Join our Discord to chat with fellow friendly gamers and our knowledgeable contributors!

antstream

User Reviews

One of the games which showed all you need to see in the demo version... Jarek Hanzelka (5) 0.43 Stars0.43 Stars0.43 Stars0.43 Stars0.43 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 2.4
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.4
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 2.9
Graphics The visual quality of the game 3.1
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 2.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 2.7
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 2.3
Overall User Score (7 votes) 2.6


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
80
Shooterplanet (Apr 03, 2008)
The Club – definitiv eines der Spiele, an denen sich die Geister scheiden werden. Für die Einen ist es brachiale Action non Stop – die anderen sehen wohl darin ein verhunztes Spiel ohne Sinn und Story. Ich persönlich muss sagen, dass ich beide Seiten verstehe. The Club bietet einem keine Story – allerdings will es das auch nicht. Es will einfach nur Unterhalten, und das ist den Entwicklern auch gelungen. Zwar bietet der Singleplayer bei schnellem Spielen gerade einmal zwei Stunden Spielspaß – allerdings summiert sich das, wenn man es mit allen Charakteren durchspielt. Diese Spielen sich zwar fast durchgehend identisch, jedoch setzt dies The Club kein bisschen zu. Okay – ein wenig mehr Feinschliff wäre nicht schlecht gewesen, aber so ist es doch auch ganz recht. Unverständlich ist allerdings das Debakel um die CD-Keys. Wie kann man die nur vergessen? „Ungares Shooter-Ex-periment mit schneller Action und bombas-tischen Karten“
80
Gamer 2.0 (Mar 18, 2008)
The Club offers a great experience for all gamers who are looking for non-stop action while giving fans of old-school shooters something to talk about. The wide supply of modes and levels offers many unique and diverse ways to play the game, and online multiplayer combined with four-player co-op gives The Club a much needed supply of replay value. While the weapon structure lacks depth and some of the sound and visuals flutter at times, The Club is a pure adrenaline rush of fun.
75
Game Over Online (Mar 07, 2008)
The Club is an interesting concept that’s too short and too simple. It could perhaps be saved by a vibrant multiplayer environment, but I suspect won’t get there, because of the policies of Live. Go ahead, prove me wrong. I might decide to leave this one on my hard drive for awhile and continue to ping the online world and see if more people show up. Until that happens, this is probably one club that’s not worth joining.
75
Gamezoom (Mar 02, 2008)
The Club kann man mit nur wenigen Adjektiven beschreiben: schnell, actionreich, trist und dämlich. In Sätze gefasst: das neue Game von Publisher SEGA sorgt in den ersten zwei bis drei Stunden für atemlose und unkomplizierte Nonstop-Action. Aufgrund der mangelenden Abwechslung und teils extrem schwachen gegnerischen K.I. wird man aber nur mit viel Überwindung die letzte Location zu Gesicht bekommen. Das raffinierte Punktesystem von Bizarre Creations hat zwar bei diversen Rennspielen sehr gut funktioniert, doch im Fall von The Club konnte auch dieses Feature nicht über die Ideenlosigkeit des Spieles hinwegtäuschen.
72
V2.fi (May 15, 2008)
The Club tarjoaa parhaimmillaan salamannopeaa reaktiokykyä peräänkuuluttavaa, tyhjäpäisen ohkaista hupia, jota kuitenkin vaivaa pallien puute. Itselleni pelistä jäi sellainen kuva, että kyseessä on Bizarren poikien kevyt välipalaprojekti Gotham-autoilujen välissä. Näinkin yksinkertaisen hauskalla idealla peli olisi voinut olla parhaimmillaan huippu-urheiluun verrattavaa toimintaa, mutta tällaisenaan keskinkertaisuuden vetinen hauta huhuilee The Clubille hyytävää joikuaan.
72
Cheat Code Central (Feb, 2008)
The Club is a fresh take on the shooter. It has a core concept that is truly engaging; it just feels as if it needs to be fleshed out a bit more. The single player Tournament mode is an absolute blast that will keep you occupied for a few hours. Unfortunately, the multiplayer features, though varied, are poorly executed. That means there isn't a whole lot of replay-ability in the title. After the first few days with the game, you'll soon grow tired of it. That's why I suggest picking it up on the cheap and waiting for a sequel to do away with some of the less refined aspects.
