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atari missile command

User Reviews

A fun, addicting game that's certainly worth the try. Daniel Hernandez (6) 4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars
Average survival horror, sooooo average MichaelPalin (1418) 1.71 Stars1.71 Stars1.71 Stars1.71 Stars1.71 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.1
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.1
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.1
Graphics The visual quality of the game 3.7
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.2
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.0
Overall User Score (26 votes) 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
GamesCollection (Oct 02, 2014)
La trama 猫 ottima, la grafica ben costruita e la fisica eccellente, un gioco che a mio parere avrebbe meritato almeno un seguito.. anche se purtroppo 猫 stato "fagocitato" dalla febbre degli shooter post Resident Evil 4, in cui chiunque ha poi utilizzato le stesse visuali e la stessa componente action. Cosa differenzia questo titolo dagli altri quindi? La cura di cui 猫 composto e la difficolt脿 che costringe il giocatore almeno a spremerersi le meningi pur di avanzare. Se trovate la versione PC prendetela e settate i parametri al messimo, vi godrete uno spettacolo unico.
83
Playback (May, 2006)
Gra studia Dark Works pod tytu艂em "Cold Fear" jest pozycj膮 udan膮. Ma swoje zalety w postaci nietuzinkowej tre艣ci, chocia偶 moim zdaniem s艂abo i po macoszemu potraktowanej, z grafik膮 i muzyk膮 na niez艂ym poziomie, oraz utrzymanym klimatem w艂a艣ciwym dla survival - horror贸w. Nie posiada wi臋kszych i co wa偶niejsze irytuj膮cych b艂臋d贸w, niestety sam czas rozgrywki nie pora偶a d艂ugo艣ci膮. Chcia艂oby si臋 d艂u偶ej nurza膰 w tym klimacie mrocznym jak spojrzenie mutant贸w, ale tutaj Tw贸rcy gry nie dali Nam tej szansy. Wymagania sprz臋towe nie nale偶膮 do grupy tzw. "wy艣rubowanej", co rokuje szersz膮 potencjalnie rzesz臋 zainteresowanych tym tytu艂em Graczy. Niestety dla cz臋艣ci Czytelnik贸w mam smutn膮 nowin臋: gra przeznaczona jest dla Graczy pe艂noletnich, b臋d膮, wi臋c musieli chwil臋 poczeka膰 nim zagraj膮 w "Cold Fear". Graczy lubi膮cych ten gatunek gier mimo niedomaga艅, o kt贸rych wspomnia艂em zach臋cam do wcielenia si臋 w Toma Hansena, gdy偶 po prostu ta gra jest tego WARTA!
83
Toen we een paar maanden geleden een preview van deze Cold Fear uittesten, hadden we wel al het vermoeden dat het goed zou komen met deze survival-horror-op-zee. Het is fijn om het ook eens een keertje bij het rechte eind te hebben.
81
Gamesmania.de (Mar 30, 2005)
鈥濪er Sturm鈥 meets 鈥濧liens鈥 鈥 das ist doch eine verhei脽ungsvolle Kombination und das Szenario, bei Sturm auf hoher See zu sein, hat uns richtig gut gefallen. Bedrohlich peitschende Wellen und das st盲ndige Schaukeln sorgen nicht nur f眉r eine dichte Atmosph盲re 鈥 die zugeh枚rigen Grafik-Effekte sehen zudem klasse aus. Doch spielerisch wird uns eher Standart-Kost pr盲sentiert und auch kleinere Genre-Mankos finden sich unver盲ndert wieder 鈥 damit ist Cold Fear doch eine Liga unter Resident Evil 4 oder Project Zero 2. Und doch: Wer auf klassischen Survival-Horror steht und/oder keinen Cube hat, der kann gefahrlos zugreifen! Sofern er nicht seekrank wird鈥
80
Game Captain (May 07, 2005)
Cold Fear ist ein gelungener Survival Horror-Titel, der allerdings wegen diverser M盲ngel nicht in Award-Regionen vorsto脽en kann. Da ist das Speichersystem, das den Namen nur mit M眉he und Not verdient und das nicht vorhandene Kartensystem durch das man manchmal etwas orientierungslos umherirrt. Als einzige Orientierungshilfe gibt Hansen den Kommentar ab dass es 鈥瀗icht richtig aussieht鈥 wenn man mal wieder auf dem Holzweg ist. Versteht mich nicht falsch. Cold Fear ist wirklich guter Survival Horror 鈥 aber die angesprochenen Kritikpunkte schm盲lern den Spielspa脽 schon etwas 鈥 und wo wir grade dabei sind 鈥 der Story h盲tte man auch noch etwas mehr Substanz geben k枚nnen. Alles in allem macht Cold Fear auf dem PC dank sch枚nerer Grafik und einer zug盲nglichen Steuerung einen besseren Eindruck als die beiden Konsolenversionen. Trotz einiger Unzul盲nglichkeiten haben Darkworks noch ein gutes Spiel in frischem Setting abgeliefert, bei dem Fans des Genres bedenkenlos zuschlagen d眉rfen.
75
Gameplay (Benelux) (Apr 30, 2005)
Degelijk Survival horror spel, alleen spijtig van de matige consoleconversie en de waardeloze verhaallijn.
