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User Reviews

Universally acclaimed platformer with broken controls, and terrible learning curve Pagen HD (156) 3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.6
Graphics The visual quality of the game 3.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.2
Overall User Score (5 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
IGN (Jan 25, 2018)
Celeste is a surprise masterpiece. Its 2D platforming is some of the best and toughest since Super Meat Boy, with levels that are as challenging to figure out as they are satisfying to complete. Hidden throughout those levels are a wealth of secrets and collectibles, some of which push the skills it teaches you to the absolute limit, along with enough end-game content to keep you playing for dozens of hours. But the greatest triumph of Celeste is that its best-in-class jumping and dashing is blended beautifully with an important and sincere story and an incredible soundtrack that make it a genuinely emotional game, even when your feet are planted firmly on the ground.
95
Way Too Many Games (Feb 05, 2018)
I wasn’t expecting much when I went into Celeste and I came out pleasantly surprised by the touching story and top tier platforming level design. One of the best games of the year so far!
93
Gameplay (Benelux) (Mar 01, 2018)
Meesterlijke gameplay, een emotioneel verhaal, overgetelijke personages, gevarieerde leels en uitdagende doch overwinbare platform-actie. Deze berg wil je absoluut beklommen hebben!
90
Gameblog.fr (Feb 01, 2018)
Celeste est tout simplement un jeu incroyable sur tous les plans. En réussissant à proposer un platformer exigeant et nerveux abordant une thématique psychologique profonde, le tout porté par une mise en scène d'une époustouflante beauté et servie par une bande-son dont on se délectera de chaque note, les développeurs de Tower Fall Ascension se hissent à nouveau au niveau des plus grands. Généreux comme pas deux, Celeste nous embarque dans un tourbillon de sensations d'une incroyable justesse, et propose même aux plus timides de tenter l'escalade, au risque de passer à côté de l'expérience initiale. Que vous soyez ou non habitués du genre, aucune excuse ne doit vous empêcher d'entamer cette magnifique ascension métaphorique, qui peut déjà prétendre, sans rougir, au titre des grands jeux de cette année 2018.
90
PC Games (Germany) (Mar 15, 2018)
Mehr als einmal hätte mich der eisige Berg Celeste beinahe in die Knie gezwungen. Da die ergreifende Geschichte aber nicht nur spannend, sondern auch gesellschaftspolitisch relevant ist, ist die Motivation zum Weiterspielen jederzeit da. Zum Glück greifen die Entwickler mit dem optionalen Hilfemodus weniger hüpfbegabten Spielern unter die Arme, sodass wirklich jeder Madelines wunderschönes Abenteuer erleben kann! Neben dem charmanten 2D-Retro-Look und einem fantastischen Soundtrack, haben mich besonders die authentischen Charaktere schnell in ihren Bann gezogen.
90
GameStar (Germany) (Feb 03, 2018)
Was wie ein solider Indieplattformer wirkt, entpuppt sich als kleines Meisterwerk. Celeste muss sich nicht hinter den modernen Genreklassikern verstecken. Im Gegenteil: Die Art, wie hier eine zeitgemäße Story und cleveres Gamedesign verbunden werden, macht es vielleicht sogar noch eine bisschen besser. Celeste ist aber auch deshalb wichtig, weil es nach der Debatte um den Schwierigkeitsgrad von Cuphead beweist, dass die Lust an der motorischen Herausforderung und ein für Anfänger zugängliches Spielerlebnis durchaus ohne Abstriche vereinbar sind. Die Entwickler lassen ihren Stolz nicht in die Quere kommen und machen Celeste so zu etwas ganz Besonderem. Lange hat mich kein Spiel so berührt, wie die Mut machende Geschichte von Madeline und die Art, wie sie nicht nur in Dialogen, sondern auch durch das Spieldesign erzählt wird. Davon können andere Spiele noch viel lernen.
90
Gamekult (Feb 01, 2018)
Par sa manière de mêler messages, ambiances et variations de gameplay, Celeste pourrait écoper de l’étiquette déjà enviable de jeu très spécial. Mais ce soin et cette minutie rares trouvent également écho dans les centaines de tableaux de sa généreuse aventure, tous plus ciselés les uns que les autres, comme autant d’épreuves vers lesquelles on revient non pas par contrition, mais par plaisir du dépassement. Celeste n’est pas qu’un jeu spécial : c’est un futur classique de la plate-forme, venu marquer un genre comme Towerfall l’avait fait avec le jeu en multi local. Une torgnole de magnitude 9, dont on devrait encore parler de nombreuses années.
90
Jeuxvideo.com (Jan 31, 2018)
Hormis le fait que vos pouces risquent de souffrir, difficile de trouver des défauts significatifs à Celeste, tant il emmène le genre du platformer à un sommet qui culmine à très haute altitude. Le titre de Matt Thorson et son équipe excelle dans tout ce qu'il propose : une prise en main grisante, des niveaux tellement bien agencés que l'ascension de cette montagne devient addictive, des musiques qui servent à la fois le gameplay et une histoire qui devrait en toucher plus d'un... Il se permet en plus d'être généreux, et, sans doute son vrai coup de maître, de proposer une vision du platformer qui convient à tous types de joueurs : que vous soyez accro à la recherche d'objets collectables ou non, que vous ayez envie d'en baver ou tout simplement de vous plonger dans cette ambiance unique. Si vous avez déjà fréquenté Super Meat Boy ou N++, Celeste est tout simplement immanquable.
80
Polygon (Jan 25, 2018)
Celeste reaches beyond, showing that tricky, well-designed platforming challenges are really just the tip of the iceberg. There’s far more underneath the surface.
74
4Players.de (Feb 20, 2018)
Das kann doch nicht deren Ernst sein? Das kann doch nicht deren Ernst sein!!! Doch, ist es in Celeste leider viel zu oft. Ich habe nichts gegen eine ordentliche Herausforderung in einem Jump-n-Run, doch Entwickler Matt Makes Games übertreibt es in seinem Retro-Hüpfer vor allem zum Ende hin viel zu häufig. Die verwinkelten Höhlen am Rande des Todesberges sind derart flächendeckend mit Stacheln und Fallen zugepflastert, dass jeder noch so winzige Fehltritt auf Anhieb zum Tod führt. Wer Spaß daran hat, spätere Räume dutzend- oder hundertfach anzugehen, dürfte auf seine Kosten kommen. Ich empfand den übertriebenen Schwierigkeitsgrad aber irgendwann nur noch als nervig und ermüdend. Schade um die schönen Grundmechaniken mit ihrem Fokus auf Ausdauer bei Klettern und Sprints.


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