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User Reviews

More of an homage than a true conclusion Unicorn Lynx (181465) 3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars3.83 Stars
The Monkeys are Listening Shamal Jifan (21) 4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars4 Stars
Yet another gem in a lovable series. Rensch (216) 4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars4.6 Stars
As LucasArts is to LucasFilm, Curse is to Return of the Jedi Lain Crowley (6783) 3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars3 Stars
Am I the only dissenting voice here? Shazbut (167) unrated
An elephant in Ron Gilbert's porcelain shop András Gregorik (65) 3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars3.17 Stars
No Gilbert, but still rather good considering what it had to live up to. Zovni (10629) 4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars4.2 Stars
LucasArts' Heyday swaaye (35) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars
Nice for Monkey Island fans Czar Husk Qi (39) 3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars3.33 Stars
Lovable, beautiful; a masterpiece. Quackbal (51) 5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 4.2
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 4.0
Graphics The visual quality of the game 4.3
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 4.1
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 4.2
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they are executed. This rating is used for every game except compilations and special editions which don't have unique game content not available in a standalone game or DLC. 4.0
Overall User Score (312 votes) 4.1

Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
There are masses of fans of the series like me who will go crazy for The Curse Of Monkey Island, but it's not essential to have played the other games to be able to get into this one. A beautiful, massive adventure game with a great sense of humour. Essential.
Bravo Screenfun (Mar, 1999)
(Budget release)
Herzallerliebste Rätsel, zahllose gut gemachte Gags und der grandiose Sound sorgen für stundenlangen Rätselspaß. Wer es noch nicht kennt, sollte sich das jetzt in der „Classic“-Reihe erschienene Abenteuer unbedingt zulegen. Es gibt nichts Besseres!
Just as FALLOUT did recently for the reeling RPG genre, MONKEY ISLAND provides a case study in how to do things right, without reinventing the wheel. For those who have been turned off to the adventure game genre by the overabundance of portentous MYST clones or feeble FMV mysteries, THE CURSE OF MONKEY ISLAND is the perfect tonic. Easily one of the best adventure games of the year, it joins LucasArts' hallowed pantheon of comic classics. Even those who've never played an adventure game might want to check it out. Computer gaming rarely gets more entertaining than this.
Adventure Corner (Oct 03, 2008)
Teil 3 brennt ein Feuerwerk von guten Gags ab, die gepaart mit knackigen Rätseln und einer fesselnden und originellen Story ein einzigartiges Spielerlebnis garantieren. Lediglich der Abspann, der nach der opulenten Story etwas sehr kurz geraten ist, kann als kleiner Minuspunkt im Protokoll vermerkt werden. Alles in allem aber ist 'The Curse of Monkey Island' nicht nur ein würdiger Nachfolger für die kultigen ersten beiden Teile. Er ist besser! Wetzt die Säbel und rauf aufs Deck Männer, denn das hier ist ein Höhepunkt des Adventuregenres!
But the Curse of Monkey Island is really the gem of the series. With its dramatically improved graphics and talking characters it took this wonderful series to another level. Replaying this game so many years later, I am struck by how captivating and entertaining I still found it to be. Fortunately, some things never change
It has been a long 6 years since Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge has delighted legions of adventure gamers with its legendary mix of humor and devious puzzles. For many LucasArts fans, The Curse of Monkey Island is therefore a long overdue sequel. Yet, with the departure of creator Ron Gilbert, many fear that this sequel may not live up to the high expectations of the media and the fans. Fear not! The Curse of Monkey Island not only retains all the atmosphere of the Monkey Island series, its superior graphics and gameplay ensure the rivalry between Guybrush and LeChuck to continue on for another chapter!
It's been six years since the last Monkey Island game. Six long years fans have waited. But no one expected this. LucasArts has completely blown away every adventure gamer that thought they had a favorite. This is truly adventure gaming at its finest. If you haven't already tasted this gaming ambrosia, you're in for a treat.
Gamezilla (Jan 12, 2001)
In case you couldn't already tell, I highly recommend this game for anyone. Whether you're looking for a good adventure, or just a good laugh, beautiful animation, or great sound, there's something for everyone in this game. It is an excellent value, and will certainly become a gaming classic. I have yet to find a person who has played this game who hasn't loved it; and I have no doubt that almost all of you will feel the same. It is not common to recommend an adventure game to everyone, but even you real-time strategy die hards and first-person shooter fanatics out there might be pleasantly surprised if you pick this one up.
