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atari mania

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Critic Reviews

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80
Splashgames (Jan 09, 2011)
Alarm f√ľr Cobra 11: Das Syndikat zeigt, dass es neben Crytek auch noch andere Studios in Deutschland gibt, die sehr ansehnliche Grafikengines zaubern k√∂nnen. Die rasanten Fahrten durchs virtuelle K√∂ln sehen wirklich schick aus und machen Spa√ü. Serienfans werden mit einer unterhaltsamen Story rund um ihre beiden Lieblingsdraufg√§ngerpolizisten unterhalten. Die Action kommt in diesem Spiel nat√ľrlich alles andere als zu kurz. Trotz der gewonnenen Freiheit in der nicht linearen Handlung gibt es leider ziemlich viele repetive Auftr√§ge, die Platzf√ľllercharakter haben. Trotzdem; Liebhaber von Actionrasern werden von Alarm f√ľr Cobra 11: Das Syndikat nicht entt√§uscht werden, und die hei√üen, herrlich √ľberzogenen Verfolgungsjagden durch K√∂lns Innenstadt einfach m√∂gen. F√ľr diese Gruppe gilt: Zugreifen, besonders wenn man auch den wirklich fairen Preis bedenkt.
77
GamingXP (Jan 17, 2010)
"Alarm f√ľr Cobra 11 - Das Syndikat" ist ein Rennspiel, das zwar nichts Neues oder Innovatives bringt, aber f√ľr eine gewisse Zeit doch Spa√ü macht. Nach einer Zeit aber wiederholt sich fast alles nur noch und wird immer weniger interessant. Die Rennen f√ľr zwischendurch sind eine angenehme Abwechslung und auch die Nachbildung der Stadt K√∂ln ist durchaus gelungen. Somit ist dieses Spiel wahrscheinlich am ehesten f√ľr "Alarm f√ľr Cobra 11"-Fans und K√∂lner interessant.
75
PC Games (Germany) (Dec, 2010)
Das neue Open-World-Feeling gef√§llt mir sehr gut. Und das nicht nur, weil ich K√∂ln als Stadt einfach mag. Synetic hat es geschafft, die Metropole mit Aufgaben zu f√ľllen, aber nicht zu √ľberfrachten. Au√üerdem enth√§lt Das Syndikat keine ellenlangen, nervigen Sprungpassagen mehr. Stattdessen rase ich durch die City, erfreue mich am strunzdoofen Gelaber der beiden Hauptdarsteller und zerbr√∂sele ohne Konsequenzen Luxuskarossen, Bushaltestellen und Tankstellen. Unrealistisch? Mir doch egal! Wer eine Rennsimulation will, soll woanders suchen. Hier gibt es pure Action! K√∂lle Alaaf!
70
Ich bin kein allzu grosser Freund der TV-Serie. Andererseits hat das Konzept, immer und immer wieder die gleiche Geschichte zu erz√§hlen, ja Erfolg. Scheinbar gilt das auch f√ľr die Spiele. Allzu viel hat sich seit dem letzten Ableger nicht getan. Auch Alarm f√ľr Cobra 11 - Das Syndikat krankt an zahlreichen Unzul√§nglichkeiten. Und dennoch bin ich mir sicher, dass sich das Teil wie geschnitten Brot verkaufen wird. Versteht mich hier nicht falsch: Schlecht ist das Spiel nicht. Es h√§tte nur so viel besser sein k√∂nnen. Die Grundsteine sind vorhanden. Doch wieder einmal wurde nicht bis zum Ende gedacht. Was bleibt, ist ein auf Dauer stupides Spiel f√ľr Fans einer stupiden Serie.
68
GameStar (Germany) (Dec 23, 2010)
Und ich Depp habe beim Vorg√§nger noch gemeckert, dass die Spielwelt zu leer sei! Jetzt ist sie voll, aber dummerweise voll mit Langeweile. K√∂ln wird doch nicht interessanter, nur weil man dort 144 Lupen versteckt! Das Open-World-Experiment von Cobra 11 ist gr√ľndlich in die Hose gegangen. Die Flei√üaufgaben nerven, bei den zuf√§llig generierten Verfolgungsjagden fehlen sowohl echte Herausforderungen als auch spielerische √úberraschungen. F√ľr ein paar Minuten fr√∂hliche Autobahn-Randale taugt zwar auch Das Syndikat, angesichts des tollen Vorg√§ngers hatte ich aber erheblich mehr erwartet.
35
Jeuxvideo.com (Jan 20, 2011)
Crash Time 4 est un floril√®ge d'aberrations sonnant comme une vaste escroquerie. Au lieu de rendre hommage √† la s√©rie Alerte Cobra, "The Syndicate" finit malgr√© lui par s'en moquer, la faute √† des missions grotesques et incoh√©rentes. Techniquement d√©pass√© (, le jeu de Synetic accumule les maladresses qui d√©coulent d'un manque d'investissement flagrant. Alors qu'on s'attendait √† des courses-poursuites haletantes, on n'a finalement droit qu'√† des errements interminables sur une map bord√©lique, face √† une IA bugg√©e et cheat√©e. Plut√īt que de relancer une s√©rie bien m√©diocre, Crash Time 4 l'enterre jusqu'au toit.


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