70
Factornews (Mar 04, 2008)
On a rarement fait plus primaire, plus froid et plus bourrin que ce jeu. Au delà de son côté ultra-violent, The Club cache une mécanique impeccable et un système de score très intéressant qui rendra fou les passionnés de jeux d'arcade brutaux. C'est dommage qu'il manque un peu d'environnements différents et que le level design soit loin d'être une merveille.
70
Anfangs war ich wirklich begeistert. Endlich mal wieder ein Highscore-Shooter im Stile von Virtua Cop und Stranglehold. Hirn aus und Dauerfeuer an, heisst die Devise. Doch wo die beiden genannten Spiele noch mit einer Handlung und Abwechslungsreichtum punkten konnten, verliert sich The Club schnell in seiner Eintönigkeit. Weder Hintergrundgeschichte noch Charaktervielfalt wurden in ihrem Potenzial ausgeschöpft. Die lineare Absolvierung der Abschnitte artet schnell in langweilige Routine aus. Da helfen auch noch so viele freischaltbare Goodies nicht weiter. Für Langzeitmotivation sorgen aber Gunplay- und Mehrspielermodus, sofern sich genügend Mitspieler finden.
69
IGN (Feb 29, 2008)
If you get into The Club, you'll find an arcade shooter with a twist that can be played obsessively in search of high scores. I didn't find the hook all that appealing and felt left with a glorified shooting gallery. The idea is sound. There just isn't much to be excited about in the final product.
67
GameZone (Apr 01, 2008)
I think more production needs to go into the sequel. They have created a decent foundation, but need to sharpen things up by making it a bit deeper and having those stories fleshed out some more.
65
Jeuxvideo.com (Feb 27, 2008)
Enfin, sachez que The Club embarque évidemment un mode multi comprenant des variantes du deathmatch en solo ou en équipe mais aussi d’autres réjouissances comme le mode Chasse où chaque équipe doit tenter de tuer la proie de l’autre. Le mode Assaut est également de la partie, avec une équipe en défense, l’autre en attaque. Bref, de quoi bien se distraire sans pour autant qu’il y ait de quoi renverser les ténors du moments. D’autant qu’il reste une question épineuse à résoudre, The Club saura-t-il fédérer suffisamment de joueurs pour assurer son avenir en ligne ?
60
UOL Jogos (Feb 26, 2008)
"The Club" é um jogo que parece ter sido criado para atender apenas os saudosistas, que curtiam competir com os amigos pelo maior placar, e os jogadores obcecados por ação e determinados a aperfeiçoar suas habilidades. Dentro desta proposta, ele funciona de maneira exemplar. Contudo, para uma audiência mais ampla, ele perde a força por seu estilo repetitivo e a falta de um maior desenvolvimento tanto de sua apresentação quanto de sua narrativa.
58
Worth Playing (Apr 24, 2008)
You can't fault The Club for trying to do something different in a market full of mostly cloned shooter games. The combo point scoring system is fairly unique, and it works well as an old-school arcade shooter with better graphics. The high concept of reality blood sports shows is fairly cool, but they didn't develop it far enough. I'll admit that sometimes all I want to do is shoot a lot of things at great speed without a pesky story line that feels the need to meditate on man's inhumanity to man. For these moments, The Club is a good fix, but unfortunately these cravings tend to pass quickly, and once you scratch beneath the game's glossy surface, you'll find there isn't any long-term appeal.
57
Gamer.co.il (Apr 22, 2008)

אין ספק, דה קלאב הוא משחק ארקייד המבוסס על תוצאות וניקוד. הוא מיועד לאנשים שאוהבים ניקוד, לשפר ניקוד, לחקור כל פינה אפשרית בחיפוש אחר ניקוד ולתכנן את השלבים כך שישיגו ניקוד מרבי. מתוך אלו יאהבו את המשחק רק מי שאוהבים אקשן ויריות ממבט שלישי, וגם קצת מרוצי מכוניות. דה קלאב מיועד למי שרוצה חופש מעלילה, וממש, אבל ממש משעמם לו.

55
Gameplay (Benelux) (Mar 27, 2008)
Tenzij je zin hebt in een zeer teleurstellende game wil je liever geen lid worden van deze club!
45
Absolute Games (AG.ru) (Feb 24, 2008)
Собственно, кому нужна эта безмозглая пострелушка после Gears of War и Stranglehold? Первая — мрачный кровавый блокбастер, вторая — торжество честной физики и умопомрачительных трюков. The Club ловить уже нечего. Ни на РС, ни на консолях.


antstream