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User Reviews

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Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 4.1
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 4.0
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.4
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.8
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 4.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation)
3.7
Overall User Score (9 votes) 4.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Giant Bomb (Oct 12, 2017)
Come for the beautiful art, stay because you smashed all your controllers.
100
Niche Gamer (Oct 03, 2017)
The game is a masterpiece of style, presentation, gameplay, and ultimately overall design – all of it comes together in an absolutely brilliant package that I haven’t experienced often at all in my entire lifetime. Cuphead is the kind of game that only comes once in a very, very long time so do yourself a favor in buying it and playing it until you’ve finally beat the Devil at his game.
95
Geeks Under Grace (Oct 16, 2017)
There are few instances when I am so impressed by a game, that I lack the words to adequately describe its quality. Cuphead is such a game. StudioMDHR Entertianment’s ability to create such a tightly balanced, splendid package and offer it at the budget rate of $20—the same price of Sonic Mania when I have been waiting since 2015 for DARIUS BURST Chronicle Saviours to drop that low in price— may very well be the envy of every other indie studio, if not also the fact that the game has already sold one-million copies. To put it simply, Cuphead is a masterpiece.
95
Destructoid (Sep 29, 2017)
Cuphead's incredible style belies its magical complexity. It's so much more than a hard-as-hell shoot-'em-up with artistic flair. It's cerebral in a way that these kind of games rarely are. Cuphead's commitment to forcing the player to understand is commendable. Those who don't have the patience to learn won't get far. That's the kind of stand-your-ground moxie that makes this a hallmark of game design. My praise runneth over.
86
GameStar (Germany) (Oct 05, 2017)
Cuphead ist nicht nur ein Jump & Run mit knackigen Shoot-'em-Up- und Run-&-Gun-Levels und einem stimmigen, bizarr und witzig animierten Cartoon-Grafikstil, der so atemberaubend ist, dass ich am liebsten fast jede Szene als Gif abgespeichert hätte - sondern letztendlich ist Cuphead auch ein Spiel mit unserer Geduld. Würdet ihr mich jetzt nach meinem heißesten Tipp für das Spiel fragen, dann wäre meine Antwort "malt euch zu Beginn eines Bosskampfes oder Run-&-Gun-Levels keine großen Erfolgschancen aus, sondern lernt stattdessen, Niederlagen zu akzeptieren und als Chance anzusehen. So hat es zumindest bei mir funktioniert. Ich fange bei Null an und arbeitete mich nach jedem Bildschirmtod ein Stückchen weiter zur Ziellinie vor. Ein Häppchen für Zwischendurch ist Studio MDHRs Deal mit dem Teufel ganz sicher nicht. Wer aber gewillt ist, genügend Zeit und Nerven zu investieren, wird in Cuphead ein wahnsinnig spaßiges und befriedigendes Spielerlebnis finden.
85
PC Games (Germany) (Oct 09, 2017)
Tricktechnik ist heutzutage in erster Linie kostengünstig und hässlich. Zwischen all den abscheulichen Flash- und 3D-Animationen macht Cuphead eine unverschämt gute Figur. Aber Qualität kostet, was sich nicht unter anderem daran bemerkbar macht, dass sich die Entwickler verschulden mussten, um ihr Projekt fertigzustellen. Auf jeden Fall ist das Ergebnis phänomenal schön und ein einzigartiges Erlebnis voller Kreativität und Charme. Es wäre wundervoll, wenn Cuphead nicht nur Spiele wie Contra, sondern auch klassische Animation wieder salonfähig machen würde.
85
Jeuxvideo.com (Sep 29, 2017)
On a du bol, Cuphead est surement le plus beau shoot arcade 2D disponible à l’heure actuelle. Si le plat concocté par Studio MDHR est appétissant à l’oeil, ses ingrédients lui assurent également variété et saveur. Malgré ses inspirations bien visibles, Cuphead ne donne pas l’impression de verser la même soupe dans un vieux mug et réserve des combats de boss qui resteront dans les mémoires. Evidemment, si le genre n’est pas votre tasse de thé et que vous n’appréciez pas la difficulté pimentée, la dégustation jaugée à une huitaine d’heures (game over inclus) risque de vous brûler les papilles. Nous, on va au rabe !
83
4Players.de (Oct 02, 2017)
Abgesehen von fehlenden Treffer-Animationen merkt man an jeder Ecke, wie viel Liebe in die albernen Animationen geflossen ist, die mit ihren Unmengen verrückter Ideen und Verwandlungen beinahe schon wie ein psychedelischer Trip wirken. Auch der knallharte und trotzdem meist faire Schwierigkeitsgrad hat mich immer wieder angespornt, mich ein Stückchen weiter durch den bunt morphenden Wahnsinn zu kämpfen. Auf Dauer kann es allerdings ein wenig ermüdend werden, jederzeit angespannt und hochkonzentriert vorm Fernseher zu sitzen. Schade, dass die Entwickler nicht mehr und leichtere Plattformlevels eingestreut haben, um einen besseren Rhythmus aus An- und Entspannung zu schaffen - damit man auch mal durchatmen und die Grafik genießen kann. Doch auch in seiner Form als hübscher Hardcore-Marathon ist aus Cuphead ein gelungener Arcade-Shooter geworden.
80
Gamedile.pl (Nov 06, 2017)
Choć gry, które przywołują na myśl moje dzieciństwo po części sprawiają, że czuję się stary, zawsze wywołują uśmiech na mojej twarzy. Choć nie jestem AŻ TAK sędziwy, by pamiętać stylistykę lat 30., Cuphead sprawiło, że w moim oku zakręciła się łezka. Ale zanim kompletnie się rozkleję i zacznę wspominać dzieciństwo, które już nie wróci, napiszę, co dało mi grube kilkanaście godzin spędzone z tą grą.
 
Can't Stop the Movies (Oct 10, 2017)
Minor gripes aside, Cuphead is a near flawless fusion of fully realized aesthetic blended with cartoon logic and tight controls for a fun as hell run and gun. Sometimes passion projects are misguided or grow bloated as other producers come in to have their say. But by keeping it simple and consistent with that old school cartoon logic, Studio MDHR have made a unique specimen of run and gun I'll be replaying for years to come.