Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

User Reviews

Once upon a time in Chicago POMAH (58047) 4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.1
Effectiveness How effective the educational game is when it comes to teaching (does the player actually learn anything, etc.) 3.3
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 3.6
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 3.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.7
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
3.5
Overall User Score (12 votes) 3.5


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
79
GamesFire (Jan 21, 2004)
Wer mit der alten Grafik und einigen Mankos im Spiel leben kann, der sollte nicht mehr zögern und sofort in den nächsten Laden gehen und sich Chicago 1930 schnappen und es kaufen.
79
If you're a fan of the Commandos style games it's virtually assured you're going to appreciate what Chicago 1930 has to offer. The lack of a multiplayer element is a shame though as it would have provided more replay value and most games of this nature have a co-operative play option. Still Chicago 1930 is enjoyable and it's certainly one of the better gangster games to date.
71
GameStar (Germany) (Nov, 2003)
Robin Hood war fesselnd und voller spektakulärer Schauplätze wie riesiger Burgen. Chicago 1930 wirkt daneben wie eine graue Maus. Denn die Missionen sind teils sehr kurz und öde. Immerhin: Die Mafia-Atmospähre kommt durch Musik und Dialoge gut rüber. Mit dem Training der Kämpfer und der Missions-Auswahl hebt sich das Spiel etwas von der Konkurrenz ab. Taktik-Fans, die Commandos 3 schon durchgespielt haben, können sich an Chicago wagen.
70
Jeuxvideo.com (Jan 27, 2004)
Chicago 1930 apporte de nouveaux éléments au style action tactique. Les deux gameplays différents (flic et mafia), la non spécialisation des personnages et les deux scénarios intimement liés permettent de s'amuser avec ce titre qui séduira peut-être même des joueurs totalement novices en la matière.
69
PC Action (Dec 09, 2003)
Was sich nach Der Pate anhört, ist in Chicago 1930 im wahrsten Sinne des Wortes Programm. In zwei Kampagnen schlagen Sie sich wahlweise auf die Seite der Mafiosi oder der Polizei und versuchen, Chicago in der Zeit der Prohibition unter Ihre Kontrolle zu bringen. Als Gangster ist Ihnen jedes Mittel recht. Zeugen mähen Sie einfach um oder überreden sie mit ein paar Scheinchen zum Schweigen. Hauptsache, die Bullen kriegen nichts mit. Sonst landen die Übeltäter für drei Missionen im Kittchen. Und das wäre fatal. Schließlich wird Ihr fünfköpfiger Pixel-Trupp in den Fertigkeiten Schießen, Werfen, Nahkampf, Erste Hilfe und Charisma immer besser. Falls Sie also nicht mit einem Haufen Grünschnäbel durch Chicago ziehen wollen, halten Sie sich gefälligst an die Regeln! Dasselbe gilt natürlich für die Guten.
68
PC Games (Germany) (Dec 02, 2003)
Ob es der richtige Schritt war, die Minikarte, die Sichtlinien der Gegner und den Pausemodus zu entfernen? Ich bezweifle es. Schon Commandos 3 hat durch Action-Einlagen, Zeitlimits und gestrafftes Missionsdesign diejenigen verprellt, die sich gern auf einer übergroßen Karte Stück für Stück vorarbeiten, um am Ende sagen zu können: "Geschafft!" Dieses Gefühl vermisse ich auch bei Chicago 1930. Das Spiel hat mit Taktik nur noch sporadisch was zu tun, stattdessen: hektisches Geklicke, schlechte Übersicht, umständliche Bedienung. Vielleicht gibt es Leute, die die rasante Variante der Echtzeit-Taktik bevorzugen - ich jedenfalls kann mit dieser Innovation nichts anfangen und denke wehmütig an die Cowboys aus Desperados zurück, die mehr im Kopf als in der Kanone hatten.
60
Withingames (Jan 14, 2004)
Langsam aber sicher hat Spellbound mit der alten Desperados-Engine den Zenith überschritten. Einem weiteren, technisch nur oberflächlich veränderten Spiel könnte ich dann wohl keine Kaufempfehlung mehr aussprechen. Für „Chicago 1930“ möchte ich das trotzdem noch tun, weil das Spielprinzip nichts von seiner Faszination eingebüßt hat. Man sollte sich nur im Klaren darüber sein, dass man kein Produkt erhält, das mit aktuellen Spielen in Punkto Grafikqualität konkurrieren kann. Die inneren Werte sind es definitiv wert, dem Spiel meinen Segen zu erteilen. Neben dem sehr guten „Korea – Forgotten Conflict“ sicherlich das beste Spiel in diesem Genre. Ich sehe es sogar noch vor „Commandos 3 – Destination Berlin“.
