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User Reviews

Dull, boring, and wholly uninspiring. Afterburner (496) 2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars2.5 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the voice or video acting. 3.1
AI The quality of the game's intelligence, usually for the behavior of opponents. 2.8
Gameplay How well the game mechanics work and the game plays. 3.6
Graphics The visual quality of the game 3.2
Personal Slant A personal rating of the game, regardless of other attributes 3.6
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.3
Overall User Score (26 votes) 3.3


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
90
Overall, Deadlock is a game of strategy, intense warfare, and diplomacy, and is extremely hard. I would recommend this game to any lover of the Turn-based strategy game genre. If you loved Alpha Centauri or Civilization, you'll love this game. If you are just getting into this particular genre, I would consider buying something else, like Alpha Centauri. That game is well done, and is one that most everyone should play.
88
Gamezilla (Mar 02, 1999)
Deadlock is a very addictive, time-consuming game. Always having been a fan of real-time action, I was pleasantly surprised by the success of the turn-based model used by Accolade. And, although I was somewhat disappointed with the battle sequences, I quickly accepted the fact that this was not meant to be a war simulation--this one's all about building and managing your settlements better than the other guy. If you, like me, often had more fun in C&C or Warcraft planning your strategies, building a war machine, and racing to the resources than you did fighting, check out Deadlock.
88
Deadlock har ingen mangler. Grafikken er god, interfacet er godt, musikken og videoklippene er gode. Deadlock er ikke bare godt - det er rigtig godt! Hvis du er i tvivl, så find én, der har det, installér det fra hans CD. Når han får CD'en tilbage, har du en lovlig demo med visse mangler - spørg selv Warner!
81
Nie zuvor gab es ein so durchdachtes und komplexes Wirtschaftssystem in einem Strategiespiel. Bei jeder einzelnen Entscheidung müssen extrem viele Punkte berücksichtigt werden. Eine optimale Lösung der Probleme existiert nicht, man nähert sich ihr bestenfalls. Hier liegt die Faszination von Deadlock. Auch beim x-ten Spiel finden sich noch Möglichkeiten und Wege, sein eigenes Vorgehen zu verbessern. Wegen dieser hohen Komplexität ist Deadlock nur den harten Strategiefreaks zu empfehlen.
80
Independent Zin (Apr 10, 2019)
Od technicznej strony jest tylko kilka drobiazgów, do których mogę się przyczepić. Co prawda grafika w rzucie izometrycznym się zestarzała, ale to naturalne, poza tym jednak projekty budynków nawet mi się podobają. Słabość grafiki widać tylko w generowanych bitwach oraz patrząc na kolonistów, którzy są zlepkiem pikseli na tle budynków. A i animacje są „takie sobie”. Nie zmienia to faktu, że gra się znakomicie. Aż dziwne, że tak dobra gra została tak zapomniana.
80
Is DEADLOCK fun to play against another person? Of course. Could it have been a lot more fun? Absolutely. Does it stand up as a solid solo experience? Not really. The artificial intelligence makes all of the mistakes that AIs usually do (like attacking at the same point over and over again), while the interface and game design offer no redeeming qualities or structures which might make it challenging. Any game, though, is always more fun when played multiplayer. DEADLOCK is a perfect example of that, because as a multiplayer game, it's great fun. As a solitaire game, sadly, it just isn't.
76
Power Play (Oct, 1996)
Tja, jetzt ist mein heimlicher Favorit “Ascendancy“ doch entthront worden. Zwar fehlt dem Neuling der schon fast obligatorische Weltraumkampf, dafür kann “Deadlock“ mit einigen anderen Features aufwarten. So ist zum einen die Idee mit den Raketen genial, auf diese Art und Weise kann der Computer sturmreif geschossen werden, ohne einen einzigen Soldaten zu riskieren, Zum anderen ist der vom Entwicklungsstand abhängigen Platzbedarf der Gebäude sehr gut. Der Raum auf den an sich recht kleinen Sektoren kann dadurch effektiv genutzt werden. Auch die Einbindung von Luft- und Seeschlachten verdient ein besonderes Lob. Accolades Planetenkampf motiviert nicht nur für Stunden (oder eher Tage), selbst nach verlorenen Spielen ist der Frustfaktor erfreulich niedrig. Der Computerspieler agiert selbst unter einfachsten Bedingungen nie zu durchschaubar. Hin und wieder seid ihr vom plötzlichen Spielende so überrascht, daß ihr erst bei der Endsequenz feststellt, wer eigentlich gewonnen hat.
75
PC Joker (Oct, 1996)
Also wahrlich kein schlechtes Spiel, dieses Deadlock, wenn auch kein allzu innovatives. Aber wer bereits in „Utopia“ Bürgermeister war, mit „Caesar II“ das alte Rom erobert hat und sich letzten Monat für das ähnlich veranlagte „Total Control“ nicht erwärmen konnte, der wird sich bestimmt für diesen futuristischen Handelskrieg begeistern. Die Mischung stimmt jedenfalls!
72
Gameplay (Benelux) (Feb 01, 1997)
Een echte hoogvlieger is het niet. Voor wie een goed kolonisatiespel zoekt, blijft Fragile Allegiance nog steeds de beste koop...
71
PC Games (Germany) (Nov, 1996)
Deadlock hat eigentlich nur ein Problem: Master of Orion 2. Der übermächtige Konkurrent gibt langfristig viel mehr her. Die Pluspunkte von Deadlock: Grafisch annährend auf Ascendancy-Niveau und einsteigerfreundlicher als MOO2. Darüber hinaus steht der Business-Aspekt stärker im Vordergrund. Nachbesserungswürdig erscheint uns u.a. die fehlende Einflußnahme bei Angriffen.
71
GameSpot (Sep 12, 1996)
Several years ago, Sierra attempted to combine the addictive building qualities of SimCity with the proven world-conquering feel of Civilization in a space strategy title called Outpost. Promising multi-player conflicts, scores of scientific advances for competitors to research, and an entire planet as the prize, the rushed developers instead managed to release one of the most disappointing titles of all time. Although it's been a long wait, Accolade has managed, with their new Deadlock, to deliver the goods promised years before.
70
In conclusion, I would like to point out that the 5 games I've played (about 25 hours or so) have been pretty fun. Sometimes it's fun just to see what a new unit or missile will do, and sometimes it's just fun to watch your wave of missiles, tanks and infantry sweep into an enemy colony and reduce it to rubble. This is a very bug-free game as far as I've seen. The manual is excellent, and the game balance is good.
70
Svenska PC Gamer (Dec, 1996)
Grafiken är snygg. Ljudet däremot håller en lägre standard. Musiken är stämmningsfull men enformig vilket är synd. Det är inget att hänga läpp för, eftersom spelet i övrigt är bra. Riktigt roligt blir det om du spelar mot dina polare. Du kan nämligen förolämpa dem på flera sätt. Nu finns det också vissa krav på din dator. Att spela Deadlock på en dator sämre än en Pentium är segt. Har du en bra dator och gillar strategispel, är det här ett spel för dig.
60
Ein Argument für Deadlock könnte der halbwegs brauchbare Mehrspielermodus sein. Außerdem ist es mangels echter Vielfalt leicht zu überschauen. Unterm Strich wird gerade noch durchschnittliche Kolonisiererei geboten, aber wenig Langzeitspielwert. Können Sie mir sagen, weshalb ich deswegen auch nur eine Minute von Master of Orion 2 lassen sollte?


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