PC Master (Dec, 1997)
Ένα υπέροχο adventure που θα συνεχίσει τη μεγάλη παράδοση των δύο πρώτων Monkey Island. Ανεπανάληπτα cartoon γραφικά, εξαιρετικά πλούσια και μεγάλη σε διάρκεια δράση, μοναδικό χιούμορ και έξυπνοι γρίφοι συνθέτουν ένα adventure που θα αφήσει εποχή. ΜΗΝ ΤΟ ΧΑΣΕΤΕ ΜΕ ΤΙΠΟΤΑ.
Oldies Rising (Sep 08, 2008)
Au risque de m’attirer les foudres des fans de la première heure, ce troisième chapitre des aventures de Guybrush Threepwood représente pour moi l’aboutissement de la saga. Reprenant les ingrédients ayant fait la force de ses prédécesseurs (un humour décapant et un univers original), tout en profitant de la puissance des machines de l’époque, The Curse of Monkey Island s’impose comme une référence dans le domaine du point & click et a réussi l’exploit de ne pas prendre une ride depuis sa sortie il y a maintenant plus de dix ans, preuve que la 2D est nettement moins sujette à l’obsolescence que sa petite sœur. L’attente de cinq ans entre le deuxième épisode et ce petit bijou vidéo-ludique valait le coup. A consommer sans modération, et à posséder ABSOLUMENT dans sa ludothèque !
RPGFan (Oct 14, 2001)
Do yourself a favor and find this game. It's one of the greatest titles ever produced on this side of the Pacific, and to miss it would be a true loss. In fact, missing any games in the series would be. Go. Go now and buy them all. You can thank me later, especially if you happen to have a fear of porcelain. Not only will the game entertain you, but you'll know that you aren't alone. Guybrush feels your pain.
Mega Score (Feb, 1998)
Pela sua construcção e linearidade, The Curse of Monkey Island não é um jogo que se volte após finalizar, excepto para tentar o modo mais difícil. Mas a qualidade da obra e a satisfação que se retira viagem (experimentem com os mais jovens) deixam, tal como um bom livro, marcas indeléveis, que explicam porque a série atingiu a terceira geração.
GameStar (Germany) (Dec, 1997)
Die Monkey-Island-Trilogie gefällt mir vor allem wegen der geschickt verteilten Rätsel. Komme ich an einer Stelle nicht weiter, probiere ich’s halt woanders – irgendwann kommt der zündende Funke bestimmt. Einsteiger werden allerdings daran zu knabbern haben und schon mal die Übersicht verlieren. Oft grübelte ich noch auf dem Heimweg über Lösungsmöglichkeiten nach. Nicht umsonst versammelte sich die halbe Redaktion andächtig vor meinem Monitor, als zum ersten Mal die schmissige Karibik-Musik des Vorspanns erklang…
PC Zone (Aug 13, 2001)
Essentially, then, The Curse Of Monkey Island offers more of the same. That's no bad thing because there are still mad fools out there who've never laid their eyes on Monkey 2, but of course to us old ape hands, Monkey 3 is no longer startlingly 'new'. It's far more polished than its prequel, yet at the same time familiar and reassuringly tip-top territory. So how was it for me? Always better than the first time and slightly better than the second.
MikroBitti (Jan, 1998)
Kukaan tuskin yrittääkään riistää historian kuuluisimman seikkailupelin titteliä LucasArtsin The Secret of Monkey Islandilta. Monkey Islandit ovat edelleen adventurien suunnannäyttäjiä, sillä niiden yksinkertaista reseptiä ovat harvat pelit onnistuneet apinoimaan: miellyttävä sankari johon on helppo samaistua, hyvät mutta loogiset puzzlet, mieleenpainuvat hahmot ja sinne tänne ripoteltu huumori. Näillä eväillä on tehty kaksi peliä, joiden nimien kaiku säväyttää nuorimpaakin mikroilijasukupolvea.
The Retro Spirit (Feb 13, 2011)
Som nevnt innledningsvis er dette et spill uten Ron Gilbert i kulissene, men verken historie, lydspor, grafikk, skuespill, humor og gåter lider på grunn av dette. Vi får servert en del svært morsomme referanser til de to første spillene, men The Curse of Monkey Island står likevel fjellstøtt for de vantro blant oss som ikke enda har spilt forgjengerne. En absolutt verdig oppfølger og et fornyende bidrag til spillsjangeren i sin tid. Ære være LucasArts atter en gang, vi skal møtes igjen!
