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User Reviews

A fun, addicting game that's certainly worth the try. Daniel Hernandez (6) 4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars4.29 Stars
Average survival horror, sooooo average MichaelPalin (1419) 1.71 Stars1.71 Stars1.71 Stars1.71 Stars1.71 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.1
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 3.1
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.1
Graphics The visual quality of the game 3.6
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.3
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.5
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 3.0
Overall User Score (25 votes) 3.2


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
GamesCollection (Oct 02, 2014)
La trama è ottima, la grafica ben costruita e la fisica eccellente, un gioco che a mio parere avrebbe meritato almeno un seguito.. anche se purtroppo è stato "fagocitato" dalla febbre degli shooter post Resident Evil 4, in cui chiunque ha poi utilizzato le stesse visuali e la stessa componente action. Cosa differenzia questo titolo dagli altri quindi? La cura di cui è composto e la difficoltà che costringe il giocatore almeno a spremerersi le meningi pur di avanzare. Se trovate la versione PC prendetela e settate i parametri al messimo, vi godrete uno spettacolo unico.
83
Playback (May, 2006)
Gra studia Dark Works pod tytułem "Cold Fear" jest pozycją udaną. Ma swoje zalety w postaci nietuzinkowej treści, chociaż moim zdaniem słabo i po macoszemu potraktowanej, z grafiką i muzyką na niezłym poziomie, oraz utrzymanym klimatem właściwym dla survival - horrorów. Nie posiada większych i co ważniejsze irytujących błędów, niestety sam czas rozgrywki nie poraża długością. Chciałoby się dłużej nurzać w tym klimacie mrocznym jak spojrzenie mutantów, ale tutaj Twórcy gry nie dali Nam tej szansy. Wymagania sprzętowe nie należą do grupy tzw. "wyśrubowanej", co rokuje szerszą potencjalnie rzeszę zainteresowanych tym tytułem Graczy. Niestety dla części Czytelników mam smutną nowinę: gra przeznaczona jest dla Graczy pełnoletnich, będą, więc musieli chwilę poczekać nim zagrają w "Cold Fear". Graczy lubiących ten gatunek gier mimo niedomagań, o których wspomniałem zachęcam do wcielenia się w Toma Hansena, gdyż po prostu ta gra jest tego WARTA!
83
Toen we een paar maanden geleden een preview van deze Cold Fear uittesten, hadden we wel al het vermoeden dat het goed zou komen met deze survival-horror-op-zee. Het is fijn om het ook eens een keertje bij het rechte eind te hebben.
81
Gamesmania.de (Mar 30, 2005)
„Der Sturm“ meets „Aliens“ – das ist doch eine verheißungsvolle Kombination und das Szenario, bei Sturm auf hoher See zu sein, hat uns richtig gut gefallen. Bedrohlich peitschende Wellen und das ständige Schaukeln sorgen nicht nur für eine dichte Atmosphäre – die zugehörigen Grafik-Effekte sehen zudem klasse aus. Doch spielerisch wird uns eher Standart-Kost präsentiert und auch kleinere Genre-Mankos finden sich unverändert wieder – damit ist Cold Fear doch eine Liga unter Resident Evil 4 oder Project Zero 2. Und doch: Wer auf klassischen Survival-Horror steht und/oder keinen Cube hat, der kann gefahrlos zugreifen! Sofern er nicht seekrank wird…
80
Game Captain (May 07, 2005)
Cold Fear ist ein gelungener Survival Horror-Titel, der allerdings wegen diverser Mängel nicht in Award-Regionen vorstoßen kann. Da ist das Speichersystem, das den Namen nur mit Mühe und Not verdient und das nicht vorhandene Kartensystem durch das man manchmal etwas orientierungslos umherirrt. Als einzige Orientierungshilfe gibt Hansen den Kommentar ab dass es „nicht richtig aussieht“ wenn man mal wieder auf dem Holzweg ist. Versteht mich nicht falsch. Cold Fear ist wirklich guter Survival Horror – aber die angesprochenen Kritikpunkte schmälern den Spielspaß schon etwas – und wo wir grade dabei sind – der Story hätte man auch noch etwas mehr Substanz geben können. Alles in allem macht Cold Fear auf dem PC dank schönerer Grafik und einer zugänglichen Steuerung einen besseren Eindruck als die beiden Konsolenversionen. Trotz einiger Unzulänglichkeiten haben Darkworks noch ein gutes Spiel in frischem Setting abgeliefert, bei dem Fans des Genres bedenkenlos zuschlagen dürfen.
75
Gameplay (Benelux) (Apr 30, 2005)
Degelijk Survival horror spel, alleen spijtig van de matige consoleconversie en de waardeloze verhaallijn.