53
games xtreme (Feb 28, 2004)
Disappointment all around with this game, many good ideas just badly implemented, with nothing to actually draw you in to the plot, you don't really care if you get to the next level. In my eye a game is like a good novel, it needs to treat each level like a chapter, and each chapter has to be part of the whole but needs to keep you playing. Good characters an in-depth plot and many links between the chapters helps. Be sadly Chicago 1930 fails on all these counts. This coupled with the appalling and unbalanced game play makes this a bum deal. We can only hope that they do a patch which at least balances out the game play and removes some of the glitches. Still though buying a game and having to get a patch to make it fun is not way to run a games studio. The only thing I can say is 'was this game beta tested' and if it was, 'did they actually listen to the testers.'
50
IGN (Jul 30, 2004)
I can't in any frame of mind recommend this title. It has shoddy controls, uninteresting level design, and combat so flawed that it's painful to be part of it. While the premise of fighting as a gangster or a cop over the streets of Chicago is a good one, this just isn't the way to do it. Chicago 1930 isn't a complete waste thanks to some decent visuals and occasional moments of interest, but overall, it's a pretty poor that offers little entertainment value.
40
Joystick (French) (Jan, 2004)
Un univers intéressant, deux factions bien différentes, quel dommage que la réalisation ne soit pas à la hauteur du potentiel énorme de Chicago 1930. On aurait pu y passer des heures, on n'y passera que quelques minutes avant d'aller revoir le DVD des "Incorruptibles".
30
CanardPC (Jan 07, 2004)
Faire un jeu d'action/tactique dans l'ambiance du Chicago de la prohibition, pourquoi pas ? Mais après un Desperados réussi et un Robin des Bois qui l'était un peu moins, il est temps que Spellbound arrête de copier les Commandos. Car dans cette dernière production, si le graphisme est correct sans plus (une 2D bien éprouvée), le gameplay est dramatiquement insuffisant : interface galère, IA à la ramasse et interaction avec l'environnement réduite au strict minimum. Vous pouvez vraiment passer votre chemin sans aucun regret.
30
GameElite.se (Feb 26, 2004)
Slutbetyget kan alltså knappast bli godkänt för ett spel som i stort befinner sig på ett tidigt demostadium. Jag tycker att menyer och styrsystem fungerar bra men sedan finns det för mycket som inte är riktigt utmejslat än. Jag kan faktiskt inte med gott samvete rekommendera Chicago 1930 till någon. Leta hellre upp ett ex av det gamla Desperados som trots sina egna brister håller en mycket högre klass än detta spel.
30
Thunderbolt Games (Feb 20, 2004)
To sum it up in one shot, Chicago 1930 is more Final Fantasy than it is Mafia. The poor level-up scope has no appeal and the unbelievably linear gameplay makes you believe you're in a crap interactive movie rather than playing a game. Lets face it; If Chicago 1930 had been released a few years back then we might have been looking at an acceptable game worth a good look. But the genre has moved on, which leaves titles such as this outdated and far behind. Had Spellbound given us more freedom to roam the streets rather than take part in what is essentially a tutorial then we could have been looking at a pretty decent (around the 7 mark to be precise) title. All we can hope for is the release coincides with Desperados 2 so the credible reputation that Spellbound Studios has built up so far won't be damaged too much as this title slips away to sleep with the fishes. Sad but true.
10
Games should be fun to play - they should be challenging and interesting and should reward you for progression. Chicago 1930 does none of this - it takes effort just to want to complete the first level once you realise how silly and illogical the puzzles are. My opinion:- let this one sleep with the fishes - to top it all off even the instruction book smells funny.