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User Reviews

The King of shooters has returned. Long live the king! Kaddy B. (796) 4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars4.43 Stars

Our Users Say

Category Description User Score
Acting The quality of the actors' performances in the game (including voice acting). 3.5
AI How smart (or dumb) you perceive the game's artificial intelligence to be 3.6
Gameplay How well the game mechanics work (player controls, game action, interface, etc.) 4.0
Graphics The quality of the art, or the quality/speed of the drawing routines 4.5
Personal Slant How much you personally like the game, regardless of other attributes 3.4
Sound / Music The quality of the sound effects and/or music composition 3.6
Story / Presentation The main creative ideas in the game and how well they're executed
(required for every game entry that isn't a compilation or special edition)
3.2
Overall User Score (23 votes) 3.7


Critic Reviews

MobyRanks are listed below. You can read here for more information about MobyRank.
100
Giant Bomb (May 21, 2016)
It's hard to imagine a better Doom game in 2016 than this exhilarating, darkly witty new take on id's classic.
100
Save Or Quit (Feb 07, 2017)
In conclusion, DOOM 2016 is a stellar shooter, clearly one of the best FPS ever made thanks to its brutal Glory Kill system that rewards forward momentum, coupled with joyful weapons, dynamic movements, fantastic monsters and well-designed arenas. The game is gorgeous and runs well, I only regret a tedious beginning with a boring pistol and annoying enemy soldiers before the equipment starts rolling in, equipment that breaks the rhythm of the game by being tied to the secrets. Finally, the game is glorious in its gore and violence, but the corpse and blood disappear too quickly. Still, a breakthrough game that is by far the best FPS of 2016 and it honors its ancestor the original DOOM.
95
Meristation (May 18, 2016)
DOOM es muy grande. Es un regreso de un clásico con una contundencia que pocas veces hemos visto. Manteniéndose fiel a su herencia, actualizando y poniendo a punto todas sus mecánicas y haciéndose increíblemente adictivo en su modo campaña e infinito con Snapmap. Únicamente desentona el multijugador competitivo que no está al nivel del conjunto. Fallo de id haber delegado su desarrollo a Certain Affinity, el estudio que se ha hecho cargo del MP en lugar de haberlo asumido in-house. El resto está todo dicho. Y esto es lo que DOOM representa para nosotros, todos los que hemos participado en este Análisis, con un aplastante consenso: uno de los cinco mejores juegos que hemos visto en este 2016.
90
Geeks Under Grace (May 27, 2016)
DOOM offers nothing innovated, but instead, executes everything that we have already come to know and love about FPS games to perfection. RIP AND TEAR!
90
Games Finder (Jan 15, 2018)
The remade edition of Doom pays great homage to the franchise and accelerates it forward with extremely impressive combat, brutal melee kills and upgradeable weapons.
90
Game Watcher (May 20, 2016)
After starting quite simply and feeling “fun enough” Doom quickly expanded into my favourite game of the year so far and certainly the most fun I’ve had with any game in a long time. Doom is tightly and elegantly designed, with fantastic enemies, compelling gameplay, a wealth of things to discover, surprisingly subtle storytelling, and an emphasis on fun. Yes it could’ve done with campaign co-op, the multiplayer is a little half-hearted (making the Season Pass somewhat redundant), and the audio design could’ve made more of an effort to meet the original game’s iconic standards, but the wonderful gameplay, hugely entertaining campaign, and SnapMap and it’s potentially infinite amount of player-made content (it even has co-op) puts paid to any minor complaints. Sorry Dark Souls 3, because you lost my savegames Doom is now my front-runner for game of the year.
90
Hooked Gamers (May 18, 2016)
All things considered, DOOM has exceeded my expectations. I was worried about another reboot, I was concerned that in their attempts to regain the past they would keep the rose-tinted glasses on and not modernize it enough. I’m happy to say, I was misguided in my concerns. DOOM is a must own for veterans of the series, and any FPS fans in general.
90
Gaming Nexus (May 20, 2016)