72
PC Powerplay (May, 2005)
Vor dem Kampf mti dem Endboss setzen die Götter bekanntlich die Arbeit. In Cold Fear bedeutet dies: rennen, ballern, ballern, äußerst simple Minirätsel (finde Schlüssel in Raum A, benutze ihn nebenan in Raum B) und - vor allem - häufiges Sterben. Da sich die Entwickler bei der Umsetzung von Playstation 2 auf PC nicht von ihrem geliebten Speicherpunktsystem trennen mochten, dürfen wir unseren Fortschritt nur dann auf Festplatte bannen, wenn es das Spiel für richtig hält.
70
Jeuxvideo.com (Jun 03, 2005)
Cold Fear n'est pas le survival horror de l'année mais grâce à quelques bonnes idées, il pourra faire passer un moment plaisant aux joueurs PC adeptes du style. Je vous accorde qu'en matière d'ambiance, ce n'est pas Doom 3, mais vu le nombre de représentants de la catégorie sur PC, on sera indulgent. Bon, je peux aller tester Shopping Centre Tycoon maintenant patron ?
70
2404.org PC Gaming (Jul 06, 2005)
I had lowered expectations going into Cold Fear because most of the console-to-PC ports I've played, with the exception of a few rare gems, are difficult to play and have graphics that aren't improved from their console birth. However, when I started the game up I soon realized that some of my expectations were incorrect. Cold Fear comes very close to being a great game but has a few things that really hold it back; things that I would think are very obvious and I'm surprised they weren't fixed for the PC version.
69
ActionTrip (Apr 11, 2005)
So, what's the conclusion? I must say it's a pity that a game with such a realistic feel and a believable atmosphere suffers from several annoying problems, such as the lack of an in game mini-map or an inventory system and the inability to save your progress or use the health packs at will. You're also unable to pick up ammo if the weapon that uses it is fully loaded, so you'll have to leave it lying around. The inability to carry more forces you to aim better, which is at times virtually impossible. Sure you might say that there is certain charm to this, and to a certain extent you might be right, but there is a fine line between hard and engaging gameplay and frustrating gameplay - a fine line which shouldn't be crossed.
65
Gamezine (Apr 10, 2005)
Le constat est simple, Cold Fear se joue à petites doses. Sur une longue durée, il risque de très vite vous ennuyer, et la durée de vie se révèle en plus très courte... D'un autre côté il n’y a pas eu depuis longtemps ce type de jeux sur PC. Ouais en occaz je ne dis pas non, en neuf par contre c'est une toute autre histoire. Inutile je pense que je vous fasse un dessin.
60
UOL Jogos (Mar 29, 2005)
A Darkworks herdou o legado de "Alone in the Dark", produzindo a boa quarta versão do clássico. "Cold Fear", apesar de sua construção competente, peca em pequenos, porém, numerosos defeitinhos que vão limando a qualidade geral. O título vale um aluguel pelo enredo e alguns momentos inspirados, mas nada além disso. Mesmo porque não há quase nenhum extra.
60
GameStar (Germany) (May, 2005)
Ich mag Horror-Spiele - wenn sie gut gemacht sind. Auf den ersten Blick ist bei Cold Fear alles in Butter: das Szenario ist ungewöhnlich und das schwankende Schiff macht atmospährisch eine Menge her. Aber nach und nach treten die Schwächen zutage: nervige Rätsel, doofe Gegner, kein inventar. Und warum schafft es Superkämpfer Hansen nicht, kniehohe Hindernisse zu überspringen? Fast schon ein Glück, dass die eigentlich stimmungsvolle Metzelei vorbei ist, bevor man sich über die Mängel aufregen kann. Meine Hoffnungen ruhen auf einem zweiten Teil. Dann bitte mit der gleichen Atmospähre, aber etwas mehr Spieldesign dahinter.
60
JeuxVideoPC.com (Jun 15, 2005)
Les zombies ne sont plus que l’ombre d’eux-mêmes ! Nostalgie quand tu nous tiens... Sans tomber dans un caricatural "c’était mieux avant", force est de constater que les zombies, à l’époque de la nuit des morts vivants de Romero, faisaient trembler dans les chaumières. Depuis, l’eau a coulé sous les ponts, et ils font désormais partie intégrante du paysage d’un jeu de survival horor. Rendons à César ce qui lui appartient, principalement en raison du succès de la série des Resident Evil.
55
Når den dag oprinder, hvor kopiprodukter per definition koster halvdelen af de originale, vil spil som Cold Fear have eksistensberettigelse. Ikke før.


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