Gameplay (Benelux) (Dec 31, 1997)
Ze hebben er lang over gedaan, maar het resultaat mag er dan ook zijn. Dit moet je gewoon kopen! Het verveelt geen seconde en bovendien is het veel goedkoper dan een reis naar de Caraïben. Voor die prijs krijg je dan ook nog eens echte (nou ja...) piraten te zien! Wat moet je meer hebben? LucasArts heeft weerom eens bevestigd dat ze heel wat in hun mars hebben. Ik ben dan ook razend benieuwd naar hun volgende adventures.
CD-Action (Jan, 1998)
Osobiście dałbym tej grze 10/10, choć uczciwie trzeba przyznać, że na ocenie tej ciążą sentymenty części poprzednich. Trzeba jednak przyznać, że autorzy dobrze wywiązali się z zadania. Udało im się w sensowny sposób powiązać wszystkie stare wątki, a także stworzyć ciekawą i zabawną fabułę, która za bardzo nie kłuci się z poprzednimi.
NZGamer (Mar 31, 2007)
At the end of the day, if you are tired of action games and feel like soaking up an addictive atmosphere, solving a few puzzles and just all-round getting into the pirate theme, then The Curse of Monkey Island could be right up your alley and make a great change. Anyone that remembers the game from their childhood will be more than eager to pick up the re-release too!
Der Wecker, auf den mir übliche Kritikpunkte gehen, meint: manche Puzzlekonstruktion könnte logischer sein. Wie soll ich darauf kommen - ohne mit bewußtseinserweiternden Drogen nachzuhelfen - die plötzlich in einer dunklen Ecke liegenden Kanonenkugeln mit Hühnerfett zu präparieren, um die Vorführung des anschließend damit jonglierenden Komödianten vorzeitig zu beenden, damit ich mich an der Bühnenrequisite vergreifen kann? Das ist unfair und verlockt, Diskussionsforen zu besuchen um seinem Adventure-Sinn auf die Sprünge zu helfen. Der Humor ist extra lustig, die Story extra ausgeklügelt und die Präsentation extra extra (soll heißen, daß die weiter oben angesprochenen Wölkchen und kraulenden Haie sehr extra sind). Soweit so gut. Viele werden sich fragen, ob MI3 an alte Adventure-Tugenden anknüpft. Ja, so lange wie am Vorgänger spielt man allerdings nicht.
In essence, what adds real finesse to Curse of Monkey Island is that no one element screams above the rest for recognition. It possesses that "unity of style" across the board for which everyone strives but so few achieve. Even Ron Gilbert, (heck, especially Ron Gilbert) should be proud. This is an absolute must for all adventure gamers. Other than its being a bit wordy at times, the only other criticism one can level is that it is probably a tad too short. Leaving us wanting more, however, is what will make us clamor for another sequel. We are told, after all, that "the monkeys are watching." So should we.
Quandary (Dec, 1997)
Well, a message of good tidings for all the would-be pirates out there. You can relax, roll out the barrel and have yourself a grog -- or a lemonade, as the case may be :-) Although it will inevitably have its critics from amongst Monkey Island devotees who are impossible to satisfy, The Curse of Monkey Island is, nevertheless, a very worthy successor to the previous games. And, as a bonus, it is sure to capture a whole new generation of Monkey Island fans.
GameSpot (Nov 25, 1997)
Amidst the mad shuffle of holiday releases, LucasArts quietly wrapped up work on an adventure game many of us have been waiting five years to play. The Curse of Monkey Island is an animated, graphic adventure based on the characters introduced in The Secret of Monkey Island (1990) and its sequel, Monkey Island 2: LeChuck's Revenge (1992). Like its predecessors, Curse has all the makings of a classic: great gameplay, fantastic graphics and music, challenging puzzles, a complex plot, and hilarious dialogue.
PC Jeux (Nov, 1997)
Une passionante aventure à l'humour corrosif et aux énigmes surprenantes ! Une suite attendue qui comblera même, et surtout, les initiés. Monkey Island III nous offre une grande bouffée d'humour, loin des guerres et des crimes... Une totale distraction en somme, servie par une réalisation époustouflante.
