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User Reviews

There are no reviews for this game.


Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.5
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.2
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.8
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.0
Overall User Score (5 votes) 3.0


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
70
Jeuxvideo.com (Jan 02, 2002)
En bref, si ce Casino Tycoon n'est pas le jeu de gestion ultime, son intérêt et son originalité devraient lui permettre de s'attirer les faveurs des fans de la catégorie. On regrettera une réalisation au niveau des graphismes notamment qui aurait gagné à être plus travaillée pour faire de ce soft une véritable référence dans son domaine.
64
GameStar (Germany) (Jan, 2002)
In den ersten Spielstunden war es richtig spaßig, immer mehr Tische sowie einarmige Banditen in mein Casino zu pflanzen und das bunte Treiben zu beobachten. Croupier-Gehälter und Toiletten-Eintrittspreise liegen allein in meiner Hand. Hat man den Dreh aber erst mal raus, wiederholt sich die öde Warterei auf Einnahmen für die nächste Investition viel zu oft. Das ist umso langweiliger, da ich in der Zwischenzeit nicht selbst zu den Karten greifen darf und auch Mafia-Elemente à la Vegas-Pate Bugsy Siegel fehlen.
63
PC Games (Germany) (Jan, 2002)
Grafisch leistet Casino Tycoon zwar keine Wunderdinge, aber der Iso-Look ist übersichtlich und offenbart in der höchsten Zoomstufe erstaunlich viele Details. Das Geld-Gescheffel macht in den ersten paar Stunden auch jede Menge Laune. Dass sich das nach einer Weile ändert, liegt nicht mal an der WiSim-typischen Routine, sondern daran, dass ich mich um jeden Mist selber kümmern muss.
60
ESC Magazine (Jan 08, 2002)
I understand that I’m holding a budget game to awfully high standards, but Cat Daddy and Monte Cristo really have a promising concept on their hands here. Casinos are a natural setting for fun situations sometimes involving tough decisions. Maybe it’s time to spend some time making the gameplay deeper (whether via add-on pack or an all-new release) instead of rushing to the next quickie title.
55
Gamesmania.de (Jan 10, 2002)
Für kurze Zeit keimte so etwas wie Spielspaß auf. Es mangelt jedoch an Langzeitmotivation, weil monotone Spielabläufe das Spielgeschehen beherrschen. Leider ist das Spiel auch nicht ganz so detailverliebt, wie Microsofts Zoo Tycoon.
50
Casino Mogul is based on an interesting concept but in execution falls flat. So many crucial touches could have been added to spice up the action but are sadly omitted, especially the ability to play some of the gambling games yourself, tinker with the payoff pattern of some of the machines, research new tables or even design your own attractions. As a result, boredom quickly sets in. After you have filled a gambling room with customers and games, you soon realize your choice of strategies is far more limited than in other simulations of this sort or real life. The interesting features, such as dealing with thievery and heart attacks, become formulaic before you know it. To paraphrase the lyrics from Kenny Rogers’ famous song The Gambler, unless you are a real construction simulation addict, this might be one of those times when you “know when to walk away” from the virtual table.
41
Svenska PC Gamer (Feb, 2002)
Det största problemet med detta kraftigt simplifierade managementspel är att det helt enkelt inte finns något att göra. Man bygger en pryl då och då och tittar sedan på när pengarna rullar in, eller ut. Jag kanske är onormal, men jag vill gärna se litet mer interaktivitet än så i mina spel.
40
It’s not that Casino Tycoon is a horrible game; it’s just underdeveloped. A little more effort and it could have come up sevens instead of craps.
38
4Players.de (Dec 31, 2001)
Einige unter Euch werden sich vielleicht auf die Management-Simulation Casino Tycoon gefreut haben. Endlich von der Pike auf ein Casino bauen und dann leiten! Leider wird das Spiel von Monte Cristo viel zu schnell langweilig, da Ihr einfach zu wenig Interaktions-Möglichkeiten habt. Immer nur das Casino auszubauen ist öde. Insgesamt macht das Spiel einen unfertigen und noch halbgaren Eindruck. Selbst Monte Cristos typisches, erfrischendes Comic-Design fehlt diesmal. Freunde von Wirtschafts-Sims sollten daher besser noch ein Weilchen auf das nächste, brauchbare Game zum Thema Glücksspiel warten.


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