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User Reviews

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Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
85
Power Unlimited (Jan 07, 2009)
Het heeft de nodige jaren geduurd, maar we mogen zeker trots zijn op The Chronicles of Spellborn. Ik hoop van harte dat spelers de moeite zullen nemen om de spheres te verkennen, dat is namelijk zeker de moeite waard.
84
GameCloud (Dec 14, 2008)
Dat deze game World of Warcraft niet van de troon gaat stoten kan je bijna als feit noemen, maar dat zegt niet dat deze game geen zeer leuke game is om te spelen. De game beschikt over veel vernieuwingen en ziet er ook nog eens goed uit. De verhaallijn is leuk en totaal anders dan we gewend waren van de meeste MMO's. De ontwikkelaar heeft geprobeerd om zijn game te onderscheiden en dit lijkt mij meer dan gelukt. In de game ben ik al verscheidene mensen tegengekomen, die gestopt zijn met WoW en die helemaal blij zijn met TCOS. Ze zeggen allemaal dat TCOS iets heeft wat WoW en de andere MMOs missen. Een minpuntje is dat de game niet echt groot is aangekondigd en daarom zijn de servers nog aardig leeg. Het is afwachten of het bij het grote publiek aanslaat en of het zijn hoofd boven water kan houden, vanwege het grote succes van World of Warcraft.
80
When you look at the big picture The Chronicles Of Spellborn has taken many aspects of MMO’s and tried to bring something new to the table. The focus on questing, rather than grinding is a great choice and one I can praise them for implementing, even if some of the quests are mundane. The gameplay is great fun because the combat system has been turned into something much more interactive and exciting with the FPS style interface. Character customisation is another strong point, however I would have liked to see at least four available races rather than just two.
80
Gamert (Dec 11, 2008)
Spellborn is op het eerste oog een charmante MMORPG. Misschien niet erg diepgaand en bij vlagen meer een singleplayer-game dan Massively Multiplayer Online, maar zeker een unieke ervaring die je lang achter je beeldscherm zal houden. Je moet ergens toch ook wel respect hebben voor deze dappere nieuwkomer in een genre dat doorgaans enkel door giganten bewoond wordt. Een aanrader voor iedereen die eens wat anders wil!
80
spieletipps (Dec 11, 2008)
Irgendwie dreht sich bei „The Chronicles of Spellborn“ alles nur ums neue Kampfsystem. Und gerade dabei denke ich, das dieses actionlastige Rumgehoppse auf Dauer anstrengend und ermüdend sein wird. Es verlangt einfach viel zu viel Konzentration. Außerdem kann ich durch dieses Fertigkeitendeck nicht immer das machen, was ich will. Ich muss meine Angriffe auf die Slots verteilen, und gehe damit immer einen Kompromiss ein. Die volle Palette meiner Fertigkeiten steht mir nie zur Verfügung. Der Rest des Spiels, wie der Handel oder das Handwerk, was ein fester Bestandteil eines jeden Rollenspiels sein sollte, kommt leider ziemlich kurz. Und durch die nicht mehr vorhandene Jagd auf neue Ausrüstungen geht ein gutes Stück Langzeitmotivation verloren. Alles in Allem spricht „The Chronicles of Spellborn“ wohl nur eine kleine Zielgruppe an.
80
Tweakers.net (Dec 24, 2008)
Wie van mmo-games houdt had dit jaar genoeg te kiezen. Uiteraard was er World of Warcraft en de lancering van de tweede uitbreiding Wrath of the Lich King. Wie WoW zat was kon terecht bij Age of Conan: Hybornian Adventures, Warhammer Online: Age of Reckoning en de Mines of Moria van Lord of the Rings Online. Gamers met genoeg geduld kunnen nu terecht bij misschien wel de meest verrassende mmo-titel van de afgelopen jaren: The Chronicles of Spellborn, all the way from Den Haag, Holland. Spellborn doet hard zijn best om anders te zijn dan zijn genre-genoten, en het spel slaagt daar wonderwel in.
80
Eurogamer.net (UK) (Dec 05, 2008)
For now, Spellborn lives up to the promise it showed in beta, despite some issues. From its fast-paced, exciting battles to the beautiful, haunting environments, it's an MMORPG like no other we've played - and what it lacks in expensive polish, it makes up for in enthusiasm, ambition and creativity. Two weeks in, and despite the rush of amazing console and PC games of recent months, The Chronciles of Spellborn holds our attention. We look forward to seeing how that plays out over the coming months.