PC Action (Germany) (Dec 17, 1997)
Ja, ja, ich weiß, früher war alles besser! Ich bin mir sicher, daß es gerade bei Monkey Island 3 wieder viele Stimmen geben wird, die die glorreiche Vergangenheit beschwören und der Meinung sind, The Curse of Monkey Island könne seinen beiden Vorgängern nicht im geringsten das Wasser reichen. Wer jedoch mit derart festen Vorstellungen an Monkey 3 herangeht, verbaut sich selber den unverkrampften Zugang zu einem der witzigsten und technisch perfektesten Adventures der letzten Zeit. Threepwoods dritter Coup ist eben „anders“, und meiner Meinung nach ist es nur zu begrüßen, wenn sich die Designer trotz aller Bezüge zu den beiden Vorgängern nicht mit einem billigen Abklatsch zufriedengaben, sondern Story und Charaktere zeitgemäß weiterentwickelten. "Nachgewachsene" PC-Piraten, die die ersten beiden Monkey Island-Spiele nicht kennen, werden von der dritten Episode sicherlich von Anfang an hellauf begeistert sein.
PC Games (Germany) (Dec 03, 1997)
Es geht auch ohne Ron Gilbert: Derweil der Entdecker von Monkey Island lieber Echtzeitstrategiespiele bastelt, legt LucasArts ein sensationelles Comedy-Adventure hin – Humorbreitseiten am laufenden Band, im Schwierigkeitsgrad fair, technisch einwandfrei, fast immer logisch, frei von überflüssigem Gelaber, sauber übersetzt, klasse synchronisiert und schön umfangreich. Das größte Akzeptanz-Problem seitens der eingeschworenen Monkey Island-Verehrer besteht sicher hinsichtlich des Grafikstils, dem ganz einfach der Charme vergangener 320x200-256-Farben-Pixelpracht-Tage fehlt.
Grog und Gags sind kein bißchen schal geworden: Nach fünfjähriger Pause bläst Monkey Island mit vollen Segeln in mein CD-Laufwerk. Kapitän Lenhardt ist zufrieden: Auch wenn der Elan der beiden Vorgänger nicht ganz erreicht wird, ist Curse of Monkey Island ein hochwertiges Spaß-Adventure vom besten LucasArts-Schlag.
The Curse of Monkey Island er ikke noget nyskabende og grænsebrydende spil. Men det er et uhyre afpudset produkt af meget høj kvalitet, og det er gevaldigt underholdende i den tid, det varer.
Power Play (Dec, 1997)
Gab das einen Schreck, als LucasArts zum ersten Mal Monkey Island 3 vorstellte, und ich noch keinen richtigen Schimmer hatte, was ich von der neuartigen Grafik halten sollte. Doch das ist ja bereits, ein, zwei, drei Jahre her (wer zählt schon mit?), und wenn ich sie mir heute anschaue, gefällt sie mir eigentlich sehr gut. Auch war ich total begeistert, wie toll die Humorqualität an die ersten beiden Teile anschließt, und einen um den anderen Lachkrampf in der Redaktion auslöste. Einen kleinen Dämpfer bemerkte ich erst im dritten Kapitel, den See- und Fluchschlachten, wo ich schmerzlich den altbekannten Wortwitz vermisste. Ein wenig unverkrampfter hätte es hier schon sein dürfen. Auch wenn ich Kapitel 4 nicht ganz so zum Brüllen fand, wie z.B. Sascha, fand ich doch, daß der Endkampf gegen LeChuck ziemlich hingehudelt war. Alles in allem hat sich das Warten aber dennoch gelohnt, und alle Fans dürfen mit mir im Chor gackern: „Monkey Island ist unschlagbar!“
Just RPG (1997)
This is one of the few games that actually perks one’s spirits up when they are a bit on the lower side. I simply cannot recommend it enough.
PC Joker (Dec, 1997)
Als begeisterter Fan der Serie kann ich nicht verstehen, was Markus an den affenscharfen Rätseln auszusetzen hat: Es ist doch affig, an abstrusen Item-Kombinationen herumzumäkeln, wenn sie seit jeher zum Bild (und Charme) der Monkey-Reihe gehören - genau wie die unglaublich witzigen Wortspiele und Zwischensequenzen in Trickfilmqualität. Nicht zu vergessen die Wiedersehensfreude, wenn man den aus den Vorgängern bekannten Charakteren an neu gezeichneten Orten über den Weg läuft. Sollen die Kritiker doch ihren Abenteuerurlaub auf Sylt buchen, mich findet man die nächsten Wochen auf Monkey Island!