72
PC Powerplay (May, 2005)
Vor dem Kampf mti dem Endboss setzen die G枚tter bekanntlich die Arbeit. In Cold Fear bedeutet dies: rennen, ballern, ballern, 盲u脽erst simple Minir盲tsel (finde Schl眉ssel in Raum A, benutze ihn nebenan in Raum B) und - vor allem - h盲ufiges Sterben. Da sich die Entwickler bei der Umsetzung von Playstation 2 auf PC nicht von ihrem geliebten Speicherpunktsystem trennen mochten, d眉rfen wir unseren Fortschritt nur dann auf Festplatte bannen, wenn es das Spiel f眉r richtig h盲lt.
70
Jeuxvideo.com (Jun 03, 2005)
Cold Fear n'est pas le survival horror de l'ann茅e mais gr芒ce 脿 quelques bonnes id茅es, il pourra faire passer un moment plaisant aux joueurs PC adeptes du style. Je vous accorde qu'en mati猫re d'ambiance, ce n'est pas Doom 3, mais vu le nombre de repr茅sentants de la cat茅gorie sur PC, on sera indulgent. Bon, je peux aller tester Shopping Centre Tycoon maintenant patron ?
70
2404.org PC Gaming (Jul 06, 2005)
I had lowered expectations going into Cold Fear because most of the console-to-PC ports I've played, with the exception of a few rare gems, are difficult to play and have graphics that aren't improved from their console birth. However, when I started the game up I soon realized that some of my expectations were incorrect. Cold Fear comes very close to being a great game but has a few things that really hold it back; things that I would think are very obvious and I'm surprised they weren't fixed for the PC version.
69
ActionTrip (Apr 11, 2005)
So, what's the conclusion? I must say it's a pity that a game with such a realistic feel and a believable atmosphere suffers from several annoying problems, such as the lack of an in game mini-map or an inventory system and the inability to save your progress or use the health packs at will. You're also unable to pick up ammo if the weapon that uses it is fully loaded, so you'll have to leave it lying around. The inability to carry more forces you to aim better, which is at times virtually impossible. Sure you might say that there is certain charm to this, and to a certain extent you might be right, but there is a fine line between hard and engaging gameplay and frustrating gameplay - a fine line which shouldn't be crossed.
65
Gamezine (Apr 10, 2005)
Le constat est simple, Cold Fear se joue 脿 petites doses. Sur une longue dur茅e, il risque de tr猫s vite vous ennuyer, et la dur茅e de vie se r茅v猫le en plus tr猫s courte... D'un autre c么t茅 il n鈥檡 a pas eu depuis longtemps ce type de jeux sur PC. Ouais en occaz je ne dis pas non, en neuf par contre c'est une toute autre histoire. Inutile je pense que je vous fasse un dessin.
60
UOL Jogos (Mar 29, 2005)
A Darkworks herdou o legado de "Alone in the Dark", produzindo a boa quarta vers茫o do cl谩ssico. "Cold Fear", apesar de sua constru莽茫o competente, peca em pequenos, por茅m, numerosos defeitinhos que v茫o limando a qualidade geral. O t铆tulo vale um aluguel pelo enredo e alguns momentos inspirados, mas nada al茅m disso. Mesmo porque n茫o h谩 quase nenhum extra.
60
GameStar (Germany) (May, 2005)
Ich mag Horror-Spiele - wenn sie gut gemacht sind. Auf den ersten Blick ist bei Cold Fear alles in Butter: das Szenario ist ungew枚hnlich und das schwankende Schiff macht atmosp盲hrisch eine Menge her. Aber nach und nach treten die Schw盲chen zutage: nervige R盲tsel, doofe Gegner, kein inventar. Und warum schafft es Superk盲mpfer Hansen nicht, kniehohe Hindernisse zu 眉berspringen? Fast schon ein Gl眉ck, dass die eigentlich stimmungsvolle Metzelei vorbei ist, bevor man sich 眉ber die M盲ngel aufregen kann. Meine Hoffnungen ruhen auf einem zweiten Teil. Dann bitte mit der gleichen Atmosp盲hre, aber etwas mehr Spieldesign dahinter.
60
JeuxVideoPC.com (Jun 15, 2005)
Les zombies ne sont plus que l鈥檕mbre d鈥檈ux-m锚mes ! Nostalgie quand tu nous tiens... Sans tomber dans un caricatural "c鈥櫭﹖ait mieux avant", force est de constater que les zombies, 脿 l鈥櫭﹑oque de la nuit des morts vivants de Romero, faisaient trembler dans les chaumi猫res. Depuis, l鈥檈au a coul茅 sous les ponts, et ils font d茅sormais partie int茅grante du paysage d鈥檜n jeu de survival horor. Rendons 脿 C茅sar ce qui lui appartient, principalement en raison du succ猫s de la s茅rie des Resident Evil.
55
N氓r den dag oprinder, hvor kopiprodukter per definition koster halvdelen af de originale, vil spil som Cold Fear have eksistensberettigelse. Ikke f酶r.


atari breakout