77
MMORPG.com (May 28, 2009)
The Chronicles of Spellborn is a true-blue themepark MMOG, and I have no reservations recommending anyone to try out the rides at least once.
77
GameZ (Dec 17, 2008)
The Chronicles of Spellborn is echt een game waar je van moet houden. Mensen die klagen dat ze World of Warcraft te makkelijk vinden en verlangen naar de gloriedagen van Lineage en Everquest zullen zich hier dan ook absoluut thuis voelen. Het combat-systeem werkt af en toe nog wat onwennig en hier en daar kom je nog wat kinderziektes tegen, maar Spellborn is met recht één van de meest sfeervolle MMO's die je kan vinden. De game is overigens tot level 10 gratis te spelen en daarna hoef je enkel een game card te kopen om verder te kunnen, dus even uitproberen is zeker de moeite waard.
76
Game Captain (Dec 17, 2008)
Sicherlich hebt sich der Titel allein durch die direkten Kämpfe positiv von der „Würfelkonkurrenz“ ab, dennoch waren die Entwickler anscheinend so damit beschäftigt, dass für den nötigen Feinschliff der restlichen Spielelemente keine Zeit mehr blieb (trotz mehrmaliger Verschiebungen). Wie in jedem MMORPG, so wird sich das auch hier mit der Zeit ändern, zumal Frogster in regelmäßigen Abständen Hotfixes liefert. Da die Abogebühren jedoch auf demselben Niveau wie etwa bei WoW oder WAR liegen, wird Spellborn wohl nie mehr als ein Nischentitel werden. Wer dennoch Interesse hat, sollte sich unbedingt die Trialversion auf der offiziellen Seite herunterladen, mit der man kostenlos bis Stufe 7 spielen darf (es kann aber nicht schaden, die ersten Contentpatches abzuwarten).
75
IGN (May 05, 2009)
The Chronicles of Spellborn almost feels like a contradiction of itself. While the game boasts some really great features, they all seem to have a downside. For example, there are tons of quests, but many are the same old quests that MMO players have been doing for 10 years now. The crafting system can be used by anyone without spending loads of time grinding away on planks and backpacks, but hardcore crafters and craft-based guilds will not be happy with such a simplistic system. The gameplay is enjoyable because it has this fresh new combat system; but at the same time you are grinding away on x number of bears, which look like brown paper bags from a distance. Character customization is excellent; but there are only two races to choose from. The list goes on. While The Chronicles of Spellborn is certainly a fun game, it has a very casual feeling about it. The sort of game that you can readily put away without having to get "just one more kill".
75
Gameplay (Benelux) (Jan 30, 2009)
Een originele MMORPG die, alhoewel het niet overal even geslaagd is, wat broodnodige variatie in het genre biedt.
75
Jeuxvideo.com (Dec 05, 2008)
The Chronicles of Spellborn est un projet qui ne peut laisser insensible. De part son univers, son design et son gameplay, il se démarque fortement des productions actuelles. Une orientation originale qui ne peut que faire du bien à l'heure de l'uniformisation rampante. Ce constat n'est pas sans rappeler un certain Ryzom, en espérant bien sûr que le bébé de Spellborn ne connaisse pas le même destin. Reste que quelques choix bien tranchés des développeurs risquent de laisser certains joueurs sur le carreau. Ceux qui adhéreront au concept trouveront en revanche en TCoS un jeu rafraîchissant et envoûtant, certes entaché de quelques erreurs de jeunesse, mais terriblement prometteur pour l'avenir. Souhaitons donc longue vie à ce nouveau représentant d'un genre qu'on pouvait croire léthargique, mais qui prouve aujourd'hui qu'il a encore de belles expériences à nous faire vivre.
74
GameStar (Germany) (Jan, 2009)
Wie froh ich bin, wenn ich in The Chronicles of Spellborn mal andere Spieler sehe! Doch das kommt selten vor. Traurig, aber daran ist das Programm schuld - durch seine Sperrigkeit und die vielen Fehler. Dennoch gebe ich noch nicht auf, die Welt gefällt mir trotz der altbackenen Optik ausnehmend gut. Hoffentlich bearbeitet man die Baustellen zufriedenstellend. Dann wird der Titel eine nette Nischen-Alternative zu den aktuellen Genre-Königen.
