1999)
Kaum steht Silver in den Verkaufsregalen, da stürmt Blaze & Blade hinterher und wirft sich den Fans von Rollenspielen im Anime-Look an den Hals. Deren Begeisterung wird sich in Grenzen halten, denn die Grafik des actionreichen Fantasytitels kann es nicht einmal ansatzweise mit der Optik des fast zwei Jahre alten Final Fantasy VII aufnehmen. Die Polygonfiguren sind allzu grob gestaltet, das Leveldesign ist ziemlich eintönig und auch die wenigen Spezialeffekte sind unter aller Kanone. Besonders unangenehm machen sich die vielen Texturfehler bemerkbar, zum Beispiel wenn der Hauptcharakter in der Wand stecken bleibt oder unbeschadet durch Kaminfeuer wandelt. Solche Patzer sind schade, denn die Story ist packend, Dialoge und Soundtrack sind gelungen und die Einstellungsmöglichkeiten für die Spielfiguren erweisen sich als recht detailliert.
50
Absolute Games (AG.ru) (May 10, 1999)
Не каждый день увидишь магов, эльфов и гномов, пришедших на экраны наших мониторов не просто так, а в лучших традициях японской анимации. Именно это, в первую очередь, и заставляет обратить внимание на игру. Впрочем, если вы равнодушны к подражанию тонкому искусству, то в глаза может броситься и некая вторичность сюжета, и более чем скромная ролевая система, и... Так что боже вас упаси играть в B&B. А, впрочем, попробовать все же стоит. Что если понравится?
48
RPGFan (Mar 14, 2001)
You may think that I've been a bit harsh on Blaze & Blade. You're quite right, but the game rightly deserves it. It's got a rare combination of bad design, horrible AI, and tedious gameplay that is hard to top. Now I didn't play it with other people, and conceivably, that would help, but that doesn't fix all of the problems. It's truly a shame. Not because Blaze & Blade could have been better, but because it further reinforces the stereotype that console RPGs are pointless and brainless. For shame, THQ.
38
GameSpy (Mar 08, 2000)
Blaze and Blade could have been a good game. Not great, but an okay Playstation port. Sadly, bad translation and porting sink this title to the bottom. There have been many ports from the Playstation to the PC, but this one sticks slavishly to the PSX, even referring in the manual to the X, O and Square buttons. Also, the game itself needed a graphic overhaul badly before it was ported, and making this game for the PC opened up that possibility. Sadly, this was also left undone. The completely horrible translations (When you kill the first boss, an Owlbear, he says, "Oooh! Am I going to be my opponent's dinner?") are teeth grinding to suffer through. Lastly, the game wasn't that great to begin with; the very concept of an RPG without a plot only works if the gameplay covers for it. If Southpeak had just taken more time, and done a better porting job, the game might have been saved from the absolutely horrible rating I'm forced to give it.
35
Power Play (Apr, 1999)
Wenn man dazu gezwungen ist, sich mit dem Teil zu befassen, dann stellt man nach einer geraumen Weile fest, daß es gar nicht sooo verheerend ist. Aber der PC wird derzeit von etlichen meisterhaften Rollenspielen bevölkert (z.B. von Hexplore, um nur eines zu nennen, das dem aktuellen Prüfling etwas ähnelt). Was sich THQ also davon verspricht, diese überflüssige Playstation-Transformation (eine richtige Konvertierung mit Maussteuerung ist es ja nicht) auf den Markt zu werfen, bei der man vor allem mit der Handhabung und dann erst mit den Monstern kämpft, wird mir ewig ein Rätsel bleiben. Der normale PC-Rollenspieler jedenfalls wird vielleicht einen Blick auf das Spiel werfen (falls überhaupt) und dann seinen Kumpels raten, die Finger davon zu lassen! Eine gewisse Existenzberechtigung hat Blaze & Blade noch wegen der ungewöhnlichen Multiplayer-Option, aber Hand aufs Herz: Es ist schon schwer genug. einen Menschen dazu zu prügeln, sich mit dem Programm abzugeben, und dann gleich vier...?
35
Blaze & Blade was originally a Japanese Playstation game that no one bothered to port to the States for a pretty good reason. It stinks. As for the translation, there are still Playstation symbols in the in-game documentation. THQ provides a key for translating the PS-X symbols to a Sidewinder in the manual, but it's still pretty lame. You don't even traverse on an overland map. You just pick from a list of available locations.
30
Despite all this, Blaze & Blade will appeal to a few people. When you're making progress it isn't that bad. If you have so much free time that you are pulling your hair out and want a simple, highly repetitive game, then the $30 may be an okay investment. However, the other 99.50f us should flee at first sight from Blaze & Blade.
20
When a game is unforgivable in any one department, such as graphics or sound, its other elements may sometimes be of sufficient quality to overshadow the title’s inherent faults. As Blaze & Blaze is replete with nothing but problems in virtually every conceivable department, one would be incredibly hard-pressed to find a reason worth playing the game. Given, the music is passable and the bright colors are appealing, but when you consider the atrocious graphics, the convoluted interface, the dull and repetitive gameplay and a control system seemingly designed for a Zen master, you are left with no choice other than to stay away.
0
Game Revolution (Mar 01, 2000)
The lesson here, students, is that when you make a bad port of an already sub-average game, you wind up with crap. If this game had some focus, some goal to work towards, then perhaps it could have been better than crap. Frankly, Blaze and Blade is just out there to trap the unassuming with its anime art cover and the promise of a computer RPG quest. It's just so pointless. So very, very pointless. There may be blaze and blades in this game, but there's no heart and soul.