There can be no dispute that DOOM is back. The campaign brings the glory of the '90s screaming back with heavy metal, blood and guts. But the multiplayer mode feels confused and the Snapmap level editor needs to add some serious content for modders to play with. Regardless, DOOM's campaign is reason enough to dive back into Hell.
90
GamingTrend (May 23, 2016)
It’s strange to be this excited about the singleplayer portion of game from id Software, but here we are. While multiplayer doesn’t scratch the itch the way something like Quake Arena once did, the power of Snap Map puts the power to fix that entirely in the hands of intrepid and creative players. Doom has resurrected not only a series, but an entire flavor of shooters. Welcome back, unapologetic high-speed murder — we missed you.
90
TechRaptor (May 17, 2016)
Not even tacked-on multiplayer or a weak level editor can stop DOOM from being a total blast from start to finish.
86
Riot Pixels (Jun 05, 2016)
Ну что, Bethesda, ты успешно воскресила Wolfenstein, вытащила из забвения Doom… Теперь берись за Heretic!
86
GameStar (Germany) (May 19, 2016)
Es ist immer ein gutes Zeichen, wenn sich im Büro einige Zeit lang nur über ein einziges Spiel unterhalten wird. »Hast du dieses Easter Egg schon gefunden?« oder »Nach wie vielen Versuchen hast du den letzten Bosskampf gepackt?« oder »Das Beste am Spiel ist ja …«. Ich weiß ziemlich genau, was für mich das Beste an Doom ist. Seine Kompromisslosigkeit. Wenn ich mich nicht sehenden Auges in die Kämpfe stürze, verliere ich. Und wenn ich mich in die Kämpfe stürze, erlebe ich einen Shooter-Flow, der aktuell seinesgleichen sucht. Ich kann verstehen, wenn einige Menschen Doom als langweilig und repetitiv empfinden, der alte Shooter-Komplettlösungswitz »Töte alle Gegner und renne bis zum Ende des Levels« lässt sich hier nämlich problemlos anwenden. Für mich stellt das Spiel aber eine wundervolle Mischung aus Kurzweil (Schießereien) und Erkundung (Sammelkram) dar. Dass sich Doom dabei oft so gar nicht ernst nimmt, ist für mich die Kirsche auf der Sahne.
84
It's a nice modern take on an old established IP and is worth a go for any FPS fan, though for some people new to the whole Doom franchise, the heavy use of demonic imagery, occult usage and gray moral ethics of the characters may turn one off from such an experience.
83
PC Games (Germany) (May 19, 2016)
Doom ist eine wunderbar laute und obszöne Ode an vergangene Zeiten. Jeder Level ist ein Puzzle, jede Kampfarena ist eine Hatz ohne Atempause. So gleichförmig sich die Gefechte im Blick aufs große Ganze auch spielen mögen ... wenn die Musik einsetzt, die passt wie die Faust ins Mancubus-Gedärm, vergesse ich für die nächsten fünf Minuten alles und freue mich über einen Shooter-Rausch, den ich seit Jahren nicht mehr erlebt habe. Dass Doom 2016 im Gesamtpaket freilich nicht ganz oben mitspielt, ist mir persönlich für meinen Spielspaß egal – bei dieser Kampagne gehöre ich gerne zu den Ewiggestrigen.
80
JeuxActu (May 16, 2016)
Violent, véloce et viscéral, Doom renoue enfin avec ses origines. L'ambiance et le gameplay rappellent incontestablement le hit fondateur de la saga, et, ce faisant, délaissent clairement la voie empruntée par le troisième épisode en 2004. C'est évidemment une bonne chose, même si le côté old-school pourra éventuellement rebuter certains joueurs à la recherche de finesse et de subtilité. Qu'ils passent leur chemin les mécréants ! Ici, on éviscère, on démembre, on tronçonne, on explose les démons au shotgun, et on fait retomber la pression en cherchant les multiples zones secrètes ou en créant de nouvelles maps. A moins d'être réfractaire au genre du fast-FPS, il n'y a donc aucune raison de bouder son plaisir !
78
4Players.de (May 13, 2016)
Einerseits stellt id mit Doom endlich wieder eindrucksvoll seine Kernkompetenz unter Beweis: Schnelle, brachiale Action mit beeindruckender Technik. In dieser Hinsicht ist es punktuell ein packendes Shooter-Erlebnis. Doch bei dem Versuch, die Doom-Essenz aus dem Jahr 1993 in die Moderne zu hieven und sie mit einer neuen sowie gelungenen Bewegungsmechanik zu verbinden, hat man einen erheblichen Teil dessen vernachlässigt, was für mich Doom ausmacht. Denn mir reichen die aneinandergereihten Arena-Schlachten nicht. Ja: Sie sehen gut aus, sind intensiv und klingen mitunter fantastisch. Aber die gesamte Action-Dramaturgie ist mit dem über weite Strecken vorherrschenden Arena-Fokus zu vorhersehbar und büßt dadurch massiv von der Spannung ein, die seinerzeit nicht nur durch die Ballereien, sondern auch durch ein geschicktes Zusammenspiel von Akustik und Kulisse für Bedrohung sorgte.
70
Gamekult (May 18, 2016)