74
The Chronicles of Spellborn doet erg z'n best om uniek te zijn in de erg populaire wereld van de online MMO's. De gevechtsinterface is daar belangrijk bij, maar ook de onafhankelijkheid van de uitrusting is nieuw en welkom. Zoals bij alle MMO's zijn de eerste speelmaanden cruciaal om het spel echt te kunnen beoordelen, maar het spel verdient zeker de nodige aandacht voor de creatieve manier waarop het het genre benadert.
70
Gamesmania.de (Jan 07, 2009)
Das Spiel hat Potential, keine Frage. Aber Potential allein rechtfertigt noch keine gute Wertung. Der Ersteindruck lässt vermuten, dass dieses MMOG keinen groß angelegten Siegeszug antreten wird, zu sehr hebt es sich durch seine Spielmechaniken von der üblichen Masse ab. Dies muss kein Nachteil sein, solange die Spielergemeinde groß genug ist, um den Betrieb und vor allem die Pflege zu gewährleisten. Bleibt abzuwarten, in welcher Form der Release des Spiels 2009 in Amerika die Weiterentwicklung beeinflusst. Neugierige können sich auf jeden Fall den kostenlosen Client herunterladen und zeitlich unbegrenzt im Startgebiet auf Abenteuersuche gehen. Für einen eigenen Eindruck vom Spiel reicht das allemal.
70
Gamer.nl (Jan 19, 2009)
Spellborn is een spel met zijn ups en downs. Het biedt aardig wat vernieuwingen maar heeft zo zijn fouten. Het is een spel die zijn balans nog niet helemaal heeft gevonden, maar is zeker de moeite waard om een keer geprobeerd te worden. En laat dat nou net mogelijk zijn, want op de Spellborn website kun je het spel gratis downloaden en uitproberen tot een bepaald level. Dit is een slimme stap van de ontwikkelaars, want zo zullen meer spelers de stap wagen om het spel te gaan spelen. Mocht het spel zo langzaam een grotere schare spelers aantrekken en echt tot bloei komen, dan kan Spellborn wel eens uitgroeien tot een goed alternatief voor de grote jongens in het genre.
70
Gameswelt (Jan 12, 2009)
Mein Ersteindruck von Spellborn war ernüchternd. Das Tutorial ließ unzählige Fragen offen. Die Server sind gerade Wochentags fast komplett verwaist und die Mischung aus Deutsch und Englisch in den Texten wirkt auch nicht gerade recht professionell. Wer das Spiel jedoch nicht sofort mit World of Warcraft oder Warhammer Online vergleicht und sich etwas Zeit nimmt, die Spielmechanik kennen zu lernen, erhält ein angenehm frisches Spielerlebnis, das nicht stur den eingetretenen Pfaden von Ultima Online folgt. Ob in den kommenden Monaten der nötige Feinschliff folgt und die Spielerzahlen steigen, wird sich noch zeigen müssen. Da mit dem Erwerb des Spiels auch gleich 1 bis 3 Freimonate hinzukommen, kann jeder zumindest schon einmal recht günstig reinschnuppern.
70
9lives (Dec 27, 2008)
Spellborn is ondanks het waarschijnlijk beperkte budget een unieke MMORPG geworden. Door een aantal vastgeroeste ideeën van het genre overboord te gooien nemen de makers het risico een groot aantal spelers af te schrikken. Wie echter niet bang is van eens iets anders te proberen zou Spellborn een kans moeten geven. Het zal geen gigantisch succes worden, maar het heeft genoeg potentieel om een nichemarkt te bedienen op dezelfde manier als pakweg EVE Online ook al jaren doet.
66
4Players.de (Jan 09, 2009)
Herrje! Ich mag die stimmige Spielwelt und mir gefällt das aktive und zugleich taktikreiche Kampfsystem, schon allein weil die Fähigkeiten des Spielers wichtiger sind als Waffen, Werte oder Gegenstände. Doch warum musste The Chronicles of Spellborn so vorschnell auf den Markt geworfen werden? Das Spiel hätte dringend mindestens ein halbes Jahr mehr Entwicklungszeit gebraucht: Viele Quests sind fehlerhaft, die Übersetzungen lückenhaft oder falsch, hakelige Animationen stören das Gesamtbild, das Tutorial kratzt höchstens an der Oberfläche und das Interface ist nur ausreichend - vom unfertigen PvP-System ganz zu schweigen; das hätte man später hinzufügen können und sich stattdessen den Bugs widmen sollen. Diese "Unfertig-Problematik" zieht sich durch das ganze Spiel und wird durch viele Features ergänzt, die durchaus interessant klingen, aber halbherzig umgesetzt wurden.


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