85 (Jul 03, 2006)
Astiquez vos bottes, ressortez votre cache-oeil, et affûtez vos sabres autant que votre répartie : le pirate le plus gaffeur de la galaxie est de retour avec The Curse of Monkey Island. Le point & click le plus déjanté de toute les Caraïbes reprend du service, mais non sans nous épargner une petite appréhension : Sieur Ron Gilbert, l'homme qui a inventé l'île au singe, ne fait pas partie du fier équipage qui a amené Guybrush à bon port au terme de quatre années de développement. On pourrait craindre que le grog n'ait pas la même saveur, voire même que les singes à trois têtes viennent pointer aux espèces en voie d'extinction à la SPA... Rassurez vous, il n'en est rien : si l'appel de la mer ou de l'artisanat capillaire retentit à vos oreilles, prenez la mer !
Many have complained that this game is too short. And it is shorter than its two predecessors (I imagine because of production costs). But as the saying goes, "what's there is cherce." I don't mind a short game as long as it's good. The endgame, which takes place back at the strange amusement park, is a bit odd and irritating. And the ending is a bit abrupt and stingy. It feels like it's missing one final grand cutscene that you're really earned. Still, while you're waiting for Escape from Monkey Island to arrive in your mailbox, you could do much worse than to revisit Guybrush and pals as he attempts to lift The Curse of Monkey Island.
The Curse of Monkey Island is a magnificent game that almost any adventure game fan should be able to enjoy. Its great fun and humorous attitude should appeal to most gamers. Those who have been waiting for the third installment of the Monkey Island series are in for a real treat, as this is the best one. Those who aren't familiar with the series would be wise to purchase Curse and experience the magic that has been captivating fans for years.
Przygodoskop (Jul 16, 2006)
Ocenienie gry jest bardzo trudne. Z jednej strony nastąpiło kilka zmian, które nie spotkały się z pozytywną reakcją fanów, a z drugiej twórcy za wszelką cenę chcieli udowodnić, że jest to trzecia część klasycznego cyklu (powtarzanie niektórych patentów). Ja powiem tylko, że grało mi się bardzo przyjemnie, a to jest w tym wszystkim najważniejsze. Wystarczyły pierwsze takty motywu przewodniego, abym znów wsiąkł w ten niezwykły świat Małpiej Wyspy. Wsiąkł na długo. Może i The Curse of Monkey Island nie jest tak genialna jak jej poprzedniczki, ale nie zmienia to faktu, że jest to pozycja więcej niż dobra. Dla fanów przygodówek pozycja obowiązkowa.
80 (Jul 01, 2010)
Les remakes HD des deux premiers épisodes ne sauraient faire oublier l'excellence de leur suite qui reste encore à l'heure actuelle un des représentants les plus dignes du genre point'n click. De quoi enterrer Guybrush Threepwood au Panthéon des héros du jeu vidéo. En somme, que ceux qui sont passés à côté de ce chef d'œuvre rattrapent ce vide culturel en se replongeant dans la Mer de l'Île aux Singes.
This is a product that lives up to all the pre-release hoopla, and then some. One can purchase it with the knowledge that they will be buying a quality product that will give them hours of entertainment. What more can one ask from a game or a game company?
Aventura y Cía (Aug 14, 2001)
Posiblemente, The Curse of Monkey Island ha sido la aventura más esperada por todos los seguidores del género que deseaban ponerse en la piel de Guybrush Threepwood, el pirata más famoso de todos los tiempos, por tercera vez. Para ello, tuvimos que esperar el larguísimo periódo de casi seis años. Pero finalmente la espera tuvo una recompensa, que a mi parecer, merece la pena. Yo había visto muchas fotos, y vídeos del juego. Incluso la demo en inglés.
Have you ever wanted to be a pirate? Have you ever felt an overwhelmingdesire to strap on a superfluous eye patch, take up a cutlass, and take tothe seas for a life of pillaging, looting, and an entertaining gutturaldialect? I thought so. Don't try to deny it.
Adventure Gamers (May 20, 2002)
The Curse of Monkey Island is the third instalment of the popular Monkey Island comedy series. The saga follows the adventures of the oddly named Guybrush Threepwood, the wannabe pirate who can hold his breath for ten minutes. The story again relies on the character triangle of Guybrush, Elaine (the governor of three Caribbean islands) and the evil undead pirate LeChuck, Guybrush's arch-enemy. The Curse of Monkey Island begins with Guybrush Threepwood lost at sea. Soon though, he is captured and that is where the game kicks off. After escaping from captivity, he finally proposes to Elaine, his long-term love… with a cursed diamond ring, which turns Elaine into a gold statue. The rest of the game focuses on breaking the curse, and escaping from the pirate LeChuck so that they can marry.