Reposant sur des bases solides, l'aventure de Doom se laisse parcourir sans avoir à bouder son plaisir. Si l'on omet une deuxième partie qui plafonne au lieu d’exploser, le titre d'id Software propose un bon défouloir, brutal, vif et viscéral, où il suffit de laisser son cerveau à l'entrée et de s’ouvrir aux plus bas instincts. L'absence de power moves et, plus globalement, le plateau précoce de la courbe de progression laisseront peut-être le joueur sur sa faim et empêcheront le titre d'entrer au panthéon des FPS. Son mode multijoueur, qui sans être un ratage complet est aussi générique que soporifique, ne plaidera pas en sa faveur. Heureusement, son outil de modding SnapMap lui vaut des lauriers bien mérités, tant celui-ci est fonctionnel, facile d'accès et puissant. Bref, à défaut d'être la supercar annoncée, ce Doom joue plutôt dans la sportive à boîte auto qu'on prend plaisir à conduire, mais qui n'offrira pas toujours les sensations de la muscle car d’antan.
70
Gameblog.fr (May 17, 2016)
Ce reboot de DOOM est donc une franche réussite en solo et une déception en multijoueur. En effet, la campagne est nerveuse, décomplexée et pleine de puissance. On retrouve clairement ce qui a fait le succès du premier DOOM, malgré le scénario un peu décérébré. Du système d'armes à la violence des affrontements, l'hommage est bel et bien là et il n'y a pas beaucoup de regrets. Dommage simplement que le multijoueur vienne gâcher la fête avec sa réalisation paresseuse où l'ennuie côtoie l'amertume au fil des heures de jeu. Heureusement, l'outil de développement apportera un vent de fraîcheur sur le long terme et offrira au géant DOOM les vrais arènes multijoueur qu'il mérite.
70
Jeuxvideo.com (May 16, 2016)
Ce reboot de Doom est en fait un coup de Poker à moitié réussi. Tout d’abord, nous avons un mode solo défoulant à souhait, reposant sur une recette allégée du Fast-FPS. Malgré la faiblesse d’un scénario qui se prend vite les pieds dans le tapis, cette aventure a le don de proposer autre chose. Quelque chose de moins millimétré, quelque chose de plus décomplexé qui apporte un vent de fraicheur old-school dans le paysage des shooters à la première personne. Mais passée la surprise du gameplay endiablé, nous nous retrouvons finalement avec un titre reposant sur trois environnements, une dizaine d’armes et une douzaine d’ennemis. Le constat final est donc simple : il s’agit d’un bel hommage, mais d’un FPS juste correct bien aidé par une réalisation au poil. Sur le multijoueur, le constat est plus amer avec des affrontements mous et très en deçà de ce que l’on aurait pu espérer d’une telle franchise.